• 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    内容社区,工具类产品,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据软件架构设计,负责软件DB层的设计,开发工作 工作要求: 1. 1-3年C++开发经验 2. 良好的C++基础 3. 了解ffmepg,osg等任意一种 音视频处理开源库 4. 熟悉面向对象设计原则 5. 熟练使用svn,git任意一种版本管理工具 6. 对技术充满热情 加分项: 1. 了解多线程开发 2. 了解跨平台开发 3. 对图形图像处理感兴趣 4. 有过独立项目经验
  • 30k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们成立于2018年8月,项目组的主攻方向是海外休闲游戏。在成立1年多的时间里,我们已经有多款产品在两个大洲八个国家成功上线运营,并且稳步盈利。 我们一个年轻的团队,是一群积极的小伙伴,我们拥有完整成熟的开发架构和技术培养体系,所以你完全不用担心只能成为一个无脑的量产机器: 在这里,你会找到自己喜欢的项目。 在这里,你会有一个很棒的职业规划。 在这里,你的技术会有更多的上升空间。 如果你对我们有兴趣,那就来试试出海吧,我们一起去看看世界! 岗位职责: 1、了解市场和项目需求,负责H5游戏客户端,研发满足玩家期望的产品; 2、充分理解策划的需求,不断提出改善建议并实施优化方案的修改,并独立完成客户端解决方案; 3、负责对接美术制作过程中的细节要求,实现相关功能的代码编码、测试和发布; 4、结合知识储备和技术趋势,总结并完成相关技术类文档的制作,协助培养新晋工程师的成长。 任职资格: 1、*****本科或以上学历,计算机相关专业,985/211或海外留学经验优先; 2、有担任2个及以上Cocos Creater/Egret/Layabox项目的主程经验,对H5游戏的性能优化有独立的见解,有参与海外发行项目经验优先; 3、有负责修改、优化Cocos Creater底层,熟悉C++,Object-C等经验者优先; 4、逻辑思维清晰,沟通能力强,极具责任心,抗压能力强。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    消费生活,电商 / 不需要融资 / 150-500人
    任职要求: 1、5年以上U3D客户端开发经验,担任过Unity3d主程,至少使用Unity引擎完整开发一款上线游戏项目,棋牌经验优先; 2、精通C#,Lua等开发语言,有搭建游戏基础框架的经验; 3、有成熟管理经验,包括但不限于:关键细节标准定制;协作流程完善;技术攻坚;检查监督代码质量;监督工作习惯;协助版本规划相关的技术方案拍板经验。 职责描述: 1、负责客户端程序整体设计与架构,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范制度制定; 2、负责安排项目内客户端人员的日常工作,并进行相应的技术指导工作; 3、负责解决因项目需要的各类技术难题,给出合理的解决方案; 4、负责对游戏资源,游戏代码,游戏渲染逻辑进行优化,提高项目质量。
  • 18k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    #岗位职责# 1、负责游戏服务端的架构设计与实施,相关需求的实现与更新 2、服务器系统设置,运行环境搭建,部署与维护 3、崩溃安全等各种突发情况的应急处理,工具储备,流程制定 4、程序实现具备足够的健壮性。 #任职要求# 1、【岗位经验】:大专以上学历,计算机相关专业,3年或以上的开发经验,有1年服务端主程开发经验,游戏行业优先考虑; 2、【知识结构】:至少精通一种静态语言和一种动态语言,如java/c++,python/lua等;至少精通一种数据库,比如MongoDB/Redis/MySQL等;熟悉Tomcat/Nginx等软件 3、熟悉 Linux或者WindowsServer相关系统,系统配置,脚本处理,熟悉网络安全 ,具备基础的服务端安全防护知识 4、【技术技能】: 熟悉多线程、并发、线程安全、分布式设计; 5、【热爱技术】:热爱技术,对技术有不懈的追求 6、【通用素质】:良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神;能承担压力。 7、【加分项】:做过大并发数据后台开发的优先考虑,做过休闲游戏或微信小游戏服务器端开发的优先考虑 #你将获得# 1、优厚的薪资待遇:试用期全薪,入职即缴五险,全额公积金、半年度调薪、丰厚年终奖; 2、完善的员工福利:双休、年假,零食下午茶、团建、健身器材、年度体检、节日福利应有尽有; 3、稳定的开发环境:成功项目做背书;发展前景大,机会多!~ 4、和谐的工作氛围:领导nice,技术型boss;扁平管理;同事友好;氛围融洽
