• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际化短视频产品的 C 端的直播相关功能与产品UX设计; 2、有全链路意识和业务思维,根据业务目标进行拆解分析,在设计的各个阶段发挥作用; 3、参与制定产品框架的设计策略和基础体验设计,重视设计价值,结合业务目标和设计产出形成合理有效的方案; 4、有系统的UX设计能力,能熟练应用移动端交互设计规范,输出专业交互和视觉设计方案; 5、参与到产品设计开发中,了解完整的设计开发交付流程,完善产品交互并输出 UI 细节及标注; 6、参与用户调研与需求讨论,理解用户需求并转化成对应的设计思路与体验解决方案; 7、参与到国际化的设计团队中,以设计为核心的体验创新与概念探索; 8、以用户和体验为基准,发起设计优化、产品迭代,持续提升产品体验。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年及以上互联网产品设计经历; 2、在交互设计或视觉设计有突出的能力,以优秀的设计体验为目标,并始终有追求; 3、对海外产品较为熟悉,拥有海外产品的使用经验; 4、有完整的设计思考能力;能够理解设计系统,语言和组件框架的作用; 5、良好的沟通技巧和表达能力,能够与不同的角色清晰的沟通,有能力让协作方理解你的方案; 6、善于自驱和快速学习能力,注重设计细节与落地; 7、直播、音乐、视频、社交等影音视频娱乐相关业务经验优先; 8、拥有好的合作心态与乐观积极的精神,会让你更受欢迎。 加分项: 1、有完整已上线的互联网设计项目经验、负责过设计系统,或硬件OS,创作者相关项目、web 端方向的设计经验; 2、海外背景或设计工作背景、较为流畅使用英语作为工作语言; 3、拥有前端经验,动效技能、影音设计; 4、多语言技能,优秀的写作能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责数据中心硬件设备下阶物料品类采购供应商寻源、选择、合同谈判、价格谈判、资质评估,风险管理; 2、深入了解市场趋势及行业生态,拓展、维护合作伙伴关系,根据业务需求制定采购策略; 3、挖掘供应商生态协作能力,协调内外部资源,建立与供应商稳定的合作关系,保障供应持续性。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟悉供应链及采购管理,多年数据中心服务器或交换机下阶物料采购经验; 3、具有较强的沟通协调及快速学习能力,多任务处理和独立决策能力; 4、逻辑清晰,工作严谨,有责任心。
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责公司商品采购业务线的相关信息系统设计和迭代优化。所涉及系统有:供应商门户(pc&移动)、采购管理系统(po,备货与JIT模式); 2、负责采购业务线的财务结算流程,熟悉进项采购订单流的预付、对报账、补扣款等结算模式; 3、配合和引导业务部门建立更加完善的采购信息化系统,包含选品、分单、执行、结算等功能,提升整个供应链的运作效率和效果; 4、负责相关项目推进,能独当一面应对调研分析、prd业务确认与开发评审、优先级判定、需求答疑与变更、上线前验收; 5、深入了解和学习业务,从日常业务行为中发掘需求;关注数据,从业务数据的分析中发现需求。 任职要求: 1、计算机、电子商务、国际贸易等相关专业本科及以上学历; 2、供应链相关3年以上工作经验,产品岗位5年以上经验,有项目管理经验; 3、对不同合作模式下的供应商与电商平台之间的合作有个人见解,熟悉不同模式的特点、优劣势; 4、优秀的沟通协调、逻辑思维、口头书面表达能力,团队合作意识佳,集体荣誉感强; 5、产品技能过硬,熟练使用相关设计工具,prd结构清晰、可读性强,对交互设计有一定感觉;
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责酷狗概念版的产品功能策划,包括如搜索、评论等模块的规划、定义、开发,完善产品基础体验; 2. 负责酷狗概念版的音乐社区功能、机制、体系,构建良性社区生态,对社区生产者和消费者的创作量、活跃度负责; 3. 负责日常用户调研和数据监测,分析数据并且调整运营策略。 岗位要求: 1. 3年以上to C端产品经验,有1-2年音乐、社交/社区、自媒体类经验优先; 2. 有一定的交互和设计能力; 3. 目标清晰,数据敏感,逻辑性强; 4. 热爱音乐,有较强的同理心,理解创作者和用户诉求。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评首页、美食、搜索等核心业务产品的UI设计工作; 2.准确的理解业务需求,并能有效的发现、解决、评估产品体验问题; 3.全面跟进产研流程,与产品、研发、QA 团队紧密协作,跟进设计方案落地,确保方案高度还原; 4.参与设计规范制定,沉淀并分享知识,推动设计能力提升。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业,有3年以上工作经验,大型互联网公司经验者优先; 2. 有丰富的大型平台或产品的视觉风格设定经验,有业内知名成功产品案例者优先; 3. 掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 4. 对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响; 5. 有良好的沟通能力,清晰阐述设计思路和方案优缺点。能良好的总结和阐述设计方法,带动设计小组的专业提升。
