-
我们期待最敏锐的算法实习生,⼀起共建沉浸式的下⼀代AI和3D展⽰体验。在创新⼯场人工智能工程院的SeedV实验室,你将与优秀又前沿的产品经理、⼯程师、UX设计师⼀起⼯作,在开放、积极、创新的环境⾥,挑战AI和3D技术的最⼤潜⼒。 你将在高自由度的环境和氛围中,发表顶会文章或落地AI产品。 邮件请务必附带简历发至:futianxiao@chuangxin点com 邮件主题:AI Motion算法实习-拉勾-姓名-年级-实习期 【将无线上回应,请务必发邮件附件应聘】 1)熟练使用 Python 或 C++,熟悉至少一种深度学习框架; 2)有动作生成/姿态估计/物理动画等任意计算机角色动画相关经验优先; 3)有过ACM/ICPC竞赛,或Kaggle、天池竞赛获奖经验,有机器学习顶会文章优先; 4)善于阅读文献,快速学习 ,具备优秀的分析和解决问题的能力,良好的沟通协作能力; 5)实习期六个月及以上优先。 表现优异者有转正机会。 工作地点:北京 中关村
-
经验要求:英文网站SEO/SEM经验(有案例)、计算机相关专业 搜索引擎优化Google、 SEO/SEM经验(有案例) # 岗位职责 1. 搭建内容体系。协助搭建针对英语市场的内容体系,根据 Apifox 的用户画像、用户旅程 (Customer journey) 制定内容策略及传播方案; 2. 文案撰写。基于公司内容策略进行英文内容创作,包括不限于官网页面文案、Blog、Landing Page; 3. 写手管理。负责英文写手的招募、沟通、任务分配与管理; 4. 数据分析。跟进自己负责内容板块的数据,持续迭代优化数据表现。 # 任职要求 1. 优秀的英文听说读写能力; 2. 熟悉 Google SEO 规则,有一定实践经验和总结的方法; 3. 熟悉 Google Analytics/Google Search Console/SEMrush/Ahrefs/Moz/Similarweb 等工具; 4. 3 年以上工作经验,有英文 SEO、网站运营、YouTube 频道运营经验者优先; 5. 具备成长性思维,不自我设限,踏实、努力、持续学习与迭代; 6. 关注细节,具备耐心与责任心、团队协作精神、抗压能力。 # 加分项 1. 了解/使用过开发者领域的工具,理解前端/后端/测试的工作内容;有开发经验者优先; 2. 熟悉海外主流社交媒体/社区/内容平台的生态和玩法,包括不限于 Twitter/Reddit/Youtube/Discord/Slack/Tiktok/Discourse 等; 3. 加分项:会使用基础作图或视频剪辑工具,包括不限于 Final Cut Pro/Motion/Figma/PS/PR/AE/AI/剪映专业版。
-
Key Responsibilities: - Develop Visual language: Define, create and maintain a world classic visual style and design language tailored to the Web3 space, ensuring consistency across all platforms and touchpoints. - Brand Evolution: Enhance and refine our existing brand identity to align with the fast-evolving Web3 ecosystem. - UI/UX Collaboration: Work closely with product designers to craft visually stunning and intuitive interfaces for our applications and websites. - Creative Campaigns: Design visually impactful assets for marketing campaigns, social media, and events to drive user engagement and brand recognition. - Motion Graphics & Interaction Design: Incorporate animations and micro-interactions into designs to elevate user experiences. - Trend Analysis: Stay on top of Web3 and design trends, ensuring our visual identity remains fresh and forward-thinking. - Stakeholder Communication: Present concepts, prototypes, and final designs to stakeholders, gathering feedback and iterating as needed. Requirements: Experience: 5+ years of experience in visual design, preferably in tech or Web3 industries. Portfolio: A strong portfolio showcasing a range of visual design projects, including branding, digital campaigns, and interface design. Technical Skills: - Proficiency in design tools like Figma, Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects). - Familiarity with motion design tools such as After Effects or Principle is a plus. - Understanding of Web3: Knowledge of blockchain technology, crypto, NFTs, and the decentralized ecosystem is highly preferred. - Creativity & Vision: Ability to translate complex concepts into visually compelling designs. - Collaboration: Strong communication and interpersonal skills to work effectively with diverse teams. - Adaptability: Thrives in a fast-paced, evolving environment, with an eagerness to experiment and innovate.
