• 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际化社区产品欧美地区的道具运营,了解当下欧美市场热点与用户偏好,基于产品风格与内容需求、与设计特效等团队紧密配合,高效生产、迭代投稿道具,确保生产效率与质量,满足创作者投稿诉求; 2、针对新功能、新道具进行创意性推广,负责定制本地化推广策略与方案,协调各方资源,与运营/市场团队紧密合作打造爆款,提升影响力; 3、与研发团队紧密配合,优化道具底层能力,提升道具效果、生产效率。 职位要求: 1、3年以上图片或视频创作相关产品运营经验,对海外市场(尤其是欧美市场)有较深入的理解,有欧美道具、产品运营经验者优先; 2、有较强的审美和创新意识,具备运营推广经验,掌握流行趋势与热点传播的规律; 3、目标导向,有判断力,具备拆解复杂问题的能力、优秀的逻辑思维和沟通协作能力,能够快速联动各团队实现目标,为结果负责; 4、对数据敏感,深入理解用户投稿动机和潜在需求,能透过数据发现问题; 5、对创作有热情,热爱图片/视频编辑,有创作者经验或具备设计背景优先; 6、英语可作为工作语言,能适应快节奏和跨国团队的工作环境。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 会画结构图,做过道具设计优先,精通CAD软件 1、熟悉道具制作材料、流程、工艺的运用; 2、具有三年以上展柜道具经验; 3、有展柜道具公司工作经验者优先; 4、能熟用CAD、AI、CDR等各种制图软件; 5、有责任心,善于沟通和协调,具有较好的分析和解决问题的能力。 工作时间:6天制(介意者慎投嗷)
  • 8k-11k·14薪 经验不限 / 本科
    电商,移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    1,拍摄道具管理:整理现有的拍摄道具、分场景摆放;线上登记已有道具清单;每日记录拍摄道具流转及损耗情况; 2,拍摄成本优化。
  • 8k-12k·16薪 经验不限 / 本科
    电商,移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    1,拍摄道具管理:整理现有的拍摄道具、分场景摆放;线上登记已有道具清单;每日记录拍摄道具流转及损耗情况; 2,拍摄成本优化。
  • 14k-22k 经验3-5年 / 大专
    硬件 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、 充分理解设计方案并转换成深化图及生产拆解图; 2、 熟练使用CAD,SolidWorks软件,并能建模。 3、熟悉钣金件加工工艺,材料特性和运用, 上班时间:早八晚四 薪资待遇:15-20K,面试定薪 提供员工宿舍(五分钟步行),员工食堂免费 任职条件: 1、大专及以上学历 2、 设计相关专业,2年以上工作经验,标识、标牌、道具行业经验者优先; 3、 团队协作意识强,耐心细致,可接受偶尔出差;
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1. 根据原画设定制作游戏内的场景、道具等3D模型,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度; 2. 可独立完成场景、道具建模,简单的动作骨骼设计; 3.确保道具模型结构及布线合理并符合骨骼设定逻辑。 任职要求: 1. 一年以上游戏行业工作经验。熟悉手绘及次世代的制作流程及方法; 2. 扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力; 3. 熟悉各类模型及贴图制作软件(ZB、3DMax、Maya、PS、SP 等); 4. 了解道具绑定及动画原理,低模合理布线; 5. 擅长平衡美术的表现效果和性能; 6. 良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度。