  • 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评信息流业务营销活动全案设计,包括城市运营、作者运营、类目运营等; 2.负责创作工具相关创意能力的设计,包含但不限于视频模板、贴纸、滤镜、特效等; 3.负责维护和更新营销设计规范、输出项目总结等 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,有互联网、电商或大型广告公司工作经验者优先; 2.有良好的审美能力,有丰富的线上、线下运营活动设计经验; 3.熟悉各种运营活动形式如:专题活动、互动型活动、H5游戏型活动等; 4.能驾驭多种设计风格; 5.有一定的低职级人员培养能力,有能力在团队中起到一定带动作用; 6.有良好的沟通能力,积极研究设计趋势,积极学习。
  • 16k-25k 经验3-5年 / 本科
    通讯电子 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位要求: 语言要求: 英语六级 能力要求: 1、***本科及以上学历; 2、具有线缆、PCB、电阻、电容、磁器件等电子件研发、工艺、可靠性经验; 3、熟悉IPD开发流程,有结构件或硬件开发/测试/产品维护/质量岗位经验的优先; 4、具备项目管理能力,管理项目质量策划方案及过程,把控重大风险,并组织产品导入质量问题及量产质量问题攻关,满足项目高质量交付; 5、具备良好的沟通能力、团队合作能力和较强的学习能力。 岗位职责: 1、组织所辖各品类供应商及下层产业链,落实技术规划和各级物料连续性管理,确保华为产品的质量及供应安全; 2、响应产品需求并开展新物料选型,构建产品物料的高质量、可采购性及相对竞争优势; 3、给出关于新技术、新工艺、新材料导入的建议并落实,支撑公司产品和解决方案的成本优化; 4、落实品类质量管理策略,掌握重大物料技术质量问题分析、定位及处理能力;面向供应商的质量责任主体,通过供应商认证、供应商质量体系和制程审核、供应商协同及绩效管理、质量风险管理、供应商质量改善等关键行为,确保品类质量目标达成。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 不限
    内容资讯,内容社区,社交媒体 / C轮 / 150-500人
    工作职责 1、负责海外 C 端工具类产品的设计工作,与团队共同定义问题、构思创意,并输出高品质的交互与视觉设计方案 2、以用户为中心,结合用户研究和市场信息,专注于特定用户群体进行设计,倾听并了解用户需求,解决用户问题 3、从品牌角度出发,思考整个产品线的设计系统,统一视觉语言和交互逻辑,制定标准规范,并能够实际应用于产品中 任职资格 1、5+ 年用户体验设计经验 2、拥有扎实的交互设计和视觉设计能力,能够独立完成用户体验设计流程,包括但不限于用户研究、概念设计、原型制作和视觉设计 3、擅长与产品经理、开发团队、市场人员等跨团队合作,确保设计目标与业务目标一致,促进设计实现 4、全球化视野,具备国际产品设计、现代设计思维与感知 4、Human Centered,以人为本,且对于 “好产品” 有自己的理解和认知 加分项 1、 对中东或**文化有所了解 2、海外知名院校设计教育背景 3、Graphic design,图形视觉设计能力 4、品牌创造到设计系统落地的实践经验/能力 5、基于一整个产品的交互体系设计能力
  • 30k-48k·13薪 经验5-10年 / 本科
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 负责公司视觉设计工作,包括但不限于界面设计、图标设计、宣传海报设计等,打造具有品牌特色与高辨识度的视觉形象,确保设计风格的一致性与连贯性。 深度理解产品需求与用户体验,与产品、研发等团队紧密协作,参与产品前期规划与创意构思,提供专业的视觉设计方案,将用户需求转化为切实可行的视觉呈现,提升产品的易用性与吸引力。 熟练运用设计工具,如 Adobe Photoshop、Illustrator 等,高效完成高质量的设计作品,对设计细节把控精准,确保设计稿在不同终端、不同分辨率下的适配性与显示效果。 关注行业前沿设计趋势,定期收集、整理、分析优秀设计案例,不断探索创新设计理念与表现形式,为团队注入新的设计灵感,推动公司整体视觉设计水平的提升。 配合营销部门进行活动创意设计,根据不同营销活动主题、目标受众及推广渠道,设计出具有吸引力、能有效促进营销效果的创意视觉物料,包括线上线下活动海报、宣传单页、活动现场视觉布置等,助力营销活动达成预期目标。 职能要求: 本科及以上学历,视觉传达、平面设计等相关专业毕业,具备 3 年以上视觉设计工作经验,有成熟的设计作品案例集。 精通各类设计软件,熟练掌握设计技巧与流程,具备扎实的平面设计基础,对色彩、构图、排版等有敏锐的感知与把控能力。 有较强的创意能力与审美水平,能够准确把握品牌风格,将创意与商业需求完美融合,设计出既具创新性又符合市场需求的作品。 具备良好的沟通协作能力,能与跨部门团队顺畅沟通,理解并响应各方需求,积极主动推进项目进展。 工作严谨细致,有高度的责任心,能够承受一定的工作压力,在规定时间内高质量完成设计任务。 对互联网、移动互联网产品设计有浓厚兴趣,熟悉用户体验设计原则,有相关行业经验者优先。 熟悉 AIGC 相关技术与工具,如 Midjourney、Stable Diffusion 等,能够将其合理运用到日常设计工作中,借助 AIGC 提升创意灵感、优化设计流程,快速产出多样化设计草图,并能对 AIGC 生成内容进行精准的后期调整与优化,使其符合公司品牌及项目要求。
