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【岗位职责】 1.负责微博热点内容项目的商业策略制定,内容价值挖掘,招商方案撰写以及项目培训; 2.根据内部运营规划进行商业卖点提炼,整合内部商业产品资源,拓展商业玩法,通过方案传递项目及产品核心价值点,确保客户市场的准确到达; 3.制定招商项目优化机制,持续跟进市场及销售反馈,分析商业客户需求,提供竞品态势分析,改进商业策略; 4.能够提炼内容方法论,并应用进具体的项目商业推广工作,通过竞对研究及商业资源梳理分析产品优势,提炼营销模式。 【任职要求】 1.本科及以上学历,具有3年以上广告及媒体相关行业营销岗位从业经验; 2. 熟练使用Office软件,包括PPT/WORD/EXCEL以及XMIND思维导图等办公类软件; 3.具备良好的沟通表达能力,抗压力,文案撰写及优秀的提案能力; 4.对互联网有较深理解,逻辑思维及学习能力强,熟悉互联网商业模式及项目执行方式,具备视觉审美及创意能力; 5.有媒体公司商业化通案、招商方案撰写经验优先考虑; 6.对各类垂直领域如:美妆、快消、旅游、母婴等有相关了解优先考虑,有一定媒介基础,对于微博资源有一定了解的深度微博用户优先。
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工作内容: 1、与程序、美术团队深度绑定,与二方工作室策划深入沟通,主导研发中台核心demo和核心工具链设计; 2、与引擎工具程序和TA深度合作,进行游戏内策划编辑工具的开发和优化,跟进工具模块的设计、配置及测试迭代工作; 3、熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、场景关卡、技能、AI等与游戏相关联的内容制作; 4、关注国内外前沿技术及最新工具设计理念,找到与游戏产品结合点,探索落地方案并转化到产品中。 任职要求: 1、5年及以上游戏开发经验,计算机相关专业优先,有一定脚本能力; 2、熟练掌握UE4或Unity等至少一款主流商业引擎; 3、有丰富的编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计; 4、主导或参与过关卡、战斗、系统、AI、技术设计等至少一方面的整体方案设计与实现; 5、具有一定产品思维,能从逻辑推导、用户体验感受、运营数据验证等多方面不断协助优化产品; 6、热爱游戏行业,有较强的协作意识和沟通合作能力。
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岗位职责: 1.对接发行与研发,确认投放计划,跟进投放效果,协调外宣团队,保证资源得到合理利用; 2.根据产品阶段和特点,制定产品运营目标和宣发策略,确保实现规划落地; 3.对产品数据进行持续性的分析和监控,反馈研发调整意见,跟进迭代方案落地。 专业要求: 1.本科及以上学历,三年以上游戏运营经验。深入了解产品营销,媒介,公关,渠道等各个模块工作内容者、运营团队管理经验者优先; 2.具备优秀的产品能力基础,擅于业务思考、规划产品运营策略及推广策略; 3.擅于沟通表达,能够在多团队合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力,及跨部门推动力; 4.有敏锐的市场触觉和行业观察,掌握一定的用户研究方法。
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职位描述: 1. 负责长期保险产品的功能策划、产品技术方案设计、与保司对接等,负责产品实施落地; 2.负责持续迭代、优化产品体验,根据数据分析优化转化漏斗; 3.负责产品运营相关工作,根据流量场景优化产品承接能力; 4.关注数据,分析数据,并根据数据进行产品优化迭代; 5.关注行业及业务,持续优化产品思路,保持产品竞争力; 6.有保险行业从业经历、有相关C端产品策划经验者优先,计算机相关专业优先。 任职要求: 1. **本科学历,5年以上产品策划工作经验,熟悉互联网产品策划工作流程和方法,具备较强的逻辑思维和互联网产品体验把控能力; 2.具备丰富的保险、理财等金融产品策划经验,熟悉金融行业相关产品规定; 3.优秀的产品策划能力、多方沟通能力和数据分析能力,熟悉word/excel/PowerPoint等办公软件; 4.具备团队协作能力和沟通能力,能快速定位问题,协同合作团队解决问题; 5.极强的抗压能力,有创新思考能力,积极主动,学习能力强。
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岗位职责: 1.负责策划整合营销策划方案(体育方向),打造爆款内容产品; 2.针对创意策划执行工作进行沟通与协调,保障超强落地,对传播效果负责; 3.通过渠道探索、项目宣推和数据分析,挖掘用户需求,创新营销新手段、新模式、新渠道; 4.对整个项目宣传推广工作与市场营销工作中的各项动作进行有效管理; 5·维护平台关系,与平台建立良好合作机制; 任职要求: 1.2年以上体育、品牌从业经验,有大型平台互联网营销,有广告营销公司、体育娱乐宣发公司从业经验者优先; 2.熟悉各种体育、MCN、广告营销玩法,熟悉全网平台调性,具备出色的创意思维能力; 3.热爱各类型体育项目并有体验经历和独特见解,有策划及统筹能力,有整合营销经验; 4.有较强的目标感,自驱力及学习能力,工作有激情,逻辑性好,责任心强,有亮眼宣发项目经验优先。
