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岗位职责: 1. 负责基于UE的虚拟人技术研发,实时驱动管线相关的框架搭建、工具开发等; 2. 负责采用UE4/5 C++进行客户端图形、插件、互动和逻辑等开发; 3. 负责开发业务应用,实现美术的效果需求; 4. 负责开发各类引擎插件、业务工具或编辑器,协助产品、设计等建立高效、直观的工作流,提升内容制作效率,并持续维护迭代。 岗位要求: 1. 至少2年以上UE (C++)开发经验,了解UE4引擎源码实现; 2. 具有扎实的C/C++基础,精通数据结构与算法、多线程等基本C/C++开发技能 3.熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,如LiveLink, DMX, VirtualCam等,有定制经验者优先。 4. 具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对3D、虚拟人技术有热情,有强烈的求知欲;
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岗位职责: 1、负责品牌的相关 3D 视觉设计,善于运用 3D 创作符合品牌调性的视觉效果; 2、负责品牌日常广告图、活动页面的设计及持续更新; 3、负责品牌推广所需的视觉创意设计,包括日常图文、节日海报、主题活动等; 4、独立完成场景中的动画设计工作(主要为机械动画/动力学),或根据创意设计完成动画呈现; 5、根据品牌调性和产品特性,独立高效完成场景搭建,并调整材质、光影,进行渲染及后期表现,能够达到品质效果 。 任职资格: 1、3 年以上 3D 视觉创作经验,精通主流 3D 软件,有自己擅长的渲染器 2、能够熟练使用PS、AI、AE软件,AE能熟练使用各种基础特效,且能使用插件制作光效、粒子特效等效果。 3、热衷于三维画面的制作,对待创作富有工作激情与责任感,具备良好的团队合作态度及团队精神; 4、对工作细心、耐心且严谨,对工作有热情,高效率的完成任务; 5、本科及以上学历,视觉传达、艺术设计等相等相关专业优先; 6、了解公关、广告、市场营销等相关知识。
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岗位职责: 1、负责品牌的相关 3D 视觉设计,善于运用 3D 创作符合品牌调性的视觉效果; 2、负责品牌日常广告图、活动页面的设计及持续更新; 3、负责品牌推广所需的视觉创意设计,包括日常图文、节日海报、主题活动等; 4、独立完成场景中的动画设计工作(主要为机械动画/动力学),或根据创意设计完成动画呈现。 5、根据品牌调性和产品特性,独立高效完成场景搭建,并调整材质、光影,进行渲染及后期表现,能够达到品质效果 任职资格: 1、3 年以上 3D 视觉创作经验,精通主流 3D 软件,有自己擅长的渲染器 2、能够熟练使用PS、AI、AE软件,AE能熟练使用各种基础特效,且能使用插件制作光效、粒子特效等效果。 3、热衷于三维画面的制作,对待创作富有工作激情与责任感,具备良好的团队合作态度及团队精神; 4、对工作细心、耐心且严谨,对工作有热情,高效率的完成任务 5、本科及以上学历,视觉传达、艺术设计等相等相关专业优先; 6、了解公关、广告、市场营销等相关知识
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岗位职责: 1、负责休闲手游项目3D制作环节; 2、能根据概念设计图的内容,完成三维角色和场景的建模及贴图的绘制。 岗位要求: 1、美术相关专业毕业,有良好的美术设计基础和对游戏行业的热爱; 2、能适应各种美术风格,有良好的沟通能力和较强的团队意识; 3、熟练使用MAYA、MAX、PS、ZBrush、Substance Painter等相关软件; 4、2年以上同等相关工作经验;
