技术美术工程师(动画方向)-...30k-60k

杭州经验3-5年本科及以上技术美术
岗位所属职位类型
全职

  • 游戏
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发展空间大,免费健身房,六险一金

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职位描述
1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量;
2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发;
3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作;
4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率;
5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。

任职要求
1、3年以上游戏或影视动画工作经验;
2、对人体结构和动画原理有深入理解,能够进行游戏角色身体和面部的高质量绑定;
3、熟练掌握至少一款动作制作软件,例如maya、3ds max、motion builder等;
4、熟悉至少一门脚本语言,能够为动画软件、引擎开发插件和工具;
5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中;
6、具有动作捕获、剧情动画或程序化动画生产经验优先;
7、有较好的动画审美能力,具备一定逻辑思维,以及较强的学习和独立解决问题的能力;
8、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。

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    工作时间长,接受不了,公司是我喜欢的。
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    面试效率高
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    整体体验很好,问的问题很有深度,自己项目做的不行,准备不够充分,下次继续努力
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