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职位描述 1.参与阿里下一代“元宇宙电商”的快速落地,构建次世代的视觉效果,相关工作将直接服务于于天猫等核心业务场景; 2.以Unreal为引擎,从事MMO、MOBA、Rpg、SIM、ACT等的类型游戏的组件化开发工作; 3.参与/设计项目组件化架构、DLC、MOD架构(方向一) 4.独立/参与部分组件的开发(方向二) 岗位要求 1.本科以上,3年以上Unreal的游戏工具经验,招聘主程; 2.熟悉的C++/C#开发语言、蓝图或lua开发; 3.有公共组件、MOD开发经验者优先,有编辑器开发经验者优先; 4.有渲染管线的开发经验,有一定的性能优化经验者,优先; 5.有技能编辑器、关卡编辑器、MOD编辑器、cutscene编辑器、家园系统开发经验者优先; 有复杂AI系统开发经验者,优先;
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职位描述 1.参与下一代“元宇宙电商”的快速落地,构建次世代的视觉效果,相关工作将直接服务于于天猫等核心业务场景; 2.以Unreal为引擎,从事MMO、MOBA、Rpg、SIM、ACT等的类型游戏的组件化开发工作; 3.参与/设计项目组件化架构、DLC、MOD架构(方向一) 4.独立/参与部分组件的开发(方向二)。 岗位要求 1.本科以上,3年以上Unreal的游戏工具经验,招聘主程; 2.熟悉的C++/C#开发语言、蓝图或lua开发; 3.有公共组件、MOD开发经验者优先,有编辑器开发经验者优先; 4.有渲染管线的开发经验,有一定的性能优化经验者,优先; 5.有技能编辑器、关卡编辑器、MOD编辑器、cutscene编辑器、家园系统开发经验者优先; 有复杂AI系统开发经验者,优先;
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岗位职责 1. 参与阿里下一代“元宇宙电商”的快速落地,构建次世代的视觉效果,相关工作将直接服务于于天猫等核心业务场景; 2. 以Unreal为引擎,从事MMO、MOBA、Rpg、SIM、ACT等的类型游戏的组件化开发工作; 3. 参与/设计项目组件化架构、DLC、MOD架构(方向一) 4. 独立/参与部分组件的开发(方向二) 岗位要求 1. 本科以上,3年以上Unreal的游戏工具经验,招聘主程; 2. 熟悉的C++/C#开发语言、蓝图或lua开发; 3. 有公共组件、MOD开发经验者优先,有编辑器开发经验者优先; 4. 有渲染管线的开发经验,有一定的性能优化经验者,优先; 5. 有技能编辑器、关卡编辑器、MOD编辑器、cutscene编辑器、家园系统开发经验者优先; 6. 有复杂AI系统开发经验者,优先
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1. 构建次世代的视觉效果,应用于核心业务场景; 2. 以Unreal为引擎,从事MMO、MOBA、Rpg、SIM、ACT等的类型游戏的组件化开发工作; 3. 参与/设计项目组件化架构、DLC、MOD架构(方向一) 4. 独立/参与部分组件的开发(方向二)。 岗位要求 1.本科以上,3年以上Unreal的游戏工具经验,招聘主程; 2.熟悉的C++/C#开发语言、蓝图或lua开发; 3.有公共组件、MOD开发经验者优先,有编辑器开发经验者优先; 4.有渲染管线的开发经验,有一定的性能优化经验者,优先; 5.有技能编辑器、关卡编辑器、MOD编辑器、cutscene编辑器、家园系统开发经验者优先; 有复杂AI系统开发经验者,优先;
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岗位职责: 1、负责3D游戏中动作的设计和制作; 2、根据项目风格要求,完成高质量的3D动画作品; 3、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。 任职要求: 1、3年以上工作经验,精通MAX等三维软件,熟悉3D相关软件和导入工作; 2、扎实的美术功底,有3d动作制作能力; 3、对游戏各种技能、战斗、人物的特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,精准把握特效的关键帧和运动的节奏感; 4、热爱游戏,具有强烈的责任心和工作耐心。
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岗位职责: 1:负责游戏美术3d角色制作与绑定 2:负责项目中的其他物件建模,分UV,手绘和贴图 任职要求: 1.2年以上游戏公司美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,良好的美术基础,具有一定的风格把控和审美能力。 2.熟练现在主流次时代软件操作,3dmax ZBrush Substance Painter,photoshop,unity,UE4主流编辑器材质表现,等相关软件 3.有一定为解决问题,独立思考及学习能力,工作认真负责. 4.了解蒙皮相关知识,动作,特效技能的优先。 5.请附个人角色场景等建模及贴图作品效果图
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岗位职责: 1、负责移动终端游戏内人物,怪物,场景,UI的3D特效制作; 2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、3年以上3D特效制作工作经验,具备至少一个完整的U3D特效制作项目; 2、熟练使用各类绘图软件制作特效图,对运动规律有较深认识,有一定手绘基础,熟练绘制贴图; 3、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,及效果表现能力 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力,高度责任感和优秀的团队协作能力。
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岗位职责: 1.根据项目需求,运用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效 效果,包含场景特效、角色技能特效、UI界面特效、武器特效 等; 2.跟进特效的最终表现效果,配合程序、策划进行合理性的修 改和资源优化处理; 任职要求: 1.具备Unity特效制作经验,对游戏特效制作规律及效果有一定的认识; 2.有扎实的美术功底,精通运动规律、美感,有一定手绘能 力; 3.熟练使用PS、AE、U3D、3Dmax或Maya等相关软件及各 种插件; 4.沟通能力强,拥有良好的个人品行和团队合作精神,配合开发人员完成项目的特效制作,并积极的完善与调整; 工作地址 上海-徐汇区-虹梅路-新意城A座a908
