• 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    数据服务 / D轮及以上 / 150-500人
    任职资格: 1、本科以上计算机、信息等工科类相关专业。 2、具备较强的责任心和执行力,能够承受较大工作压力,有论证方案撰写经验、大数据、人工智能领域售前及方案相关经验者优先。 3、具备较强的学习能力,有较强的文笔功底和提炼总结能力,会使用word、Excel办公软件,并能够熟练制作PPT。 4、形象好,气质佳,普通话标准,口齿伶俐,能够代表公司面向客户进行交流。 5、思路敏捷,灵活,具备较强的表达能力、演讲能力。 6、具有军工、能源、金融、政府领域工作经验者优先。 岗位职责: 1、协助销售团队,完成售前交流,需求分析,售前方案撰写以及招投标相关工作; 2、配合完成公司技术及产品的宣传材料制作及宣讲等相关工作; 3、配合完成IT咨询规划方案类项目的调研、材料整理及撰写相关工作; 4、学习研究信息化领域前沿技术发展情况,快速融合并提炼有价值的信息,形成汇报及宣讲材料。
  • 18k-25k·14薪 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,新媒体,文化传媒 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 充分了解平台需求和内容策略,负责规划娱乐、ACG等领域的MCN与艺人引入; 2. 负责相关领域MCN、艺人的引入邀请、谈判,把控合作费用; 3. 负责对引入的定制化内容进行品质、时间、成本的管理和监督; 4. 协助完成内外部项目相关的宣传、商业化配合事宜; 5. 协助完成相关资源收集、整理、分析、建立完善的创作者资源库。 任职资格: 1. 本科及以上学历,广告学、传媒、公共关系等专业优先; 2. 五年以上工作经验,有艺人经纪、MCN商务工作经验者优先; 3. 熟悉互联网内容及娱乐行业,熟悉艺人合作流程与价格体系,能根据需求匹配合适人选; 4. 拥有丰富的艺人及影视综相关资源,密切关注文娱行业,熟悉流量新星; 5. 具有较强的人际沟通能力与谈判技巧,能够协调内外部的资源与支持; 6. 对内容创意、品牌传播有一定的认知,了解新媒体、MCN机构的运作模式; 7. 了解各大短视频平台,抖音、B站、小红书深度用户优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责项目计划的制定、跟踪和质量控制,带领开发及测试团队进行项目开发及实施,及时发现并跟踪解决项目问题,有效控制项目风险,确保项目按计划完成; 2、统筹协调公司项目资源,与各级部门和客户之前进行沟通。协调解决各项实施过程中遇到的技术、资源、配合及其他问题,确保项目保质保量达到预期目标; 3、组织大型项目的业务调研,系统项目立项、项目开发、项目实施,组织制订业务解决方案,制订项目可行性方案,跟进项目立项及审批,执行项目计划等; 4、完成上级领导交办的其他工作。 任职要求: 1)专科及以上学历,信息管理、管理信息系统、计算机相关专业; 2)2年以上中大型项目开发及管理经验; 3)具备良好的团队合作精神及沟通协调能力,积极主动,责任心强; 4)良好的客户和团队沟通能力,较强的语言和文字表达能力; 5)精通面向对象编程方式; 6)熟悉C#或Java,Oracle、Asp.Net、MVC、Entityframwork等 7)能适应较长时间的出差; 8)有港口、航运或物流相关行业经验者优先。 发展方向: 资深项目经理、咨询经理、部门经理等
  • 17k-20k·13薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责项目前端开发工作,利用各种Web技术将设计转换成最终web界面; 2、根据用户的需求,分析并给出最优的前端技术解决方案; 3、负责Web前端表现层及与后端交互的设计和开发; 4、负责前端程序模块开发,通用类库、框架编写; 5、优化代码并保持良好兼容性; 6、配合项目经理完成相关任务目标。 任职要求: 任职要求: 1、 本科及及以上学历,计算机相关专业优先; 2、三年以上前端工作经验,有2年以上vue开发实际项目经验优先; 3、具有扎实的HTM5/CSS3/JavaScript技术功底,熟练掌握ES6/ES7相关知识 4、精通vue、vue-router、vuex、axios和vue-resource等vue全家桶。 5、熟悉前后端交互效果的实现; 6、有小程序和可视化大屏优先 7、具有良好的编码风格,有较强的独立工作能力和团队合作精神;
