• 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1. 2年以上云平台或中间件、数据库、大数据、K8S等相关应用、运维经验; 2. 熟悉Linux、docker、K8S运维,能对系统的常见问题进行分析、解决; 3. 熟悉MySQL、Redis、ES、Nginx等常用服务的部署、运维和高可用配置; 4. 精通Python/Shell等任意一种脚本语言,有运维自动化、监控平台开发能力; 5. 熟悉自动化、监控工具的部署和使用; 6. 良好的沟通表达能力、技术文档编写能力; 7. 能够自主思考,具有自驱动性,对于新技术保持兴趣; 具有以下条件者优先: 1. 有公有云(tencent、aliyun、aws)使用运维经验者优先; 2. 有基于Kubernetes系统运维经验者优先; 注:此岗位为腾讯集团旗下全资子公司编制。 通过腾讯云从业资格证或同等资格认证的优先录取 岗位职责: 1. 负责腾讯云AI云平台项目部署、运维问题的排查解决 2. 负责腾讯云AI云平台环境的健康检查、监控和日常问题处理 3. 参与腾讯云AI云平台的部署架构设计、运维方案、实施方案编制与优化
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责Unity引擎在VR平台上的性能调优; 负责引擎底层疑难问题攻坚; 负责Unity引擎与 Android 系统交互、三方SDK对接等相关开发; 负责Unity引擎应用程序框架及技术方案的设计和具体实现; 根据业务需求对引擎进行定制开发,扩展引擎功能; 负责工具链、自动化构建优化生产流程、提升效率; 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链; 针对游戏新特性对游戏引擎进行优化改造。 岗位要求: 本科及以上学历,计算机相关专业; 熟悉设计模式,数据结构和算法; 五年以上 C# 及游戏客户端研发经验,五年以上 Unity 游戏引擎开发经验,了解其关键技术实现原理; 在框架设计、图形渲染、性能优化、文件系统、动画、物理、资源管理、构建优化等某一技术领域有丰富实践经验; 对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注,对游戏前沿技术有热情; 有扎实数学物理基础者优先; 有AR/VR类开发经验优先; 有 Unreal Engine 引擎或自研引擎开发经验者优先; 熟悉移动平台(Android)原生开发经验优先; 具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力; 热爱游戏行业,热爱XR领域,对技术有极客精神;
  • 30k-60k·16薪 经验不限 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    腾讯天美L1工作室-成都、深圳 一、工作内容 1、负责玩法系统功能开发; 2、负责SaaS服务能力建设; 3、负责社交体验功能开发; 4、负责运营监控体系的建立。 二、岗位要求 1、本科及以上学历,2年以上游戏开发经验; 2、熟练掌握C#或C++; 3、扎实的算法和数学基础, 系统全面的软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等); 4、有Unity开发经验,有相关工具开发或者流程优化经验; 5、出色的学习和技术研究应用能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注。
  • 50k-80k·16薪 经验10年以上 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 负责公司大数据、容器平台业务运维,保障业务稳定; 负责运维团队管理,以及运维体系规划建设,持续提升服务质量、运维效能; 负责跨团队沟通,持续推动系统架构、服务模式的持续演进及迭代; 负责新技术调研及落地,带领团队解决海量业务面临的各种挑战。 岗位要求 本科及以上学历,3年以上团队管理经验; 精通Linux系统,熟悉大规模分布式系统,熟悉主流虚拟化技术与开源组件架构,熟悉业内常用的监控解决方案; 具备运维相关流程、工具、平台建设的能力,具备识别共性/重复性问题并转化为开发需求,实现通用性的运维平台或服务的能力,有DevOps实践经验; 熟悉集群高可用性和容灾方案,有海量系统运维和调优项目经验,有较好的成本优化经验,能出具系统优化的整体解决方案; 具备良好的开发经验,有实际的运维系统、自动化系统的建设经验; 有技术热情,关注运维技术发展方向,并具备良好的沟通以及协同能力。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    我们希望你能够: 1、活动运营平台配置工作,包含预约、**、大事件节点的H5活动页 2、在游戏预约、上线、大事件等节点,按照平台资源规则申请推广资源,并跟进资源素材制作和审核,对资源最终顺利上线负责 3、在微视内容库筛选游戏相关短视频,配置下载卡/活动卡,为游戏分发、日常运营活动引流 4、在灯塔等内部平台配置数据看板,跟踪分析运营数据效果 我们希望你: 1、责任心强,学习能力强,能很快熟练并独立完成运营配置平台的操作 2、有较好的沟通协调能力,高效跟进资源团队沟通协调、及外部CP的设计素材制作沟通工作 3、执行能力强,有一定抗压 能力,能主动沟通反馈工作中的问题 4、热爱游戏与内容行业,喜爱看游戏赛事/游戏直播优先 我们会提供: 1. 实习薪酬:本科生RMB 120元/天;研究生RMB 150元/天 。 2. ***超高的鹅厂实习经验,大型互联网产品运营项目深度参与机会。 3. 每个公司都会有的:可爱的mentor、优秀的伙伴、舒适的环境、学习的机会。 4. 别的公司不一定有的:不限量咖啡饮料供应,24小时健身房,腾讯学院网课 工作地址:腾讯总部滨海大厦或附近大厦 简历命名:【微视商业化运营】姓名+学校+年级+一周工作天数+到岗时间
