• 4k-8k 经验在校/应届 / 不限
    区块链 / 未融资 / 15-50人
    1、接触过文创类、IP形象设计优先; 2、扎实的美术绘画基础; 3、熟练掌握Procreate、AI等绘图工具; 4、善于捕捉流行趋势,拥有宽广的行业视野与时尚的审美标准; 5、能熟悉公司产品,清晰掌握公司定位,把握明确的设计目标明确与方向。
  • 7k-14k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 未融资 / 少于15人
    如果你热爱美术设计行业,对未来满怀希望,愿意奋斗成就自己的ACG人生,我们随时欢迎你的到来! 【我们需要岗位】: 综合原画:角色、场景、图标、插画可以掌握2个方向项目就更好啦! 场景原画:能掌握2种以上美术风格绘画场景、物件、场景插画就更好啦! 角色原画:能掌握2种以上美术风格绘画角色、npc、立绘、插画就更好啦! 图标原画:能掌握2种以上美术风格绘画道具、技能、种族、等级图标就更好啦! 【我们提供您】: 商业项目:第一梯队游戏厂商多样类别美术资源项目丰富你的项目经验 多样办公:可线下或者线上&项目形式 职业升级:初级--中级--高级--资深--专家 工作时间:工作5天,安排双休;受**影响可在线协同办公! 【我们希望您】: 【美术风格】:具备1~2美术风格表现,如:国风、二次元、欧美卡通、欧美写实、赛博朋克等等不限 【掌握精度】:能刻画一定精度,如:平涂、半厚涂、厚涂、写实 热爱:热爱ACG行业,我们是一群ACG技术宅~ 学习:我们希望达成的成就,来自于平日一点一滴的积累~ 协同:我们追求工作的愉悦感,是我、你、他配合构建的高效办公流程! 沟通:团队是我们第一生产力~乐于沟通打破隔阂使我们工作更专注! 分享:分享是一种快乐~知识最高效的学习方式就是分享传授! 【薪资福利】 1.基础薪资+绩效奖金 2.周末双休,不加班。 3.培训成长机会 4.一对一师徒辅导 5.丰富下午茶 6.双餐补贴 7.社会保险 8.生日福利 9.定期团建 10.总之团队很nice哦。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    制作游戏美术原画.二次元.写实Q版角色.场景.海报插画等多风格设计, 实习期间根据实际能力有一定补助,会很负责的安排专人进行项目指导实习工作。 要求:  新人沟通要有互动,不善于沟通交流者不适合做原画设计工作 1、一定要有扎实的原画美术基础和较好的审美水平。 2、踏实认真,学习能力强,吃苦耐劳,能够按需求完成工作。 3、能够适应较强的工作压力,能做好原画成长心态准备。 4、应届美术相关专业毕业生优先,有相关游戏原画培训经验者优先。 5、投简历者必须附带作品。传统素描九宫格画法出来作品不适合。         特招几名徒弟在公司定向培养,需要有一定作品,具体在沟通了解。      公司有美式吧台、咖啡、水果、零食免费,包中餐,加班包晚餐,五险一金,节日礼物,每月定期举行部门聚餐以及定期外出游玩等团建活动。     公司内部环境优美、艺术设计氛围浓厚有大量专业设计书籍以及超多手办模型辅助成长学习,绿植众多,视野宽广且鸟俯整个月湖公园湖泊。 ★交通.吃住娱乐非常方便,楼下就是地铁3号线5号线交汇处,比邻300米左右湖南广电及世界之窗.海底世界,周边百米是高校区、
  • 6k-7k 经验不限 / 大专
    文娱|内容,游戏,物流|运输 / 未融资 / 50-150人
    工作内容: 1. 根据游戏实际需求完成项目游戏角色、场景、道具的绘制。 2. 包括且不限于游戏内角色原画,场景插画,宣传插画等等; 3. 着重于项目的美术要求,绘制角色的三视图和角色皮肤、衣物设计; 职位要求: 1. 美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力; 2. 能熟练使用Photoshop和其他数码绘画软件进行原画制作; 3. 热爱游戏,对游戏开发有热情; 4. 具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够虚心正面接受团队的建议并接受团队对品质和风格的打磨; 5. 对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。 加分项: 1. 能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的设计和提案; 2. 有游戏、动画相关美术设计的经验; 3. 具有较优秀的审美能力。 公司简介: 我们是一家初创的游戏开发团队: 1. 竞争力的薪酬和福利; 2. 支持个人发展和学习的环境; 3. 麻雀虽小五脏俱全的游戏团队,欢迎所有有才能的人才加入; 附加信息: 额外福利:包午餐,包住宿 工作时间:法定工作日,周末双休 上下班时间:10:00-19:00
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    广告营销,电商 / 不需要融资 / 15-50人
