• 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,工具类产品 / 天使轮 / 15-50人
    岗位JD: 工作地点:公司办公地点北京以及全国各地均可 我们正在寻找一位具有VSTO专项技术经验的插件工程师,负责公司插件的开发和维护。 职位要求: - 熟练掌握VSTO技术,具备深入的理解和熟练的应用; - 熟悉.NET框架,具备良好的编程基础; - 熟悉Office/Wps软件,尤其是PPT等办公软件; - 具备良好的团队合作能力和沟通能力; - 具有插件开发经验,熟悉插件开发流程,具备良好的插件设计思路; - 熟悉跨平台开发,具备良好的插件性能测试能力; - 熟悉前端开发技术,具备良好的插件交互设计能力。 岗位职责: - 开发和维护公司办公插件,包括PPT相关功能的开发及应用; - 参与插件需求分析、设计、开发、测试等流程,并确保插件质量; - 与其他开发人员、测试人员、产品经理等合作,确保插件按时交付; - 对插件开发过程进行总结和优化,以提高插件质量和开发效率。 如果符合以上职位要求,并愿意加入我们的团队,欢迎投递简历
  • 区块链,社交,游戏 / 天使轮 / 少于15人
    职位描述: 1. Chrome浏览器插件的开发; 2. 负责基于React JS、Flutter的前端界面的开发,根据产品需求与UI设计师对接; 3. 能够理解后端接口,处理智能合约调用; 4. 测试优化插件性能; 任职要求: 1. 了解软件工程概念和软件开发流程,能够使用版本控制等项目管理工具; 2. 掌握常规数据结构和算法,有良好的代码编写习惯; 3. 逻辑思维能力强,做事有条理性,有较强的分析问题和解决问题的能力; 4. 具有良好的沟通能力; 5. 可撰写软件设计书和相关文档; 优先考虑: - 可撰写软件设计书和相关文档; - 有移动端安卓、iOS开发经验; - 有AWS相关经验; - 有数字货币和区块链工作经验,了解智能合约、以太坊EVM、Solidity; - 有Serverless服务使用经验。
  • 30k-40k 经验10年以上 / 本科
    软件服务|咨询,工具类产品 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责: 负责office 插件开/VSTO 岗位要求: 精通 C#, 熟悉 .net framework 4.8和以后的版本, 熟悉 Powerpoint 最好熟悉 Power Point 的对象模型结构 做过 Windows 的客户端程序优先考虑~
  • 3k-5k 经验1-3年 / 不限
    硬件 / 未融资 / 少于15人
    插件,焊锡,测试等一系列电路板加工流程,服从安排。
  • 人工智能,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    新厂!新厂!长白班为主,80%坐岗,提供吃住,工资20元/小时,平均工资高达5700-6400元/月。 小米手机(东西湖)生产基地(宝新创科技),由于新厂投产,即日起需要储备干部、装配、SMT、质检、检测、插件、仓库人员300人,男女不限,16-45周岁,主要从事小米手机、小米电脑组装、包装、贴标签等手工活儿,以前没从事类似工作也可以接受,做事比较简单,有老师傅带着,对文化水平也没有要求。 不穿无尘服 不穿无尘服 夜班极少 每天上班10小时,月平均工资5000-6500元,每月12号发放薪资。
  • 3k-5k 经验不限 / 大专
    科技金融 / 天使轮 / 50-150人
    职位要求: 岗位非销售客服,属于公司自有软件类产品的在线客服,及时将客户的问题收集反馈 1、熟悉计算机操作,熟悉计算机软件,问题处理; 2、性格好,有耐心,语言能力好。时间充足; 3、服从管理,学习能力好。 4、敢于承担责任,及时处理问题。 5、应届生、社会招聘均可
  • 3k-6k 经验1-3年 / 大专
    科技金融 / 天使轮 / 50-150人
    职位要求: 1、计算机相关专业,熟悉计算机操作,熟悉计算机软件,操作问题处理; 2、注重计算机实际操作能力; 3、性格好,有耐心,语言能力好。时间充足,服从管理,学习能力好。 4、敢于承担责任,及时处理问题。 5、应届生、社会招聘均可
  • 5k-6k 经验不限 / 不限
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    长白班坐班主要生产灯饰,电子烟等 薪资福利:集体计件4500~5500元/月 车间环境:长白班坐班,空调车间,流水线 食宿安排:包吃包住,早餐,午餐,晚餐,提 宿舍6人间,空调,热水,WiFi,独立卫浴 年龄要求:16—40,男女不限 工资发放:每月25号工厂直接发到本人银行卡