  • 10k-13k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    1、主要负责根据项目中原画设定制作相关三维角色及道具 2、建模、灯光,贴图,渲染出图等; 3、配合其他部门,提供三维方面的支持。 岗位要求 1、一年及以上三维制作经验,精通MAYA模型模块。可以熟练运用Zbrush进行高模制作的优先录用; 2、具备优秀的造型能力,场景结构等有精准的把握能力。能够独立完成角色道具、场景的模型材质灯光渲染工作并对Arnold和Redshift等渲染器有一定的制作经验 3、精通PBR流程者优先 4、能独立完成本环节工作。对其它环节有所了解,在工作中能够与其它环节良好的沟通协作
  • 广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    优先条件: 1、有运动品牌店面道具经验者; 2、英语听、说、读、写能力熟练者; 3、有设计背景更佳。 福利待遇: 1、部门定期聚餐; 2、健身卡福利; 3、每月下午茶福利; 4、在职培训福利; 5、每年团建福利 6、年终福利。 岗位职责: 1、贯彻完成项目的整个流程,从橱窗、陈列台、鞋墙设计、制作、安装等 2、对相关制作报价、制作工艺、材料、流程执行熟练; 3、领导项目前期准备工作,包括店铺数据整理、道具制作breif会议、道具打样跟踪等执行工作; 4、有效管理供应商,严格把控打样和生产时间、产品质量、物流质量和安装质量; 5、有效控制项目的各项成本,对客户报价及时、清晰、合理; 6、有效把控现场的安装进度,安装质量。 7、负责项目执行后的巡店工作,及时跟进整改需求,并及时完成安装报告。 8、在与客户的日常沟通中建立良好的互信合作关系; 9、在工作中和对内对外沟通中,有大局观,做到随机应变、灵活应对。待人接物成熟大方; 10、随时与AM汇报工作情况,提供合理化建议。 基本要求: 1、2年以上终端店铺、展览展示行业项目负责人相关工作经验; 2、有亲和力、沟通能力强,思维清晰有条理,有全局观,领悟力、学习能力强; 3、工作计划性、组织性、条理性强。能够合理安排时间,工作效率高; 4、有一定的领导能力和强大的团队合作精神以及执行力; 5、对空间结构、物料工艺有一定的了解; 6、能熟练操作office等相关办公软件; 7、较好的个人形象和语言表达能力; 8、能适应出差、加班、夜间进场督导。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    - 道具设计:建立并完善手机和可穿戴设备的道具体系,形成适合小米品牌调性的完整视觉语言 - 快闪空间:结合活动核心创意,将核心创意延伸至空间中 - 如果你愿意,你还可以参与:包店设计、礼品设计、平面/视频拍摄等等 期待我们的相遇 - 首先希望你是一个对于创意/设计行业有热情的人 - 希望你有很好的审美意识,比较完整的设计理念,以及对卓越的不断追求 - 零售市场的业务决定了我们会有多维度的工作内容和应用场景,但你至少需要有一项突出的技能是超越其他的 - 有零售行业经验,可以从业务视角审视自己的工作 - 希望你是一个足够开放的人,也别太玻璃心,可以面对挫折和委屈 - 希望你热爱生活
  • 广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据效果图或具体要求,绘制运动服装品牌的橱窗或DP点或展厅活动等展示道具或店铺空间设计的完整施工图、结构图等。 2、理解设计理念,能根据要求按时按质按量完成工作。 3、熟悉各种常用材料规格特性,结构工艺等,可以绘制出完整的合理的安全可执行的施工图纸方案。 4、设计上的文字、色彩、图片、图案等等的深化或提取以及其他特殊完稿施工文件的制作处理。 5、与团队保持良好密切的沟通,坚持以团队利益为首要考虑; 6、协助设计主管完成其它相关任务 基本要求: 1、专科及以上学历,艺术设计类相关专业; 2、熟练掌握CAD 、3DsMAX, PHOTOSHOP、Illustrator等设计软件; 3、3D空间想象能力强,富有创造力,能独立、高效完成设计工作; 4、熟悉施工工艺及结构,能与项目人员及工厂进行良好的沟通; 5、良好的沟通表达能力、有责任心、勤奋乐观为人正直、有团队精神。 优先条件: 1、有运动品牌店面道具设计经验者; 2、展示展览相关经验者。
