• 13k-20k·16薪 经验1-3年 / 本科
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1)挖掘游戏产品的核心玩法与优势,跟踪效果广告行业趋势,制定广告创意策略方向,撰写互动广告创意; 2)负责跟进创意项目落地与上线,把控效果,对项目的创意和质量负责; 3)负责监测素材创意的数据成效并及时跟进优化,不断提高素材转化效果; 4)了解效果广告的营销玩法与用户生态,对目前移动端游戏的广告投放市场有较深的了解,收集、分析热门产品和竞品广告的优质素材,提炼素材创意思路; 职位要求 1)本科及以上学历,有广告行业、游戏行业经验者优先; 2)拥有丰富的游戏经验,热爱游戏与手游行业,对游戏有自己的认知与理解; 3)逻辑思维清晰,较强的分析能力; 4)较好的信息搜集、整理和分析能力,较强的市场感知能力; 5)有自己的审美体系与风格,有良好的审美要求;
  • 16k-32k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责产品大型/核心玩法或者系统的质量保障工作,能自主发现风险并推动解决; 2、负责进行功能测试、性能测试、白盒测试等全面的测试工作; 3、承担部分组内人员培养,经验分享等工作; 4、参与产品开发流程优化与迭代,提升质量与效率。 任职要求 1、本科及以上学历,三年及以上测试相关工作经验,独立负责过核心功能的测试; 2、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解; 3、有良好的测试思维,熟悉测试流程,保证项目质量和进度; 4、善于沟通,积极主动,具有良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力; 5、熟悉计算机基础知识,具有一定代码能力和白盒测试能力 ,熟悉Python、lua、数据库等更佳; 6、熟悉专项测试,并实际运用到项目中者更佳。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责项目所需UI特效,技能特效,与UI,程序对接沟通实现细节; 2、把控整体特效对游戏氛围的影响; 3、负责游戏的特效相关工作。 岗位要求: 1、大专以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业,能力优秀可放宽条件; 2、至少2年以上游戏特效经验,熟练运用AE等特效软件,熟悉cocos引擎特效编辑器。 3、熟悉特效设计等相关软件,具备三维与二维特效制作能力,熟悉动画后期合成技术; 4、有较强的美术功底,对高品质游戏美术制作充满热情和追求。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述 1、负责公司手游在日本地区的运营,包括但不限于游戏上线、版本跟进、活动策划等事宜; 2、跟进产品版本测试、运营、上线整体环节,负责运营全流程工作; 3、负责官网、社群、媒体等内容编辑及其他用户运营相关工作,确保官方和用户保持良性的沟通; 4、定期针对产品各版本硬性问题、游戏运营数据分析,进行产品调优和运营策略优化。 职位要求 1、本科及以上学历,日语N1; 2、热爱游戏行业,对日本文化有浓厚兴趣和一定研究; 3、责任心强、工作踏实、个性开朗,喜欢与用户打交道,具备良好的服务意识、逻辑思维能力; 4、有两年以上日本游戏运营经验,熟悉日本市场优先; 5、有卡牌/模拟经营类产品运营经验或对同类产品有深度体验者优先。
  • 5k-9k 经验不限 / 不限
    其他 / 未融资 / 15-50人
    【你的主要工作内容】: 1.通过公司提供的平台渠道,利用线上通信软件等方式,挖掘、寻找游戏玩家用户; 2.通过游戏平台、网络论坛等渠道,与海外游戏玩家用户进行良性沟通; 3.保持与玩家用户的互动沟通,并组织新玩家用户进驻游戏; 4.接触并熟悉海外游戏玩家用户属性,针对海外不同区域游戏玩家用户进行分析; 5.指导新玩家用户进行游戏体验,提高服务质量。 晋升: 组员-组长-部门负责人-合伙人 【我们对你的要求】: 1.热爱游戏行业,愿意深入了解海外游戏玩家用户市场,有海外游戏经验更佳; 2.熟悉海外论坛、聊天工具者优先,有良好的沟通表达能力; 3.具备一定的游戏经验技能,热爱策略型游戏优先; 4.学历经验不限,有经验可直接面谈! 5.接受实习生、应届生,可开具实习证明,(欢迎踊跃投递!!) 