  • 13k-20k 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询 / B轮 / 2000人以上
    工作内容 1、从事云闪付APP基础组件研发 2、从事云闪付APP鸿蒙版基础及支付业务功能研发 3、从事云闪付APP鸿蒙版小程序、H5、RN等插件功能研发 技能要求: 1、有3个月以上的实际鸿蒙开发经验优先,掌握Hvigor/ohpm,能对问题进行描述、定位及总结 2、掌握JS/TS/ArkTS语言、ArkUl框架、声明式UI开发范式、MVM开发模式; 3、熟悉TCP、HTTP等网络传输协议,对HTTP/HTTPS有一定理解并有实际应用开发经验 4、理解移动App组件化设计模式 5、思路清晰,做事踏实,能够承担较大工作压力,具备良好的沟通能力和团队合作意识 6、有大前端(H5/Android/ios) 研发经验者优先
  • 30k-45k·14薪 经验5-10年 / 不限
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责Android/IOS App 架构设计和推进架构演进; 2、负责Android/IOS APP 基础组件建设和维护,支持好业务研发团队; 3、负责Android/IOS APP 性能优化,全面提升APP用户体验; 4、负责Android/IOS APP 重点项目和疑难问题技术攻克,研究前沿的技术且应用到项目中; 5、负责制定研发规范和基础能力建设,帮助业务研发团队提质提效,比如:CICD、提效插件、D2C能力等; 任职资格: 1、计算机及相关专业,本科及以上学历,8年以上Android/IOS开发经验; 2、具备扎实的编程功底,优秀的架构设计能力和良好的编码习惯; 3、深入理解数据结构,能巧妙引用到真实项目中,提升代码质量; 3、扎实的OC/Swift/Java/Kotlin编程基础; 4、熟悉Anroid/IOS系统架构,熟悉各底层框架并引用到实际项目中; 5、熟悉Hybrid、Flutter、React Native、等跨平台技术和架构; 6、主动性强,能全面发现问题、分析及解决; 7、有强的学习、沟通及团队协作能力; 8、有全栈技术经验优先,比如App 、Web、后端等;
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 使用Unreal引擎进行PC/iOS/Android平台的游戏开发,针对各个发布平台进行游戏性能优化。 2. 跟美术密切合作,给美术制作明确的实现样例,制定美术资源开发规范,提高资源的可用性与规范性。 3. 完善项目美术品质,独立研究美术制作技术,提供技术美术方面的引导,持续提升项目的画面表现力。 4. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率; 5. 研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unreal引擎的各项功能使用。 6. 在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。 7. 根据项目策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用 任职资格: 1. 有3-5年游戏项目开发经验,2年以上技术美术相关经验。 2. 美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 3. 熟悉常用美术工具,如Max/Maya,Zbrush,Photoshop等。 4. 熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通至少一种主流游戏开发引擎,熟悉Unreal引擎优先考虑。 5. 熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项。 6. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。 7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责Unity3D项目的平台式游戏框架的设计和开发,为业务线提供Unity应用框架; 2.根据平台框架需求开发配套工具链体系,为项目的开发、发布和维护提供高效的工具; 3.根据项目需求开发插件和工具,帮助产品、美术、技术提高开发效率。 4.编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 岗位要求: 1.本科以上学历,4年以上的Unity客户端开发经验; 2.熟悉C#,具备基础的Lua、C++、java、Object-C开发调试能力,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 3.熟悉Unity引擎,熟悉常用组件和模块的底层实现原理,熟悉热更新、资源管理、性能分析、图形渲染、物理引擎等模块; 4.良好的架构能力,熟悉UML建模语言,能设计和实现出可靠、高效、易用、易维护、可扩展的代码框架; 5.有计算机图形学基础,熟悉图形算法和Unity渲染框架,熟练掌握U3D的Shader的编写为加分项。
