• 5k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    企业服务,工具,通讯电子 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.具有海外本土化游戏推广经验: 2.制定并推进游戏产品推广和广告投放策略,完成公司游戏收入业绩指标; 3.针对市场环境、推广数据进行分析与挖掘,评估推广效果,优化广告策略和代理机制; 4.定期分析市场用户特征和需求,推进产品各推广渠道优化; 5.负责目标市场的用户和社群运营,熟悉海外主流社交平台telegram,Facebook,YouTube等,了解目标市场文化,与游戏产品想结合,进而形成有效转化。 任职要求: 1.大专及以上学历,能用英语进行沟通; 2.有海外游戏推广经验优先; 3.良好的团队合作精神,沟通协调能力,抗压能力; 4.较强的逻辑思维能力,善于营销活动策划,熟悉游戏用户消费心理; 5.良好的数据分析能力,学习能力,执行力; 6.拥有一定的海外第三方渠道资源者优先。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    描述: 1. 负责游戏icon、LOGO、宣传图、游戏UI界面设计及图标等设计; 2. 独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定; 3. 具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘图片。 要求: 1. 游戏UI设计工作经验,至少有一款完整游戏项目界面设计经验; 2. 熟练运用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等设计软件,熟悉Cocos Studio; 3. 优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和UI设计创意能力,良好地把握色彩搭配; 4. 能独立完成游戏icon、LOGO、宣传图, 5. 热爱游戏,沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整
  • 25k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
  • 14k-18k 经验5-10年 / 不限
    工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 会blender最好,界面图标都要兼顾 任职要求: 1.五年以上经验 2.有二次元项目经历 3. 无学历要求
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 岗位职责:1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作2、负责游戏图标按钮设计制作3、能熟练制作出UI界面的各类动画4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进岗位需求:1、五年以上游戏UI界面制作经验2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
  • 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、按照已定界面风格,负责游戏UI界面设计与制作; 2、游戏图标的设计绘制,以及切图; 3、游戏相关Icon设计与制作。 岗位要求(硬性):具备欧美写实风格 岗位要求(附加):1、1年及以上游戏ui工作经验; 2、美术功底扎实,设计能力强,具有较高审美; 3、UE引擎使用经验,例如UI的合入以及调试; 4、善于团队合作,具有良好的沟通能力,有欧美写实项目经验者优先。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ●理解游戏的美术风格,设计和制作主机游戏UI界面及资源。 ●与策划及主美术紧密配合,分析和研究玩家的交互体验和操作习惯。 ●与程序团队协作,装配界面和资源,并把关最终界面实现效果。 ●基于描述或layout,帮助特效设计和实现界面动态效果。 ●配合产品运营的需求,制作运营、宣传发行和广告投放测试所需的美术素材。 职位要求: ●三年以上或完整游戏项目的UI及交互设计经验。 ●良好的2D美术基础,能够独立设计和拆分界面组件资源。 ●良好的平面构成基础和手绘能力,对传统纹样设计有一定的积累。 ●熟练使用PS、AE、Illustrator等Adobe工具。 ●具备良好的色彩、形式和光照的感受和把握能力。 ●沟通能力强,对用户交互的设计和实现充满热情。 ●应聘作品需提供独立制作的界面设计分层文件。 ●熟悉单机动作游戏UI界面风格和设计理念。 优先考虑: ●美术专业院校毕业者优先。 ●有Unreal虚幻引擎相关经验者优先。 ●有3D渲染经验者优先。 ●原画美术设计相关经验者优先。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,休闲|娱乐,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据产品策划的需求,进行游戏产品的图形界面设计包装并执行实现。有较强的手绘能力,完成游戏中系统、活动、图标等模块的设计工作; 2.跨部门协调和沟通,与策划/程序/特效成员配合,推动完成UI相关需求; 3.跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质一致。 4.负责定期梳理设计流程与方法,维护UI设计规范和风格,确保UI的一致性和品质 。 任职要求: 1.美术/设计相关专业,5年以上游戏设计经验,对欧美卡通风格有很强的把控能力和敏锐度; 2.对平面构成,色彩构成,有成熟的认知。具备优秀的审美能力,以及较强的设计能力; 3.