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职责: - 参与 MMO 游戏服务器的设计和开发。 - 编写高效、可靠的服务器端代码,并进行测试和调试。 - 与客户端开发人员合作,确保服务器与客户端之间的通信顺畅。 - 研究和实现游戏服务器的功能和性能优化。 - 熟悉游戏服务器的架构和性能测试工具,并能够利用这些工具进行系统分析和调优。 - 参与代码评审和团队合作,确保代码质量和团队效率。 要求: - 计算机科学或相关领域的学士学位。 - 有一年以上 MMO 游戏服务器开发经验。 - 熟悉 C#,java,GO 或其他面向对象语言,熟悉网络编程。 - 了解常见的网络协议和数据库系统。 - 有良好的团队合作和沟通能力。 - 对游戏开发有热情,能够快速学习新的技术和工具。 优先考虑: - MMO 游戏开发经验。 - 熟悉 Linux 环境和 Shell 脚本编程。 - 有实现大规模在线游戏服务器的经验。
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岗位职责: 1. 处理项目日常研发以及技术支持; 2. 收集、整理和归档部门技术文档; 3. 参与服务端工具设计和开发。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.熟练使用Node.js、SQL,了解C/C++; 3.热爱游戏开发,有游戏服务器端开发经验者优先; 4.有项目上线的经验者优先, 5.工作主动积极,认真负责,吃苦耐劳,团队合作精神良好。
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岗位职责: 1、负责游戏后端功能开发,对代码质量有一定的追求。 2、按照策划需求完成逻辑业务 岗位要求: 1 本科以上学历,计算机相关专业,有游戏后端经验 2、熟悉c++,lua,c#,golang 3、有良好的沟通能力,责任心,热爱游戏
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岗位职责: 1、根据游戏策划文档对游戏玩法进行功能拆分和程序设计; 2、实现游戏后端逻辑的设计和维护,完成相关工具的开发和维护; 2、对游戏服务器端程序进行性能分析和优化。 职位要求: 1、本科及以上学历,1年服务器开发经验; 2、熟悉 Linux 开发环境,熟练使用 Go/Erlang/C++/C等一种或多种开发语言; 3、能够使用至少一种脚本语言完成开发和维护工作,熟悉 Mongodb/Redis/Etcd 等技术; 4、有高并发和高性能服务器开发经验优先; 5、有成功游戏项目服务器开发经验优先; 6、较好的团队配合和沟通能力。
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职位说明: 1,必须有mmo产品上线经验; 2,熟悉kbengine 或skynet; 3,与客户端工程师一起完成功能和模块的调试; 4,具有较强的学习和分析能力; 5,相关游戏后端工作经验3年以上; 6,能接受工作地点在张江。
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岗位职责: 1.负责游戏服务端业务开发; 2.参与游戏服务端架构设计和优化; 3.参与制定和执行游戏服务器端开发流程,对游戏服务器端软件开发质量负责; 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.2年以上的游戏服务器开发经验; 3.熟悉C++.C#,熟悉lua脚本优先; 4.熟悉状态同步.帧同步等常见同步策略; 5.熟悉数据库开发,熟悉数据结构与算法; 6.有良好的沟通能力和团队协作能力。
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岗位职责: 1. 负责游戏产品服务器端架构设计与游戏核心功能开发; 2.负责服务器端性能优化与架构改进; 3.与策划部门高效沟通,确定需求并拆分实现点; 4.与客户端人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度; 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 熟练掌握Golang/python语言其中一种,熟悉Linux系统,熟悉网络编程,熟悉多线程环境编程; 3. 掌握服务端开发相关知识/技术/工具链: 协议、架构、存储、缓存、安全等方向; 4. 5年以上游戏行业相关工作经验,完整参与过至少一款从0到1的手游项目; 5. 有高度的责任心,有良好的沟通能力,团队协作能力和抗压能力; 6. 有链游产品或H5游戏从业经验者优先; 7. 加分项:开源项目的 Contributor 或者 Committer,请附上您的 Github 地址;
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岗位职责: 1.负责手游服务器端架构设计,实现关键框架代码; 2.负责手游服务器核心功能开发; 3.制定服务器开发流程和标准,对服务器端开发质量负责; 4.负责组织攻关技术难题。 任职要求: 1.计算机相关专业优先,; 2.熟悉linux平台,熟悉Golang,C++语言优先; 3.熟悉redis和mysql; 4.熟悉数据结构,socket编程,多线程编程等; 5.热爱编程,逻辑严谨, 良好的的沟通能力,团队协作能力强。