  • 10k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职责描述: 1.根据策划文档设计制作3D游戏中的技能特效、场景特效、UI动效等; 2.根据项目需求进行特效整理优化输出及与程序交接。 职位要求: 1.3年以上游戏美术制作经验,精通unity特效制作。有手绘特效贴图能力或2D动画者优先。 2.具备一定的美术功底,有特效贴图绘制及模型制作能力,对色彩敏感、理解能力要强; 3.熟悉Max、U3D、AE等制作相关软件; 4.有较强的设计能力,能根据策划案独立完成工作。 5.需提供相关个人作品/经验。 6.需要较高团队合作意识,能够客观判断团队成员所提意见; 7.善良敦厚,具较好的逻辑思维及艺术性; 8.较好的沟通能力,有较强的责任心和团队合作精神; 9.热爱游戏,未来规划在游戏设计方面发展。 公司福利: 1.周末双休; 2.购买五险一金; 3.公司有各种零食饮料任吃; 4.带薪年假,每个法定假期多放假1~3天不等,圣诞节也放假!还有节日礼品; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.人性化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 10k-16k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1.负责手机RPG类游戏UI设计,整体视觉风格设计,优化操作流程提升用户体验; 2.负责游戏UI界面,图标,背景等的设计制作; 3.根据产品开发需求和变更,配合相关部门完成产品的更新和修改。 职位要求: 1.大专及以上学历,美术类相关专业优先; 2.良好的美术基础,熟悉游戏开发流程,理解不同平台间UI设计的差异; 3.熟练掌握精通photoshop,illustrator等制作软件; 4.2年以上工作经验,有完整端游或移动UI设计研发经验者优先; 5.对UI设计理论有良好的认识,具备优秀的审美能力,能设计不同风格的界面。 6.擅长Q版风格。 其他要求: 1.需要较高团队合作意识,能够客观判断团队成员所提意见; 2.善良敦厚,具较好的逻辑思维,及艺术性; 3.较好的沟通能力及团队合作精神; 4.优秀的职业素质,责任感和进取心,能够承受工作压力; 5.热爱游戏,未来规划在游戏设计方面发展; 6.投递简历时,需附上个人UI设计作品。 公司福利: 1.周末双休; 2.五险一金,一档医疗; 3.带薪年假、每个法定假期多放假1~3天不等、圣诞节也放假!还有节日礼品; 4.公司有各种零食饮料; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 20k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、参与产品需求分析,研究产品技术细节;根据产品需求编写相应的技术文档; 2、搭建系统开发环境,进行系统框架和核心模块的详细设计和开发; 3、根据产品开发进度和任务分配,开发相应的软件模块;根据需要及时修改、完善系统; 4、系统开发内部测试、部署和集成; 任职条件: 1、5年以上Java开发经验; 2、精通Java,熟练掌握JavaJDK与J2EE相关技术; 3、熟练使用Linux命令; 4、熟练运用SpringMVC、Hibernate、Mybatis、Struts2、等框架,精通sping架构; 5、熟练掌握SQL语句,熟练使用关系型数据库(Oracle、MySQL),和NoSQL数据库(MongoDB、Redis、memcache); 6、熟练使用IDEA、Eclipse、Maven、Ant、SVN等软件开发工具; 7、熟练使用服务器Apache、Tomcat等;8、高性能JAVA服务器和J2EE程序开发;
  • 6k-9k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、根据项目需要编写策划案; 2、负责相关系统的跟进、验收和测试,并根据反馈持续优化; 3、积极获取玩家需求,结合游戏设计意图提出游戏玩法与优化建议。 【任职要求】 1、5年以上丰富的游戏经验,对各类型游戏都有一定认识; 2、极强的执行力与时间规划能力,做事一丝不苟重视细节; 3、优秀的语言和书面表达能力,出色的团队协作意识; 4、善于收集与倾听意见,好学习勤思考; 5、热爱游戏,热爱生活。 注:投递简历请附上您的策划方案!
