• 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责IT部门英文宣发全流程管理。匹配当地文化、习惯制定相应的宣传策略,建立高效信息流通渠道,提升员工对于IT服务及政策的理解; 2、负责部门日常翻译/校对,及翻译外包供应商资源对接与管理。文章类型包含但不限于:技术文档、软文、宣传材料、制度规范等; 3、通过建立翻译体系、流程、积累术语库等方式,不断提升翻译效率和交付品质,并对结果负责; 4、支持好团队全球化进程中的语言类需求,提升业务全球化进程中的语言沟通效率,有效推动项目开展和问题解决。 职位要求: 1、本科及以上学历,熟悉跨国文化,对跨文化差异有深刻的理解,有留学背景或跨文化工作经历优先; 2、有扎实的文字功底,具备较强的中英双语口语及写作能力,能够驾驭输出各类风格的原创文案/稿件; 3、对待工作有持续的高主动性和责任心,具备良好的人际交往与团队协作能力; 4、工作中关注细节,具备较强的抗压能力及时间观念,能够确保工作高质量按时交付。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责与游戏业务沟通了解游戏产品角色,进行三维角色/生物高品质次世代建模,制作相关动作的骨骼绑定、表情动画; 2、负责根据原画设计进行PBR流程的材质制作,还原原画角色模型和材质贴图; 3、有一定的自我创新设计能力,通过丰富的经验在日常工作中负责三维(角色、场景、道具)模型的创建以及项目模型的制作规范以及管理优化; 4、从角色动作动画的专业角度对三维制作内容进行质量把控及反馈工作。 职位要求: 1、美术基础扎实,熟悉人体、生物运动规律,具有一定的审美; 2、熟悉了解角色及生物模型设计和制作,熟练掌握运动规律,节奏感强,有丰富的想象力和表演创造力; 3、熟悉各种三维软件(maya、Zbrush、SubstancePainter、Marvelous Designer、Blender、c4d、虚幻等)至少要有一个精通等软件,以及了解其他设计相关软件Quixel Suit、Photoshop等; 4、负责项目三维资产建设整理及优化工作; 5、至少两年或以上的影视CG经历或游戏从业经验。 加分项:有场景模型建模能力,可以对场景地形编辑、建筑搭建、山体植被设计相关经验
  • 25k-50k 经验10年以上 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责TME中大型音乐和娱乐营销向内容项目,对内容和营销效果负责,能够有效沟通音乐产业和艺人资源,以及针对集团腾讯系自有资源利用,配合外部传播资源有效打通,实现破圈; 2. 负责集团品牌和重点业务长效音乐和艺人战略营销运营规划执行,对长期艺人成长效果负责,能针对预算和效果预期有效制定切实可行的营销规划并对效果负责; 岗位要求: 1.本科及其以上学历,3年以上工作经验(最好有甲乙方艺人或者娱乐项目经验) 2. 有大型互联网市场项目音乐/娱乐活动传播重点模块owner角色,并针对音乐传播和项目模式有经验沉淀; 3. 有音乐人工作室宣推工作经验,或艺人工作室宣推经验,较多音乐和艺人营销合作经验,能有效沟通艺人配合; 4. 熟悉互联网市场营销项目,且有有成功品牌或者娱乐传播案例经验; 5. 熟悉娱乐/音乐媒介KOL的内容风格和合作模式,并且有丰富的合作资源 6. 有针对音乐和娱乐微博微信抖音等社交媒体渠道和产品内生态打通营销经验;
  • 14k-24k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 职责描述: 1、 根据行业发展趋势和公司发展目标,参与制定并有效执行符合公司发展阶段的传播方案; 2、 深入了解公司发展历程及产品特点,完成重点素材挖掘以及负责公关侧新闻稿件的撰写; 3、 开拓及维护核心媒体资源,协同维护党媒央媒、财经媒体、垂直媒体和KOL的关系; 4、 持续产出多样化的内容策划传播,包括新闻稿、行业洞察、客户案例、品牌论坛活动等; 5、 协同处理风险预警、危机舆情事件,日常审核把控稿件、对外材料、媒体访谈QA等。 任职要求 任职要求: 1、 了解传播议题设置、撰稿策划能力强,对To B传播以及财经报道有个人经验和见解; 2、 涉猎广泛,文笔功底好,对金融、科技等一个或多个行业有一定的理解和行业洞察; 3、 善于沟通,有较缜密的逻辑思维能力,结果导向,以空杯心态快速学习和上手工作; 4、 三年以上媒体、品牌、公关工作经验,具备声誉风险事件处理经验更佳。
