• 50k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 25k-45k·18薪 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责公司代理商客户的开拓,完成全年及季度销售业绩目标; 2、负责新开销售目标及新开消耗; 3、负责渠道销售团队扩展及人员能力提升 ; 4、有效利用公司资源,帮助代理实现代理行业化区域化布局。 岗位要求: 1、2年及以上互联网效果广告渠道管理或者代理销售等相关工作经验,对市场上效果类广告产品能有深刻基础; 2、有数据分析能力,对于不同维度的数据能够形成市场洞察和创意点; 3、有较强的逻辑思维能力及沟通能力,能理解并转化客户的传播诉求; 4、性格开朗,善于人际关系的协调和沟通,责任心强,具有良好的职业道德,能承受工作压力,有良好的自我管理能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责汽车座舱车载端大模型方向的应用架构设计和开发工作; 2、负责大模型在车载端的部署工作,包括模型的移植、适配等;解决不同车载系统版本下的兼容性等问题; 3、负责与各方沟通合作,参与车载端产品需求和方案讨论,产品体验优化等。 职位要求: 1、精通Java、Kotlin、C++语言,至少一年汽车座舱应用项目开发经验; 2、熟知车载操作系统(Android)应用开发,具备三年及以上Android开发经验; 3、学习能力和自我驱动力强劲,能持续跟进大模型领域的行业最新技术发展趋势,并应用于实际工作; 4、具备较强的问题解决能力和良好的软件架构设计、编码风格,可独立解决开发中的技术难题; 5、具备良好的产品意识,积极乐观、认真负责、思维清晰,拥有独立解决技术问题的能力。
  • 15k-25k·18薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    有直客经验、网服APP直客经验优先!! 工作职责: 1、负责公司代理商客户的开拓,完成全年及季度销售业绩目标; 2、负责新开销售目标及新开消耗; 3、负责渠道销售团队扩展及人员能力提升 ; 4、有效利用公司资源,帮助代理实现代理行业化区域化布局。 岗位要求: 1、2年及以上互联网效果广告渠道管理或者代理销售等相关工作经验,对市场上效果类广告产品能有深刻基础; 2、有数据分析能力,对于不同维度的数据能够形成市场洞察和创意点; 3、有较强的逻辑思维能力及沟通能力,能理解并转化客户的传播诉求; 4、性格开朗,善于人际关系的协调和沟通,责任心强,具有良好的职业道德,能承受工作压力,有良好的自我管理能力。
  • 音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 基于会员业务需求,维护及开拓运营商及游戏等异业行业的渠道合作(包括不限于会员采购、会员权益拓展、异业联合会员、能力外放等合作),持续提升会员在异业渠道的收入; 2. 了解音乐类/内容类产品商业化的拓展策略,制定对外运营计划,协调内外部资源,落地会员运营策略; 3. 与合作方保持良好的合作关系,推进合作业务增长和指标达成(包括合作接入、对接跟进、后期运营维护等); 4. 密切关注行业异业合作发展动态,挖掘合作伙伴的潜在需求,通过开拓运营商新合作模式、新游戏渠道等多种合作形式,达成收益指标; 5. 独立完成会员在运营商/游戏等异业合作的资源协调、运营功能/活动策划及数据复盘等。 岗位要求: 1. **本科及以上学历,5年以上产品运营经验,有会员渠道运营经验或运营商/游戏等异业资源优先; 2. 熟悉运营商或游戏等异业的合作模式,有敏锐的商业度,擅于思考分析提出解决方案,逻辑清晰,执行力和推动力强,具备创新意识; 3. 有责任心,具有较强的社交和沟通能力,具备良好的谈判能力及协调表达能力; 4. 较强的团队意识,有激情,勇于接受挑战,善于开拓创新。