【薪酬待遇】 1、薪资待遇:试用期无责底薪3500+绩效奖金+全勤奖100+餐补10/天+车补100 转正无责底薪3800+绩效奖金+补贴 综合薪资 4k-9k 2、上班时间:10:00-12:30,14:00-19:00(不用早起、避开上班高峰期);大小周休息 3、员工除按国家规定享受法定节假日外,还享有婚假、产假、病假、带薪年假等; 4、公司园区设有免费班车,环境优美,有免费的篮球场,健身房; 5、公司都是00后,氛围活跃,不定时团建、下午茶。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职位详情 MOBA 游戏,动作冒险,第三人称,3ds MAX ,Unity 职责描述: 1.负责3D游戏项目的动作设计、制作、输出、修改等工作; 2.能积极沟通美术效果和制作方式,主动设计、改进效果; 3.能够学习研究新技术新效果,自我提高技术与审美 任职要求: 1、熟练使用3dmax或者 maya 制作动作需求; 2、熟练使用常用软件插件配合动作制作; 3、1年以上相关工作经验; 4、热爱动作设计制作; 5、工作态度积极;具有良好的工作协作能力,团队合作精神,善于沟通。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏项目开发的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2、负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3、负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理; 4、负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期; 5、推进团队内部的知识分享和知识管理。 任职要求: 1、能够流利的用韩语完成工作,韩语专业优先; 2、5年以上游戏行业开发经验,有大型3d游戏开发经验,有长期的游戏开发管理经验,拥有PMP等证书优先; 3、具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)等; 4、能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力,能够接受短期出差。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责人物、动物、载具等骨骼蒙皮绑定。 2.负责一些基础动作制作和动作匹配优化。 岗位要求: 1.能够熟练运用3DSMax进行绑定和动作制作。 1.对人物,动物,机械骨骼设置较为熟悉,能够合理进行骨骼蒙皮绑定制作。 2.较为熟悉运动规律,能够较好设计并制作出流畅自然、合理的动作。 3.有较强责任心,能够配合完成基本绑定和动作工作。 4.有较强沟通问题的能力。能够及时发现问题,并与相关人员沟通处理问题的能力。 5.有一定工作经验和熟练使用3DSMax的优先选择。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    其他 / 未融资 / 15-50人
    !!!此岗位接受应届生、实习生!!欢迎踊跃投递!! 【你的主要工作内容】 1、通过公司提供的平台渠道,利用线上通信软件等方式,挖掘、寻找游戏玩家用户; 2、在社交软件上与海外游戏玩家用户进行良性沟通,了解用户的属性、分析用户爱好习惯 3、负责对游戏进行体验,在短时间内掌握各种游戏的玩法即可。 晋升通道:组员-组长-部门负责人-合伙人 【我们对你的要求】 1、热爱游戏行业,游戏上手快,愿意深入了解海外游戏用户。 2、性格活泼,喜欢聊天,话题多,擅长跟陌生人交流,不冷场。 3、学历经验不限,接受实习生、应届生,可开具实习证明,(欢迎踊跃投递!!) 【薪酬待遇】 综合薪资4K-8K 1、试用期无责底薪3500+绩效奖励(500~1500)+全勤奖100+餐补10/天+车补100,转正无责底薪3800+绩效奖励(500~1500)+补贴 2、上班时间:上班时间:10:00-12:30,14:00-19:00(不用早起、避开上班高峰期);大小周休息。 3、员工除按国家规定享受法定节假日外,还享有婚假、产假、病假、带薪年假等; 4、公司园区有免费公交提供,环境优美,有免费的篮球场,健身房。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、关注国内外游戏行业动态,根据需要对相关产品、市场环境、商业信息等进行资料收集与研究,能敏锐提出和分析问题; 2、关注内外部游戏产品设计细节,根据需要从玩法机制、设计原理等诸多方面进行剖析研究; 3、输出有价值的测试报告并支持各级业务问题参考决策; 4、跟进和分析游戏行业动态与发展趋势。 任职要求: 1、大专及以上*****学历,2年以上游戏相关工作经验,有游戏评测、市场研究经验优先; 2、对游戏行业充满热情,拥有大量的手游网络游戏经验,对各品类新游戏保持高度关注,对MMORPG/卡牌/模拟经营有专精其中一门品类; 3、对游戏质量具有独立的品味和价值判断,对游戏有自己独到和深入的见解。 4、优秀的文字功底,出色的沟通和表达能力,具备较强的责任心,协作精神和逻辑能力。 5、逻辑思维严谨缜密,为人正直,勤奋踏实,关注细节,以结果为导向。 6、擅长拆解游戏玩法、体验、商业化、底层框架,熟悉中度小游戏产品优先。