具备交互知识,注重玩家交互体验,针对策划需求文档,能快速地理解需求、提出反馈建议、进行设计、沟通实现等; 4.热爱游戏UI,工作认真负责,善于总结与归纳,重视学习与创新,具有良好的团队意识。 补充:投递简历时请务必附带作品。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责手机游戏UI界面设计; 2. 参与制定公司产品、品宣的整体视觉风格; 3. 参与公司运营活动、海报等宣传材料的设计; 岗位要求: 1. 平面美术、视觉传达、工业设计、计算机等相关专业大专及以上学历,有良好的美术功底; 2. 有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对UI设计趋势有灵敏触觉和领悟能力; 3. 熟练使用Photoshop, AI等常用设计软件,有一定的手绘功底; 4. 从事设计行业工作2年以上,有至少以下2种类型设计经验:软件产品界面、web产品界面、游戏界面、海报、VI等; 5. 对视觉用户研究有一定经验和见解,对互联网产品可用性有深入的认识; 6. 具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感。
  • 8k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、按产品需求,完成游戏界面及相关标志、图标、图素的设计与绘制; 2、负责相关视觉UI排版,控件规范,资源库管理; 3、与产品、程序进行沟通,细化面版设计,风格统一,确保画面效果和交互体验; 4、跟进UI线上效果及操作体验感,确保上线质量良好的交互体验; 5、了解最新UI设计方向,让设计与时俱进。 职位要求: 1、大专以上学历,美术设计相关专业。(此岗位不要求同行业经验,欢迎优秀应届毕业生) 2、具有扎实的美术功底,对色彩敏感、理解能力强,有一定绘画鉴赏能力;有丰富的想象力和出色的原创能力。 3、具备积极的工作态度和良好的团队合作意识;工作富有激情、创造力和责任感。 优势条件:有手机游戏项目的UI设计经验者优先,手绘功底好。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    负责国内/海外三消、合成等多款项目UI设计 1、负责国内/海外休闲游戏(欧美Q版)项目中UI整体视觉风格,完成图标绘制和界面的设计; 2、 负责把控游戏主界面和各功能界面UI设计; 3、负责游戏ICON、LOGO、图标、字体等元素的设计及制作; 4、 持续跟进设计和实现效果,保证从设计到实现的一致; 5、 与项目团队配合,共同优化UI设计,不断提高游戏品质; 1、 3年以上游戏UI设计经验,至少0-1独立完成过1款手游产品项目经验(有过三消、模拟经营、合成等中轻度休闲项目经验优先); 2、 能独立完成游戏界面设计,具备手绘能力,能绘制ICON、图标等; 3、擅长欧美卡Q版UI的个人风格及特点优先。 4、 精通Photoshop等主流图形处理软件; 5、 熟悉用户交互设计,对用户操作等有独到的见解; 6、具备优秀的美术功底和设计能力,丰富的想象力; 7、热爱游戏并致力于创造玩家喜爱的游戏,热爱学习,能实现不断的自我提升。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 不限
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    工作职责: 1.独立负责项目内玩法类和运营类UI界面设计; 2.参与产品需求沟通,参与设计方案讨论; 3.能通过设计过程梳理设计规范,创建设计的规范和标准; 4.外包管理 岗位要求: 1.资深/高级岗位,5年以上工作经验,对前沿设计趋势敏感,拥有专业的视觉设计表达能力。 2.良好的需求分析和团队协作能力,善于沟通。 3.有绘画基础优先。
  • 13k-25k 经验5-10年 / 大专
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏界面设计、优化游戏界面用户体验; 2、界面动态效果创意制作; 3、系统功能图标、道具图标等手绘。 任职要求: 1,5年以上游戏行业工作经验 2,对丰富的二次元游戏UI设计经验优先 3,对细节需要有根强的洞察力 4,热爱玩游戏 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 20k-40k·18薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    1、依据策划文档设计制作界面、图标; 2、规整、管理界面相关资源。 任职要求: 1、3年以上美术制作经验,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有较好的色彩感知,并对色彩有比较理性的认识,能较好的把握色彩搭配; 2、参与游戏产品界面UI研究、设计流行趋势分析和游戏产品的用户体验研究,设定产品的整体视觉风格(游戏界面和图标)和交互的制定和规范; 3、熟练掌握Photoshop、AI等制图软件; 5、有较强界面设计能力,擅长设计各类游戏风格UI及ICON,熟悉游戏UI功能需求;对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 6、思维活跃,想象力丰富,热爱游戏,具备丰富的游戏阅历。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据美术风格,绘制游戏UI的各类资源; 2.与策划讨论,设计游戏关卡中的图标和各种主题元素; 3.按照已定界面风格的原型标准,完成各级界面的延续性设计; 4.完成其他平面设计的美术工作。 任职要求: 1.美术设计类相关专业,本科以上学历,熟练掌握各类图形处理软件; 2.具有较高的审美和扎实的美术功底,优秀的手绘与设计能力,良好的色彩搭配感; 3.具有Q版古风项目经验者优先。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品