• 30k-55k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责火山引擎直播 SDK 设计和研发,直播商业化解决方案建设与交付; 2、负责直播 SDK 架构优化、性能优化、音视频体验优化、以及稳定性等各方面技术难点攻关,提升产品在市场上的技术竞争力; 3、支撑火山引擎直播SDK商业化业务,实现火山引擎直播SDK产品市场的规模化和营收目标达成。 职位要求: 1、五年以上音视频相关经验,本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟练掌握 C/C++ 开发,Java/OC 至少掌握一门移动端开发语言,计算机基础扎实; 3、熟练掌握直播全链路技术架构、直播解决方案、直播客户端技术优化; 4、熟悉常见的RTMP、HTTP-FLV、HLS和QUIC等流媒体协议; 5、熟悉音视频采集、处理、编解码、渲染、网络传输等相关的底层技术; 6、有 ffmpeg、WebRTC 、x264 等开源项目开发经验的优先; 7、有直播 SDK 商业化技术管理经验的优先; 8、积极主动责任心强,有较强的学习能力,具有良好的团队沟通与协作能力。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责火山引擎直播 SDK 设计和研发,直播商业化解决方案建设与交付; 2、负责直播 SDK 架构优化、性能优化、音视频体验优化、以及稳定性等各方面技术难点攻关,提升产品在市场上的技术竞争力; 3、支撑火山引擎直播SDK商业化业务,实现火山引擎直播SDK产品市场的规模化和营收目标达成。 职位要求: 1、五年以上音视频相关经验,本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟练掌握 C/C++ 开发,Java/OC 至少掌握一门移动端开发语言,计算机基础扎实; 3、熟练掌握直播全链路技术架构、直播解决方案、直播客户端技术优化; 4、熟悉常见的RTMP、HTTP-FLV、HLS和QUIC等流媒体协议; 5、熟悉音视频采集、处理、编解码、渲染、网络传输等相关的底层技术; 6、有 ffmpeg、WebRTC 、x264 等开源项目开发经验的优先; 7、有直播 SDK 商业化技术管理经验的优先; 8、积极主动责任心强,有较强的学习能力,具有良好的团队沟通与协作能力。
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责android安全SDK产品鸿蒙化适配,包括但不限于设备指纹、设备风险识别、反爬、验证码、认证、白盒加密等功能 2. 负责android安全SDK产品功能的维护和开发,包括但不限于设备指纹、设备风险识别、反爬、验证码、认证、白盒加密等功能; 3. 与产品、后台同事配合,能够深度参与需求讨论和功能定义环节,能够编写高质量代码,完成安全SDK研发与优化; 4. 与产品、运营同事配合,能够深入理解业务安全需求,为业务提供合理有效的安全解决方案。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 3年以上android开发经验,编码基础扎实,熟悉掌握java、c++编码语言,熟悉网络、内存管理、加解密算法等; 3. 熟悉掌握android平台知识,了解android framework 及android 虚拟机; 4. 了解华为鸿蒙系统及开发框架者优先; 5. 了解android常见的安全攻防方案、具备较强的逆向分析能力者优先; 6. 有反调试、反hook等安全类SDK研发经验者优先; 7. 有移动端黑灰产对抗经验者优先; 8. 有android 应用加固开发经验者优先 9. 有强烈的责任心和团队精神,心态积极正向,善于沟通、推进、合作。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、负责手游项目开发管理,确保项目团队各干系人协同工作; 2、负责版本计划的制定、过程跟踪、风险监控,确保项目按计划完成; 3、负责制定执行项目流程规范,组织项目的各项评审会议以及项目例会,确保项目有序推进; 4、负责项目资源的合理安排及协调,与团队紧密沟通、解决过程中的问题,有效管理项目风险。 任职要求: 1、工作积极主动,具有高度的责任心和项目推动力,辅助进行游戏项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作; 2、精通项目管理相关理论和知识,有敏捷实践经验,建设项目的信息同步机制,并确保这些机制的有效执行,包括组织会议,项目管理工具使用等; 3、持续关注游戏项目的生产管线,优化研发生产效率; 4、及时发现并跟踪解决项目问题,有效管理项目风险; 5、熟悉软件配置管理/版本管理相关知识和工具; 6、负责团队的敏捷改造和持续集成建设; 积极交流分享项目管理经验。