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 参与游戏服务端程序开发及维护 2. 负责归属模块的优化 3. 配合测试工程师完成测试工作 岗位要求: 1. 3年以上golang开发经验, 具有较扎实的计算机和网络基础知识 2. 熟练使用golang, 有基于GRPC的实际项目,具备独立分析项目性能问题能力 3. 熟悉关系型数据库,具备基本读写优化能力,熟练处理分库分表后的业务实现 4. 熟练使用常见nosql、mq、清楚分布式事务、分布式锁的常规处理处理方案,至少各实施过一种 5. 了解微服务体系。了解linux, docker, k8s, 可熟练使用 6. 具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏内角色、表情、道具等动画制作; 通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 负责参与制定相应的设计规范与制作规范; 合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作; 【岗位要求】 5年以上游戏动画制作经验,参与过大型MMORPG动作类游戏; 对四足类生物有一定的研究,熟练掌握动画运动规律; 了解动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验; 熟悉Unreal引擎和动画相关的功能模块; 良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力; 在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责基于UE引擎的客户端开发,为游戏AI工具在游戏端上的应用提供引擎层面的定制化和组件扩展能力; 2.负责游戏产品需求的技术可行性评估和技术方案的设计实现、核心功能和核心模块开发、游戏引擎开发和性能优化、游戏相关的工具链开发。 工作要求: 1.三年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款3D游戏项目,对游戏研发技术领域有较为全面的了解和关注; 2.丰富的Unity或UE引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块功能特性,深度使用过UE进行过大项目开发,有开放世界项目经验优先; 3.对UE引擎有定制化和扩展经验,有实际的二次开发和维护经验。在渲染,动画,物理,场景,性能,资源管理等其中某一技术领域有丰富经验; 4.熟悉软件研发领域知识(计算机系统、OS、数据结构等),熟练使用C#, lua, C/C++,熟悉PC/移动端/微信小游戏等游戏平台的游戏开发; 5.出色的学习能力,良好的问题分析解决能力; 责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达; 热爱游戏,关注用户体验; 6.对人工职能(AI)技术在游戏内的应用有实践经验或有自己独到的理解,充满好奇心的优先。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责开放世界游戏客户端功能模块的设计及开发; 负责开放世界游戏工具链的开发; 负责协助策划美术制定完善的实现方案,并且高质量实现功能; 负责跟进解决开发过程中和上线后遇到的各种问题。 岗位要求: 2年以上Windows/Android/iOS开发经验; 熟悉C++、数据结构和算法,有typescript相关开发经验的者优先; 熟悉常用设计模式、多线程、网络、界面开发; 有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责预研游戏项目后台部分架构设计; 负责预研游戏项目后台逻辑系统的设计及编码; 与前台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与前台开发合作设计编码和调试; 熟练和冷静的应对运营中的突发事件,严格按照流程处理事务。 岗位要求: 两年以上Linux后台开发经验; 精通C\C++,数据结构和算法,关注代码质量和性能优化; 熟悉常用设计模式; 熟悉网络编程以及数据库使用; 对海量、高性能、分布式开发有经验者优先。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责腾讯游戏流量中台DMP的开发和运营工作,并能基于现有架构进行性能和稳定性优化; 负责腾讯游戏流量中台离线/实时计算等相关工作,并能优化和提送计算效率,保障数据准确性; 负责数据优秀流量中台数据的接入/清洗/质量监控,稳定性保证等工作; 岗位要求: 本科毕业2年以上数据处理、数据开发,数据分析等相关项目经验; 参与过完整的数据采集、数据清洗整理、数据可视化、数据分析和建模工作者优先; 熟练使用SQL,Hive等技术,了解Hadoop/spark工作原理; 熟悉linux操作系统开发环境,熟悉java或者Python等; 有storm、flink、spark等实时计算统计开发经验,API接口开发经验者优先; 数据敏感,有良好的逻辑思维能力,较强的沟通能力和团队合作精神,勇于承担工作压力
  • 40k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责腾讯游戏流量池SSP/DSP/广告竞价引擎后台架构设计、方案评审和落地跟踪等工作; 负责腾讯游戏流量池广告算法工程召回/精排/推断优化等架构设计、方案评审和落地跟踪等工作; 负责腾讯游戏买量系统投放端的架构设计、方案评审和落地跟踪等工作; 本科及以上学历,计算机或相关专业,热爱互联网和互联网相关技术; 5年以上Linux/Unix后台开发工作经验,3年以上架构设计,3年以上推荐/广告/搜索后台开发经验; 熟悉机器学习/数据挖掘常用的平台和框架,如tensroflow/pytorch/keras,Flink/Spark/Strom/ClickHouse/presto等 熟悉计算广告/推荐/搜索领域中的各种机器学习和深度学习的算法,并了解算法发展的路径和原理; 熟悉计算广告/推荐/搜索领域中召回,粗排,精排,策略等方面的设计经验, 有大数据、高并发、大容量后台服务系统设计经验; 良好的学习、沟通、团队协作、分析解决问题能力,责任心,主动性强优先;