游戏场景模型师18k-25k·13薪

深圳经验5-10年本科及以上游戏原画
岗位所属职位类型
全职

  • Maya
  • 游戏
  • Photoshop
  • 3Dmax
心流文化
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职位诱惑:

公司福利好,团队成员都很nice

职位描述:

岗位职责:
1.负责游戏中场景,道具的模型制作,贴图绘制,材质制作,渲染输出。
2.负责在unity环境下调试模型效果与材质灯光烘焙效果。
3.负责引擎内的场景地编。
4.管理外包团队持续产出资源,配合主美对美术资源和规范进行优化迭代。

岗位要求:
1.大专以上学历,美术相关专业;
2.5年以上场景模型制作经验,有一定的手绘能力。
3.熟悉2.5D场景和3D场景的制作。
4.熟悉三渲二制作流程,对灯光、材质、渲染有足够的认识,能够渲染出高品质的建筑。
5.扎实的美学修养及优秀的审美能力,擅长美式卡通风格;
6.优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力;
7.热爱游戏事业,团队协作沟通能力强,富有责任心;
8. 投递简历时请附上个人作品。

附加信息:

  • 工作时间:大小周
  • 上下班时间:09:30-18:30

面试信息:

  • 面试方式到场面试
  • 面试轮数1-2轮
  • 时间安排一天内完成
  • 补充标签可下班后面试

工作地址

深圳 - 南山区 - 大冲- 先健科技大厦查看地图

职位发布者:

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