-
从深度学习到Transformer,从聊天机器人到人型机器人,从知识型AI到体力型AI,第四次科技革命已经在发生。AI正在颠覆世界上的每一个行业,而AI编程也正以月甚至周为单位迭代和进化。 科技大佬和技术大拿们不再讨论前端和后端的工作是否可以被AI取代,而是在预测到底会在26年还是27年实现。Meta愿意用上亿美元的薪金包去OpenAI挖人,而高阶AI前端和同等级的传统前端之间年薪甚至可以差距100倍。 想要了解AI前端到底是什么意思?和传统前端的区别在哪儿?继续往下读吧~ 【我们在做什么】 首先我们假设在不远的未来,每个个体或者说用户(Customer)都将有自己的AI助手或Agent,我们称之为CAI;同时每个组织或者说商家(Business)也均会有自己的AI助手或Agent,我们称之为BAI;未来B-C、B-B甚至C-C的交互将主要由代表各自利益的AI助手或Agents完成。 目前已有研究者提出各类AI间通信协议,从最简单的MCP到去除NLP层的权重直接交互。这将极大地增加做决策时信息交换的效率,使人类之间现有的信息处理速度从10bit/s增长三到五个数量级。无论是从最终决策的效果、信息处理的速度抑或是整个决策过程的总成本来看,都不难推理出,决策模型将开始从碳基生物的脑中(Neural Network)转移到硅基生物的权重(Artificial Neural Network)中。 而我们要做的就是BAI,以及一个可以与C端人类用户以及众多CAI*交互的系统。 * GPT、Gemini、Claude、Deepseek、QWen、豆包、Kimi等 在这个交互系统的制作中,需要产品设计、UIUX设计、前端工程师、后端工程师、算法工程师都从原生AI(AI-Native or AI-First)的角度思考问题,并提供整体解决方案。 【你的主要职责】 1.探索目前前端技术的上下限,从而构思人类如何与我们的系统交互以及CAI如何与我们的BAI对接; 2.AI-Native的组件设计,前后端数据交互方式设计以及代码落地。 【我们希望你具备以下素质】 1.计算机科学/软件工程/人工智能等相关专业,至少3年前端开发相关经验; 2.熟练掌握React或Vue,有成功的0-1项目经验; 3.熟悉Tailwind CSS、Shadcn、Material、Ant等; 4.拥有良好的审美和用户思维,愿意打磨交互细节; 5.热爱前端技术,喜欢接受新挑战,对AI前端有天然好奇心。 6.了解AI平台类产品或Agent系统更佳! 【你能获得】 1.全权负责子项目的经验:你做的不是"某个模块的第37版迭代",你不再只是一个“页面小工”,而是从需求定义、技术选型到实验验证的项目主人翁,拥有完整决策与执行权限,让你的想法快速变为成果; 2.扁平直带:团队无上下级隔阂,5 分钟内即可碰撞想法、调整方向,免去漫长审批与沟通干扰; 3.高效专注 & 真正 WorkLife Balance:我们坚决拒绝无意义加班,八小时深度工作,下班后彻底离线,崇尚“专注 > 内卷 & 效率 > 时长”,让你既能高效产出,也能全身心享受生活; 4.懂得如何与AI打交道:不仅会使用AI,还会深入到如何让前端与AI“无缝沟通”的技术边界; 5.新模型优先体验:任何一款最新发布或 Preview 状态的大模型,你都能第一时间在公司平台上试用、测试与改进,持续站在 AI 前沿。 【工作地址】 中国广东省深圳市深圳湾科技生态园10A栋留学生创业孵化基地 【One More Thing】 我们是国内极少数的进行【AI全方面商业化落地】且同时【坚持长期主义潜心做研发】的商业机构,我们不只是想要一个写得动代码的前端,更想要一个能感知用户情绪、理解AI逻辑、懂设计、敢提需求、会思考系统结构的你。如果你热爱打造流畅、高级、有灵魂的前端系统,来与我聊聊! 【以下的词能帮助更多的小伙伴找到我们】 前端, 前端开发工程师, Web前端, H5开发, 前端设计开发, 前端动画开发, 可视化开发, 视觉开发, 界面开发, UI前端, 交互前端, 创意前端, 前端架构, 视觉前端工程师, 动效前端, 前端算法工程师, React/Vue工程师, 页面工程师, 创意编程, 数据可视化工程师, 低代码前端, 全栈前端工程师, 设计驱动开发, 技术美术(TA), 数字艺术开发, XR Web开发, HTML, HTML5, CSS, CSS3, JavaScript, ES6, TypeScript, DOM, BOM, 前端开发, Web开发, 前端工程化, 跨浏览器兼容性, 移动端适配, 响应式布局, Flex布局, Grid布局, 前端性能优化, Web标准, W3C规范, 模块化开发, 前端架构, 浏览器渲染机制, BFC, 盒模型, 事件委托, 闭包, 原型链, 异步编程, Promise, fetch, async/await, 前端调试, 前端构建工具, 调试工具(DevTools)Vue, Vue2, Vue3, React, React