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职位职责: 1、参与主机版本的开发和制作,持续完善及优化开发工作流; 2、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 3、参与客户端底层框架的移植和开发,保证代码质量与运行效率,持续优化代码性能; 4、参与客户端主机团队搭建,参与新人培养,给予其他组员技术指导。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上游戏客户端开发经验,3年以上UE4开发经验,有主机项目完整上线经验优先; 3、精通C++,具备良好的编程习惯; 4、熟悉主机开发流程,能够解决主机开发相关各类问题; 5、对图形渲染和主机底层架构有一定了解,能够解决主机平台渲染相关的问题及性能优化; 6、有强烈的责任心和求知欲,对游戏开发充满热情,具备较强的分析和解决问题能力; 7、保持良好沟通,善于团队合作,有新人培养经验优先。
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职位职责: 1、设计并实现主要的策划功能开发需求,解决开发过程中的疑难问题和Bug修复; 2、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 3、参与客户端底层框架的设计和开发,保证代码质量与运行效率,持续优化代码性能; 4、参与本地化版本开发,确保版本质量,不断完善本地化相关工作流。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、2年以上游戏客户端开发经验,1年以上UE4/UE5开发经验,有完整的上线游戏项目经验优先; 3、熟悉C++,掌握至少一门脚本语言,具备良好的编程习惯; 4、了解Unreal引擎Gameplay的基础框架,熟悉DelicatedServer同步架构,对游戏核心模块有一定理解优先; 5、有强烈的责任心和求知欲,对游戏开发充满热情,具备较强的分析和解决问题能力; 6、保持良好沟通,善于团队合作,有新人培养经验优先。
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岗位职责 1.负责UE4智慧城市类项目的整体架构与研发; 2.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 3.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 5.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 岗位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)项目项目经验; 2.深刻理解UE4框架,在渲染、动画, 物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验 3.全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等); 4.具备良好的分析解决问题的能力, 良好的沟通协作和学习能力; 对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
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工作职责: 1.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 2.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 3.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 4.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 任职资格: 1、熟练掌握C++程序开发,具备较强的逻辑思维能力,具备gdal、Proj、Cgal、openCV等开源库的使用和开发能力; 2、了解地理信息系统的基本原理,了解计算机图像处理和GIS空间分析相关算法,具有arcgis、QGIS平台的应用和开发知识,熟悉多种类型空间数据的处理和开发技术,具备二、三维GIS数据与UE4结合经验。(WOS方向核心需求) 3、熟悉UE4开发,具备UE4组件开发能力,了解三维渲染,具备中大型项目的设计架构经验,具有仿真相关技术及行业背景者优先;(ISE方向核心需求) 4、善于沟通与表达自己的意见, 能够配合解决方案快速完成技术验证; 5、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上程序开发,UE4引擎3年以上使用经验;
