• 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块;
 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 12k-20k 经验不限 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1、在Unity引擎内,完成UI界面的拼接制作,并1:1的还原功能和UI的设计效果图。对通用的系统模块,能使用已有资源,直接设计并输出程序开发版界面 2、积极与主美、客户端,策划,UI设计沟通,能快速理解并响应需求,确保功能和效果落地,并最终验收拼接完的界面,对最终拼接呈现负责 3、了解并熟练掌握unity锚点设置,布局控件功能,确保版本界面适配各机型 4、根据交互方案内容,跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性与准确性,并及时反馈需要优化内容 5、对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法 任职要求 1、1年或以上游戏界面相关工作经验;熟悉Unity游戏引擎及UI拼接相关功能 2、了解游戏内界面原理,对图集有基础了解; 3、具备游戏开发逻辑思维、游戏UI设计鉴赏能力; 4、具有独立解决问题的能力和较强的执行力、具备逻辑思维能力,以结果导向; 5、有良好的沟通能力,吃苦耐劳,做事细心,积极主动,和多岗位能良好合作和沟通,团队合作能力强。 6、UI或者程序方向都可以,大厂经验优先,会做动效会交互优先
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,工具,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1.为游戏制作提供技术支持,制定技术方案 2.根据策划文档设计代码架构,实现游戏核心模块功能 3.与策划、美术进行有效沟通,保证项目开发进度。 4.集成相关插件、实现平台相关的功能需求。 任职要求: 1.计算机相关专业,大专及以上学历,5年以上项目经验。 2.熟悉c#,熟悉算法与数据结构。了解JAVA,OC等语言能够接入sdk。 3.有使用UGUI的项目经验。 4.熟悉UV、网格、IK等 5.了解网络通信,能够与服务器对接接口。 6.英语水平良好,能阅读技术文档,具有良好的自觉能力。 7.工作认真负责,富于团队精神,能独立解决问题。 加分项: 1.了解shader,能够配合美术实现一些效果。 2.能够熟练接入sdk。 3.了解unity性能优化。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,工具,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.为游戏制作提供技术支持,制定技术方案 2.根据策划文档设计代码架构,实现游戏核心模块功能 3.与策划、美术进行有效沟通,保证项目开发进度。 4.集成相关插件、实现平台相关的功能需求。 任职要求: 1.计算机相关专业,大专及以上学历,5年以上项目经验。 2.熟悉c#,熟悉算法与数据结构。了解JAVA,OC等语言能够接入sdk。 3.有使用UGUI的项目经验。 4.熟悉UV、网格、IK等 5.了解网络通信,能够与服务器对接接口。 6.英语水平良好,能阅读技术文档,具有良好的自觉能力。 7.工作认真负责,富于团队精神,能独立解决问题。 加分项: 1.了解shader,能够配合美术实现一些效果。 2.能够熟练接入sdk。 3.了解unity性能优化。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    企业服务,电商 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司 to C 产品应用内游戏子系统的研发与维护; 2、负责应用内游戏子系统的框架设计、性能调优和渲染优化等; 3、与产品和设计配合,参与需求讨论、功能规划和用户体验优化等; 4、负责对业界前沿技术的研究及实践,推动团队的技术创新; 岗位要求: 1、5 年及以上 3D 游戏开发工作经验,计算机相关专业; 2、熟练使用 C/C++ 和 C# 语言,具备良好的数据结构、算法和计算机图形学基础,熟悉常用设计模式; 3、有丰富的 Unity 引擎实践经验,熟悉其主流开发模式与各项特性; 4、熟悉 Unity 引擎框架的各个模块,熟练掌握应用的渲染优化和性能调优技术; 5、具备较强的沟通交流与团队合作能力; 6、具备较强的工作主动性和学习进取精神,对业界的最新技术发展动态有比较密切的关注,有成功的 Unity 项目开发经验者优先。 ------------相关产品介绍------------ 屿聊 -- 每个人都不是一座孤岛 屿聊 -- 每个人都不是一座孤岛,每一种声音都值得被聆听 创造一个用声音搭建的美好异托邦 【屿聊 = 遇聊】 - 以兴趣为基础,以主题为核心,你可以用声音交换热爱;无论是聊童年,梦想,还是旅行,职场,总能遇见经历相似聊伴,开启相见恨晚的聊天; - 多人主题语聊模式,类似线上茶话会,氛围轻松,避免1对1尬聊; - 社恐福音,不发声也可当个看客,走近陌生人的故事,倾听生活里的烟火气; 【语聊 = 愈疗】 - 平台上有许多宝藏主播,每天在此分享专业知识和生活见解。 - 那些不为人知的辛酸,那些剪不断的烦恼,多听听,多看看,多聊聊,或许就能烟消云散; - 环境纯净,谈笑有鸿儒,往来无白丁,没有生理性社交,没有揪心的骚扰,找回声音本真; 【功能简介】 1. 公开房间(线上茶话会) (1)你可以听:“双十一如何血拼”“如何搞定大厂面试”“怎样提升幸福感”,9大兴趣小组,每晚多个主题趴,等你来刷; (2)你可以说:完成实名认证,快速获得开房权限。发起你喜欢的主题,打开话匣子,尽情满足倾诉欲; 2. 私密房间(好友陪伴) (1)一起看电影:支持多个视频平台投屏,和好友闺蜜同屏连麦边看边聊; (2)一起买买买:内置多个购物平台,边聊边购,解决购物纠结; 3. 兴趣小组(岛屿):影视,音乐,美食,情感,旅行,悬疑等9大兴趣小组,千奇百怪的话题库,等你来参与; ------------联系我们------------ 官方微博:屿聊App 微信公众号:屿聊App 微信小程序:屿聊App 微信客服号:yuliaokefu
