-
岗位职责: 为游戏中的角色设计并制作动画,为其赋予生命。 职位要求: 1、有情怀,追求高品质的制作理念; 2、拥有丰富的游戏从业经历; 3、可以熟练应用MAX或MAYA制作角色动画,理解运动规律并有较好的动作设计能力。
-
工作职责: 1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。 2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知 2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳 3.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统 4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
-
【岗位职责】 负责游戏内角色、表情、道具等动画制作; 通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 负责参与制定相应的设计规范与制作规范; 合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作; 【岗位要求】 5年以上游戏动画制作经验,参与过大型MMORPG动作类游戏; 对四足类生物有一定的研究,熟练掌握动画运动规律; 了解动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验; 熟悉Unreal引擎和动画相关的功能模块; 良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力; 在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
-
岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
-
岗位职责: 1. 负责动作项目、测试的质量把控,以及游戏角色的动作设计与制作; 2. 能够独立完成游戏角色的骨骼架设及蒙皮、pose美观、节奏感强、细节到位。 任职资格: 1.大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉Maya或Max等三维制作软件,2年以上游戏动作组长工作经验优先,具有扎实的传统动作基础和良好的动作制作能力; 3. 具有较强的动作表现能力/观察力/想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能力; 4. 热爱游戏,良好的沟通协调能力,工作积极主动,有较强责任心和团队合作精神,能高效带领团队攻克疑难项目。
-
1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 更多信息: 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
-
职位描述: 1、负责项目中角色及怪物动作设计与制作,及游戏中剧情制作; 2、参与游戏的打击感讨论,发挥美术表现优势,设计出兼顾表现与打击感的动作; 3、参与Unreal引擎相关的动画技术实现; 4、参与动画制作流程,能协同动作组同事解决技术问题、查找问题。 职位要求: 1、3年以上动作相关制作经验,熟悉使用MAYA/MAX进行绑定及动作设计经验优先; 2、了解人物及各类怪物动画原理,具有扎实的动画功底 ; 3、善于观察,热爱表演,节奏感好,能够设计且制作出不同性格角色的动作; 4、善于沟通,专注游戏开发并热爱游戏,有良好的抗压能力和学习能力; 5、思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法。
-
上市公司 福利齐全 扁平化 空间大 双休 岗位职责: 1、负责竞技体育类游戏内的蒙皮绑定、动作制作、镜头预演; 2、调试动捕设备,指导动捕演员精准完成动作,整理输出动捕文件; 3、Unity3d引擎内镜头动画和角色动画的timeline制作; 4、参与设立动作制作标杆,指导外包工作,审查修改外包文件; 5、配合好上下游部门,跟进游戏内最终呈现的效果; 6、关注行业动态,组内积极学习及分享,共同进步。 任职要求: 1、5年以上3d游戏动作经验,熟悉写实类3d动作手k及动捕流程,有一个或多个完整的Unity3d研发项目经历,动画及表演等相关美术专业毕业优先; 2、精通3dmax、maya、motionbuilder、Unity3d等软件的动画相关模块,具备视频剪辑,镜头预演能力者优先; 3、具备深厚的美术功底,对面部表情、人体结构、肌肉动态都有深刻的理解,可精准架设骨骼、蒙皮绑定等设置; 4、基本功扎实熟知动画原理、运动规律、物理特性,能高品质呈现写实3D动作;敏锐的洞察力,能精准的还原动作细节,对产出的文件审核细致严谨; 5、具备良好沟通能力及团队合作精神,并富有工作激情、创造力和责任心。热爱游戏,尤其是竞技类体育类优先(不仅限于足球、篮球)。
-
岗位职责: 1、负责战斗重3D角色动作的设计和制作; 2. boss出场表演设计和制作; 3、根据项目风格要求,完成高质量的3D动画作品; 4、跟进动画在游戏内的实际表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、3年以上工作经验,精通MAX等三维软件,熟悉3D相关软件和导入工作; 2、扎实的美术功底,有3d动作制作能力; 3、对游戏各种技能、战斗、人物的特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,精准把握特效的关键帧和运动的节奏感; 4、热爱游戏,具有强烈的责任心和工作耐心。
-
【岗位职责】 1、负责游戏内3D动作设计 2、制定动作技术方案,并保证动画制作方案最终还原设计效果 【职位要求】 1、熟练使用3dmax或 maya 2、较强的动画鉴赏能力,顺利完成项目需求 3、熟悉游戏制作流程;精通动画运动规律;熟练使用动画系统 有意向者直接投递! 薪资可谈!
-
岗位职责: 大型网络游戏3D动作制作 任职要求: 1.3年以上游戏美术工作经验,美术相关专业背景,有良好的美术基础 2.熟练操作3D MAX等软件,精通CS系统 3.熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够独立 4.完成角色蒙皮,卡通日韩风格 5.音乐舞蹈游戏经验优先 6.请附个人作品
-
【岗位职责】 1、根据策划案制作3DLayout,独立完成动画中3D角色的动作设计; 2、根据策划案和参考进行角色骨骼的绑定/蒙皮,脸部表情设置、动画的制作。 【任职要求】 1、精通Maya或3Dmax,同时会使用UE为加分项; 2、善于观察,热爱表演,节奏感好,能够设计且制作出不同性格角色的动作; 3、有动画工作经验并提供相应作品/说明; 4、学习能力强,根据项目需要,不断学习掌握新的知识; 5、有良好的沟通能力和团队合作意识,积极主动的工作态度。
-
岗位职责: 1.、负责游戏人物角色的动作设计与制作; 2.、能够独立完成游戏人物角色的动画绑定; 任职资格: 1、大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2、3年以上游戏动作工作经验优先,具有扎实的传统动作基础和良好的动作制作能力; 3、具有较强的动作表现能力/观察力/想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能力; 4.、热爱游戏,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神; 超级福利:双休+五险一金+每年2次调薪+带薪年假/病假+节日福利+ 加班补助+全勤奖+优秀员工奖+年终奖+员工旅游+生日会+下午茶+项目分红+股权激励等等。 工作地点:北京
-
岗位职责: 1.、负责游戏人物角色的动作设计与制作; 2.、能够独立完成游戏人物角色的动画绑定; 任职资格: 1、大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2、3年以上游戏动作工作经验优先,具有扎实的传统动作基础和良好的动作制作能力; 3、具有较强的动作表现能力/观察力/想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能力; 4.、热爱游戏,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神; 超级福利:双休+五险一金+每年2次调薪+带薪年假/病假+节日福利+ 加班补助+全勤奖+优秀员工奖+年终奖+员工旅游+生日会+下午茶+项目分红+股权激励等等。 工作地点:北京
-
工作内容:熟练使用spine或者3D max等动作软件制作出符合角色个性的动画设计 ,对于角色pose,动作节奏以及生物体运动规律要有较好的了解,具备一定的动作审美 1、根据设定和需求制作所需动画; 2、有一定的动画制作经验; 3、深刻了解人体、动物骨骼结构;对动画规律有深刻理解; 4、热爱动作类游戏,动漫或者喜爱动作类电影 5、对2D spine或者3D max动画制作软件有一定的基础