  • 40k-45k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 负责****多端产品的用户体验设计工作,确保产品易用性及提升体验设计品质; 2. 负责产品的体验度量体系的建设和设计 3. 能洞察出用户的核心需求和用户目标,制定产品体验优化策略和概念方案并推进落地; 4. 带领UED团队与PD、研发团队合作,参与产品的规划构思,完成用户体验设计相关工作,跟进设计方案执行,并跟踪线上产品数据和用户反馈,持续不断提升产品体验。 5. 在项目执行过程中,合理评估需求,具备一定的风险管控和资源管理能力。 6. 带领团队阶段性定期完成需求,并且保证设计交付质量。 任职要求 1、5年以上工作经验,有独立主导中大型项目的设计经验,并有成功案例; 2、能够独立承担项目的整体设计策略,深刻理解产品和用户痛点,制定体验指标,高效地获得设计成果; 3、极强创新力,能够通过深刻理解业务,提出创新的解决方案,同时也能稳定快速的推进设计落地,有拿结果的勇气和担当; 4、具备良好的沟通、协调能力,能与上下游顺畅对话,有一定的管理经验; 5、同时负责过B端和C端多平台的产品设计为加分项; 6、需提供作品集。
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 ● 负责产品与IP的官方物料(如海报、官方网站、宣传图)等的整体设计 ● 负责产品与IP官方视觉素材规范与图库的设计、更新与管理 ● 负责IP授权&外部合作视觉素材的监修、优化与效果管理 ● 根据产品发行需求,制作运营素材,设计宣传推广、广告投放测试、周边物料等所需的美术资源 ● 拓展与管理视觉素材合作供应商,提升供应商合作产出的品质与效率 ● 灵活配合宣发团队的节点性需求 岗位需求 ● 2年以上互联网宣发美术\产品美术设计经验 ● 具备出色的审美和创意思维能力,能够将游戏概念转化为富有视觉吸引力的设计作品 ● 熟练使用Photoshop、Illustrator、InDesign、CorelDRAW、 Figma等设计工具 ● 对游戏行业发展趋势与市场需求保持敏锐,有持续学习和自我提升的意愿 ● 具备全面的设计知识体系,善于沟通,责任心强,执行力高 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 加分项 ● 有完整游戏项目相关领域的工作经验 ● 兼具一定的手绘、3D、摄影、视频制作、工业设计能力 ● 沟通能力与学习能力强,善用AI等工具提升工作效率 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 简历中需附上代表作品集或链接 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1 完善采购管理架构及核心指标体系,对业务数据进行打标并分类,基于对业务及采购的理解,监测各项采购业务数据的变化并分析变化原因。 2 使用tableau、帆软清洗并整合数据,基于业务需求搭建BI看板,实现数字化运营及可视化。 3 搭建全集团BU的考核指标体系,每月计算各类出具部门KPI数据;定期出具各项报告如周报、月报、年报等。 4 采购业务域专项数据分析、建模等工作 5 部门交办的其他工作事项 任职要求 1、本科及以上学历,数学、计算机、统计学相关专业优先; 2、3年以上数据分析与模型开发相关工作经验,有咨询公司、互联网公司和500强企业工作经验者优先,有采购数据相关分析经验优先。 3、具备具备较强领悟力和产品思维,能将业务诉求快速转化为数据模型; 4、自驱和承压力强,积极主动,具备规划和报告撰写能力。 5、 熟练掌握SQL、tableau、帆软等数据工具;能使用数据工具进行数据提取、清洗、加工、处理和分析; 6、熟悉统计模型与可视化工具,能产出可视化报告。
  • 14k-17k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责总行IT采购供应商管理制度及流程建设、供应商尽职调查、对接采购管理部进行大额采购项目供应商前置审核、供应商盘点和年度关系评价; 2、组织开展总行IT采购相关供应商廉洁培训,分行IT采购供应商管理支持; 3、负责IT采购供应商不良行为管控机制的建立和运行; 4、负责IT采购相关系统规划设计、系统建设及推广应用等。 岗位要求 1、计算机或财务管理等相关专业,本科以上学历,从事信息科技工作5年以上; 2、具备快速学习和适应能力,能够应对采购管理岗位工作挑战; 3、具备良好的规划、执行、研判、沟通协调能力,善于分析和解决问 题,能承受较大的工作压力; 4、具备良好的团队协作精神,坚持职业道德和操守,责任心强,工作细致认真。 要求:有技术背景,能做数据分析(SQL/python),能做系统建设规划,最好有供应商管理经验的。加班较多,要稳定性及抗压能力高的。 可线上面试,两轮。加班有加班费。
  • 25k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。