  • 20k-40k 经验10年以上 / 本科
    电商 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司偏底层的业务代码编写 2、负责引擎优化,性能优化,和SDK优化。 3、负责关键技术方案讨论,提供解决方案 4、负责撰写完善维护相关技术文档。 5、负责帮助其他同学解决一-些疑难杂症。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年及其以上的U3D开发经验; 2、至少参与过一个大型Unity引擎制作的商业项目; 3、熟悉Unity渲染引擎和渲染引擎优化,了解计算机图形学,熟悉unity shader和渲染管线;优先 4、精通C#/lua,精通计算机网络基础,熟悉常见算法和数据结构,熟悉常见设计模式; 5、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码,有较强的工作能力和解决问题的能力; 6、积极上进,学习能力强,富有团队合作精神,热爱编程和技术,具有较强的自我驱动力,较强的 抗压能力,较快完成 上级分配的任务; 7、有团队管理经验优先
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    社交平台,社交媒体,内容社区 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1负责项目框架的搭建以及功能应用; 2负责协助策划美术制定完善的实现方案,并且高质量实现功能; 3负责跟进解决开发过程中和上线后遇到的各种问题; 4有带团队经验者优先。 岗位要求: 1精通并掌握通用的游戏开发机制,精通ECS机制优先; 2熟悉渲染机制,可以完成角色以及场景的基础Shader的编译,以及熟悉URP的渲染管线; 3熟悉资源管理更新机制,根据项目要求做框架解决相应的更新机制(Resources,Assstsbundle,Adderssable); 4熟悉可视化编辑器遇编辑器扩展机制,可以主导完成功能模块的开发以及优化; 5了解跨平台兼容等机制; 6游戏行业从业者优先; 7本科及以上学历,3年以上的Unity游戏客户端开发经验; 8有用较强的团队协助意识,沟通能力,以及学习和解决问题的能力,责任心强,能主动或者接受完成各种类型的任务。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / A轮 / 50-150人
    Unity高级开发 岗位职责 根据项目需求,负责设计并实现相关功能的编码,测试,发布。 快速准确的理解项目策划需求和内容,进行任务细分和工作量预估,质量及技术提升,保障项目进度 配合售前提供项目技术支持,撰写技术文档,功能开发说明文档。 优化制作流程,为团队提供工具和支持,提高项目质量和效率 任职要求 具有3年以上Unity开发经验,熟悉AR/VR(Pico,Hololens)开发以及掌握良好的移动端开发技能 精通C#,精通Unity引擎架构设计,熟悉UI框架和U3D性能优化,至少以主程身份参加过一款已上线的Unity项目 熟悉ECS架构,熟悉Unity图形渲染,物理引擎,资源管理,性能分析等模块 熟悉图形学并编写shader,能够与美术配合实现优化美术效果和性能 掌握一定项目管理的知识和技巧 强大的自学动力,无障碍阅读英文文档和文章 有UE4以及原生开发经验者优先
  • 25k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责客户端程序框架设计、关键技术选型和攻关; 2、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量; 3、承担与美术/策划的沟通工作,协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上相关工作经验; 2、熟练掌握C#/C++/Lua等客户端常用语言,拥有2-3年及以上Unity3D项目主程经验,具备引擎调试、性能分析经验; 3、至少有一款2D/3D游戏的完整项目经验,有大型游戏(MMO、MOBA)开发经验优先; 4、对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、渲染、语音分析等)有研究者优先; 5、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力。