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述: 1、带领团队保质保量完成前端业务开发; 2、负责组件库开发,低代码产品开发; 3、负责前端工程化应用套件打造; 岗位要求: 1. ***本科以上学历,3年以上web前端相关工作经验; 2. 精通JavaScript,vue2,vue3等; 3. 熟悉低代码产品开发工作; 4. 熟悉组件库开发,版本管理,发布等工作; 5. 精通前端工程化配置与实现; 6. 具备开发运维能力,熟练掌握nginx,docker,nodejs,centos等技术(加分项)
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Erlang语言编写服务器端各模块与逻辑代码; 2、参与服务器端需求设计、代码测试与维护。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业优先; 2、1年以上网络游戏/互联网行业大型项目经验, 熟悉C/C++或Erlang,无Erlang编程经验者,可由C/C++或Java转型,公司提供培训指导; 3、熟悉Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 4、熟悉至少一种常用数据库,如MySQL的设计、开发与优化; 5、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。 PS: 1.欢迎优秀应届生投递!
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    1、 参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计; 2、 运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践; 3、 负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性; 4、 研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方。 任职资格: 1、 大学本科以上学历,数学相关专业优先考虑; 2、 一年以上数值相关工作经验,至少参与过一款大型网游的完整研发和运营流程; 3、 具有丰富的游戏经验,至少3年以上网游经验,精通一款以上网游并熟悉其数值体系特征; 4、 熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算,掌握VBA或Matlab者优先考虑; 5、 具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、与一流的开发团队协同工作,分析游戏各种玩法; 2、查找出规则中可能存在的任何一个漏洞; 3、设计测试方案、测试用例等相关文档; 4、运用各种方法保障产品质量,达到游戏产品令用户满意的目的。 任职要求 1、本科以上学历,计算机软件相关专业毕业; 2、良好的沟通能力,能清晰、准确的再团队成员中表达自己的想法; 3、逻辑思维能力强,具备一定的技术知识和编程能力,了解数据结构和算法,了解计算机网络原理; 4 具备良好的学习能力、逆向思维能力,以及不断质疑的习惯; 5、热爱软件测试工作,可以胜任重复性工作 6、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有较深刻见解者尤佳。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、设计和完善游戏世界观,对游戏背景故事、各任务情节及详细对话进行设计; 2、对游戏物品、场景、人物、装备等进行命名; 3、根据项目需求撰写相关文案,如功能介绍、游戏介绍、软文推广等。 岗位要求: 1、本科以上学历,文学历史相关专业毕业优先; 2、有游戏文案策划相关工作经历,有一款游戏项目的完整开发经验者优先; 3、热爱游戏,有3年以上网游经验,至少有一款网游深入体验一年以上; 4、具备丰富的想象力和扎实的写作功底,至少熟悉武侠、仙侠、玄幻、三国历史等其中一种题材,曾在起点、逐浪等相关网站上发表过小说、剧本等文章者优先; 5、具备良好的逻辑思维能力、沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向; 2、 把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系),确保游戏的趣味性和盈利性; 3、 监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作; 4、 管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育优秀策划人才。
  • 20k-40k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据需求开发各种游戏图形效果,和美术一起研究次世代效果并应用在项目内(诸如天气系统,HDR,角色shader,地形系统,LOD技术,高动态光源和特效光源等); 2. 参与美术工作流,保证游戏兼容性; 3. 性能分析和优化,分析渲染压力和瓶颈,并且针对性提出改进建议。 岗位要求: 1.大学本科以上学历,2年以上图形相关工作经验;图形学相关专业硕士及以上学历应届生亦可,公司可培养; 2.优秀的数学和计算机图形学基础,善于通过数学原理去分析和解决问题,精通可编程管线工作原理,精通shader编写,精通图形性能优化,熟悉DirectX或OpenGL; 3.对于硬件有一定的了解(特别是移动端的硬件兼容以及渲染架构); 4.有次世代写实类手游渲染经验者或次世代端游开发经验者优先,对计算机图形有激情,有一定美感,能够不断的去追求更高的画质和效果; 5.具备良好的沟通能力,认真负责,善于学习和钻研,有较强分析和解决问题的能力。 工作地址
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