    1、有扎实的美术功底和手绘实力; 2、负责各类型项目中的美术宣扬的插画设计把控; 3、参加详细插画绘制任务,依据角色原画设计流程,参加制作与审核; 4、堆积和分享插画美术设计阅历,培养新人,共享阅历;
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司双休,工作时间9:30~18:30,薪资范围4K(1年以内)~6K(2年以上且作品OK)~8K+(主美及3年以上),全部职位薪资模式为工天绩效制,请带作品提交至HR邮箱,总文件需小于20M,无作品不回复。 岗位职责以及资格: 1. 能够胜任各类场景绘制工作至少1项以上风格,包含:手游、横版平面类游戏场景,日系GALGAME场景,写实场景等,基本功和透视要求合格,懂得使用blender 等3D软件辅助透视刻画优先。 2. 能够绘制各种道具,装备,界面等优先考虑; 3. 热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务。 如果您的能力被认可为能胜任组长或以上的职位,则需要管理和监督同一项目下的任务进度工作。
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据项目需求,设计并绘制角色原画; 2..配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。 3.使用AI辅助工具优化设计流程,提升工作效率; 4.根据反馈调整和优化设计,确保角色设计符合项目整体风格和需求。 任职要求: 1.有原画设计经验,有完整的项目案例展示; 2.精通各类风格,能够准确把握该风格的特点和表现手法; 3.熟练使用Ps等绘图软件; 4.具备AI辅助设计经验,能够使用AI工具 5.良好的沟通能力和团队协作精神,能够接受反馈并快速调整设计; 6.有扎实的手绘基础,具备较好的审美: 福利:周末双休+法定节假日休+不定时下午茶+五险一金等
  • 游戏 / 上市公司 / 50-150人
    招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生
  • 8k-14k 经验不限 / 不限
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责公司动漫、影视等相关项目的原画设计工作,包括角色、场景、道具等设计。 2. 根据项目需求,完成高质量的原画设计稿,确保符合项目要求。 3. 与团队成员紧密合作,参与项目策划、设计讨论,提出创意和改进意见。 4. 参与项目进度安排,按时完成分配的任务,保证工作质量。 5. 不断学习和研究行业趋势和新技术,提升自身设计能力和水平。 任职要求: 1. 美术或设计相关专业,有扎实的绘画基础和良好的审美观。 2. 至少1年以上原画设计工作经验,有动漫、影视等相关行业经验者优先。 3. 熟练掌握各种原画设计工具,如Photoshop、SAI、Painter等,熟悉相关软件的操作和运用。 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员紧密合作,共同推进项目进度。 5. 有较强的创新能力和设计思维,能够独立完成原画设计任务。 6. 具备强烈的责任心和上进心,能够承受工作压力,具有良好的职业道德和素养。 岗位亮点: 1. 与团队一起工作,共同创造优秀的作品。 2. 享有广阔的发展空间和学习机会,不断提升自身的设计能力和水平。 3. 为员工提供良好的工作环境和条件。 备注:该岗位需要应聘者具备一定的绘画基础和审美能力,如有相关经验或兴趣,请放心投递简历。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    社交 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.为春日恋歌APP的小红书图文推广设计带有背景性质的插画或海报,1-2套,对品质负责。 2.为春日恋歌APP的两项征文比赛设计海报,对品质负责。 职位要求: 1.具有出色的审美和较为开阔的设计视野,对色彩有较强的把握能力。 2.期待的作品风格是:简单、干净、细节好、有感染力。小红书图文推广这块,因为是面向大学生用户的,期待的风格是,既有恋爱的那种温馨甜蜜,又有校园的那种青春阳光,这是大概的想法。 3.思路清晰,能够很好地理解需求、还原需求。 4.在校生,美术和设计相关专业优先,每周投入1-2天即可,远程合作。 5.认可、喜欢春日恋歌的设计理念,是我们的用户更佳。 6.请提供作品。 报酬: 1.总的预算是3-5K,具体可谈。可以按图来付费,我们最看重的是质量,质量好,价格就可以谈。 2.会签合同。首次合作采用“3-7”的付款方式(预付30%,尾款70%),后面都是“5-5”或“10-0”的形式。 【关于春日恋歌】 是一款恋爱APP。 最大特色,是致力于推荐三观合的对象: 首先会优先推荐恋爱偏好相同或相似的人(共有10项恋爱偏好,涵盖内在、外在、物质、陪伴、享乐、索取等,每个人都可以选两项); 其次每个推荐对象都至少有5个内在相同点。 其次,分校园推荐和社会推荐,分别服务在校生和毕业生。校园推荐,能够推荐同校合和周边高校的人,精确到校区的那种。
