• 10k-13k·16薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成; 2、能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏; 3、深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘; 4、结合营收情况和活动计划,撰写活动策划方案,并推进开发; 5、负责设计和商业化相关的部分功能玩法方案,并推进开发; 6、负责设计游戏内的付费相关内容,包括:付费活动、奖励投放、礼包等; 7、外部产品活动方案调研及总结、分享; 8、协调/完成支持部门的其他活动需求工作。 职位要求: 1、具有游戏行业运营经验及手游商业化和活动策划实习经验,有数值实习经验者优先; 2、具有丰富的游戏经验,对MMORPG类型的页、手游均有深刻理解,对于数值敏感,善于挖掘产品付费点改善数据; 3、具有丰富的商业化经验,对不同种类和定位的活动了如指掌,能够根据数据表现针对性设计商业化活动; 4、数据分析能力强,可根据数据分析和用户反馈快速调整活动提升效果,并有较好的分析总结能力; 5、具有良好的分析能力和逻辑思维能力、创新的思想,愿意接受新的挑战; 6、具有极强的责任心和主动性,善于学习,对于营收抗压能力强; 7、适用时间2022年9月-2023年8月毕业生,表现优秀者予以转正机会;
  • 15k-25k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1. 从事iOS客户端应用开发(Objective-C/Swift),对已有的产品开发,维护及优化 2. 完成客户端软件需求的整理和软件设计 3. 按照项目计划,按时提交高质量代码,完成开发任务 岗位要求 1. 计算机或相关专业,本科以上学历 2. 熟悉C/C++,Objective-C(Swift)语言,Cocoa Touch框架, 3. 熟悉面向对象设计,分析和编程技术,按要求提交各阶段开发文档 4. 熟悉数据结构与算法、HTTP协议等 5. 有规范化,良好的代码编写习惯 6. 逻辑思维强,擅于分析总结,能够在团队合作中与人有效沟通 7. 热爱技术,有强烈的好奇心,有较强的自学能力 8. 有良好的沟通能力,工作细心主动,有责任心,能承受一定压力
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 工作内容: 1、负责海外各地区的游戏日常运营工作; 2、与运营、策划、程序、美术、测试等团队成员合作,并对整体开发过程进行跟进及验 5. 了解韩语地区或欧美地区的各种竞品游戏,并定期进行玩法和活动的竞品分析; 岗位要求: 1、有丰富的游戏经验,对MMO,二次元游戏有一定的了解; 2、热爱游戏事业、具有强烈的责任心、工作认真、具有良好的沟通和协作能力; 3、能够熟练使用 office 等常用办公软件; 4、对应目标市场的良好语言能力,英语表达流利,韩语是母语者优先。
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 结合产品特色,进行海外官方社区搭建、制定内容规划、落地并分析结果; 2. 基于各地区文化策划社区活动,提升用户对游戏和社区的粘性; 3. 搭建海外社区内容生态,基于市场节奏制定PGC、UGC活动计划,以及玩家外团和KOL的招募管理; 4. 举办社区活动,与玩家互动来达成社区成长目标; 5. 监控社区舆情并及时产出应对方案,与用户保持沟通; 工作要求: 1. 英文流利,有较好的听说读写能力,作为工作语言使用; 2. 两年及以上海外社区运营或游戏社媒运营经验; 3. 熟悉欧美/东南亚地域文化和海外游戏主要社媒平台,包括不限于Facebook, YouTube, Twitter, Twitch, Reddit, 以及Discord等; 3. 具备英语文案能力,对文案撰写有要求,能精准用英语表达社区内容; 4. 热爱游戏和二次元文化,熟悉二次元游戏圈层,漫改类&动作类游戏经验丰富者优先。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏公众号、微博、抖音、B站、TapTap等平台的运营工作,包括不限于选题策划、文案撰写、视频剪辑、内容分发等; 2、能挖掘游戏目标用户属性,结合题材和产品玩法内容,快速产出内容; 3、能独立策划线上活动,通过线上活动运营,调动粉丝积极,完成官号粉丝增长目标,并为游戏预约用户数目标负责; 4、定期数据复盘,调整优化内容方向,为粉丝提供更优质、传播度更高的内容; 任职要求: 1、本科及以上学历,1年以上游戏新媒体运营经验,熟悉热爱二次元游戏、资深玩家,常年混迹NGA、贴吧、B站等核心社区; 2、熟悉自媒体平台的运营规则,具备较强的文字驾驭能力,能玩转各种风格的文字,且具备较强的思考分析能力; 3、网上冲浪一级运动员,常年混迹于社交网络,对热点话题敏感; 4、具备一定思维清晰、学习及抗压能力强; 5、具备社群运营能力、审美强; 6、提交简历时需要附上自己的文案作品。