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,工具,游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.使用Laya/U3D引擎开发元宇宙场景与交互; 2.与策划.美术.产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3.编写高效.稳定.安全的代码; 4.负责游戏上线后的优化与迭代开发; 5.熟悉Laya/Unity3D等其中一款游戏开发引擎,有Laya引擎经验优先考虑。 任职要求: 1.5年以上unity3D或Laya游戏开发经验; 2.熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰.命名规范.逻辑性强; 3.熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效.3D效果的实现方式; 4.对资源优化.内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5.热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习.总结,乐于分享。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 2000人以上
    职位描述: ·负责产品核心框架搭建、核心功能开发 ·和团队/跨团队积极协作,攻克技术难点,保障项目产品研发进度 ·参与产品技术探讨,探索前沿技术应用,优化Unity渲染性能 ·协助进行团队搭建,持续提升团队密度 职位要求: ·国内985/211,海外To50*****本科以上学历,计算机相关专业,扎实的计算机基础,熟练引擎运行原 理、熟练使用C#、Lua等语言 一线互联网大厂or一线游戏公司5年以上(含)Unity开发相关工作经验 ·至少负责过一款已上线的多人在线联机游戏项目核心开发及迭代(有知名MMO or MOBA or FPS or ARPG or其他主机游戏项目加分)
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    消费生活,电商 / 未融资 / 15-50人
    高级Unity开发 薪资水平:20-35K 岗位职责: 1、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作;,负责程序框架设计、关键技术选型和攻关;  2、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量;   3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 4. 根据需求分析并设计出合适的解决方案; 5、关注行业前沿技术,推进AR/VR长期规划落地。 6、持续优化游戏的视觉体验和性能参数。   岗位要求:  1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上相关工作经验;  2、熟练掌握C#/C++/Lua等客户端常用语言,拥有3年及以上Unity3D项目主程经验,具备引擎调试、性能分析经验,不少于一个已上线的项目;  3、必须具有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法; 4、至少有一款2D/3D游戏的完整项目经验,有大型游戏(MMO、MOBA)开发经验优先;  5、熟悉Unity XR、Unreal XR或者OpenXR,具有VR/AR应用软件开发经验优先(如Oculus、Pico平台上的开发经验); 6、熟练运用AR SDK(如vuforia,arcore等),有对接第三方AR/VR SDK或slam开发集成经验的优先; 7、对互动游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、渲染、语音分析等)有研究者优先;  8、了解常用开源视觉算法,如YOLO,OpenCV等;有虚拟数字人驱动开发优先 9、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏,教育 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责产品功能和应用架构的设计,核心代码的开发; 2. 负责客户端性能优化与架构改进; 3. 管理技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 4. 与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作; 5. 负责技术团队建设、产品开发进度控制、事故问题处理、技术问题解决; 6. 负责与公司管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。 任职要求: 1. 本科以上学历,计算机相关类专业, 2. 5年及以上Untiy开发经验;至少有五款产品的开发与上线经验; 3. 精通Untiy3D底层引擎架构设计,熟悉VR(3D)UI框架和3D性能优化; 4. 熟练掌握一种及以上Unity支持的热更新语言,并可以实际应用开发; 5. 撰写Unity技术方案等相关文档.功能开发说明文档和美术资源使用规范文档; 6. 具有良好的数学和计算机图形学基础,掌握图形学,尤其是3D图形学的基本算法;熟悉3D建模和渲染; 7. 对产品开发过程中遇到的问题可以提出可行的解决方案;能在项目中担任主力工程师角色; 8. 有良好的团队意识、敬业精神及沟通能力; 9. 有带团队经验或主程者优化;
  • 工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.海外休闲游戏开发; 2.新游戏功能模块编写; 3.老游戏维护更新; 4.为策划开发编辑器工具 职位要求: 1.大专以上学历,3年以上Unity引擎开发经验; 2.具备独立分析、解决问题的能力,能独立承担任务; 3.精通C#,对代码质量有较高的追求; 4.熟悉Unity引擎架构设计、常用插件,熟练使用UGUI底层框架,熟悉Shader编程; 5.熟悉游戏性能优化; 6.有责任心,懂得团队合作