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岗位职责: 1.负责游戏中动作的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理等 2.负责游戏中3D角色动画的风格统一和资源规范性 3.制定及优化动画质量标准,确保动画的最佳效果 4.负责外包资源的审核修改及外包团队培养 岗位要求: 1.5年以上3D动画设计工作经验,有至少一个完整项目的研发经验; 2.熟悉Unity3D动作相关的包括但不限于模型蒙皮/骨骼技术/动作文件资源管理/等等技术); 3.了解休闲小游戏,对市场上优质的动作游戏有足够的了解与分析;熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 4.对动作游戏有追求,对新技术敏感,具备很强的学习能力; 5.熟练运用动画的运动规律;制作动画流畅,节奏准确,角色性格、肢体语言把握精准; 6. 熟悉游戏制作流程和环节的协作关系,对各环节制作技术有清楚的认识; 7. 具有较强的责任心、团队合作能力与沟通表达能力。
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工作职责: 1、根据创意策略,负责整体创意及设计输出; 2、负责活动类项目3D设计工作,按时完成上级安排的设计任务并确保所有工作的准确性; 3、负责项目竞标及中标的设计修改; 4、有创意理念,善于理解和把握客户的需求; 5、前沿的创意视觉与创意动画研究与分享; 任职要求: 1、大专或以上学历,有美术功底,专业艺术设计类院校毕业; 2、四年以上活动展览设计策划经验,设计作品应涉及到活动,会务、车展、路演,临展等的各种类型; 3、熟练使用3DMAX、Photoshop、VRAY、skech up等设计软件,需要会SU或者C4D; 4、有独立作业能力及团队合作能力,能与团队成员配合,协力完成项目的设计工作; 5、根据客户需求, 提供相应整体创意及设计思路; 6、具备出色的视觉设计表现和执行能力,能独立完成设计项目; 7、有较强的洞察力、创意策略理解能力以及创意发展力; 8、品牌展览、活动、空间展示相关设计经验,能输出手稿。 职位福利:五险一金、带薪年假、绩效奖金、定期团建、周末双休、团队气氛活泼、朝九晚五
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职位描述: 1. 配合产品策划及主美制定项目场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范 2. 参与项目场景/关卡编辑制作,审核外包提交的场景资源,指导外包 3. 组织场景原画和3D场景制作人员开展工作 4. 建立并优化场景/关卡编辑制作流程,参与效果的审核 5. 指导并审核初级场景建模师的工作 职位要求: 1. 3年及以上3D游戏场景设计相关工作经验,有3D沙盒游戏项目经验者优先 2. 具备扎实的美术功底,有较高的手绘能力和审美能力 3. 对结构和质感有深入了解,造型能力强,能够提升场景整体美感和品质 4. 有unity引擎使用经验,深入理解PBR并有实战经验,具有良好的技术理解能力 5. 掌握主流制作软件如3DS MAX,MAYA,Zbrush,SP等常见工具或中间件 6. 富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验 7. 善于团队合作,具有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,有责任心
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职位描述:1.负责本公司自研AR/VR系统的图形渲染引擎的系统分析与设计工作,承担核心功能代码编写与维护;2.负责优化渲染引擎在各终端运行的性能,包括内存、GPU、CPU的消耗的优化;3.负责图形渲染引擎的日常维护,并撰写相关设计、维护和使用文档;4.研究新兴技术,进行难题攻关和技术创新。职位要求:1.计算机相关专业本科及以上学历;2.具备丰富的shader编写经验,熟悉OpenGL/OpenGL ES/Vulkan,熟悉移动端图形性能优化;3.熟悉至少一款主流3D渲染引擎(UE/Unity等);4.具备优秀的数学及计算机图形学基础,具备良好的英文阅读能力;5.对AR方向有浓厚兴趣,对技术水平有执着追求;6.具备团队精神,心态积极,易于协作,能够承受一定工作压力。备注:在这份岗位上,您将负责一项核心模块的开发,与我们其他各技术组的负责人一同协作,搭建、完善下一代智能3D操作系统。无论是年轻有为的技术新星还是经验丰富的资深大拿,我们都期待与您交流!