  • 20k-30k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责项目的多版本管理工作 2、负责各种项目内专题的跟进与落地 3、负责协调项目所涉及的各方及各成员 4、负责跟进项目,控制流程、并进行项目协调工作 5、负责制定详细项目管理计划(包含进度、资源、沟通、质量和风险管理)、跟踪管理项目进展达到预期目标 任职要求: 1、对于市面上熟悉的手游,都有涉猎接触; 2、良好的计划和执行能力、协调能力、人际沟通能力和高度的责任心,擅长多线程工作,为结果负责; 3、拥有良好的团队合作精神,诚实正直,积极向上; 4、抗压能力强,稳定性强,逻辑性强;
  • 25k-35k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.参与战斗玩法和角色的设计、制作和跟进 2.跟进和优化游戏中的实际战斗体验,并对相关表现和数值进行测试、优化 3.对战斗规则和玩法进行梳理、制定开发规则 任职资格: 1. 2年及以上手游战斗策划经验,在以往项目中担任过核心战斗策划/战斗策划组长职位,在战斗角色设计方面有专项能力,能独立承担起战斗相关的设计工作; 2. 熟悉角色设计、怪物设计、AI设计的把控要点,熟练使用Unity; 3. 参与过卡牌类型游戏工作的优先;
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.与TA、美术合作完成高级图形效果开发。 2.负责游戏引擎特效、动画、材质等系统的特性研究和功能开发。 3.负责游戏客户端的性能优化及资源优化。 4.解决游戏中图形相关的性能优化及兼容性问题。 5.紧跟引擎技术最前沿,保证产品在渲染以及引擎技术上的竞争力. 岗位要求: 1.本科及以上学历。 2.5年以上Unity游戏开发经验或自研引擎经验,参与开发过完整的3D手游;熟悉常见的渲染以及优化方案。 3.具备扎实的3D数学,图形,数据结构,算法基础。 4.熟悉URP渲染管线。 5.熟悉各种光照模型和图形学算法。 6.熟悉移动平台渲染API(GLES/Metal/Vulkan)特性,熟悉GPU调试和优化。 7.了解美术工作流程,熟悉PBR及NPR工作流程;熟悉Shader编程。 8.了解各种前沿技术,经常阅读图形相关文章。 9.有AAA游戏开发和优化经验者优先。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责制作角色特效、场景特效、UI特效动效; 2. 积极配合团队工作,做好特效岗位资源的衔接与输出工作; 3. 跟进游戏中特效表现效果。 任职资格: 1. 需要会UE编辑器,了解一些UE的Niagara知识; 2. 具有较高的美术修养,富有强烈的创新精神和动手能力; 3. 有良好的学习兴趣.积极主动学习新知识。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    需求数量:3-5 名 岗位职责: 1. 熟悉游戏功能开发流程,根据策划文档,开发客户端相关逻辑功能。有较好的代码风格。 2. 熟悉unity引擎流程,熟悉UI系统原理,完成UI交互功能的开发。 3. 熟悉网络协议相关原理,完成网络协议处理,收发等相关逻辑。 岗位要求: 1. 熟悉常见算法原理,能够对需求选择高效的实现方案。 2. 熟练使用LUA脚本完成逻辑功能开发。 3. 熟练使用C#语言,开发unity相关组件逻辑。 4. 2年以上U3D项目工作经验,大型游戏上线项目优先。 5. 本科及以上学历,计算机相关专业优先。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 结合产品特点,针对欧美&东南亚游戏用户群体,策划全阶段市场推广方案; 2. 负责产品前期调研,分析产品市场定位、用户圈层、竞品情况;提炼产品卖点和市场宣传方向; 3. 能独立跟进产品营销推广工作的落地执行,推进宣发筹备进度,执行能力强,具风险管控意识; 4. 协调并配合相关部门协作,推动组织内和平台间各项合作; 工作要求: 1. 2年及以上海外市场营销工作经验,英语流利,作为工作语言使用; 2. 熟悉欧美/东南亚地域文化,熟知海外游戏用户的主要触媒习惯; 3. 紧抓市场热点,具备创意能力,敢于发散构思并落地执行方案; 4. 