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职责描述: 1.基于游戏核心体验和世界观设定完成关卡中所需怪物的设计; 2.设计撰写战斗基础逻辑及战斗整体美术表现的相关文档; 3.跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,并与数值策划持续沟通,对战斗相关数值进行测试和调整; 4.结合内部和外部反馈,对战斗相关功能进行总结,提出持续优化计划。 任职条件: 1.从事过2年以上怪物相关设计的工作; 2.能熟练应用UE4者优先; 4.有很强的理解能力、沟通能力、结构化思维能力; 5.热爱主机游戏和主机游戏制作的工作。
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岗位职责: 1. 实现市面上主流渲染风格,应用在项目中; 2. 优化手机端和pc端渲染效能; 3. 根据项目风格,制定渲染管线方案和资产标准; 4. 与项目组对接和交付需求; 岗位要求 1.5年以上TA从业经历; 2.扎实的图形学相关知识; 3.熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,unity等); 5.了解美术环节流程及工具; 6. 良好的沟通能力、责任心、带人能力;岗位职责: 1. 实现市面上主流渲染风格,应用在项目中; 2. 优化手机端和pc端渲染效能; 3. 根据项目风格,制定渲染管线方案和资产标准; 4. 与项目组对接和交付需求; 岗位要求 1.5年以上TA从业经历; 2.扎实的图形学相关知识; 3.熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,unity等); 5.了解美术环节流程及工具; 6. 良好的沟通能力、责任心、带人能力;
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工作职责: 1、进行项目的全程把控,准确解读客户需求,主导会议中的创意发想及策略制定; 2、负责控制方案节奏与内容细节沟通,独立完成方案撰写; 3、负责指导或主笔项目的内容输出,保持高效且高水准的文字表现; 4、对所负责的客户行业进行深入研究,具备综合的策划专业能力将各类型方案及文案高质量呈现。 任职资格: 1、专业策划技能及策略功底,具备创新化的数字营销思维和严谨的策略思考逻辑; 2、文案鬼才,对文字有天生的热情及敏感,心思细腻的生活洞察者,擅长从平常生活中发觉创意源点,可驾驭多种文字风格; 3;综合的文字功力与设计美感造就强大的方案表现力,优秀的提案能力; 4、三年以上数字营销策划相关从业经验。
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职责描述: 1.根据项目设计方向和系统架构,完成单机游戏关卡框架的搭建,以及关卡生产流程和标准的制定; 2.带领关卡策划团队,结合游戏玩法和故事,并保障游戏的学习成长节奏、内容多样性变化节奏和难度节奏,完成游戏关卡的原型设计; 3.带领关卡策划团队,与程序和美术协作,搭建结合玩法、故事和审美的高品质关卡设计。 任职条件: 1.大学本科及以上学历,三年以上的关卡设计经验,作为关卡策划全程参与开发至少一款已上线的游戏; 2.能熟练使用UE4引擎,掌握完整的关卡设计流程,能够独立进行关卡设计和关卡原型搭建; 3.有较强的理解能力、沟通能力和逻辑思维能力,能简洁清晰的表达自己的设计思路和规则; 4.热爱游戏行业,愿意以游戏为终生事业,愿意为做出精品游戏不断精进。
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职责描述: 1、负责社交游戏的策划及运营工作,包括不限于“核心玩法、系统功能、产品UI、数值体验”等; 2、对slots、德州、宾果等游戏玩法有自己的理解; 3、和团队一道制作精品游戏,对产品质量负责; 4、关注用户,注重体验,持续钻研,打造受玩家喜爱的游戏。 任职要求: 1、有成功完整海外游戏经验优先考虑; 2、热爱游戏,对游戏事业有抱负,踏实肯干,具有当责精神; 3、学习能力强,擅长与人沟通,善用团队力量; 4、英语能力优秀;