  • 50k-100k 经验不限 / 不限
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音中长视频业务Android端研发,参与和带领团队完成业务目标; 2、配合业务完成重要关键模块技术选型、方案推进,带领团队实现落地; 3、以架构师视角推进业务架构升级,基础组件升级,整体框架演进; 4、优化团队的开发模式,流程,规范,提升团队效能,对研发团队产出的质量和效率负责; 5、负责研发团队搭建和管理,建设团队氛围,保障团队成员的技术成长。 职位要求: 1、5年以上Android开发经验,2年以上团队管理经验,能够打造快速进步的优秀团队; 2、精通Android系统体系结构,精通多线程和网络编程,对高性能程序设计、架构设计有较多经验,能快速搭建、调试或重构大规模软件代码; 3、熟悉Android编译打包优化,对插件化、热修复、AAB等国内外Android技术有独特见解; 4、对复杂业务架构理解力强,熟练应用设计模式处理业务场景,产出高质量设计;对系统解耦、客户端稳定性和性能优化有体系化思考; 5、积极乐观,思维严密,认真负责,有良好的沟通协作能力,对工作充满热情,能够深刻影响其他人。
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责Android/IOS App 架构设计和推进架构演进; 2、负责Android/IOS APP 基础组件建设和维护,支持好业务研发团队; 3、负责Android/IOS APP 性能优化,全面提升APP用户体验; 4、负责Android/IOS APP 重点项目和疑难问题技术攻克,研究前沿的技术且应用到项目中; 5、负责制定研发规范和基础能力建设,帮助业务研发团队提质提效,比如:CICD、提效插件、D2C能力等; 任职资格: 1、计算机及相关专业,本科及以上学历,8年以上Android/IOS开发经验; 2、具备扎实的编程功底,优秀的架构设计能力和良好的编码习惯; 3、深入理解数据结构,能巧妙引用到真实项目中,提升代码质量; 3、扎实的OC/Swift/Java/Kotlin编程基础; 4、熟悉Anroid/IOS系统架构,熟悉各底层框架并引用到实际项目中; 5、熟悉Hybrid、Flutter、React Native、等跨平台技术和架构; 6、主动性强,能全面发现问题、分析及解决; 7、有强的学习、沟通及团队协作能力; 8、有全栈技术经验优先,比如App 、Web、后端等;
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 从事UE场景制作、美化、特效工作。 1、 主要从事基于UE4引擎的可视化展示项目,智慧城市等项目及其交互应用的美术效果制作。 2、负责在UE引擎中构建优化(室内外建筑、树、道路等)、设置灯光/材质、设置环境/特效等,营造完美的视觉场景; 3、根据产品需求,与程序一起设计和开发相应功能的视觉效果,进行动效资源优化,并及时处理项目中出现的相关动效资源问题。 3、熟知交互设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。 任职资格要求: 1. 本科及以上学历,2年以上UE4相关特效、应用交互动效设计工作经验,对数据可视化展示、应用界面交互、影视或游戏动效等有一定的了解。 2. 精通UE4引擎制作项目中各类界面动效,熟练掌握UE4引擎的材质编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件。 3. 对环境和空间的布局有较强能力,对地貌、建筑、植被、树木等有很好的表现能力; 4. 熟练使用3ds Max、Maya、Photoshop等相关软件,具备进行多种风格的三维与二维动效设计制作能力。 5. 有较强的美术功底,有丰富的动画特效经验,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力。 6. 良好的沟通和团队合作能力,关注用户体验,有创新精神。 7. 良好的自主学习能力。 8. 能提供UE4特效相关作品。