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岗位职责: 1.负责游戏客户端架构设计与核心功能开发,编写相关文档; 2.负责客户端性能优化与架构优化; 3.负责与产品 美术进行沟通协作,参与管理产品研发进度; 4.负责客户端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,解决技术问题; 任职要求: 1.计算机相关专业 本科及以上学历; 2.有3年以上3D游戏开发经验,熟练使用UE4引擎,有UE4游戏客户端底层架构经验者优先; 3.有UE4游戏项目完整经历;至少经历过一个上线运营的3D游戏项目;有项目管理经验者优先; 4.精通C++,Lua脚本熟练;有较好的3D图形学和数学基础优先; 5.熟悉3D游戏客户端的完整技术体系和开发流程; 6.具备良好的编程习惯和代码规范,有高度的责任心,能承受较大工作压力; 7.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力、有较强的自驱力;
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
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一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
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岗位职责: 1. 特效设计与制作: o 根据游戏需求和策划提供的美术风格,负责游戏中的技能特效、战斗特效、环境特效等的设计与制作。 o 独立完成特效的制作、调试和优化,确保特效效果符合游戏视觉风格,提升游戏的观赏性和互动性。 2. 特效优化: o 通过Unity中的粒子系统、Shader编程等技术,优化特效的渲染效果,确保游戏在不同平台上的性能表现。 o 优化特效资源,降低内存和性能开销,确保流畅的游戏体验。 3. 特效与游戏机制的结合: o 与策划、程序、动画师密切协作,确保特效和游戏机制、角色动作、场景交互等内容的结合,增强游戏的表现力。 o 根据项目需求,制作不同类型的游戏效果,如角色技能、战斗动画、环境交互特效、UI过渡特效等。 4. 技术实现与支持: o 使用Unity引擎中的特效工具(如Particle System、Shader、Visual Effect Graph等)完成特效制作,并进行实时调试。 o 根据游戏需求,制作和调整Shader、粒子效果、动态光照等,增强游戏视觉表现。 5. 参与创意讨论与反馈: o 参与游戏的美术设计讨论,提出创新的特效方案,优化现有特效效果。 o 根据反馈修改、调整特效,确保达到最佳的视觉效果和游戏性能平衡。 6. 资源整合与版本控制: o 根据项目进度和需求,进行特效资源的整理、归类与版本控制,确保项目中使用的特效资源规范且高效。 7. 协作与沟通: o 与美术、程序、策划团队保持密切沟通,确保特效与其他模块的兼容性和一致性。 o 能够理解策划需求,针对具体的玩法设计提供符合需求的特效方案。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机、美术、数字媒体等相关专业,具有一定的美术基础。 2. 工作经验: o 具备1-3年的Unity游戏特效制作经验,至少参与过一款完整游戏项目的特效制作。 o 熟悉特效制作流程,了解游戏中常见的特效表现和技术需求。 3. 技术能力: o 熟练使用Unity的粒子系统(Particle System)、Shader编写、Visual Effect Graph等特效工具,能够独立完成特效设计与实现。 o 熟悉Unity引擎中的特效优化技术,能够处理特效的性能问题,提升游戏流畅度。 o 熟悉Shader基本原理,能制作简单的自定义Shader,进行特效表现的优化。 4. 美术基础: o 扎实的美术基础,良好的色彩感知、构图能力、视觉效果表现和动态效果设计能力。 o 对游戏特效的艺术表现有独特见解,能够结合游戏的视觉风格进行创新设计。 5. 创意与执行: o 富有创造力,能够根据游戏的设计需求,设计和制作出符合需求的特效效果。 o 能够理解项目需求并提出合理的特效创意,提升游戏的沉浸感与观赏性。 6. 沟通与团队合作: o 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与策划、程序和美术团队紧密合作,推动项目进展。 o 能够根据团队的反馈进行特效调整,确保项目的高效执行。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
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岗位职责: 1.负责UE4引擎中的特效设计与制作; 2.负责三维动画、CG视频中角色特效、场景特效,战斗特效,粒子特效制作等。 3.推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 4.与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 任职要求: 1.5年以上游戏行业3D特效从业经验 2.对于色彩、光、节奏三者配合有较好的敏感度,熟悉流体,雾效,爆破,破碎特效制作; 3.美术功底扎实,善于造型,特效动画节奏感强; 4.熟练掌握UE4等引擎特效相关模块,熟练运用 niagara 5.热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对于工作有责任心和耐心,对专业提升有较强的自我驱动力; 6.有游戏三维动画从业经验着优先考虑;
