• 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位要求: 1、主要负责B端产品的设计工作(包含web端、移动端),能独立完成UI、交互规范制定; 2、具备产品思维,能进行用户体验研究和分析,优化产品的易用性,负责从需求分析到完整设计过程,对设计落地进行评估、复盘; 3、 能够与团队其他设计师、产品经理、研发、业务部门沟通,紧密合作; 4、善于总结学习,关注设计趋势潮流变化,积极分享设计经验,参与团队能力提升、知识沉淀及影响力建设; 任职要求: 1、本科及以上学历,艺术设计类相关专业优先; 2、3年以上B端平台UI设计经验,能够独立承担产品项目中的设计、交互工作; 3、熟练掌握Sketch、Figma、Ps、Ai、Axure等软件; 4、具备出色的审美和设计能力,对需求理解深刻到位,能基于用户场景分析需求; 5、保持好奇、充满激情、关注细节、善于沟通,具备良好团队协作能力及推动力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目需求,使用AI软件及相关工具产出icon、角色原画、场景原画、UI等美术素材,对产出素材进行基础的精修优化处理; 2、根据不同项目风格训练lora模型及优化,熟悉prompt的编写和优化,负责深度图像训练、评估和优化,并结合项目实情进行运用; 3、对AI行业动向敏感,持续收集和研究前沿新技术,实现项目复现,搜集竞品优秀素材,对创意趋势等内容进行分析并分享; 4、学习能力强,深入了解市面上关于AIGC的产品,跟进AI技术发展趋势,及时更新设计思路和技能 任职要求: 1、熟悉掌握Stable Diffusion、Midjourney、NovelAl、Dall-E2等AI软件,实时跟进最新的AI艺术方向、工具、平台; 2、具备Lora模型训练经验以及模型优化经验,具备前沿的AIGC领域理论知识,有自己的模型库及作品案例; 3、1年以上原画、2年及以上数字绘画工作经验,良好的个人审美判断能力, 美术专业毕业或有游戏行业工作经验者优先; 4、良好的表达能力与沟通能力,执行力强,帮助团队更有效使用AI技术; 5、具备较强的探索精神和学习能力、良好的英文阅读能力。
  • 9k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的场景,建筑,植物,道具等场景原画。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责次世代游戏中3D场景的制作及团队品质把控,与客户的沟通及领导团队 任职要求: 1.要求次时代场景制作组长经验不少于两年。有相关带人管理经验 2.要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的对建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻经验。 3.要求参与过一款游戏整个场景项目的制作工作。 4.有类似 完美,网易或腾讯项目制作经验者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、设定游戏界面的整体视觉风格,提高游戏画面的辨识度和接受度,并能够独立完成游戏界面; 2、 能准确把握产品特性及目标用户群体,深入细化界面视觉设计,系统化产品界面设计,把控出品细节及效率; 3、完成用户界面、海报、广告图等的设计与绘制; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 5、对游戏用户界面相关的动态、动画设计有一定意识概念,能从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议。 6、定期进行设计案例或学习分享,推动提升团队专业水平。 任职要求: 1、本科以上学历,美术、设计或相关专业,有手机游戏项目的界面开发经验优先; 2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3、有基础的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对UI视觉设计趋势有灵敏触觉和领悟能力; 4、有较强的手绘能力,擅长数码绘画,对、色彩、构图能力有一定的见解,拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力; 5、熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,有良好的视觉语言基础等; 6、具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 应聘简历中需提供个人近期美术相关作品。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.根据项目需求,完成养成战斗和经济的数值框架搭建; 2.为游戏系统提供战斗属性和经济产销的数值支持; 3.研发过程中,持续完善扩充已有模型,修正和设计各系统数值,保证数值体系的整体平衡。 任职要求: 1.本科以上学历,2年以上数值策划工作经验,最好是有完整开发项目的经历; 2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立的数值设计能力; 3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力; 4.重视游戏体验,以产品体验为导向来制作游戏; 5.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责歪马送酒业务的视觉设计工作。负责歪马产品UI设计(微商城主框架、核心购买路径)、营销类设计(新人专项价、优惠券、精选等产品营销内容以及S级大促等活动营销),围绕品牌和用户心智,独立完成歪马设计风格探索,制订设计策略和执行路径,输出高质量视觉方案、沉淀规范、并与产研深度协同,共同推进落地。 岗位基本要求: 1. 需要同时具备产品UI设计、活动营销设计的知识、思维和技能。具有较高的审美标准和扎实的视觉基本功,关注行业、设计趋势,能够熟练掌握多种设计技能和工具,保证视觉多样性方案的高质量落地。 2. 具有一定的业务理解能力、产品调研能力、能够充分理解业务目标和需求,输出设计方案,并对目标进行评估与复盘。 3. 具有一定的协调组织能力,擅长与产研团队沟通协作。