  • 11k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责新媒体内容的精修、章节卡点及收费卡点重置工作,对付费率和ARPPU负责; 2、与投放人员密切沟通,对投放数据进行深度分析,不断调整章节架构、内容细节,优化付费转化及ROI; 3、结合当下网文市场,挖掘书籍爽点,协助投放人员策划推广创意; 4、完成上级交代的工作安排,协助项目组成员完成工作需求。 任职要求 1、熟悉国内网络小说市场,有相关工作经验2年及以上; 2、热爱网络文学,有大量小说阅读量,文字功底好,有对内容进行润色再加工的能力; 3、具备较强的数据分析能力,能够通过数据洞察章节内容优劣势,找出优化调整的关键节点; 4、自驱力强,抗压能力好,执行力强,思路开阔,沟通协作能力强,能独立完成挑战性高的工作任务。 工作地址
  • 18k-30k·15薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们的项目团队已经研发海外项目两年多,是一个非常年轻具有活力和向心力的团队,在这个团队里没有上下级,可随时轻松交流沟通工作和生活。我们注重团队氛围,更注重个人发展。打造大DAU的海外游戏平台是我们一直前进的目标,目前项目正在稳步进行中。我们期待年轻有想法、有潜力的你加入我们团队,一起创造属于我们自己的事业! 岗位职责: 1、负责搜集整理项目原画相关参考资料; 2、负责设计游戏相关角色及场景概念及后期完稿; 3、负责3渲2角色模型修图、UI辅助场景设计及游戏图标设计; 4、负责游戏后期Banner宣传素材设计; 5、参与整个项目的研发讨论及需求对接。 任职资格: 1、*****大专或以上学历且有2年以上游戏行业工作经验; 2、不排斥棋牌项目,有外包工作经验,能同时胜任场景和角色设计者优先; 3、工作态度认真负责,有良好的沟通能力、执行能力和学习能力; 4、美术功底扎实,思维敏捷活跃,有创新思想和想象力,对色彩敏感。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 20k-30k·16薪 经验5-10年 / 大专
    物联网 / A轮 / 150-500人
    岗位关键要素:桩基分包单位项目经理,旋挖钻机客户的设备管理人员,懂旋挖、懂施工、懂现场、懂工艺、懂管理、会沟通协调 岗位职责: 1.拉通相关资源,负责旋挖钻机从出库-物流-进场-安装调试-施工-退场的全过程管理,能应对复杂的业务场景并找寻最佳方法解决问题 2.督促维保人员对设备按要求进行保养和维修,打通与厂家的维修、配件资源 3.精通旋挖钻机施工的工艺工法,对施工进度、质量、安全负责 4.对机手进行管理,制定考核方案,制定过程管理工具 5.与客户保持良好和紧密的沟通,与客户开发部门协作,为客户提供良好的交付履约体验 6.具备较强的成本意识 7.安全**的意识 任职要求: 1. 大专及以上学历,车辆、机械等相关专业;5年及以上工程机械施工经验 2. 精通旋挖机械各种品类的操作要素、工艺工法; 3. 较强技术判断能力,沟通协调能力 4. 精通旋挖钻全生命周期管理
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 大专
    内容社区,社交平台,游戏 / A轮 / 50-150人
    【你需要做的】 根据Yahaha世界观与项目实际需求独立完成公司的宣传图绘制,包括但不限于角色立绘、KV宣传插图、过场CG等 在规定时间内输出宣传图/CTR图/loading/立绘等内容,按时保质满足项目需求 与策划、运营等其他团队紧密合作,及时了解产品现状及最新美宣需求,并主动跟进需求的排期与推进 【我们希望你是】 大专及以上学历,美术院校相关专业背景优先,具备2年以上游戏行业美宣工作经验 美术基本功底扎实,具备优秀的审美能力,构图、角色动态、色彩和光影氛围能⼒突出 熟悉主流欧美卡通风格,热爱欧美年轻潮流文化,有参与制作过欧美类项目宣传图者优先 具备良好的沟通及团队协作技能,能正确理解产品及项目需求 责任心强,能积极主动跟进,按时按质完成项目需求 【加分项】 熟悉常用的3D设计软件,有使用3D建模工具进行创作的经验 熟悉unity引擎,有unity灯光渲染或者Marmoset渲染经验 有创业热情,对元宇宙/游戏UGC赛道有极大热情
