游戏角色原画师15k-20k·13薪

北京经验1-3年大专及以上游戏原画
岗位所属职位类型
全职

  • 场景原画
  • MidJourney
  • 角色原画
  • 概念原画
  • Stable Diffusi
  • 2.5D设计
  • 扁平化设计
  • 移动端/APP设计
  • Maya
  • 游戏
  • SAI
  • Photoshop
  • 中国风设计
深度创游研发部
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职位诱惑:

项目奖丰厚

职位描述:

游戏角色原画师

薪资范围‌:15-20K/月/13薪
工作时间:早10晚7

一、岗位职责:
1.负责游戏内写实风格人物原画的创作,包括主角、NPC、反派等各类角色的设定与绘制,精准把握角色的性格特征、身份背景及时代风格,确保角色形象符合游戏整体世界观与美术风格定位。
2.参与游戏美术风格的前期调研与制定,结合项目需求提供写实人物相关的美术创意方案,为游戏整体视觉风格的统一与提升提供支持。
3.配合策划、3D 建模等团队完成角色设计的落地工作,提供清晰、规范的原画设计稿(包含正面、侧面、背面等多角度视图及细节标注),并与建模团队保持高效沟通,确保 3D 模型能精准还原原画设计意图。
4.根据项目迭代需求,对已有的人物原画进行优化与调整,持续提升游戏视觉表现效果;同时收集玩家反馈与行业优秀案例,不断优化自身设计思路,为游戏美术品质升级提供助力。
5.参与团队内部的美术创作交流与技术分享,协助新人成长,共同提升团队整体的原画创作水平与效率。

二、任职要求:
1.学历要求:大专及以上学历,美术设计、数字媒体、绘画等相关专业优先,拥有扎实的美术功底与审美能力。
2.工作经验:至少 2 年以上游戏原画相关工作经验,有完整的写实风格游戏项目研发经验者优先,需能提供个人原创的写实人物原画作品集(包含角色设定过程、细节展示等内容)。
3.绘画风格:精通写实人物绘画风格,对人体结构、服饰纹理、光影表现等有深刻理解,能准确刻画不同角色的气质与特征,具备独立完成高质量写实人物原画的能力。
4.软件技能:熟悉并能熟练运用 Stable Diffusion(SD)、MidJourney(MJ)等 AI 绘画软件,能结合 AI 工具提升原画创作效率与质量;同时掌握 Photoshop、SAI 等传统绘画软件,具备良好的数字绘画技巧。
5.职业素养:热爱游戏行业,对游戏美术有较高的热情与追求,具备良好的沟通协调能力与团队合作精神,能承受项目压力,按时高效完成工作任务;具有较强的学习能力与创新意识,能及时关注行业最新的美术趋势与技术动态。

三、应聘事项:
1.请将个人简历(附个人近期照片)、个人作品集(以 PDF 格式或在线作品集链接形式呈现,确保作品能充分展示写实人物绘画能力与 AI 软件运用水平)发送至公司招聘邮箱:发送简历才能获取邮箱 ,邮件主题请注明 “游戏原画设计师 - 姓名 - 联系方式”。
2.公司 HR 将在收到简历后 3 个工作日内进行筛选,符合要求者将通过电话或邮件通知面试,面试环节包括专业技能测试与面试沟通。
3.面试地点:北京市朝阳区望京华彩大厦9层901(或根据情况提供远程面试选项)。

4.咨询电话:***********(工作时间:周一至周五 9:00-18:00)。

面试信息:

  • 面试轮数1-2轮
  • 时间安排一天内完成

工作地址

职位发布者:

拉勾安全提示
· 求职中如遇招聘方扣押证件、要求提供担保或收取财物、强迫入股或集资、收取不正当利益或其他违法情形,请立即举报
· 如遇岗位要求海外工作,请提高警惕,谨防诈骗
面试评价
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  • 评价人头像匿名
    08月15日
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    环境高大上
    [面试过程]
    自我能力不足,体验还不错,可以看看简单的算法
    (0)
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