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    职位描述 1、参与自如主营长租业务B端产品的界面体验设计工作。 2、深入理解业务,通过用户行为分析和业务数据判断,洞察设计机会点。 3、高质量交付设计,跟进上线效果,对设计落地进行评估与持续性效率优化。 4、参与公共设计规范、组件库的设计落地。 5、关注设计发展趋势,并能够推动在方案中落地。 任职要求 1、本科以上学历,心理学、设计等相关专业(能力优秀者可以适当放宽)。 2、2年或以上互联网移动端APP界面设计工作经验,有B端CRM类产品设计经验者优先。 3、有较好的用户同理心,具备一定的产品思维,对设计思维和工具有很好的掌握和运用。 4、思维敏捷,有良好的业务理解能力、高效的问题解决能力。 5、熟悉使用设计软件Sketch、principle、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator等; 应聘者请附上自己的作品集
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责“微爱”海外项目的游戏美术设计。有参与欧美市场美术风格项目经验者优先。 2.根据风格要求,完成项目中美术设计,包括角色、场景、物品、动画等工作。 3.不断优化游戏美术品质,提高玩家体验。 4.积极主动沟通,责任心强,有一定的抗压工作能力。 职位要求: 1.动画设计、平面设计、工业设计、数字多媒体或相关艺术设计类专业,大专及以上学历。 2.具有一定的美术修养和审美认识,有优秀的手绘功底,有矢量图、位图绘制的经验。 3.能够熟练使用数字设计工具Photoshop、Illustrator、Flash等常用的设计软件。 4.富有激情和创意,能够不断提升工作能力,对手机游戏市场有足够的认识。 5.在工作中最大可能地发挥创造力和主动性,配合工作同伴,按时按质完成工作内容。 6.从事手机游戏设计工作1年以上,熟悉游戏制作流程,有动画、特效经验者优先。 简历请附作品
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责B端产品体验设计,对用户需求进行分析研究,结合业务目标,制定设计策略,并输出完整的UX方案; 2、主动思考并持续优化体验,能提供超出预期的方案; 3、通过科学方式评估B端用户体验,并持续优化系统可用性和易用性; 4、具有较好的项目管理和沟通协调能力,能推动设计相关项目落地; 5、具备组件化思维,参与制定界面设计规范和组件库搭建,保证跨系统产品体验一致性; 6、参与团队建设和新人指导工作; 岗位要求: 1、本科及以上学历,3~5年以上B端产品设计经验,有电商B端设计经验优先; 2、具有较强思维逻辑能力,能快速处理复杂信息结构和交互流程; 3、有良好的审美和视觉能力,能独立输出UX设计稿; 4、熟悉Antdesign/Material等B端设计规范; 5、善于沟通协作,能和上下游形成紧密的信息交流和合作关系; 6、自驱力强,能主动为团队和业务输出价值,并勇于承担边界任务;
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 -负责百度APP用户听场景需求的满足,如听资讯,听小说等 -搭建听场景极致的功能体验、操控能力和特色的语音包等 -基于深度调研和数据分析,高质量完成产品规划、方案设计,持续迭代优化产品 -与研发等合作部门沟通协调,建立良好的沟通机制与信任关系,推进项目的顺利进行 职责要求 -有听场景赛道产品(音频/TTS/有声书等)经验优先 -本科及以上学历,具备3年及以上产品经验优先 -热爱移动互联网,热衷尝试各种产品并有独到深刻的见解,有敏锐的市场洞察力 -逻辑清晰,具备较强的问题分析和抽象能力,能够从复杂信息中提炼核心问题,能够通过各类指标观察变化和牵引行动 -目标导向,高度的责任感,优秀的沟通能力、团队协作能力与抗压力
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、为非中地区设计师设计特效道具制作工具,支持有数亿用户的国际化短视频产品,激发更多创意; 2、参与从产品调研、构想、方案落地到持续迭代的全流程设计工作中; 3、理性分析场景、数据,并结合用户反馈和业务需求更新产品体验; 4、持续推动设计优化,提升产品质感,探索新功能,输出产品设计规范; 5、能参与制定并维护平台、PC 端产品的设计框架与规范,提升设计和开发效率,支持产品长期发展。 职位要求: 1、本科及以上学历,工作年限不限,有工具类、桌面端产品设计经验; 2、逻辑清晰、思维敏锐,具备较强的交互能力,能通过用户反馈、调研和数据发现问题,并优化产品体验,将复杂的业务逻辑转化为可落地的产品设计解决方案; 3、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、关注现代企业级软件的设计趋势,热爱效率工程类产品设计,对未知的事物保持好奇心; 5、有搭建和维护设计组件系统的经验。 加分项:国际视野和背景、英语工作能力、3D、用户调研、数据分析、懂技术实现。