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    后端主程(JAVA) 岗位职责: 1、 负责游戏产品服务器端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2、 负责服务器端性能优化与架构改进; 3、 与策划人员、客户端人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度; 4、 负责服务器端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 5、 负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术沉淀和推广。 任职要求: 1、 计算机相关专业本科及以上学历; 2、 有三年以上Java服务器端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的游戏项目,有项目管理经验者优先; 3、 熟练掌握Java语言,MySQL开发; 4、 具备高性能、高可用性的游戏后台的架构设计能力; 5、 有高度的责任心,能承受较大工作压力; 6、 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
  • 40k-70k 经验不限 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    提醒:公司在海淀区地铁4号线人民大学地铁站附近,距离不能接受者勿投。 一、项目概况: 项目:多啦A梦大IP的3D手游(MMO赛车+RPG或者开放世界),版号已定,全球化美术风格(卡通大方向)、次世代美术标准、PBR流程。 管理团队:核心管理/研发团队均有8年+资深游戏行业经验且盛大、乐动卓越等知名游戏公司背景。 资金/平台支持:集团涵盖多条业务线且有稳定盈利:游戏研发及发行、视频&语音直播+社交等,涉及多个城市,数百人团队规模。 二、岗位需求: U3D客户端主程角色,个人成长空间大,实际薪酬范围可再上下浮动!!! 岗位职责: 1.负责游戏产品客户端端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2.负责客户端性能优化与架构改进; 3.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度; 4.负责客户端端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题。 岗位要求: 1.大专及以上学历,计算机专业优先,5年以上unity开发经验; 2.熟练Unity3D引擎、物理系统、ai、资源加载及热更新,以及U3D性能优化,熟悉图形渲染; 3.熟练C#,有较好图形学知识; 4.必须要有战斗系统、资源加载系统等核心核心模块开发经验, 5.至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity3D游戏项目; 6.自驱力、学习能力及解决问题能力较强,且有一定管理经验。 U3D初、中、高级也在招聘!!! U3D初、中、高级也在招聘!!! U3D初、中、高级也在招聘!!!
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏产品客户端端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2、负责客户端性能优化与架构改进; 3、与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度。 4、负责客户端端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 5、负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀 任职要求: 1、计算机专业相关专业本科及以上学历; 2、精通Unity3D引擎架构设计,熟悉UI框架和U3D性能优化; 3、熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 精通C#、C++语言,有较好图形学知识; 4、有三年以上Unity客户端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity3D游戏项目; 5、有高度的责任心,能承受较大工作压力; 6、思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 7、有项目管理经验者优先。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏项目客户端整体架构和设计,保障服务的稳定性; 2、负责对客户端程序员分配工作,审核代码,完成相关的技术文档编写; 3、负责制定客户端开发工作计划,进行风险控制; 4、负责对策划提出的设计需求的技术可行性进行评估和更正; 5、负责研究及优化游戏和架构的方法; 6、负责对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题及时解决。 任职要求: 1、5年及以上程序经验,1年及以上手游客户端主程经验者优先。 2、 精通cocos2d-x或U3D引擎和相关配套工具,并能熟练使用。 3、熟悉C++ ,使用C++开发游戏项目至少3年以上。 4、独立开发过手机游戏优先,熟悉socket网络编程。 5、 良好的编码习惯,善于团队合作。 6、较好的组织协调能力,能快速理解项目需求。 7、较强的自学能力和独立解决问题的能力,态度积极主动,责任心强,能够承受较大的工作压力。 备注:实行大小周休息制,介意勿扰!