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工作职责:1、负责玩具工程建模或3D雕刻,能自主设计研发。2、负责将产品平面图转换为3D模型。任职要求:1、 动画、工业设计相关专业, 2-3年以上从事美术形象建模,或工业产品,玩具产品建模经验;2、 对玩具、角色设计有深入了解,能通过建模立体表达概念设计图,基本结构分解等。能够理解配合实际生产要求,调整修改设计。3、 熟练操作犀牛、PRO-E等工程建模软件,或ZBRUSH、MAYA,3Dmax等3D软件;4、 喜欢玩具,日常会买玩具玩、研究玩具结构做工;5、 能理解把握适应不同设计风格;6、 处事逻辑清晰、有良好的沟通技巧,有团队精神,主动沟通工作,积极投入团队工作,有责任心。
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【岗位职责】: 1、根据策划需求、原画设定高质量完成建模工作; 2、了解并能适应各种美术风格的3D制作规范,与团队成员配合完成建模及贴图绘制工作; 3、具备良好的自律性,安排工作的进度,按时完成设定需求。 【任职要求】: 1、3-5年工作经验,完整参与过2款以上3D游戏产品的模型制作工作; 2、精通3dMax/MAYA/Zbrush建模及Photoshop/Substance Painter等贴图绘制工具; 3、有较强的3D手绘能力,了解次世代制作及PBR技术; 4、对人体比例结构有系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用; 5、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
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岗位职责: 1、配合UI设计师进行三维模型和场景制作; 任职要求: 1、视觉传达、艺术设计等相关专业大专及以上学历; 2、精通3D MAX、C4D、Blender等任一三维建模软件,熟练掌握材质、灯光、渲染以及烘焙处理; 3、能够独立完成模型创建,精通高、中、低精度模型创建; 4、会骨骼动画制作的优先; 5、熟悉UE4优先; 公司简介: 杭州多算科技有限公司位于杭州市余杭区未来科技城,公司创始团队来自Google、IBM、MicroStrategy、ZTE和**网,是专注于大数据和人工智能服务的高科技互联网公司。 公司的核心产品山海鲸可视化是新一代人工智能数据可视化大屏软件,产品内置丰富的可视化大屏模板,支持点击拖拽式编辑操作,无需任何经验就可以轻松创建属于你自己的炫酷大屏。
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岗位职责: 1.负责自如APP营销活动、品牌活动的创意; 2.负责IP形象、自如各产品的3D建模、渲染及动效设计、宣传动画等; 3.结合业务目标,输出及推动创意落地,驱动团队合作; 4.持续思考、探索3D及动效趋势,确保设计产出高质量完成。岗位要求: 1.本科及以上学历,两年以上相关工作经验; 2.擅长cinema 4D、合成、动效; 3.具备良好的视觉审美、创意能力及手绘基础;; 4.具备项目把控能力、跨部门协作能力及良好的沟通能力,能适应高强度工作; 5.简历请带上个人作品集或作品链接。
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职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 负责游戏模型贴图制作,场景道具、角色均可。 任职要求: 1、 了解人体结构、衣褶,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧。 2、 熟练使用次世代3D软件进行角色的建模贴图制作。 3、 具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。 4、 2年以上游戏行业相关工作经验,外包公司工作经验者优先。 5、 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力。
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岗位职责: 1、负责移动终端游戏内人物,怪物,场景,UI的3D特效制作; 2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、3年以上3D特效制作工作经验,具备至少一个完整的U3D特效制作项目; 2、熟练使用各类绘图软件制作特效图,对运动规律有较深认识,有一定手绘基础,熟练绘制贴图; 3、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,及效果表现能力 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力,高度责任感和优秀的团队协作能力。
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岗位职责: 1、负责3D游戏中动作的设计和制作; 2、根据项目风格要求,完成高质量的3D动画作品; 3、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。 任职要求: 1、3年以上工作经验,精通MAX等三维软件,熟悉3D相关软件和导入工作; 2、扎实的美术功底,有3d动作制作能力; 3、对游戏各种技能、战斗、人物的特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,精准把握特效的关键帧和运动的节奏感; 4、热爱游戏,具有强烈的责任心和工作耐心。