  • 25k-35k·13薪 经验10年以上 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 建立和维护运营商的合作关系,落实与运营商的战略合作; 2.负责公司运营商业务管理;统筹建设各运营商业务,达成团队销售目标; 3. 可以根据合作伙伴提供的商机,有战略性选择潜力客户进行深入挖掘;发挥对核心客户、头部客户的影响力和牵引作用,带动市场业绩增长; 4. 在重大项目或同类项目集群中,发挥事业部专家级的整体指导和引领作用,带头攻克项目难关. 确保项目交付质量及交付的创新性和领先性,赢得客户满意和业绩增长; 5. 整体把握团队成员所负责的各项目进度,并给予支持和指导; 6. 负责协调各种内部、外部资源,解决在项目实施过程中出现的问题,提高客户满意度; 7. 负责对团队项目回款过程的监控,提高回款率。 任职要求: 1.本科及以上学历,211或985优先; 2. 8年以上垂直行业销售经验,5年以上销售管理工作经验,3年以上运营商管理工作经验,在运营商领域有较深的工作资历与背景; 3.对团队管理和人员培养有成熟的方法沉淀,具有良好的团队建设组织能力; 4.勤奋认真,积极主动,强烈责任感,良好的团队合作精神,良好的沟通能力,良好的组织协同及执行能力; 5.能够接受经常性出差和挑战性工作。
  • 15k-25k·15薪 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    高级客户端 岗位职责: 负责基于Flutter的跨平台客户端开发,完成高性能、高体验的移动端应用设计与实现; 主导或参与Flutter与原生iOS/Android的混合开发,设计并优化双向通信方案(如MethodChannel/EventChannel); 开发语音直播社交类功能模块,集成RTC(实时音视频通信)技术(如声网Agora、腾讯TRTC等),优化音视频流的处理与渲染性能; 实现复杂动画效果(如礼物动效、直播间交互),结合Flutter动画库(如Rive/Lottie)优化渲染效率; 熟练使用Flutter的Stream、Listener等机制进行状态管理与事件驱动开发,确保异步任务的高效执行及资源管理; 与后端团队协作定义通信协议及数据接口,保障功能与业务逻辑的完整落地; 持续优化应用性能(启动速度、内存占用、帧率稳定性等),解决多机型适配问题。 任职要求: 基础能力: **本科及以上学历,计算机相关专业,5-10年移动端开发经验,3年以上Flutter实战经验; 精通Dart语言,熟悉Flutter框架核心原理(Widget树、渲染机制、状态管理方案等); 熟悉iOS原生开发(Swift),具备Flutter与原生模块混合开发经验; 音视频与直播经验: 熟悉RTC技术栈(编解码、流媒体传输、弱网优化),有语音直播或社交类项目开发经验; 了解音频处理(降噪、混音)、视频渲染(滤镜、美颜)等场景的实现逻辑; 技术细节: 熟练使用Flutter的Stream、ChangeNotifier、Listener等异步编程工具,熟悉Isolate多线程开发; 掌握Flutter动画实现方案(显式/隐式动画、CustomPainter),能结合Skia优化渲染性能; 熟悉常用工具库(如GetX、Riverpod、Bloc等),具备模块化、组件化开发能力; 工程化能力: 熟悉CI/CD流程(如Jenkins、Fastlane),能优化构建打包与自动化测试流程; 具备性能调优经验(内存泄漏检测、Flutter DevTools使用、帧率监控); 综合素质: 对技术有强烈热情,能快速学习并解决复杂问题,具备良好的代码规范与文档习惯; 有较强的抗压能力、沟通能力及团队协作意识。 加分项: 有直播类产品(如音视频连麦、弹幕互动、礼物系统)完整开发经验; 具备团队管理经验,曾主导过3人以上技术团队或复杂模块的架构设计; 熟悉FFmpeg、WebRTC底层原理,或参与过开源项目贡献; 熟悉Windows原生开发(如WinUI、WPF)或Flutter与Windows原生模块混合开发,有完整的Flutter Windows桌面端商业项目落地经验 有直播类产品开发经验,或主导过技术团队架构设计
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.团队管理:统筹内部代运营团队管理工作,制定工作流程与考核机制,指导成员持续优化运营策略,提升团队整体效能,确保团队业绩目标达成; 2.代理商管理:全面负责公司代理商管理工作以及相关运营体系的搭建工作,积极引入并维护新的代理商伙伴以及协调内部资源,确保代理商顺利开展业务并建立深度合作关系; 3.数据监控&复盘:负责监控以及定期分析代运营团队相关业务数据,及时提出调整、改进建议并持续优化运营策略及资源分配; 4.跨部门协作:与自运营团队、产品、技术等相关部门协同,推动快应用产品全渠道运营增长,实现公司整体业务达成; 任职要求: 1.本科以上学历,5年以上互联网产品投放工作经验,至少2年以上团队管理经验,有代理商管理经验优先; 2.熟悉主流信息流投放平台(如头条、快手、广点通等)投放机制和操作流程,具备优秀的账户优化能力和数据分析能力,能从数据中发现问题并提出解决方案。 3.具备优秀的沟通协调能力、团队管理和资源整合,能够与内部团队和外部团队高效协作; 4.自驱能力强,工作中积极主动,具备很强的工作责任心和抗压能力,结果&目标导向;