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职位描述: 1、负责游戏服务器的功能开发以及维护; 2、根据策划的需求文档,与策划、QA一起讨论需求的实现,规避设计漏洞,保质保量地完成逻辑; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、负责服务端相关工具制作和维护; 5、表现优秀可获得转正机会。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备3年及以上的游戏服务端开发经验,经历过游戏立项到上线的整个开发过程者优先; 2、熟悉Lua/Python脚本开发,了解Linux常用命令; 3、熟悉MySQL、MongoDB、Redis中的一种或者多种; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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岗位职责: 1、完成基本的需求分析及设计; 2、使用Node语言,在Pomelo框架下,完成开发工作; 3、做好质量确保工作。 岗位要求: 1、3年以上游戏行业工作经验; 2、熟练使用一门服务器语言:node(优先考虑),Java; 3、对数据库要有基本了解和一定的使用经验。Mongo、Redis、MySQL ,对Linux系统有使用经验; 4、熟练使用版本管理工具,svn或者git; 5、了解面向对象设计和设计模式的概念, 6、要求表达清晰,能把事情说明白不跑题。
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游戏服务器开发,搭建。具备良好的沟通协作能力。
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1, 游戏服务器逻辑开发和调试; 2, 底层架构支撑和修改。 任职资格: 1、计算机相关专业,3年以上工作经验,有lua语言使用经验; 2、熟悉Linux,熟练掌握mysql,redis; 3、能吃苦,肯学习; 4. 有skynet开发经验优先。
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职位描述 1.负责多种语言游戏服务端的部署; 2.读懂多种语言的游戏服务端代码,并为本地化需求修改对应代码; 3.根据游戏服务端的现有代码实现新的需求; 4.负责与团队其他成员协作/沟通,解决技术难题,并为产品设计提供技术评估。 职位要求 1.2年或以上手机游戏服务端开发经验,了解整个游戏服务端架构和思想; 2.熟悉至少2款以上的开发语言(静态&动态),熟练掌握至少1款服务端开发语言,包括但不限于nodejs/php/ruby/go/c++/java/python等,有node.js实际开发经验的优先; 3. 熟悉TCP、UDP、网络异步通信框架的使用,熟悉多线程模式编码和代码优化; 4. 熟悉http、websocket、grpc、protobuf、json; 5. 熟悉mongo、redis、mysql、mq; 6. 熟悉docker、nginx,有k8s、微服务、istio、devops实际经验的优先; 7. 能阅读英文文档和用英文书面沟通优先; 8. 热爱游戏开发,具备快速学习的能力,有较强的责任心和团队合作精神
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工作职责 1. 负责游戏系统的服务端需求分析和开发工作; 2. 游戏服务端架构设计和优化迭代,并完成相应的文档; 3. 游戏服务器性能优化,线上问题排查定位; 4. 服务端相关工具链开发和维护; 任职资格 1. 本科及以上计算机相关专业,3年以上游戏服务端开发经验,有高并发、高可用、高性能系统设计经验 优先 2. 熟悉Java编程语言,掌握常用数据结构和算法、熟悉TCP/IP协议、多线程编程; 3. 熟悉MySQL或者MongoDB等常用数据库设计、开发与优化; 4. 优秀的系统设计和架构能力; 5. 熟悉服务网格相关技术者优先; 6. 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 7. 诚恳、踏实、抗压,对技术和工作充满热情;
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岗位职责: 1、负责游戏服务端架构搭建和开发; 2、负责功能、核心模块的架构与代码模板编写; 3、负责技术文档、开发流程和标准,并对开发过程进行持续改进,对开发质量负主要责任; 4、与策划和美术沟通对接、相互合作、协调关系,保证项目研发的正常进行。 岗位任职要求: 1、本科以上学历,5年以上游戏后台开发经验; 2、必须有游戏项目开发经验; 3、精通JAVA语言; 4、熟悉Linux环境,熟悉数据结构与算法、Socket 编程、多线程编程等; 5、熟悉至少一种常用数据库,如:MySQL、SQL Server、 Oracle等的设计、开发与优化; 6、对于所使用的框架和技术,知其然并知其所以然者优先; 7、具备独立搭建服务器框架能力; 8、具备独立部署服务器能力; 9、熟悉Redis数据库。


