• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 构建并完善游戏项目运营数据分析体系,提供日常游戏业务相关的数据支持,包括但不限于游戏产品分析、市场分析及舆情分析等; 2. 针对游戏版本内容定期进行数据监控及专项分析,包括并不限于用户价值、新增回流、游戏生态、活动版本效果分析、商业化分析等; 3. 针对游戏市场发行工作提供数据分析支持,包括但不限于宣发效果分析、投放监测及用户跟踪分析等; 4. 通过数据挖掘和探索分析用户行为数据及舆情数据等,为游戏设计和产品设计提供指导; 5. 负责用户行为数据指标体系及相关数据平台搭建,研究游戏的用户精细化运营,如用户画像分析、行为分析等。 岗位要求: 1. 3年以上工作经验,至少2年以上从事游戏数据分析工作,对数据分析感兴趣; 2. 对数据敏感,熟悉数据收集、数据分析方法,掌握数据建模基本原理和数据挖掘算法,了解服务器构架模式、数据库操作; 3. 拥有手游完整项目数据分析经验,能够独立开展研究项目; 4. 具备良好的逻辑思维能力和分析能力,具有良好的团队协作能力。
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 6k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.追踪官方社区社群玩家反馈,解决用户诉求,从用户侧迭代产品 2.深入游戏,对接VIP玩家,处理VIP玩家反馈,解决用户诉求,从大R侧迭代产品 3.跟进官方运营活动的落地 岗位要求: 1.热爱游戏,特别是MMO,SLG,卡牌等品类 2.沟通能力良好,愿意与玩家深入交流,有在游戏内组织过公会,玩家群的优先 3.具备良好的逻辑分析能力,学习能力和抗压能力 4.应届生及游戏行业实习经历也可
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责Unity引擎在VR平台上的性能调优; 负责引擎底层疑难问题攻坚; 负责Unity引擎与 Android 系统交互、三方SDK对接等相关开发; 负责Unity引擎应用程序框架及技术方案的设计和具体实现; 根据业务需求对引擎进行定制开发,扩展引擎功能; 负责工具链、自动化构建优化生产流程、提升效率; 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链; 针对游戏新特性对游戏引擎进行优化改造。 岗位要求: 本科及以上学历,计算机相关专业; 熟悉设计模式,数据结构和算法; 五年以上 C# 及游戏客户端研发经验,五年以上 Unity 游戏引擎开发经验,了解其关键技术实现原理; 在框架设计、图形渲染、性能优化、文件系统、动画、物理、资源管理、构建优化等某一技术领域有丰富实践经验; 对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注,对游戏前沿技术有热情; 有扎实数学物理基础者优先; 有AR/VR类开发经验优先; 有 Unreal Engine 引擎或自研引擎开发经验者优先; 熟悉移动平台(Android)原生开发经验优先; 具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力; 热爱游戏行业,热爱XR领域,对技术有极客精神;
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、根据项目需求,负责UE5引擎的图形功能和效果开发、性能优化等工作; 2、能够将Siggraph,GDC等业界先进技术方案进行落地、调优; 3、负责游戏中性能优化相关工作,根据项目需求定制增改Unreal5引擎底层功能。 4、针对各个发布平台进行游戏性能和兼容性调优。 任职要求 1、本科以上学历,3-7年工作经验; 2、熟练掌握C++,熟悉至少一门脚本语言; 3、具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力; 4、掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉渲染管线,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),有虚幻引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先; 6、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述:参与游戏产品的研发全流程,提供用户研究工作支持 岗位职责: 1. 参与游戏产品的研发全流程,提供用户研究工作支持; 2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略; 3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验; 4. 跟进产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量; 任职条件: 1.本科或以上学历,数据挖掘、机器学习、计算机、统计、数学等相关专业优先; 2.3年以上互联网产品数据挖掘或分析经验,游戏行业背景优先; 3.有linux环境下工作经验,了解分布式结构,熟悉SQLPythonR相关技术优先; 4.充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题; 5.优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践; 6.表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    游戏测试QA 工作职责: 1、编写手机游戏测试计划,设计整体测试方案,撰写测试用例以及其他测试文档; 2、参与项目需求、开发方案、测试方案的评审,参与部门测试流程、试模版的修改完善; 3、对游戏进行全面测试,管理和推动Bug修复,保证游戏以高质量发布; 4、验证外服出现的Bug,找到重现步骤,并跟进程序修复后的情况验证; 5、与项目负责人紧密合作,严格把控游戏产品质量,不断优化产品和工作流程; 6、辅助策划优化和完善系统,特别是用户体验方面; 7、对翻译后的中文文字脚本进行校验及优化。 任职要求: 1、专科及以上学历,计算机相关专业; 2、有3年左右网络游戏测试经验,熟悉各种类型和平台的游戏,对游戏有独特的见解者优先,有1年以上游戏测试管理经验者优先; 3、熟悉测试用例的设计,对标准软件测试流程有深入理解者优先; 4、良好的组织协调能力、逻辑思维能力、以及逆向思维能力,优秀的测试思维; 5、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神; 6、细心且吃苦耐劳,有海外产品文字校验工作能力者优先; 7、英语或韩语熟练者优先。