Hooks, Redux, Next.js, Nuxt.js, Angular, Svelte, jQuery, Pinia, MobX, SolidJS, Preact, Alpine.js, Zustand, Vite, Webpack, Parcel, Rollup, Babel, ESLint, PostCSS, Tailwind CSS, Element UI, Ant Design, Naive UI, Arco Design, Bootstrap, Material UI, Sass, Less, Styled Components, Emotion, Web设计, 用户体验, 界面设计, 设计系统, Sketch, Figma, Adobe XD, Axure, 动效设计, CSS动画, Web动画, GSAP, Framer Motion, Three.js, Canvas, SVG动画, Lottie, Pixi.js, WebGL, Shader, p5.js, 图形可视化, Web可视化, 交互动效, 微交互, 3D建模展示, 沉浸式界面
-
从深度学习到Transformer,从聊天机器人到人型机器人,从知识型AI到体力型AI,第四次科技革命已经在发生。AI正在颠覆世界上的每一个行业,而AI编程也正以月甚至周为单位迭代和进化。 科技大佬和技术大拿们不再讨论前端和后端的工作是否可以被AI取代,而是在预测到底会在26年还是27年实现。Meta愿意用上亿美元的薪金包去OpenAI挖人,而高阶AI前端和同等级的传统前端之间年薪甚至可以差距100倍。 想要了解AI前端到底是什么意思?和传统前端的区别在哪儿?继续往下读吧~ 【我们在做什么】 首先我们假设在不远的未来,每个个体或者说用户(Customer)都将有自己的AI助手或Agent,我们称之为CAI;同时每个组织或者说商家(Business)也均会有自己的AI助手或Agent,我们称之为BAI;未来B-C、B-B甚至C-C的交互将主要由代表各自利益的AI助手或Agents完成。 目前已有研究者提出各类AI间通信协议,从最简单的MCP到去除NLP层的权重直接交互。这将极大地增加做决策时信息交换的效率,使人类之间现有的信息处理速度从10bit/s增长三到五个数量级。无论是从最终决策的效果、信息处理的速度抑或是整个决策过程的总成本来看,都不难推理出,决策模型将开始从碳基生物的脑中(Neural Network)转移到硅基生物的权重(Artificial Neural Network)中。 而我们要做的就是BAI,以及一个可以与C端人类用户以及众多CAI*交互的系统。 * GPT、Gemini、Claude、Deepseek、QWen、豆包、Kimi等 在这个交互系统的制作中,需要产品设计、UIUX设计、前端工程师、后端工程师、算法工程师都从原生AI(AI-Native or AI-First)的角度思考问题,并提供整体解决方案。 【你的主要职责】 1.探索目前前端技术的上下限,从而构思人类如何与我们的系统交互以及CAI如何与我们的BAI对接; 2.AI-Native的组件设计,前后端数据交互方式设计以及代码落地。 【我们希望你具备以下素质】 1.计算机科学/软件工程/人工智能等相关专业本科或研究生在读,成绩排名前10%优先; 2.熟练掌握React或Vue,有实际的、完整的项目经验; 3.熟悉Tailwind CSS、Shadcn、Material、Ant等; 4.拥有良好的审美和用户思维,愿意打磨交互细节; 5.热爱前端技术,喜欢接受新挑战,对AI前端有天然好奇心; 6.了解AI平台类产品或Agent系统更佳! 【你能获得】 1.全权负责子项目的经验:你做的不是"某个模块的第37版迭代",而是真正能写进简历的独立项目,你不再只是一个“页面小工”,而是从需求定义、技术选型到实验验证的项目主人翁,拥有完整决策与执行权限,让你的想法快速变为成果; 2.扁平直带:团队无上下级隔阂,技术大牛直带,5 分钟内即可碰撞想法、调整方向,免去漫长审批与沟通干扰; 3.高效专注 & 真正 WorkLife Balance:我们坚决拒绝无意义加班,八小时深度工作,下班后彻底离线,崇尚“专注 > 内卷 & 效率 > 时长”,让你既能高效产出,也能全身心享受生活; 4.懂得如何与AI打交道:不仅会使用AI,还会深入到如何让前端与AI“无缝沟通”的技术边界; 5.新模型优先体验:任何一款最新发布或 Preview 状态的大模型,你都能第一时间在公司平台上试用、测试与改进,持续站在 AI 前沿。 【工作地址】 中国广东省深圳市深圳湾科技生态园10A栋留学生创业孵化基地 【One More Thing】 我们是国内极少数的进行【AI全方面商业化落地】且同时【坚持长期主义潜心做研发】的商业机构,我们不只是想要一个写得动代码的前端,更想要一个能感知用户情绪、理解AI逻辑、懂设计、敢提需求、会思考系统结构的你。