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    通讯电子 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位要求: 语言要求: 简体中文 教育背景要求: 本科及以上 技能要求: 有渠道拓展/销售成功经验;项目运营经验等; 知识要求: ICT行业知识 岗位职责: 1.在指导下对所在区域的商业市场进行洞察,找到主要作战场景; 2.基于公司伙伴地图构建方法,梳理本区域商业市场的渠道沙盘,输出区县或行业的伙伴地图; 3.参考公司伙伴拓展方法,通过维护和拓展本区域的伙伴、开展营销活动等,与伙伴建立合作关系,获取机会点,扩充Pipeline; 4.基于公司机会点管理方法,对获取的机会点,通过与伙伴联合运作,实现机会点到订单,订单到收入,支撑商业市场收入目标达成;
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    通讯电子 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位要求: 语言要求: 简体中文 教育背景要求: 本科及以上 技能要求: 有政企市场工作经验,有渠道拓展/销售成功经验;项目运营经验等; 知识要求: ICT行业经验 岗位职责: 1、对所负责伙伴的合作空间、营业规模、主营行业、组织架构等信息进行洞察,制定伙伴拓展策略与合作目标; 2、通过日常拜访、培训赋能、业务对标等,提升所负责伙伴的合作意愿; 3、通过维护和拓展所负责的伙伴、开展营销活动等,与伙伴建立合作关系,获取机会点,扩充Pipeline; 4、对于获取的机会点,支持和使能所负责的伙伴,通过方案交流、样板点参观、招投标支持等,实现机会点到订单,订单到收入,支撑伙伴口径收入和商业市场收入目标达成。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 本科
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1、维护携程、美团、飞猪等各OTA电商平台上的价格及库存 2、特殊问题订单的跟进及处理; 3、分析、评估数据,制定运营措施; 4、账单收款跟进 5、完**核目标 任职要求: 1、专科及以上学历,1年以上OTA运营工作经验; 2、熟悉携程、美团、飞猪等各OTA平台渠道规则及运营模式; 3、具备较强的市场分析及判断能力、营销推广和业务创新能力,举一反三及执行力; 4、具有较强的抗压能力,自我驱动力。 5、能熟练使用WORD,EXCEL等办公软件,熟悉办公设备的使用
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责海外站Android/iOS平台APP产品的开发和维护; 2、负责产品业务相关工具链的设计开发及OS特性的底层研究与能力攻关探索; 3、关注性能和稳定性,提升客户端用户体验; 4、团队管理和技术管理。 任职资格: 1、有2个及以上完整的移动端项目经验,并至少在一个项目当中承担核心设计与开发工作,懂得处理并规避常见大型项目导致的特有问题; 2、熟练掌握C/C++/ Java/Kotlin/Object C,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal,熟悉Android/iOS的体系结构,核心机制与核心服务; 3、具备独立完成项目开发的能力,熟悉Android/iOS平台界面开发、数据库开发、多线程开发、网络开发、图形开发,熟悉Android/iOS API; 4、熟悉 Android/iOS 平台下的性能调优,熟悉内存优化、渲染优化、包体积优化等,熟悉xCode对Android与iOS设备的GPU性能调试; 5、熟悉海外常用SDK的版本,熟悉不同版本的新特性以及版本差异,对不同厂商的Android系统特性有一定了解; 6、具有良好的沟通与表达能力,团队合作精神、责任心和抗压能力强;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。