• 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.依照设定及需求,完成游戏内的战斗、表演和移动等相关的动画设计制作; 2.利用动捕辅助自己完成高品质的动画设计; 3.与其它岗位同事协同合作,按照计划准时交付工作内容; 4.利用游戏内外资源,推进视觉表现的整体品质落地。 任职要求: 1.两年以上游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏战斗动画有自己的理解,善于利用武器、职业等特点塑造人设; 3.具有角色情绪、性格的表演设计相关经验; 4.能完成常见怪物等非人型的拟态动画设计制作; 5.熟练使用 3D MAX,对 Unity 引擎有一定掌握者优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.喜爱ACG,具备一定的镜头动画、影视表演动画经验; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    工具 / 未融资 / 15-50人
    3D看板,编队表演动作 可以手key表演动画(最好是3D动画影视出身),精通动捕修改对动画节奏及pose有明确的理解,5年以上工作经验
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏内角色、表情、道具等动画制作; 通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 负责参与制定相应的设计规范与制作规范; 合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作; 【岗位要求】 5年以上游戏动画制作经验,参与过大型MMORPG动作类游戏; 对四足类生物有一定的研究,熟练掌握动画运动规律; 了解动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验; 熟悉Unreal引擎和动画相关的功能模块; 良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力; 在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
  • 9k-17k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:根据分镜和执行导演的指示制作3Dlayout,细化镜头运动和角色动作表演,完成动画 岗位要求(硬性):1. 对人体动学及角色表演有深刻的理解,对构图和人物pose有较强的把控力; 2. 有3-5年影视动画经验及游戏剧情制作动画经验; 3. 熟悉相关动漫IP,理解对应的风格调性
  • 18k-36k·16薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.依照设定及需求,完成游戏内的战斗、表演和移动等相关的动画设计制作; 2.利用动捕辅助自己完成高品质的动画设计; 3.与其它岗位同事协同合作,按照计划准时交付工作内容; 4.利用游戏内外资源,推进视觉表现的整体品质落地。 任职要求: 1.两年以上游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏战斗动画有自己的理解,善于利用武器、职业等特点塑造人设; 3.具有角色情绪、性格的表演设计相关经验; 4.能完成常见怪物等非人型的拟态动画设计制作; 5.熟练使用 3D MAX,对 Unity 引擎有一定掌握者优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.喜爱ACG,具备一定的镜头动画、影视表演动画经验; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 不限
    软件开发、教育 / 不需要融资 / 少于15人
    三维动画,擅长人物动作设计,有ip三维动画等项目经验,熟练使用c4d,max,maya等三维软件,有建模,渲染经验的优先考虑。
  • 7k-13k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、有动画设计思维,脚本分析,内容概况和内容优化 2、熟悉maya/max整个流程、需要把控质量和提升质量动作环节 3、参加脚本的前期讨论、策划和分镜把控 职位要求: 1、 有3年以上的工作经验,有参与制作完整动画项目的经验。 2、 有协调、沟通能力强。(若没有的话有心尝试也可以培养) 3、 掌握动画相关基本原理和应用,有丰富的角色动画制作经验,对于角色肢体、表情语言、节奏感具有敏感的理解能力,能够表演出流畅自然的动画效果。 4:游戏买量或者游戏CG出身优先考虑
  • 5k-10k 经验3-5年 / 本科
    短视频,MCN|直播平台,新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    你抖音或快手或B站搜一下,动漫短视频方面看 聚猿创团队 (关注列表里的自媒体都是我们正在更新的号) 看看有没有想法,会不会做,感不感兴趣。 动画师必须要会手绘,有动画作品,能独立完成一条60秒左右的短视频,要求2-4天一条,我们渴望找到比我们现在做的优秀的人才加入! 同时招(广告策划,编剧,运营,插画师,音乐等队员,可根据我们IP结合你的创意进行创作,方向内容不限有想法有创意即可、配音员必须要有编剧能力)
