• 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、准确把控客户需求,负责项目相关策略制定以及大创意概念的输出,制订具有创新性的营销解决方案; 2、制定详细的项目实施计划并推进实施,掌控项目时间进程进度、方案节奏与内容细节沟通,独立完成甲方品牌营销全案撰写以及具备优秀的提案能力。 3、建立与客户长期深度合作的商业机会,并维护公司重要的客户资源; 4、协调广告策划与其他岗位各项工作,处理广告策划案执行过程中出现的问题;  5、深入研究客户需求,负责项目开发各阶段策划与市场调研工作,协同项目部完成各类策划案和推广方案; 6、对所负责的客户行业、品牌动向进行深入研究,具备综合的策划专业能力将各类型方案及文案需求高质量创新呈现。 7、承担客户沟通、项目推进及项目运作当中的各方面问题,能够为客户提供切实有效的品牌营销建议。 岗位要求: 1、3年以上的品牌策划类工作经验,有营销全案经验,能独立负责项目;服务过金融、互联网行业客户优先;有广告公司经验优先;,有独立操作多个项目的成功个案经验优先,具备较强管理能力;  2、专业策划技能及策略功底,具备创新性的数字营销思维和严谨的策略思考逻辑; 3、具备敏锐的洞察力及创意能力,文字功底深厚,策略思路清晰,能够创造性地提出创意概念及营销玩法; 4、有创意点子,能掌握潮流,责任感强,重团队精神; 5、优秀团队管理经验,出色客户管理及策略指引能力,独特卖稿能力和独立策略思考能力;  6、有丰富的品牌服务经验和广告执行能力,精通行销传播策略,能精准的把控策略品质和工作效率; 7、活泼乐观,喜好团队工作,并有强烈责任感和时间观念。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 结合客户的诉求及提炼客户业务核心价值,撰写互联网流行短视频、产品创意宣传片、微电影等视频创意策划方案及脚本; 2. 负责不同视频平台(B站/优酷/腾讯等)视频内容的运营规划; 3. 参与视频的分镜头脚本的撰写,拍摄项目跟进与执行; 4. 引导了解客户的多媒体需求及后续计划、包括面向客户的创意解答等; 岗位要求: 1. 本科以上学历,广告学、影视学、编剧学等专业毕业优先考虑,至少2年以上影视广告、视频制作等相关行业工作经验; 2. 有B站视频平台运营经验优先考虑;有品牌TVC拍摄制作、微电影策划执行等经验优先考虑; 3. 具备较好的视频策划和文字撰写能力,对互联网视频发展趋势了解,能够独立完成TVC视频、微电影或相关网络短片的策划创意和脚本撰写工作。 4. 熟悉视频拍摄制作流程,具备专业的构思和执行能力完成短视频项目的编导工作,包括策划、选题、文案及后期执行等。 5. 对故事、色彩、构图、音乐、镜头语言有较好的把握能力、具有较强的审美能力和创意能力,对于潮流和时事热点具有较好的敏感度。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作内容: 1、根据项目需求,负责游戏中场景区域的设计、建筑与关卡的组合、摆放等。 2、配合实现游戏所需要的效果,并进行资源整合、优化,提高产品质量。 岗位要求: 1、1 年以上大型项目地编或关卡设计经验; 2、熟悉U3D、Unreal等游戏引擎,熟悉游戏地图编辑器功能并能使用其制作游戏地图,熟练各类插件的使用; 3、审美能力强,能够很好地展现场景效果与气氛,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4、对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5、团队合作与配合度强,责任心强
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责游戏中场景的设计与完稿。 2.按照质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 职位要求: 1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强; 2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 3.1年以上游戏行业原画设计工作经验; 4.积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责。(该岗位接受实习)
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 负责大型3D次时代项目角色模型制作; 岗位要求: 1、美术或游戏设计相关专业毕业,专科以上学历; 2、1年以上大型次世代游戏项目经验,具备丰富的项目制作经验,参与过3A级项目制作优先; 3、熟练使用MAX/MAYA/ZBRUSH软件,熟悉PBR制作流程; 4、做事认真细致,精益求精,责任心强,具有良好的学习能力,能够不断专研以解决美术表现问题。 该岗位接受实习
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。 岗位要求: 1. 一年以上游戏角色动作/影视动画工作经验; 2. 熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解; 3. 人物动作设计有创意,对角色性格把握准确; 4. 熟练运用3DMAX、MAYA、Montionbuilder制作动画; 5. 工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流。
  • 6k-12k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目要求制作大型次世代角色; 2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关; 3、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升; 4、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题,并培训其他员工运用这些技术。 任职要求: 1、美术或相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力; 2、具备游戏公司3D/次世代制作经验; 3、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条理; 4、具备大型3A项目制作经验优先 5、优秀应届毕业生可实习
  • 6k-12k 经验不限 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目要求制作大型次世代场景; 2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关; 3、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升; 4、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题,并培训其他员工运用这些技术。 任职要求: 1、美术或相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力; 2、具备游戏公司3D/次世代制作经验; 3、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条理; 4、具备大型3A项目制作经验优先。 5、优秀应届毕业生可实习
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据提供的原画,高质量还原角色模型; 2.负责游戏内角色的建模,贴图绘制等 岗位要求: 1.大专及以上美术类相关专业毕业; 2.三年以上游戏3D角色制作经验,精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识; 3.精通MAYA、MAX、bodypaint等相关软件; 4.精通人体造型结构,具有扎实的美术功底,擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 在组长的帮助下不断提升角色或场景的制作能力,并能够逐渐达到项目要求。 职位要求: 1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强; 2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 3.熟练使用PS进行数字绘画; 4.积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责; 5,会画场景单体建筑优先;角色以欧美写实风、现代写实、军事题材风格为主优先。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    职位描述: 在组长的帮助下不断提升次世代道具、场景、角色、载具的制作水准,并能够逐渐达到项目要求。 岗位要求: 1、学历不限,艺术类专业毕业; 2、熟悉至少一种三维软件(3D Max或者Maya),并熟练使用ZBrush制作高模; 3、熟悉次世代制作流程,擅长PBR制作优先; 4、热爱并希望从事游戏行业; 5、认真努力,有责任心,学习能力强。 该岗位接受实习
  • 游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 负责大型3D次时代项目的场景模型和贴图制作; 岗位要求: 1、美术或游戏设计相关专业毕业,专科以上学历; 2、1年以上大型次世代游戏项目经验,具备丰富的项目制作经验,参与过3A级项目制作优先; 3、熟练使用MAX/MAYA/ZBRUSH软件,熟悉PBR制作流程; 4、做事认真细致,精益求精,责任心强,具有良好的学习能力,能够不断专研以解决美术表现问题。 (该岗位接受实习)
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 在组长的帮助下不断提升3D动画的制作水准,并能够逐渐达到项目要求。 岗位要求: 1、熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解; 2、人物动作设计有创意,对角色性格把握准确; 3、熟练运用3DMAX或者MAYA制作动画; 4、工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流; 5、应届毕业生优先。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。 岗位要求: 1. 一年以上游戏角色动作或角色绑定工作经验; 2. 熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解; 3. 人物动作设计有创意,对角色性格把握准确; 4. 熟练运用3DMAX或者MAYA制作动画; 5. 工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流
  • 4k-6k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。 岗位要求: 1、熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解; 2、人物动作设计有创意,对角色性格把握准确; 3、熟练运用3DMAX或者MAYA制作动画; 4、工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流;