1. 工作内容
a) 按照需求文档编写设计文档,并实现业务逻辑;
b) 负责使用Unity引擎对场景进行开发
c) Unity性能优化,包括场景优化与AssetBundle包体优化
2. 要求
a) 计算机相关专业,本科以上学历;
b) 有Unity WebGL或APP实际开发经验。了解引擎底层实现的最佳;
c) 熟练使用C# 语言,最好也有一定的JS编程基础(WebGL);
d) 有一定的计算机网络编程基础,具有与服务端进行合作开发的能力;有多人在线游戏编程经验最佳
e) 同时具有美术能力者优先
f) 掌握shader的编写与使用,对计算机图形学有一定的了解
g) 具有良好的学习能力、编程习惯以及对开发的热情;
h) 熟悉PlasticSCM等版本管理工具
i) 有演示作品最佳,可于面试时进行展示