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岗位职责: 1.根据项目需求,运用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效 效果,包含场景特效、角色技能特效、UI界面特效、武器特效 等; 2.跟进特效的最终表现效果,配合程序、策划进行合理性的修 改和资源优化处理; 任职要求: 1.具备Unity特效制作经验,对游戏特效制作规律及效果有一定的认识; 2.有扎实的美术功底,精通运动规律、美感,有一定手绘能 力; 3.熟练使用PS、AE、U3D、3Dmax或Maya等相关软件及各 种插件; 4.沟通能力强,拥有良好的个人品行和团队合作精神,配合开发人员完成项目的特效制作,并积极的完善与调整;
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岗位职责: 1、负责制作游戏中的技能、角色、场景、UI 等特效设计; 2、负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范; 3、能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特殊效果; 4、关注游戏体验,结合产品整体风格改进游戏体验; 任职要求: 1、3年以上游戏3D特效从业经验,良好的美术鉴赏能力,美术基本功扎实; 2、熟练掌握Unity引擎特效相关模块,熟练运用3D软件进行美术资源制作; 3、能对镜头感、音乐、色彩、设计有较深的理解和把控,具备多种不同风格特效把控的能力。
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岗位职责: 1、负责移动终端游戏内人物,怪物,场景,UI的3D特效制作; 2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、3年以上3D特效制作工作经验,具备至少一个完整的U3D特效制作项目; 2、熟练使用各类绘图软件制作特效图,对运动规律有较深认识,有一定手绘基础,熟练绘制贴图; 3、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,及效果表现能力 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力,高度责任感和优秀的团队协作能力。
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岗位职责: 1.根据关卡设计图,编辑地面场景,并与程序和策划紧密合作,实现项目场景需要; 2.负责独立制作各类物品模型,完成灯光、材料、贴图、渲染等3D功能表达; 3.对模型在场景氛围下的表现有一定把控能力,使模型都能融入场景氛围; 任职要求: 1.3年以上美术工作经验,1年及以上U3D美术工作经验; 2.良好的美术基础, 有较强建模及贴图绘制能力; 3.熟悉Unity3D场景制作,对U3D烘焙渲染有深入理解;熟悉U3D着色器、新的灯光系统; 4.有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有一定的把握能力。
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工作内容: 1、负责游戏活动所需icon、活动图、活动道具、活动场景等美术资源的建模与渲染; 2、负责项目中的其他美术资源的建模、渲染、后期处理等工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,2年以上3D美术工作经验,欧美卡通背景优先,具有一定的风格把控和审美能力; 2.熟练使用C4d、Blender、3Dmax等3D相关软件以及Photoshop等图片优化软件; 3.了解Unity、UE4等主流编辑器材质表现,了解该岗位在游戏开发中对接上下游的细节; 4.使用OC渲染器,了解蒙皮相关知识,骨骼动作,特效的优先; 5.投递请附个人作品。
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岗位职责: 1. 根据概念设定,制作高品质角色,道具物件的风格化模型及贴图,并整合完成渲染输出。 2. 与原画师对接沟通需求,对齐最终表现的造型和材质目标,不断优化资源品质。 3. 负责模型及贴图资源在引擎中的整合与配置。 4. 熟悉反馈流程,积累外包和本地反馈经验,并头投入到工作中。 岗位要求: 1. 3年以上游戏从业经历,美术/设计专业,了解游戏研发流程。 2. 具备扎实的美术功底和较强的手绘贴图能力,熟悉nnity3d游戏美术流程 3. 熟练掌握3DMax/Maya,Zbrush,Blender,Photoshop,Unity3D等软件。 4. 对3D美术资源的制作有丰富的经验,能独立处理好资源制作的各环节 5. 乐观开朗,态度积极,具备良好的工作协作能力和优秀的自我管理能力,热爱学习,能实现不断的自我提升。 6. 具备独立解决问题的能力和主动学习不断提高技术能力的积极性。 7. 有海外休闲模拟类项目经验者优先。
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1.会使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练使用各类插件。 2. 按照策划要求规划,独立完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图,能迅速准确的表达出场景的气氛。 3.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现, 4. 擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力。 5.配合策划、程序一起实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品质量。 职位要求: 1.良好的美术基础,对造型、材质以及动作原理有很好的认知; 2.熟练掌握3DMAX、Unity、Photoshop、Bodypaint等制作软件,2年以上相关工作经验; 3.对游戏和动漫有较多的涉猎和广泛的了解; 4.积极向上,有良好的人际沟通能力和工作协调能力,能与其他同事共同完成项目; 5.需提供相关个人作品。 6.热爱游戏,未来规划在游戏设计方面发展。 公司福利: 1.周末双休; 2.五险一金,一档医疗; 3.带薪年假、每个法定假期多放假1~3天不等、圣诞节也放假!节日礼品; 4.公司有各种零食饮料; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!