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    游戏客服/玩家运营 工作职责: 1.客服管理:制定客服政策、协调外包团队执行国内运营时的客服服务 2.用户运营:负责用户群管理、公告发布、舆情调查与管理 3.跟踪VIP用户数据,针对VIP用户的核心需求制定服务策略 4.负责处理各类用户疑难问题 职位要求: 1.学历大专及以上,普通话标准,英语水平良好; 2.3年以上游戏客服行业经验,1年以上GM工作经验, 有VIP客服经验; 3.熟悉计算机基本操作及网络知识,熟练使用excel、word等办公软件,有一定的文字文案能力; 4.热爱游戏行业,喜欢玩游戏,喜欢跟玩家打交道; 5.服务意识较强,沟通表达能力良好,具有团队合作精神,有一定分析决策能力,沟通能力较好。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责原神,崩坏星穹铁道,明日方舟,等二次元游戏品类的社区内容建设,制定品类策略和目标,提升内容供给和消费增长 2.以内容增长为目标,负责完成品类相关内容活动、事件策划与执行,对当下热点和市场节点保持敏感,为效果负责 3.主动开拓、挖掘游戏行业相关资源与创作者,维护社区生态和创作者社群 4.数据驱动,洞察市场变化及时提出针对性解决方案 5.善于调动资源实现跨部门合作,达成业务目标 任职要求: 1.本科及以上学历,3年以上游戏社区运营相关工作经验,有一定行业资源 2.热爱游戏,二次元游戏资深玩家,熟悉游戏节点 3.责任心强,交付效率高,执行力强,有独立策划和统筹的能力 4.逻辑思维强,对数据保持敏感,有较强的数据分析能力
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1. 负责米哈游日本地区在各主流媒体平台(YouTube、TikTok、Twitter等)的游戏创作者运营工作,拓展并激励海外游戏创作者资源,提升创作者内容输出动力,为优质创作者的活跃规模、内容上升等目标负责; 2. 结合米哈游游戏版本内容,在主流媒体平台策划并落地作者投稿活动,保证创作者的活动参与率,对游戏版本下作者产生的内容影响力负责; 3. 分析日本地区米哈游的游戏内容供需结构,通过牵引不同品类创作者的内容创作,满足游戏用户在各主流媒体平台的内容消费需求; 4. 关注创作者成长,不断提升对本地创作者和内容认知,并能够通过有效的运营手段打造创作者标杆case; 岗位要求: 1. 日语可作为工作语言,日语专业/有日本留学背景可以作为加分项; 2. 本科及以上学历,至少3年以上游戏内容/作者运营经验,对游戏创作者运营工作有兴趣和热情; 3. 对游戏行业有基础的认知与思考,熟悉米哈游的游戏,熟悉至少1-2个平台的游戏内容生态,包含不仅限于Twitch, YouTube, Facebook, TikTok, Discord 4. 数据驱动和目标导向,具备良好的数据分析和解决问题的能力,具备验证的思维方式,有良好的执行力和协作意识
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 与主策和制作人配合,负责海外休闲消除游戏的运营活动设计; 2. 针对欧美市场情况以及欧美用户属性、用户游戏习惯等,配合主要玩法,进行运营活动设计,提高营收数据; 3. 根据产品不同阶段的测试或运营数据以及用户反馈,进行数据分析和反馈整理,提出合理的版本优化建议并跟进游戏版本开发相关工作,不断迭代和优化产品; 4. 跟踪行业动态,分析竞品信息,对产品整体方向和品质形成有利推动; 任职条件: 1. 对欧美市场休闲游戏有丰富经验和深度体验,休闲类游戏尤其是消除游戏有良好思考与见解; 2. 3年以上工作经验,有活动运营经验者优先; 3. 英语优秀者优先,出海游戏经验优先; 4. 沟通能力强,主动意识强,责任心强,能承担较大的工作压力 5. 体验大量竞品,具备游戏分析意识
  • 20k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责对需求测试,并跟进全过程,提前暴露缺陷,规避问题; 2、理解需求实现原理,独立设计测试用例,并完善维护; 3、负责专项测试需求,持续迭代,并对指标分析判断; 4、参与推动需求进度,优化项目流程,提升项目整体质量; 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机专业优先。5年以上游戏测试经验,并有完整项目经验(研发至上线); 2、拥有局内、核心功能模块测试经验(战斗;数值算法;副本等); 3、熟悉游戏研发流程、测试主流工具和技术要点,并能实际在业务中运用; 4、熟悉客户端、服务器、自动化等,有实际运用到业务中的经验,多类专项测试经验者优先; 5、实际参与专项测试业务(网络/性能/兼容/安全/SDK等); 6、掌握至少一门编程语言(python;lua;go),熟悉unity或UE基本运用; 7、具备一定的技术知识和编程能力,了解数据结构和算法,了解计算机网络原理,熟悉游戏制作框架与流程; 8、有外包人员管理经验; 9、有较强的逻辑和思辨,责任心强,具备一定的抗压能力,善于沟通,有团队合作精神; 10、热爱游戏,愿意从事游戏行业。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 40k-70k·16薪 经验5-10年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责UE MMO项目的玩法系统框架的设计和开发落地; 2、负责玩法相关的性能优化,梳理制定好玩法相关资源的生产规范,保障生产效率和常出质量; 3、负责指导项目中的玩法新人进行业务开发,Review和优化他人方案; 4、负责搭建和优化玩法系统的基础性框架或方案。 任职要求 1、计算机相关专业毕业,具备扎实的C++功底,非常熟练LUA的使用和优化(CPU消耗和内存); 2、4年以上游戏客户端开发经验,有过LUA开发项目的完整上线项目经历,非常熟练PRG游戏常见的系统玩法开发; 3、理解数据结构,理解游戏引擎常见的性能问题和优化方案,熟悉LUA客户端性能热点和可能优化设计方案; 4、熟悉UE4或U3D玩法涉及的各个模块,比如包括但不限于网络同步、3C控制、动画、物理、AI、音效等等; 5、具有较强的自学能力和适应能力,有担当,好学,开放; 6、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。