热爱游戏文化,熟悉二次元游戏圈层,漫改类&动作类产品成功经验者优先。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1根据游戏整体世界观架构和主题设定,负责游戏剧本创作,懂得塑造令人印象深刻的情节场面和深入人心的角色; 2任务设计与实现,懂得通过游戏叙事方法,营造良好的游戏代入感体验; 3具备良好的画面感,能够把自己的设计和需求,拆解成可落地的方案,并完成推进; 4负责和团队沟通协作,实现游戏内实际剧情效果并调优; 5有效结合游戏内功能、玩法及系统,进行合理的包装,完成剧情的传递; 6参与其他创意工作内容以及头脑风暴; 任职要求: 1本科及以上学历,游戏剧情岗位从业经历2~3年以上,有成熟的项目经验; 2具备一定的逻辑思维,能熟练掌握或快速学习游戏引擎(unity,UE4)的使用; 3了解MMORPG游戏用户,思维开阔,对青少年流行文化、热点趋势有敏锐的洞察力; 4责任心强,勤恳踏实,工作充满激情,勇于接受挑战,能承受一定的工作压力,能适应项目推进速度,团队内的融洽沟通,高效率地完成任务; 5应聘简历中,请附代表性作品; 6完整参与过一款上线游戏产品研发,有丰富的剧情向游戏经验者优先。
  • 30k-60k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、解决游戏中图形相关的性能优化及兼容性问题。 2、负责游戏客户端的性能优化及资源优化。 3、紧跟引擎技术最前沿,保证产品在渲染以及引擎技术上的竞争力。 岗位要求: 1、本科及以上学历,2年以上Unity游戏开发经验或自研引擎经验,参与开发过完整的3D手游; 2、熟悉常见的渲染以及优化方案,熟悉RenderDoc、FrameDebugger或同类帧分析工具,至少掌握一种GPU分析工具(Streamline、Snapdragon Profiler、XCode或其他同类工具); 3、了解移动平台图形API(GLES、Metal、Vulkan)特性;了解移动平台GPU硬件架构; 4、熟悉URP渲染管线,了解PBR及NPR的美术工作流程,熟悉Shader编程; 5、了解Unity引擎架构,熟悉引擎的接口和游戏制作流程; 6、了解各种前沿技术,经常阅读图形相关文章; 7、熟悉Systrace,了解线程优化、内存优化者优先。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责游戏UI风格的制定,确保风格新颖,美观,统一,扩展性强; 2.负责或参与游戏交互规则的制定,与策划良好的沟通,表达出设计的思路与目的; 3.负责或参与UI系统的制作,排版设计,切图,输出,导入引擎调整,与策划程序的沟通及时反馈; 4.负责或参与UI性能方面的资源维护。 岗位要求: 1.至少有一个以上完整项目经验(从开发到上线运营); 2.对设计原则,设计心理学,交互排版都有良好的理解与执行能力; 3.对工作流程有良好的沟通能力与协作能力,输出物制作有一定的熟练程度; 4.参与过ARPG类游戏UI工作的优先; 5.熟悉UGUI操作的优先; 6.对行业新技术有敏锐的洞察力,乐于分享共同提高; 7.执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈; 8.抗压能力强,认真负责,有良好的团队合作精神和工作热情。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据游戏项目要求,参与剧情动画的剧本和分镜脚本的设计制作 2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源 3、根据游戏项目要求,整合数据资源完成剧情cutscene配置 岗位要求: 1、对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉各类RPG游戏的故事发展流程 2、参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的世界观/任务背景/角色背景设计的经验 3、对日系二次元文化方面有较深理解,有游戏研发工作经验优先,熟悉unity工作流程 4、有影视制作经验者优先 5、对游戏制作有极大热情 6、对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考 7、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排 8、3年以上工作经验
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