  • 5k-7k 经验不限 / 不限
    文娱|内容 / 不需要融资 / 少于15人
    负责摆放道具 服从美术老师  导演指挥 拍摄前期准备
  • 游戏 / 未融资 / 150-500人
    我们是: Red Hot CG锐核游戏工作室是KeyWords Studio在上海的分支,我们为游戏开发者提供包括概念设定,3D角色和场景模型制作,动画、引擎集成等服务, 我们的合作伙伴包含但不限于SEC Senta Monica Studio, Crystal Dynamics, 参与制作的项目有: 《教团1866》、《最后的生还者》、《狙击精英》、《古墓丽影》、《荣耀战魂》等。 我们有优秀的工作团队,稳定的合作伙伴,完善且有竞争力的薪资福利,便利且舒适的工作环境,欢迎每一个热爱游戏的你加入我们! 我们需要你负责的事情: 1、根据原画设计进行3D场景制作,包括游戏中的道具,服饰,武器装备等模型和贴图的制作和绘制,做出高质量的作品; 2、协助组长和AD以及PM,和客户讨论道具的制作流程和方案; 协助策划、项目、商务等部门,完成对于项目美术风格的分析和相关技术规范制定工作: 3、向新人传授经验; 我们希望你: 1、3年及以上游戏场景道具方面的制作经验 2、熟练使用Maya、ZB、PS、SP、MD等设计软件;熟悉SD和UE的优先考虑; 3、熟悉各种插件使用,建模思路清晰、模型和贴图的制作效率高; 4、武器爱好者,对硬表面制作有深入的了解; 5、对创作耐心专注,有反复打磨细节,追求完美的设计习惯; 6、熟悉网络游戏场景和道具设计,有良好的审美,能在氛围,美感,和风格等方面有较好的把控; 7、负责过外包项目及有团队管理经验加分。 加入我们你将获得: 参与制作3A大作的机会,说不定你喜欢的游戏将来会出自你手 与行业内大佬合作共事的机会,一起探索和学习**的行业技术 一份行业内有竞争力的薪水和每年两次的调薪窗口 入职即有的和薪资对等的五险一金福利保障 员工生日会,年度团建及每天零食下午茶供应 内部培训机会和全国多地工作室调岗机会 十天员工年假及弹性上下班时间 更多福利期待你来发现探索!!! 注:投递请务必附上作品,谢谢
  • 7k-13k 经验不限 / 不限
    消费生活,电商 / 未融资 / 15-50人
    能独立沟通客户维护客户,能出差会开车!有销售经验
  • 11k-20k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.根据规范有效率地批量输出游戏角色; 2.基于游戏规范对角色进行设定(造型,节奏,性格)设计 ; 3.涉猎多种画风,能对写实,欧美Q的角色与带场景插图都有批量输出能力; 4.部分美宣素材,需要高精度插图经验。 任职资格 1.学历不限,注重潜力; 2.具有较强的概念设计能力对项目立项阶段的画风与角色设定有足够的把控能力; 3.与美术上级,策划,PM积极沟通,创造出符合游戏美术风格的高品质2D资源,包括草图/氛围图/供角色模型及场景道具模型制作的详细概念设定图(多视角设定图及结构分析图); 4.与模型团队积极合作,跟进最终模型的美术表现效果符合概念设定。 5.对项目立项拥有能够制定角色设定美术画风的能力,及拥有制作角色设定规范的经验。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责影像业务的数据分析工作,包括但不限于剪映、轻颜、抖音道具等; 2、分析各项影响产品提升与增长的因素、各项业务细节,结合业务方向,给出可落地的整体的产品优化方案; 3、与产品/运营/研发等配合,推进优化方案落地执行,带来业务的实际提升增长; 4、负责业务上各类A/B实验设计与分析,产品优化效果评估,市场活动分析评估,核心指标异动分析,客户端版本效果评估等工作; 5、负责业务上特化模型的建设工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,数学、统计学、计算机相关专业优先; 2、对互联网行业充满兴趣,希望长期在互联网行业发展; 3、有极强的学习能力和好奇心; 4、能快速理解业务,发掘业务细节和数据之间的联系。