  • 3k-5k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据主美或技术人员的要求进行原画设计制作 2、完成主美或技术人员安排的其他工作内容 岗位要求: 1、18-30岁,大专及以上学历; 2、热爱计算机,热爱动漫,热爱网络游戏;(非销售、非保险岗位) 3、希望获得一份有长远发展、稳定、有晋升空间的工作; 4、工作认真、细致、敬业,责任心强; 5、无需美术和计算机编程基础,但要有简单的计算机操作常识; 6、有无游戏或者动漫工作经验皆可,零基础实训后上岗 7、能吃苦耐劳、做事严谨; 8、有相关专业者优先考虑; 9、应届生一视同仁; 福利待遇: 五天制,早上九点半到下午六点半,周末双休; 五险一金,法定节假日休息,定期旅游; 办公环境优,每年一次体检。 春秋游、下午茶、生日福利
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,工具,游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、美术类场景外包; 2、二次元气氛图,氛围场景; 3、二次元风格的把握,适应多样元素的美术风格; 4、主要负责游戏内的场景、道具等的设计; 5、按时、按质、按量完成计划内的美术需求。 任职要求: 1、美术类外包制作经验者优先; 2、有游戏行业原画设计经验,熟悉二次元风格的场景绘制,适应风格丰富者优先考虑; 3、熟练使用相关2d绘图软件和3d软件(max,maya或c4d),ai方面的运用; 4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,审美能力优秀,能迅速准确地设计出风格需求下的场景; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 6、良好的沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案。
  • 6k-8k 经验不限 / 不限
    广告营销,企业服务 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现; 根据前期分镜脚本,使用图形或平面元素设计静态视觉画面; 任职要求: 逻辑思维良好; 擅长多种风格插画风格,细节把握到位; 善于将内容信息进行平面化的视觉设计展现; 色彩统一,对画面表达内容直接明了; 有一定的抗压能力(我们是乙方广告公司) 注意: 附上自己过去的案例、作品(word、网站链接都可以),【多附一些,让我们的创设君能够更全面地了解你~】
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    原画角色设计师(有实习及相关经验) 协助主美,完成游戏美术的开发。熟练使用AIGC绘画软件 包括:角色人设立绘、角色服装道具、武器设计等。 1、美术基础扎实,手绘能力强; 2、了解游戏制作过程,通晓角色设计流程及方法; 3、熟练掌握PS/AI/SAI/Painter等设计软件,对3D建模有了解更佳; 4、擅长欧美写实画法并能较好的掌握其他画风; 5、沟通协调能力强,能快速适应环境,与同事配合高效完成工作; 6、应聘需附作品
  • 5k-10k 经验不限 / 大专
    电商,其他 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合设计师高效完成插画师相关工作任务; 2、绘画内容范围包括:卡通形象插画、背景插画、广告插画、人物插画。 风格:国潮、涂鸦、矢量扁平、欧美夏日(色彩饱和度高) 3、拥有卓越的手绘能力、视觉天赋及设计天赋、卓越想象力、审美判断能力、创意和执行能力,美学修养佳,能独立完成 插画设计任务,有相关插画设计案例; 4、娴熟运用Adobe旗下平面设计软件,熟练使用数位板/手绘板;热爱插画及设计行业及工作; 5、团队工作意识强烈,拥有优秀的管理能力,有责任心与团队协作精神。 6、 有品牌插画和动画制作经验优先。 任职要求: 1、学历大专以上对口专业,美术、设计、艺术学、等相关专业优先; 2、工作经验不限,具有设计相关经验优先,熟练平面商业插画设计优先; 3、善于分析需求,了解用户群审美,热爱设计,原创设计; 4、能力较全面,具体表现在色彩搭配、质感表现等方面; 5、具备良好合作态度及团队精神,乐于分享设计经验,能承受一定工作压力; 6、精通Photoshop/Dreamweaver/Adobe Illustrator/手绘板等设计工具。(硬性) 应聘插画师和美工类者,麻烦先发作品到司邮箱:hr@hotmarzz。com 进行初步筛选,谢谢配合!(可按作品付费)