  • 5k-7k·13薪 经验1-3年 / 大专
    文化传媒 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1.负责游戏产品推广广告图的设计于制作logo、icon、banner、商店图、落地页、创意广告设计等平面类设计; 2.负责各渠道的广告素材设计(Google Play、App Store等); 3.负责游戏投放日常宣传素材; 任职要求: 1.大专以上学历,1年以上相关工作经验,优秀应届生也可考虑; 2.熟练使用PS、AI等设计软件; 3.有独到的设计思路,善于抓住游戏特点进行设计; 4.有良好的沟通表达能力以及高效的执行力,工作认真,责任感强; 候选人加分项:PR、AE、手绘
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责 1. 负责 Facebook、Google等媒体的广告投放; 2. 根据社交产品投放情况调整预算、出价,根据数据指标,动态调整投放策略; 3. 钻研前沿广告形式和素材创意,提高广告点击率、落地页转化率等; 4. 研究其他竞品获客渠道、模式技巧,并运用到实际业务中; 任职要求 1、1-3年Facebook或Google等海外投放平台操作经验; 2、熟悉海外市场,对各区域素材特点及市场投放情况有经验的优先; 3、有较强的数据敏感性,可以定期产出总结报告; 4、善于学习,富有创意,善于挖掘广告创意卖点; 5、 无经验,学习能力优秀且愿意成为优秀的投放优化师也欢迎。
  • 17k-22k 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询 / A轮 / 150-500人
    职位描述 1. 负责游戏客户端引擎维护、优化及周边工具开发 2. 负责游戏客户端的性能优化 3. 与美术协作改善制作流程,优化开发效率 4. 与策划协作实现相关游戏玩法 任职要求 1. 3年以上游戏客户端开发经验,熟练使用cocos2dx 2. 熟悉C/C++及至少一门脚本语言(lua,python等) 3. 良好的数学基础,理解图形学基本原理 4. 热爱游戏,对游戏玩法、算法的设计有自己的见解 5. 能承受一定强度的工作压力
  • 20k-40k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、使用 Laya 进行 3D 微信小游戏开发,与项目组各岗位同事良好沟通,一起打造高品质、体验流畅的游戏; 2、完善配套的开发框架、工具,提升开发效率; 3、优化包体与程序性能,打造稳定流畅的游戏产品。 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先;1年及以上游戏开发经验,有微信小游戏线上产品经验者、熟悉 Laya 引擎者优先; 2、熟悉 TypeScript/JavaScript 语言,具有良好的代码设计能力及编程习惯 3、有良好的性能调优经验,熟悉 3D 游戏开发、框架设计者优先; 4、具备较强的分析与解决问题的能力,有良好的沟通与团队协作能力。 PS:有其他游戏引擎使用经验者,且愿意转Laya,也很欢迎投递该岗位哦~
  • 12k-18k 经验1-3年 / 大专
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责游戏系统客户端界面逻辑编写,联调和交付。 2. 负责游戏客户端逻辑和UI的迭代和优化。 3. 参与客户端UI开发相关工具链的迭代和优化。 职位要求: 1. 计算机及相关专业大专以上学历 2. 计算机基础知识扎实,熟悉常见的UI布局方式和设计模式 3. 掌握Python开发语言,熟悉cocos2d-x引擎者优先 4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 5. 喜欢玩游戏 入职购买六险一金,800元餐补/月,班车接送、年两次调薪调级机会等福利