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA产品的社区运营工作,包括产品私域、渠道社区相关策略制定、执行、监控和分析,以提升玩家对游戏和社区的粘性与评分; 2、针对产品和目标用户特性,深入挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销方法论; 3、与游戏运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等); 5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。 工作要求 1、3年及以上手游社区运营经验,了解国内不同游戏社区用户属性,服务过深度手游项目者优先; 2、有较好的沟通和书写能力; 3、具备较强的品牌传播和内容营销能力; 4、沟通能力强,善于与用户交流、协调内外部资源,有较强的韧性和责任心,社区活跃用户加分。
  • 11k-22k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责每日手游相关热点的站内外挖掘、全网监测、与厂联动合作、并针对不同的事件快速响应,推动热点发酵传播; 2、协助各游戏厂商规划微博侧热点事件传播,提供指导方向,提升游戏热搜消费能力 及全行业爆款游戏打造; 3、针对游戏行业全年重大事件,延伸策划,提升热点传播及内容影响力,包括腾讯/网易游戏发布会、任天堂直面会、东京电玩展、科隆游戏展、TGA颁奖盛典等; 4、根据相关节点内容产出PR,提升微博在游戏领域破圈传播的影响力; 职位要求 1、本科及以上学历,具备一定的编辑能力,较好的文字功底,专业不限,加分项:能够独立撰写长文&稿件; 2、网感好,了解微博及各大社交平台的核心玩法,了解互联网热梗; 3、能够熟练使用PS,会简单使用PR、AI、剪映等视频/图像处理软件。
  • 35k-55k·16薪 经验5-10年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责风控 SDK 开发,主动采集更多黑产本质数据,包括但不限于设备指纹,请求检验等; 2、协同策略、算法、运营团队,建设和完善设备标签体系,以及相关配套能力和产品; 3、以支撑业务为导向,BP业务并解决核心设备风险; 4、保障SDK的安全稳定性,并对SDK进行性能优化。 任职要求 1、具备3年及以上客户端开发经验,熟悉SDK以及相关配套工具; 2、熟悉常用黑产作弊工具,有一定设备反作弊攻防经验; 3、有一定逆向分析经验,具备反调试,反hook 等安全经验。
  • 20k-38k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1负责移动端商业产品的技术架构及商业产品机会探索相 关研发; 2.负责移动端iOS广告模块研发及其与内部App及第三方 应用的标准化对接; 3.以数据化驱动的方式挖掘研究客户需求及用户行为特 征,推动商业产品创新。 任职资格: 1.数据结构算法基础扎实,具备扎实的ObjectiveC编程基 础; 2有良好的架构设计能力,熟练运用设计模式; 3.有商业和产品感觉,能够理解及平衡商业化与用户体验 之间的相互作用; 4.对移动端技术有深入理解,能对商业需求对移动端产品 进行持续优化; 5.有行业视野,能与行业同行协作推动移动广告展示、服 务、监测等技术接口标准化; 6.具有良好的沟通能力、推动能力、协调能力、理解能 力,并拥有强烈的责任心和团队合作精神,能承受一定强 度的工作压力。
  • 18k-28k·13薪 经验3-5年 / 大专
    休闲|娱乐 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责Cocos版本的SDK开发,开发Cocos版本的SDK交互界面,比如登录,支付,分享,好友,客服等功能模块; 2.兼容iOS/Android平台,适配不同平台的设备机型; 3.编写SDK文档,方便客户对接。 【任职要求】 1.有cocos 2dx(lua),cocos Creter游戏引擎开发的能力、了解其游戏引擎热更等深度技术; 2.掌握Cocos开发非游戏的交互界面技术,熟悉用户交互行为习惯; 3.具备Cocos引擎与底层Android/iOS平台交互和适配的能力; 4.具备良好的产品意识,积极乐观,认真负责,乐于协作; 5.有Cocos SDK开发经验优先。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责新品预约至上线期推广策略的制定和推广方案的落地; 2.