如果你热爱打造流畅、高级、有灵魂的前端系统,来与我聊聊! 【以下的词能帮助更多的小伙伴找到我们】 前端实习, 前端开发工程师, Web前端, Web前端实习生, H5开发, 前端设计开发, 前端动画开发, 可视化开发, 视觉开发, 界面开发, UI前端, 交互前端, 创意前端, 前端架构实习, 视觉前端工程师, 动效前端, 前端算法工程师, React/Vue工程师, 页面工程师, 创意编程, 数据可视化工程师, 低代码前端, 全栈前端工程师, 设计驱动开发, XR Web开发, HTML, HTML5, CSS, CSS3, JavaScript, ES6, TypeScript, DOM, BOM, 前端开发, Web开发, 前端工程化, 跨浏览器兼容性, 移动端适配, 响应式布局, Flex布局, Grid布局, 前端性能优化, Web标准, W3C规范, 模块化开发, 前端架构, 浏览器渲染机制, 前端安全, 盒模型, 原型链, 异步编程, Promise, fetch, async/await, Vue, Vue2, Vue3, React, React Hooks, Redux, Next.js, Nuxt.js, Angular, Svelte, jQuery, Pinia, MobX, SolidJS, Preact, Alpine.js, Zustand, Vite, Webpack, Parcel, Rollup, Babel, ESLint, PostCSS, Tailwind CSS, Element UI, Ant Design, Naive UI, Arco Design, Bootstrap, Emotion, Web设计, UI设计, UX设计, 交互设计, 用户体验, 界面设计, 设计系统, 视觉设计, Sketch, Figma, Adobe XD, Axure, 动效设计, CSS动画, Web动画, GSAP, Framer Motion, Three.js, Canvas, SVG动画, Lottie, Shader, p5.js, 图形可视化, Web可视化, 数据可视化, 动画性能优化, 交互动效, 滚动动画, 微交互, 沉浸式界面
-
职位描述 1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量; 2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发; 3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作; 4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率; 5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。 任职要求 1、3年以上游戏或影视动画工作经验; 2、对人体结构和动画原理有深入理解,能够进行游戏角色身体和面部的高质量绑定; 3、熟练掌握至少一款动作制作软件,例如maya、3ds max、motion builder等; 4、熟悉至少一门脚本语言,能够为动画软件、引擎开发插件和工具; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中; 6、具有动作捕获、剧情动画或程序化动画生产经验优先; 7、有较好的动画审美能力,具备一定逻辑思维,以及较强的学习和独立解决问题的能力; 8、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
-
无人驾驶算法工程师 岗位职责: 1、 负责自动驾驶自主定位算法研究与开发。包括基于里程计、视觉等多信息融合,构建汽车运动模型、观测模型等概率学模型。 开发SLAM系统,在无人车上稳定可靠的运行。 2、 负责在行驶道路的地图构建算法研究与开发。包括SLAM问题中的信息融合、闭环检测等算法。 岗位要求: 1、本科以上学历,年龄在33岁及以下,熟练掌握OpenCV、Python/Numpy. C/C++编程有熟练的经验; 2、扎实的数学基础,掌握计算机视觉基础理论及算法,熟悉OpenCV、ROS及Apollo系统. 3. 熟悉经典的的视觉SLAM算法的原理和实现数学基础. 对相关的理论如线性代数,多视角几何等有深入的理解。熟悉Kalman滤波,Extended KF ,Bundle adjustment等算法; 4. 对计算机视觉相关的算法有较好的了解。 特别是特征提取、特征点匹配等经典算法,熟练掌握深度学习模型。 优先考虑有视觉SLAM算法框架开发或Structure From Motion, 语义地图构建、三维重建项目经验。 5、具有很好的团队合作和沟通能力,有独立阅读英文文献和研发的能力。
-
