• 25k-45k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、跟进游戏研发全流程,参与需求评审、测试方案制定、程序功能验证等,保障游戏质量; 2、推进研发过程质量规范的建设和落地,和产品研发团队协作,提升研发效能,提升团队质量意识; 3、根据业务需求及质量痛点,开发或引入合适的测试工具或技术,提升测试效果和效率; 4、开展各类专项测试,包括自动化、性能、稳定性等,保障游戏运行品质。 职位要求: 1、本科以上学历,3年及以上游戏测试经验,有线上项目或全球发行项目质量保障经历优先; 2、具备白盒测试能力,熟悉Unity引擎,跟进过资源、渲染、更新、性能、稳定性优化等客户端专项; 3、具备良好技术功底,掌握Python/Lua/C#等一种或多种语言,能主导/协助推进效能工具落地; 4、做事积极主动,执行力强,责任心强,有良好的团队精神和沟通协作能力; 5、热爱游戏,愿意投身游戏创造事业。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
  • 5k-6k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1、根据需求文档,编写项目测试计划、设计整体测试方案,测试用例,以及其他测试规范文档; 2、根据质量标准,参与部门测试流程、测试模版的修改和完善; 3、独立或牵头进行各种测试执行,并完善提高测试效率; 4、了解游戏测试技术理论和方法,对测试方法和测试工具的运用提出改进建议; 5、协助策划、程序等部门定位和解决问题,提交测试结果Bug的监控、追踪、验证。 6、负责部门的测试工作进度,管控工作质量。 任职资格:1、游戏经验丰富; 2、了解常用的游戏测试工具,掌握测试相关知识; 3、具备良好的学习能力和质疑习惯,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,较强的沟通能力和表达能力; 4、有ARGP类型上线手机游戏测试经验者优先;
  • 10k-15k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    1.负责产品核心系统与玩法功能的主导测试; 2.负责和统筹游戏产品打包管线和包体管理相关工作; 3.负责和统筹游戏产品专项工作包括但不限于SDK、兼容性、跨平台等专项,有能力制定完善的专项测试计划,深入专项进行流程优化和疑难问题推进; 4.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能有效推动解决; 5.负责团队日常工作的管理和指导、经验分享等工作。 岗位要求: 1.本科及以上学历,5年以上游戏测试经验; 2.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验优先; 3.具备使用工具或脚本提升测试效率的思维,有一定的代码能力和开发能力,熟悉js/ts语言尤佳; 4.熟悉jenkins和svn,有复杂项目CICD持续构建落地的经验; 5.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力; 6.有大型游戏公司游戏公司(网易,腾讯)测试经验者优先。
  • 12k-24k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题; 2. 深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档; 3. 负责担当产品内单个或多个系统/模块的测试接口人与版本质量保障工作; 4. 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作; 5. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 6. 推动项目形成质量意识,不断发现并解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题; 7. 在测试工作中熟练运用Unity引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。 岗位要求  1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2. 熟悉Unity引擎,熟悉游戏测试流程,能够合理编制测试计划及进度,编写测试用例; 3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,能持续输出游戏体验与易用性的优化建议; 4. 思路清晰,出色的沟通表达能力,能够独立制定与主导高效的测试流程和计划; 5. 熟悉客户端、服务端、自动化框架、引擎、安全等一类或多类专项测试优先。
  • 6k-7k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,人工智能 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、维护测试用例、测试方案; 2、分解版本测试任务,统计测试结果; 3、编写测试文档,测试报告; 任职要求: 1、熟悉测试流程,有较好的用例设计能力; 2、有游戏测试经验
  • 13k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网、教育 / 未融资 / 500-2000人
    岗位内容: 1.能够根据策划文档需求梳理测试点,编写测试用例; 2.独立负责简单功能测试内容包括但不限于功能测试、接口测试; 3.能够与他人协作完成负责功能模块测试。 任职要求: 1.本科及以上学历,一年以上游戏测试经验,有战斗类游戏项目经验; 2.有良好的测试思维,熟悉测试流程,掌握常见的测试方法,能够独立设计并执行测试用例; 3.有良好的沟通表达与逻辑思维能力,能够主动了解定位bug成因,并持续跟进解决; 4.有较好的学习能力与责任心,主动跟进相关需求完成; 5.了解计算机相关知识、有unity项目经验优先。 薪资福利: 13-15K(面议)