以增长为目的,不局限于单模块工作,需充分利用事件营销、渠道合作、直播内容、公关媒介等模块,为项目结果负责; 3.擅长内外部协作,整合资源,主导产出优质内容及合作落地。 岗位要求: 1.本科及以上学历,2年以上游戏行业工作经验,具备完整游戏上线、营销策划经验者优先,熟悉《航海王》IP者优先; 2.具备敏锐的市场嗅觉和优秀的营销策划能力,熟悉营销各模块工作; 3.具备良好的沟通技巧,合作意识强、执行力强,擅长跨团队合作; 4.掌握一定的用户研究方法,熟悉及热爱游戏事业,具有整体策略性思维,思维活跃、创意突出者优先。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手游发行SDK开发、代码维护、文档编写; 2、负责手游 国内/海外 渠道的 接入、联调、上架; 3、负责媒体投放平台(头条/快手/Google/Facebook)、数据平台、广告归因平台(Adjust)等的SDK接入; 4、负责 广告变现平台 的接入、联调; 5、负责 SDK版本升级的维护,主流渠道平台,SDK升级后,对SDK进行相应的升级。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机软件开发等相关专业; 2、2年以上Android开发经验,掌握Java语言和Android开发工具,熟悉常用的数据结构和算法,网络模块; 3、熟悉软件开发流程,熟练试用git等代码管理工具; 4、具有游戏SDK开发经验者优先,从事手游发行行业者优先; 5、熟悉Adnroid体系架构,对性能调优有独特见解,有基础组件开发经验者优先; 6、具有较强的独立解决问题能力、自学能力、沟通能力,态度积极主动,具备良好的团队协作能力。
  • 12k-17k 经验3-5年 / 大专
    工具 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司手游SDK的需求开发及现有功能维护; 2、负责公司手游SDK的性能调优,流程优化。 岗位要求: 1、大专及以上学历,计算机专业毕业,具备良好的学习能力; 2、三年以上SDK研发经验,有成熟的在线移动终端产品开发经验者优先考虑; 3、熟悉Android、iOS手机平台开发,或相应跨平台开发框架; 4、熟练掌握 Java/Kotlin、Objective-C/Swift 语言; 5、熟悉iOS/google play的内购流程,有完善的内购处理方案者优先考虑; 6、有良好的团队协作意识,沟通能力佳; 7、热爱移动游戏业务,具备一定的抗压能力; 8、了解SDK加固、逆向。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司手游SDK的需求开发及现有功能维护; 2、负责公司手游SDK的性能调优,流程优化。 岗位要求: 1、大专及以上学历,计算机专业毕业,具备良好的学习能力; 2、三年以上SDK研发经验,有成熟的在线移动终端产品开发经验者优先考虑; 3、熟悉Android、iOS手机平台开发,或相应跨平台开发框架; 4、熟练掌握 Java/Kotlin、Objective-C/Swift 语言; 5、熟悉iOS/google play的内购流程,有完善的内购处理方案者优先考虑; 6、有良好的团队协作意识,沟通能力佳; 7、热爱移动游戏业务,具备一定的抗压能力; 8、了解SDK加固、逆向。 工作时间 上午:10:30-12:00 下午:14:00-18:30 法定节假日
  • 12k-19k 经验3-5年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1.负责公司手游平台 Android SDK 的设计和开发工作; 2.负责 SDK 在游戏上接入的跟进、SDK适配和优化升级等工作; 3.负责 SDK 功能的维护; 4.撰写 SDK 接入 FAQ、技术方案、用户帮助等相关技术和说明文档; 5.协助运营开发业务功能、对接渠道平台、编写功能单元测试; 岗位要求: 1.大专及以上学历,计算机相关专业,2年以上Android开发经验,有接入海外平台SDK经验优先 2.具有独立开发手游SDK经验,并有成功相关项目开发经验优先; 3.熟悉运营商支付SDK,主流第三方支付SDK,广告SDK接入经验,能快速、稳定实现支付接口封装、调用、调测与成功支付; 4.熟悉移动终端特性和开发特点,熟悉移动终端网络编程; 5.练掌握Android平台开发,有iOS平台开发经验者或有意向学习达到熟练者更优; 6.有谷歌商店的上线流程、商店后台功能、以及平台的审核和测试机制的经验者优先; 7.具备独立解决疑难问题、较强的沟通和团队协作、快速的学习的能力,对技术有热情,思维敏捷,积极主动开展工作。