应聘者应具备: 1、熟悉DaVinci达芬奇剪辑工具; 2、熟悉AE或Motion二维动画制作工具; 3、熟悉影视成像色彩原理,对调色知识有了解; 4、可配合导演完成摄像工作,乐于学习新技术; 5、能接受弹性工作时间,热爱创作;
-
岗位职责: 1.Create, review and maintain internal education material and UI Design standards and guidelines 2.Update and define existing guidelines for typography, color palettes, iconography, and imagery 3.Creation of graphic specification based on UI specifications and Heroscreens or other Design Guidelines Including detailed layout and placement of interface elements, buttons, forms, and navigation components 4.Annotations and notes to guide the development team's implementation of the design 5.Creation of Motion Designs and Animation Specification for development 6.Creation of 3D Designs and specifications 任职要求: 1.Bachelor degree or above in Interaction Design/Computer Science/Psychology or related majors 2.Over 3 years of working experience in agile project 3.3+ years of working experience as a UI or UX Designer 4.Knowledge of HMI development and HMI concept design 5.Knowledge of Cooperation Tools and Writing Skills 6.Be able to set up, manage and use Skype/Teams, Sharepoint, Confluence, Frontify, Firgma, Sketch, Jira, .. 7.Fluent in English
-
此岗位工作地址在广州!!! 岗位要求: 1.有vi经验,有公众号运营经验。 2.有独立完成项目经验者优先。 3.有独特的创意,想法,对艺术与商业的结合有自己的见解。 4.除平面能力外,3D,插画,motion等其他技能是加分项,当然,要是会 ID,AE,C4D等等,那就更棒了。 我们为你提供 -舒适的办公环境 生态环境一流的办公环境,充满音乐与乐趣的办公室 -丰富的**活动 真人CS,篮球,羽毛球,滑雪,爬山,锻炼艺术家们久坐的双腿 我们希望你 –够专业: 兼备专业扎实的设计能力,新颖独特的设计思路,漫无边际的想象力 -够艺术: 拥有良好的艺术修养和审美水平,对时尚潮流具有敏感度 -够个性: 酷,美,猛,乖,炸…时刻保持独特的个人风格,永不被定义 更多内容请关注微信公众号:[一么多Design]
-
职位描述 Daily duties - 负责理想汽车品牌视频的动效设计; Responsible for the Li Brand motion design video. - 提高视频设计团队动效设计能力,能为团队成员提供专业指导,与供应商协作,把控视频中的动效类镜头高品质实现,给出专业向的指导性建议; Improve the motion design ability of the Brand Video Design team, provide professional guidance for team members, cooperate with suppliers, control the high-quality realization of motion lenses in brand video, and give professional guidance suggestions. - 对AIGC领域敏感度高,能将最前沿的技术运用到业务中,包含Model/ StableDiffusion/ Midjourney/ Leonardo等。 Highly sensitive to the AIGC field, able to apply cutting-edge technologies to business, including Model/ StableDiffusion/ Midjourney/ Leonardo, etc. - 负责理想汽车品牌视频后期视觉规范建设、迭代维护、审核、制作等,并确保高品质视觉规范落地。