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责平台品类发现/商品分层和选投体系建设; 2、负责流量场内的导购策略,结合商品生命周期做流量场内的品类孵化、爆款养成; 3、对产品整个生命周期负责,对接业务、产品、开发、测试环节,保证产品高质量发布,需要涉及跨团队资源协调。 任职要求 1、本科及以上学历,2年以上互联网产品工作经验,熟悉大型电商平台的选投体系和推荐体系,有C端产品设计经验,担任过平台大促、首页推荐的产品经理优先; 2、具备优秀的产品设计能力,综合运用业务抽象、逻辑思维、数据分析、项目管理、沟通谈判等能力推进产品高效迭代; 3、具备良好的内外部沟通能力,能够整合各方资源,推进项目落地实施,完成制定的战略目标; 4、自我驱动能力强,具备快速学习能力,能够适应不断变化的内外部环境。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责平台品类发现/商品分层和选投体系建设; 2、负责流量场内的导购策略,结合商品生命周期做流量场内的品类孵化、爆款养成; 3、对产品整个生命周期负责,对接业务、产品、开发、测试环节,保证产品高质量发布,需要涉及跨团队资源协调。 任职要求 1、本科及以上学历,2年以上互联网产品工作经验,熟悉大型电商平台的选投体系和推荐体系,有C端产品设计经验,担任过平台大促、首页推荐的产品经理优先; 2、具备优秀的产品设计能力,综合运用业务抽象、逻辑思维、数据分析、项目管理、沟通谈判等能力推进产品高效迭代; 3、具备良好的内外部沟通能力,能够整合各方资源,推进项目落地实施,完成制定的战略目标; 4、自我驱动能力强,具备快速学习能力,能够适应不断变化的内外部环境。
  • 22k-35k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、协同全球化宣发工作,对项目美宣进行专业分析和监修反馈。 2、协调内外资源,提供美术专业指导,确保美宣资源的高品质表现效果。 3、负责部分游戏宣发美术素材的绘制。 岗位要求: 1、具有扎实的美术功底及深厚的审美能力,美术相关专业培训; 2、具有较强的沟通能力、分析总结能力,有对接外包工作经验优先; 3、游戏行业角色原画、美宣相关工作经验; 4、熟悉游戏宣发美宣的各种风格类型,洞悉审美发展趋势。 5、熟练PS等绘图设计软件,熟练操作手绘板进行绘制;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1. 根据项目要求制作角色技能,助战单位技能,界面特效。 2. 规划输出以及对最终效果的跟进。 任职资格: 1. 3年以上2d特效相关工作经验 2. 能熟练使用AE,3dmax,flash等工具 3. 制作过包含游戏角色战斗技能,场景,过场动画,UI等特效 4.对角色动作原理理解深刻,能准确把握打击感,节奏感 5.擅长Q版三转二项目特效优先。
  • 13k-25k 经验不限 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1、负责游戏市场宣传插图的设计绘制。 2、理解策划意图,设计绘制场景感念图,设计绘制人物形象,物件等元素。 3、游戏周边物品设计。 任职要求: 1、有较好的美术功底,手绘能力强,色彩造型能力强,熟悉Photoshop等绘图软件。 2、热爱游戏,动漫。 3、擅长绘制人物角色或场景,对道具绘制和场景绘制有一定的了解; 4、对各种绘画风格把握准确; 5、有良好的执行力与创新欲望,设计中能够勇于创新,不断挑战;积极主动、关注细节、学习能力强; 6、认真、有耐心,理解能力强,良好的抗压能力及团队精神,能够主动推进工作。
  • 18k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责角色造型、动态、立绘、海报、kv等设计; 2、负责优化宣传素材; 3、负责外包资源的审核修改,包括对外包资源制作进行审核修改,统一风格,提高美术设计品质。 任职要求: 1、深厚的传统艺术功底; 2、良好的逻辑思维与沟通表达能力; 3、五年以上游戏行业从业经验; 4、熟练使用ps等各类图形处理软件; 5、理解、匹配、创造不同风格的能力; 6、熟练的掌握各类构图打光技巧。
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责海外发行游戏产品高品质美宣设计工作,包括不限于游戏ICON,概念图,人设立绘、KV海报等; 2. 与研发美术沟通美术风格,制作与游戏风格设定相符的美宣素材; 3. 帮助团队提升美宣创意能力,协助leader进行人才培养工作; 能力要求: 1. 3年以上影视概念设计或游戏美宣设计工作经验; 2. 有较高的审美和美术绘画功底,对色彩、光影、质感把控能力很强;适配不同美术风格;精通3D辅助的方式创作; 3. 热爱游戏行业,有分享热情,具备良好的沟通协调能力和较强的团队合作精神; 4. 需提供简历作品集或网站链接; 加分项 有欧美休闲游戏研发经验。
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