  • 7k-9k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    1. 有较丰富的mmorpg游戏测试经验,有玩过类似最终幻想14、魔兽世界的优先 2. 沟通和表达能力较强,最好跟进过研发期项目 3. 具备一定用例设计能力,要求测试点覆盖面较全面,有一定逻辑性,能考虑到交互相关的模块 福利待遇: 1、签订劳动合同,购买五险; 2、有竞争力调薪:最快半年左右可以调薪,越努力越优秀,优秀的你将获得调薪及晋升机会; 3、享受法定节假日、带薪年假、带薪病假、带薪婚假、产假等假期; 4、公司组织不定期组织聚餐、团建、旅游 5、享受加班补助,加班调休等福利 6、良好的晋升机制,广阔的晋升空间。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 本科
    制造业 / 未融资 / 150-500人
    1、2-3年以上游戏测试经验,有经历或负责过一款游戏从研发到上线经历优先; 2、热爱游戏,思路敏捷细致,独立设计测试用例,善于发现游戏中的细节及致命问题和设计疏漏 3、勤于反思,总结经验技巧。乐于学习,较强的学习意愿和能力。 4、有团队沟通、协作能力,能积极主动地推进问题解决,执行力强。 5、能吃苦、抗压性强;有团队意识,服从上级的安排,遵守团队规则。 6、有过大型项目/复杂功能/专项测试经验优先 7、熟悉u3d优先
  • 11k-18k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据游戏功能设计文档编写测试用例。 2. 根据测试用例对游戏产品进行全面测试,撰写测试报告,提交测试结果,并对测试结果进行分析。 3. 对游戏产品质量进行实时监控。 4. 管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决。 岗位要求: 1. 熟悉测试工作,了解测试流程,三年以上游戏测试经验。 2. 熟悉主流网络游戏,对游戏具备一定的分析能力。 3. 熟悉常用的测试方法和测试工具。 4. 诚信正直,具备高度的责任心。 5. 工作态度认真严谨,踏实耐心,能适大量重复性的工作。 6. 具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神。 7. 较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展。 8. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解。
  • 9k-13k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,数据服务 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例 2.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议 3.深入理解开发流程、测试流程和不同版本之间的意义,主动承担相应的责任 4.协助开发,策划等其他岗位同事,定位bug,并且分析总结产生原因 岗位要求 1.有一定的测试经验或测试基础,对游戏玩法有一定自我见解,有游戏测试经验者优先考虑; 2.热爱游戏,沉迷过两款以上的网络游戏 3.细心细致,善于发现游戏中的细节问题和设计疏漏 4.有条理有组织,能有逻辑性的表达自己的观点,有较好的沟通能力 5.能在压力下有效率的开展工作 6.有足够的工作积极性,能够自主学习新知识并且勇于挑战新的工作内容
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    工具 / 不需要融资 / 15-50人
    主要职责 1. 根据游戏功能设计文档编写测试用例。 2. 根据测试用例对游戏产品进行全面测试,撰写测试报告,提交测试结果,并对测试结果进行分析。 3. 对游戏产品质量进行实时监控。 4. 管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决。 岗位要求: 1. 熟悉测试工作,了解测试流程,至少2-3年以上游戏测试经验。 2. 熟悉主流网络游戏,对游戏具备一定的分析能力。 3. 熟悉常用的测试方法和测试工具。
  • 11k-20k·14薪 经验3-5年 / 大专
    社交平台 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与版本需求讨论评审,分析理解业务需求,能够有自己的见解并提出建设性意见 2、执行测试任务,协助研发定位问题,闭环跟踪解决问题 3、把控项目质量,工作中有效沟通和及时反馈 4、版本测试质量分析、复盘并及时调整优化 岗位要求: 1、3年以上游戏测试经验 2、有至少2个完整上线项目经验,有独立负责过重点复杂模块测试经验 3、熟练掌握测试用例设计、及各种测试工具在项目中的使用 4、熟悉功能测试,有游戏专项测试经验 5、良好的沟通能力,能够推进项目测试进度 6、有丰富的游戏经验,注重用户体验,对游戏有自己的理解
  • 7k-12k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、分析游戏产品需求,制定测试计划与方案; 2、完成测试用例的设计及执行; 3、跟进制作及测试进度,评估产品质量和风险,保证上线质量; 4、跟进bug修复情况,推动相关职能及时、有效修复问题; 5、使用自动化、性能等测试工具,提高测试效率与质量。 岗位要求: 1、热爱游戏行业与游戏测试; 2、了解软件测试或游戏测试的基本方法与理论,有相关工作经验更好; 3、对bug有较高的敏锐性,对质量问题有自己的坚持与原则; 4、有白盒测试、性能测试、自动化测试、安全测试经验者优先; 5、积极主动,具有良好的学习与沟通能力,能够在一定压力下有效工作。 提示:公司实行全面禁烟制度。
  • 5k-7k 经验1-3年 / 大专
    数据服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、设计测试方案,设计/维护测试用例、执行测试用例,维护测试BUG; 2、分解版本测试任务,统计测试结果并提供修改建议; 3、编写测试文档,测试报告,及时反馈测试质量; 4、与策划、程序等相关部门进行高效沟通并推动项目进展。 岗位要求:1、有良好的沟通、理解能力,具备良好的思维发散能力; 2、懂得利用思维导图进行需求分析及测试点分析; 3、能够根据需求文档设计、编写用例; 4、熟悉手机竞技类游戏;