如:动态Super规范、动效设计规范、传播类视觉规范等; Responsible for the post-stage visual specification construction, iterative maintenance, review, production, etc. of the ideal car brand video, and ensure the implementation of high-quality visual specifications. Such as: motion super specification, motion design specification, communication visual specification, etc. 职位要求 - 本科及以上学历,动画、视觉传达、艺术设计等相关专业,5-10年设计专业工作经验。具有高等设计类院校及海外设计类院校留学背景及英语沟通能力者优先,但非必要; Bachelor degree or above, animation, visual communication, art design and other related majors, 5-10 years of design professional work experience. Those who have the background of studying abroad in design colleges and overseas design colleges and English communication skills are preferred. - 5年以上动效设计、3D动效经验,完成过同类项目,精通Adobe AE/C4D/Blender/,具备后期动画能力; More than 5 years of experience in motion design and 3D motion, completed similar projects, proficient in C4D/Blender/Adobe AE, and capable of post-production animation. - 具备剪辑思维,能熟练使用Adobe Primire Pro/ Final Cut Pro 完成创意演示和其他剪辑工作; Possess editing thinking and be proficient in using Adobe Premiere Pro/ Final Cut Pro to complete creative presentations and other editing work. - 具备较高的美术功底和视觉审美,基于品牌设计原则产出充满想象力的作品; Possess high art skills and visual aesthetics, and produce imaginative works based on brand design principles. - 具备用户思维、团队协作及共创精神,有责任心、有担当,抗压能力及自驱能力强; Possess user thinking, teamwork and co-creation spirit, have a sense of responsibility, responsibility, strong ability to resist pressure and self-driving ability. - 拥抱变化,愿意接受新事物及带来的挑战,能利用专业素养快速做出应对方案及落地执行能力; Embrace change, be willing to accept new things and the challenges they bring, and be able to use professionalism to quickly make solutions and implement them. - 有出众的国内外动效设计供应商资源者优先,但非必要。 Those who have excellent domestic and foreign motion design supplier resources are preferred, but not necessary. - 了解广告行业趋势,有实拍后期结合者优先,但非必要; Understand the trend of the advertising industry, and those who have actual filming and post-production combination are preferred, but not necessary.