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岗位职责: 1、根据客户营销需求进行媒介传播方案策划,跟进客户打单及项目执行管理; 2、基于团队实战及行业学习,不定期整理和更新团队营销方法论,构建标准化营销服务体系; 3、整合媒介资源,供应商资源库,为细分媒体运营及整合传播打好资源基础,保持对媒体动向的最新理解。 任职要求: 1、对医药/快消企业品牌传播、媒介策划有深刻理解,擅长针对C端传播需求制订传播策略、研究洞察,输出核心策略,组合媒介资源进行品效销传播; 2、在健康/快消或相关企业甲方市场部或广告公司任职策划/文案/内容3年以上,相关行业从业经验3年以上; 3、有品牌、营销、调研、文案项目经验、企业内部产品或品牌管理经验者优先; 4、对抖音、快手、小红书、B站等新媒体营销有较强的实践经验或研究兴趣,有较强的学习创新能力和行业敏感度。
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工作职责: 1.承担汽车客户DMKT部门的方案工作,包括:经销商指导手册,区域方案,月度review,客户内部汇报ppt等2.承担CMKT部分车型的方案工作,包括:投放执行方案,媒体评估,趋势研究等3.不定期inhouse工作需求,方案提案与解答任职资格:1.有3年以上汽车客户服务经验。2.熟悉汽车品牌和车型在各个生命周期对应的推广手段,常用媒体的合作形式与效果数据。3.有客户服务经验,良好的沟通和提案能力。4.扎实的专业能力和策略逻辑性,良好的内部沟通能力,工作踏实不浮躁,抗压力强。5.熟练的PPT写作经验,Excel图表分析能力。6.英文口语与书写能力佳。
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工作职责:1. 负责华东汽车交通行业品牌客户日常的营销策划支持工作,包括通过对数据洞察分析解读、进行方案的企划、撰写、提案、结案、Workshop培训支持、项目报奖等工作,协助华东品牌销售团队获取更多商机和达成商业收入目标2. 深度理解汽车行业营销链路及汽车垂直平台资源,研究汽车品牌营销诉求,分析产品优势,挖掘内部特色资源和价值针对行业营销特性和诉求,整合和梳理产品及资源,进行解决方案的输出;3. 定期分析最新的市场营销玩法,应用到汽车营销体系中,负责团队在解决方案输出,打造行业案例;协助部门推动产品和资源的优化、创新,和商业变现效率的提升,确保团队对业务形成有力支撑;任职资格: 1. 本科及以上学历;汽车垂直平台、广告公司、大型互联网媒体工作经验;3年以上相关工作经验,了解汽车市场的运作模式以及汽车产业链条中不同角色的核心诉求;2. 具备较强的沟通表达能力,主动学习能力,逻辑思考能力,优秀的方案撰写能力,擅长PPT制作及阐述;创新意识佳、快速学习能力强,团队协作及分享成长意识强;能够快速理解客户的行业及产品特征,提出和阐述适合的互联网行销策略;3. 对汽车行业和营销策划工作有热情,具备一定的数据分析和内容营销经验,具有敏锐的市场敏感度及洞察力,熟悉互联网行业特性及各类营销方式,能将创新思维运用于策划的日常工作和管理提升中;喜欢不断追求新知和卓越,富有开拓精神与抗压能力。
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职位描述: 1. 能够独立完成整体的策划方案,包含完整的功能或玩法交互流程,同时有相关数值、美术内容的预期,能够提出优化验证思路; 2.负责与相关技术人员沟通需求,落实实施,负责与相关美术人员确认设计,跟进完成; 3.习惯收集开发团队反馈,不断思考、总结并改进设计方案与已有功能; 4.主动研究学习同类产品,吸收养分,提纯新鲜创意,并能实施到目前游戏中。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年系统策划经验,有ARPG经验优先; 2、思维活跃,反应快速,能够提出具有创新性的设计点; 3、热爱游戏,熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考; 4、具备较强的沟通能力、表达能力及抗压力; 5、有使用UE4开发完整游戏项目经历者优先; 6、对游戏数值设计有充分理解且做过相关工作者优先。
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作为核心系统负责霓虹手游系统、玩法设计。 岗位要求: 1、非常热爱游戏,对弹幕设计、卡牌、roguelike游戏有深入的体验; 2、具备较强的工作规划能力,和快速执行能力,能够根据项目需求表合理安排工作内容; 3、具备一款以上上线产品的玩法系统设计经验; 4、2年以上工作经历,逻辑清晰,善于沟通; 5、有弹幕射击类游戏的设计经验者优先; 《霓虹深渊:无限》作为年度TapTap重点独占产品,具备高关注(预约量达到200W+)、高口碑(稳定保持口碑评分9.5分),除了在继承《霓虹深渊》本身道具丰富多变、无限叠加的基础上,对操作适配、关卡体验进行移动端的改造以外,研发团队坚持不断以自己的创造力,带来更多新玩法、新角色、新道具、新武器、新怪物、新关卡等,希望给玩家带来不一样的全新移动分支版本,创造一款简单、有趣、好玩的游戏,绝不仅仅只是继承和改造!!
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