  • 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 不限
    社交平台 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责服务器端整体架构和设计,保证服务端的性能、稳定性; 2、开发游戏服务端性能测试工具,进行有针对性的优化; 3、与策划、客户端开发、运维等人员密切协作完成开发和部署; 4、参与游戏服务端的日常开发; 5、撰写技术文档。 岗位要求: 1、本科及以上学历,5-10年的游戏服务端开发经验; 2、至少熟练使用编程语言(C/C++, C#, Java, Go, python)中的一门; 3、至少熟练使用一种关系型数据库(如MySQL),及一种内存数据库(如Redis); 4、精通socket编程,多线程编程等游戏后端通讯开发,具有丰富的实时交互游戏方案解决经验; 5、具有良好的团队协作沟通能力; 6、具备良好的数据结构和算法基础; 7、具有比较强的分析问题和解决问题的能力;对技术有钻研精神,积极主动,乐于分享; 8、良好的编码习惯,熟悉代码整洁之道,理解设计模式。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对UGUI等UI插件的底层有深入了解; 3、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,对游戏渲染机制优化有深入实践; 4、能够提出各钟客户端疑难问题的解决方案; 5、负责客户端程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、构建程序团队并促进团队成长,能够认**动的推动项目开发。 任职要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验,有完整带过产品开发到运营上线稳定的产品,能够带领团队出色完成工作任务; 2、热爱游戏,具备强烈的责任感、荣誉感,并能承担较大的工作压力; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。 4丶有卡牌游戏或slg游戏研发经验更佳
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    主要职责 1. 根据项目设计方案,基于Unity引擎完成项目架构设计; 2. 制定代码规范,审核程序组代码,对项目的客户端开发质量负责; 3. 负责客户端核心功能开发和技术攻关; 4. 管理程序组日常工作,指导和培训程序组新人; 5. 和策划组、美术组高效合作,确保设计内容准确执行; 任职要求 1. 5年以上手游客户端开发经验,以主程身份、使用Unity引擎至少经历1个完整项目; 2. 熟悉3D游戏制作流程和规范,了解美术各环节和引擎效果的关系,确保美术效果高效实现; 3. 熟悉Unity引擎封装类的底层语言,熟悉Shader应用,熟悉性能优化; 4. 对游戏玩法和业务逻辑有深刻的认识和见解; 加分项: 1. 有良好的图形学功底; 2. 有程序团队管理经验;
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    网络通信 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3、为程序开发团队提供指导,提升团队水平。 职位要求 : 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 3、有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 4、熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 5、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 6、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端架构设计、优化与技术攻坚; 2、负责与策划、美术深入沟通需求,确保产品稳定性和体验; 3、统筹项目技术团队工作,提升团队技术水平,能够主动的推动项目开发; 4、负责代码质量把控和code review工作; 5、负责解决目前项目中存在的性能问题。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.3年以上游戏开发经验, 2年以上Unity手游开发经验,精通C#; 3. 至少在一个上线手游项目中担任主程; 4. 具备较强的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力; 5.对Unity3D手游性能指标有一定了解,能够针对性能问题进行优化; 6.热爱游戏,深刻理解游戏设计原理,对行业动态敏感,对游戏相关的前沿技术有浓厚兴趣和学习能力; 7. 有大型RPG项目经验或高用户量级手游项目经验者优先; 8. 有图形学基础,熟悉渲染管线,能熟练编写shader提高游戏品质者优先;
  • 30k-45k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    职位诱惑:+ 详见JD+ + 职位描述:+ 提醒:公司在海淀区地铁4号线人民大学地铁站附近,距离不能接受者勿投。+ 一、项目概况:+ 项目1:多啦A梦大IP的3D飞车手游,版号已定,项目进度(0-n)过半阶段。+ 项目2:某知名IP的MMO开放世界手游(****),次世代美术标准、全球化美术风格(卡通大方向),PBR流程,新项目待开启(0-1)。+ 管理团队:核心管理/研发团队均有8年+资深游戏行业经验且盛大、乐动卓越等知名游戏公司背景。+ 资金/平台支持:集团涵盖多条业务线且有稳定盈利:视频直播、游戏研发及发行、互联网医疗健康等,涉及多个城市,数百人团队规模。+ + 二、岗位需求:+ U3D客户端主程角色,个人成长空间大,实际薪酬范围可再上下浮动!!!+ + 岗位职责:+ 1.根据策划需求快速实现功能;+ 2.持续优化客户端代码;+ 3.一些核心技术的探索和实现;+ 4.客户端业务及团队管理。+ + 岗位要求:+ 1.大专及以上学历,计算机专业优先;+ 2.5年以上unity开发经验,必须得有游戏项目经验;+ 3.熟练unity,特别是3D方面的开发知识,熟悉unity的动作系统、动画系统、粒子系统;+ 4.熟练unity架构及性能优化;+ 5.自驱力、学习能力及解决问题能力较强,且有一定管理经验。+ + U3D初、中、高级也在招聘!!!+ U3D初、中、高级也在招聘!!!+ U3D初、中、高级也在招聘!!!+ 工作地址
  • 40k-70k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责客户端性能优化与架构改进; 3、与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上手机游戏Unity3D开发经验,2年以上主程经验; 2、精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化; 3、熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4、熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 5、有高度的责任心,能承受较大工作压力,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 6、有完整的成功游戏项目开发经验者优先。