-
职位描述 Daily duties - 负责理想汽车品牌视频的动效设计; Responsible for the Li Brand motion design video. - 提高视频设计团队动效设计能力,能为团队成员提供专业指导,与供应商协作,把控视频中的动效类镜头高品质实现,给出专业向的指导性建议; Improve the motion design ability of the Brand Video Design team, provide professional guidance for team members, cooperate with suppliers, control the high-quality realization of motion lenses in brand video, and give professional guidance suggestions. - 对AIGC领域敏感度高,能将最前沿的技术运用到业务中,包含Model/ StableDiffusion/ Midjourney/ Leonardo等。 Highly sensitive to the AIGC field, able to apply cutting-edge technologies to business, including Model/ StableDiffusion/ Midjourney/ Leonardo, etc. - 负责理想汽车品牌视频后期视觉规范建设、迭代维护、审核、制作等,并确保高品质视觉规范落地。如:动态Super规范、动效设计规范、传播类视觉规范等; Responsible for the post-stage visual specification construction, iterative maintenance, review, production, etc. of the ideal car brand video, and ensure the implementation of high-quality visual specifications. Such as: motion super specification, motion design specification, communication visual specification, etc. 职位要求 - 本科及以上学历,动画、视觉传达、艺术设计等相关专业,5-10年设计专业工作经验。具有高等设计类院校及海外设计类院校留学背景及英语沟通能力者优先,但非必要; Bachelor degree or above, animation, visual communication, art design and other related majors, 5-10 years of design professional work experience. Those who have the background of studying abroad in design colleges and overseas design colleges and English communication skills are preferred. - 5年以上动效设计、3D动效经验,完成过同类项目,精通Adobe AE/C4D/Blender/,具备后期动画能力; More than 5 years of experience in motion design and 3D motion, completed similar projects, proficient in C4D/Blender/Adobe AE, and capable of post-production animation. - 具备剪辑思维,能熟练使用Adobe Primire Pro/ Final Cut Pro 完成创意演示和其他剪辑工作; Possess editing thinking and be proficient in using Adobe Premiere Pro/ Final Cut Pro to complete creative presentations and other editing work. - 具备较高的美术功底和视觉审美,基于品牌设计原则产出充满想象力的作品; Possess high art skills and visual aesthetics, and produce imaginative works based on brand design principles. - 具备用户思维、团队协作及共创精神,有责任心、有担当,抗压能力及自驱能力强; Possess user thinking, teamwork and co-creation spirit, have a sense of responsibility, responsibility, strong ability to resist pressure and self-driving ability. - 拥抱变化,愿意接受新事物及带来的挑战,能利用专业素养快速做出应对方案及落地执行能力; Embrace change, be willing to accept new things and the challenges they bring, and be able to use professionalism to quickly make solutions and implement them. - 有出众的国内外动效设计供应商资源者优先,但非必要。 Those who have excellent domestic and foreign motion design supplier resources are preferred, but not necessary. - 了解广告行业趋势,有实拍后期结合者优先,但非必要; Understand the trend of the advertising industry, and those who have actual filming and post-production combination are preferred, but not necessary.
-
岗位职责 1、 设计开发AR、VR产品组件,优化AR增强现实产品的性能; 2、 负责产品Unity SDK功能开发、接口封装、版本发布、文档编写和功能demo编写 3、 能够独立解决产品开发中的技术问题; 4、研究、学习并分享前沿的AR、VR技术 5、产品需求Unity插件的开发; 任职要求 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,熟练Shader编程; 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D AR/VR开发经验,能独立完成项目; 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知; 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计; 5、具有多人互动场景开发经验者优先; 6、具有互动硬件开发经验者优先(kinect、leap motion等); 7、有AR glasses相关软件开发经验者优先; 8、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
-
Description: 1.负责云南地区OEM客户的开发与维护工作 2.执行公司的业务战略,完成公司要求的KPI,特别是新客户的开发指标和数字化业务的拓展。 3.维护与开发区域内的渠道 Qualifications: 1. 电气自动化或者机电一体化相关专业 2. 3-5年自动化相关行业工作经历,有OEM工作经历优先考虑 3.有大客户开发或维护经验以及数字化业务经验优考虑 4.熟悉HMI、PLC、Motion、VSD产品 5. 有良好的 沟通协调能力,态度积极,有一定的抗压能力。
-
Description: 1.负责贵州地区OEM客户的开发与维护工作 2.执行公司的业务战略,完成公司要求的KPI,特别是新客户的开发指标和数字化业务的拓展。 3.维护与开发区域内的渠道 Qualifications: 1. 电气自动化或者机电一体化相关专业 2. 3-5年自动化相关行业工作经历,有OEM工作经历优先考虑 3.有大客户开发或维护经验以及数字化业务经验优考虑 4.熟悉HMI、PLC、Motion、VSD产品 5. 有良好的 沟通协调能力,态度积极,有一定的抗压能力。
热门职位