  • 5k-9k 经验不限 / 不限
    影视|动漫,文化传媒 / 天使轮 / 15-50人
    一、岗位职责 1.根据设定、原画,完成清线和中割 二、岗位要求 1.美术基本功扎实,对人体结构、画法充分了解 2.良好的动画表演意识,熟练掌握动画原理和运动规律 3.熟练使用二维动画软件 4.简历需附个人近期作品 三、公司介绍 【赛几动漫】官网:www.saiji.cn 我们致力于原创动画的开发与制作。我们已推出的动画作品海内外订阅量2500万+,播放量150亿+,B站获得9.0、9.4、9.6的高分,连续三年获评00后最喜爱的动画。除了成熟项目脑洞喜剧「小狮子赛几」外,新项目战斗冒险番「赛几传说」,奇幻战斗番「赛几战记」,国风热血番「斗阵行」均在制作中。 我们的总部坐标厦门鹭江道,对望美丽的鼓浪屿与风景旖旎的厦门西海域,在厦门最具都市气质及人文底蕴的CBD核心区。 我们对动画是认真的,每个项目皆尽所能,绝不含糊,因此每个人都有机会在项目中成长为行业的中流砥柱,助力行业的发展,直至撑起一片天空。我们渴望能,也相信能做出影响时代的佳作,相信你的加入会让这个目标更快地成为事实。 在这里,你将结识新伙伴,接触新题材,展开新体验。快来加入我们吧! 我们的福利有:入职即购买五险、周末双休、定期团建、节日福利、生日会、电影包场等你来体验! 其他业务:动漫衍生品开发与销售、动漫形象授权 面试流程: 测试+简历及作品初筛--- 一面(人事部)---测试+二面(用人部门)---通过---入职
  • 8k-12k 经验不限 / 不限
    营销服务|咨询,影视|动漫,文化传媒 / 不需要融资 / 15-50人
    镜头有一定的理解能力。- 幽默并对生活充满积极的态度;- 具备强烈的表演欲望;- 出色沟通能力。- 精通maya,能通过maya调出富有生动有趣富有表现力的动画。简历和作品格式要求:简历-PDF文件,作品-QUICKTIMT MOV文件。提交作品即为本人创作,如果是部分需标注说明。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 我们正在寻找一位有经验的mg动画师,负责制作高品质的mg动画,以满足我们的客户需求。职位要求具备1-2年相关工作经验,熟悉mg动画制作流程,能够独立完成动画制作任务。 主要职责: 1.负责mg动画的制作流程,包括角色动画、场景动画制作合成、音乐配合等; 2. 参与项目的策划和执行,与美术设计师、音乐制作人等合作,确保动画与项目的融合; 3. 对当前行业动态和技术趋势保持敏锐的关注,不断提升自身技能,以保持竞争力。 职位要求: 1. 1-3年相关工作经验,有mg动画制作经验; 2. 熟悉动画制作流程,能够独立完成动画制作任务; 3. 熟练掌握动画相关软件的运用,如pr、ae、ps 、an等; 4. 具备良好的创意思维和故事叙述能力,能够根据项目需求制作动画; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队其他成员协作完成任务; 6. 对当前行业动态和技术趋势保持敏锐的关注,不断提升自身技能。 联系方式: 有意者请将个人简历发送至*****************邮箱,并在邮件中注明联系方式。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,人工智能 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.使用三维没计软件,设计、经制三维图傣,或根据原画进行3D动画建模。 2.负责工业实体产品的3D设计,包括给制草国,建模,UV贴图、灯光烘培、动画,渲染等 3.优秀应届毕业生亦考虑。 公司待遇: 周末双休,(不加班,不加班,不加班) 享受法定节假日、带薪年休假、婚丧产假等 每个月10号发工资 定期团建 项目奖金
  • 8k-10k 经验1-3年 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、协助原画师进行部分原画素材的补充制作 2、根据动画情节需要,选择适当的音效及背景音乐 3、根据原画及分镜剧本进行动画制作,产出短视频动画成品 4、在保障动画细节质量的基础上,能够提出创新的解决方案,提升动画的趣味性和吸引力 任职要求 1、熟悉2d动画后期制作流程、熟悉各类短视频后期视频剪辑包装软件,做过动漫、动画类视频,有手绘能力优先 2、长期玩抖音、快手、小红书等短视频平台 3、脑洞大有想法,对新鲜、热门话题敏感,对知识、科普类内容有一定自我认知和理解 ; 4、工作认真负责,有敬业精神,具备较强的团队意识和协调能力,思维活跃积极向上,
  • 8k-15k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.可以完成制作项目,熟练了解运动规律(1.能熟练制作表情动作。2.熟练掌握镜头动画,灵活运用镜头语言。3.拿捏人物性格,对动画有一定的想法,设计符合人物的动作。4.动作风格上全面化,比如机械风、写实、卡通、FPS类游戏等。) 2.能准确分析客户要的东西 3.精通3Dmax软件,需要对maya、unity、C4D有一定的了解与运用。 4.需要有很强的自我学习能力