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FPS项目 风格介于写实和风格化之间,偏写实一些 参考游戏类型:枪火重生 岗位职责 : 1、负责视频中特效相关设计及制作; 2、负责特效相关的贴图、模型制作; 3、用UE4独立完成动画内的角色技能特效、场景特效、UI特效等; 4、配合完成镜头动画制作及最终实现; 任职要求: 1.2年以上特效制作经验,熟练使用ue4 Cascade particle系统和Niagara系统,材质系统制作特效。熟练使用定序器。 2.能够制作各种风格特效。 3. 具有良好的审美,色彩把控及节奏感。 4.投递简历时,请附上最具代表的原创广告或视频作品。
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岗位职责: 1、负责游戏视频广告中的特效设计与制作,有独立产出视频特效素材能力,能根据其他美术岗位给到的资源独立制作出需求方的需求; 2、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件,熟悉引擎的粒子和材质,能完成各种类型及不同的风格的效果; 3、精通UE4流程,根据提供的角色模型、动画、场景、摄像机运动等资源,调整好灯光以及特效,最终输出成片; 4、对游戏行业,有较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新。 岗位要求: 1、2年以上游戏公司特效制作经验;有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感。 2、精通UE4游戏引擎,精通AE特效、合成,熟悉PS、C4D/3Dmax等影视设计制作软件; 3、具有较强的想象能力,有一定的美术功底,能够按照项目整体风格和美术要求去完成工作; 4、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神,对新事物学习接受态度,主动性及学习能力强; 5、具有时间意识,能够按照项目的制作时间表完成工作,确保项目的时间节点,并达到质量要求,能够承受工作压力。
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岗位职责: 1、主要负责用虚幻4引擎制作游戏中的各类角色特效、技能攻击特效制作等; 2、根据需求设计出视频内的角色特效,场景特效,UI特效,粒子特效制作; 3、熟练使用Photoshop独立绘制特效贴图,及序列特效图片; 4、完成上级安排的其他任务。 任职要求: 1、美术相关专业毕业; 2、熟练掌握现主流的特效制作软件和技术,熟悉UE4引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件; 3、半年以上的3D特效制作经验,有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新; 4、熟练掌握主流的特效制作软件和技术,具有良好的学习思考能力; 5、1年以上游戏公司特效制作经验及PBR流程经验和蓝图模块经验优先考虑; 6、清晰的表达理解能力,优秀的视觉感和节奏感,具有较强责任感和团队合作精神。 简历及作品可发至HR邮箱:********************
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岗位职责: 根据项目,负责游戏内所有特效制作,包括角色技能特效,道具特效,环境特效,场景特效,UI特效。 任职要求: 1、有较好的审美能力和自学能力,两年以上游戏研发特效制作经验; 2、熟练使用虚幻引擎里面得niagara粒子系统 ; 3、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力,能独立完成项目所需的材质球特效的制作; 4、熟悉掌握UE4特效编辑,熟悉掌握Maya3DmaxAEPS等相关制作软件; 5、对游戏行业,有较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新;
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1、主要负责制作游戏中角色技能特效、界面特效及其他公共特效; 2、与项目组深入沟通配合,按时完成项目开发需求; 3、严格执行特效需求与制作标准,按时保质设计并完成特效资源制作。 任职要求: 1、半年或以上经验,欢迎优秀应届生,熟悉游戏特效的制作规则与项目流程; 2、思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力; 3、能熟练使用各种特效软件,如AE、COCOS、Photoshop、UE4、U3D 及相关插件等软件及特效插件,有一定的动画制作经验;对运动规律有较深认识,有良好的审美能力。 4、热爱游戏,有团队意识,善于沟通交流,能独立进行特效制作,熟悉各种主流游戏产品的特效制作方法。 公司福利大放送: 工作时间:双休、设全勤奖、9:00-18:00(午休1.5小时) 社会保障:六险一金 工作福利:包午晚两餐、水果、零食、咖啡、奶茶、蛋糕等任你选择 调薪制度:可享受每年2次调薪机会 晋升机会:专员→主管→经理→总监,能力决定位置 专业培训:每月两次公司内部培训,每周一次部门培训 福利假期:每月带薪病假、社会工龄年假 节日福利:传统节日发放丰富礼品和购物卡 团队聚会:每月均有员工活动,唱K、烧烤、电影、聚餐停不下来 健康体检:公司每年组织一次免费健康体检