• 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责:1、具有较强的设计能力,可以应对各类项目的UI风格设计和制作;2、具备良好的手绘能力,可以应对游戏中的ICON绘制;3、熟悉UI的整个制作流程,跟进设计效果的最终实现,保证设计品质与实际品质的一致性;4、熟知交互设计流程,关注时下设计流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。岗位要求:1、三年以上游戏UI设计经验,至少熟练掌握一款2D软件;2、有较强的审美力、扎实的绘画功底、良好的色彩感觉和把握能力; 3、注重用户体验,善于挖掘产品的独特性和创新性,追求细节和崇尚匠人精神;4、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强。 热爱游戏,熟悉二次元动漫;5、有一定的抗压能力,和自我成长能力。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    描述: 1. 负责游戏icon、LOGO、宣传图、游戏UI界面设计及图标等设计; 2. 独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定; 3. 具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘图片。 要求: 1. 游戏UI设计工作经验,至少有一款完整游戏项目界面设计经验; 2. 熟练运用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等设计软件,熟悉Cocos Studio; 3. 优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和UI设计创意能力,良好地把握色彩搭配; 4. 能独立完成游戏icon、LOGO、宣传图, 5. 热爱游戏,沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏外部商店页面素材设计,包括游戏icon,宣传图 2. 负责Facebook粉丝页配图设计 3. 与团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1. 对欧美市场有较深的理解 2. 优秀的个人审美能力,对素材的优劣有自我评判标准 3. 优秀的设计思维和表现,合理把控细节和全局,较强的逻辑思维及分析能力 4. 良好的沟通和表达能力,较强的团队协作能力和自驱力
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    职责描述:1、独立完成公司手游在各大广告平台的广告创意(头条,抖音,广点通等)2、负责游戏产品的推广视频制作(15-60秒)。3、有扎实的美术功底和自主设计的理念,具备良好的审美观4、脑洞大、思维广、有一定的文案功底。任职要求:1、大专以上视觉设计、影视动画专业,有较强的视觉镜头感,对作品的创意、风格、色彩等方面有较强的审美能力;2、熟练掌握 AE、PR、PS或其它影视后期、平面设计软件。4、收集市面上的竞品广告,并分析优劣优化广告设计5、有代理公司任职经验或有游戏类广告设计经验优先
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、负责游戏特效设计与制作;2、根据策划、美术部门提出的需求进行角色技能、场景、道具等各种特效制作;3、与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求;4、负责制作游戏推广需要的视频广告。任职要求:1、1年以上游戏工作经验,熟练U3D,AE,PS,3DMAX,对镜头应用有一定了解;2、热爱游戏行业,熟悉游戏特效,具备一定的美术创作理论和较好的美术基础,能对特效动画时间合理的掌控,以及配合角色动作合理进行特效制作;3、具有团队合作精神,做事认真细致,语言表达能力强,有较好的沟通和协调能力;4、富有创新型思维和良好的审美能力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 1. 根据开发需求,负责unity动画及粒子特效制作,用Spine制作角色动作及动画场景; 2. 对原画有较全面的理解,有一定原画能力,懂得拆分补全角色素材,制作2D骨骼角色动画; 职位要求: 1. 美术,动画或平面设计专业; 2. 熟悉unity动画及粒子系统 ,拥有一年以上unity动画、粒子特效制作经验; 3. 对动画运动规律、节奏把握强; 4. 有良好的沟通能力、团队合作精神; 5. 熟练掌握 Spine 工具软件,有骨骼动画经验优先考虑;
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 15-50人
    制作在海外推广游戏所需的视频广告、动画广告、和图片广告。 · 与创意团队一起,策划广告的创意、设计。 · 对广告的下载量、用户留存以及 ROI 等指标负责。 提示: · 投递简历时请附带视频作品链接。 任职要求: · 本科以上学历,了解 App 推广广告设计。 · 熟练掌握 AE、PR、PS、C4D 或其它影视后期、平面设计软件。 · 熟悉移动互联网营销特点及趋势。 · 有扎实的美术功底和自主设计的理念,具备良好的审美观。 · 脑洞大、思维广、有较强的创造力。 · 积极主动、认真负责,有自驱力,同时具备良好的沟通能力和团队协作精神。 优先条件: · 有游戏推广广告设计经验者优先。 · 有海外 App 推广广告设计经验者尤佳(Facebook、Google 等)。 · 英语水平良好者优先。 团队介绍: · 团队成员有来自腾讯、百度、新浪等知名公司的骨干,也有海归学霸。 · 团队年轻有爱、积极向上、氛围融洽。 团队理念: · 不追求概念,信仰技术为本、产品为王。 · 踏踏实实做事,大家一起共同成长。 福利待遇: · 薪资丰厚,承诺年底双薪,上不封顶。 · 每年公费出国旅游,希望和你一起走遍全世界。 · 每年公费高端体检,关心你的身体健康。 · 缴纳五险一金,有带薪年假。 · 公司在地铁口,交通方便。 · 无考勤无打卡,提倡效率不加班。 · 聚餐、观影、大小节日福利,还有无限量零食饮料。
  • 13k-23k 经验3-5年 / 大专
    其他 / 上市公司 / 150-500人
    U3D游戏美术/U3D场景美术 工作职责: 1. 负责公司仿真平台场景和仿真目标建模 2. 负责对接美术制作人员,制定美术制作需求和规范,验收美术资源 3. 负责整合美术资源到U3D,优化项目美术资源 4. 与U3D程序员一起设计渲染方案,实现美术效果 5. 能够与产品和开发有良好的沟通和交流,根据不同的运行平台的性能设计画面表现和渲染方案 岗位要求: 1. 大专以上学历,有3年以上相关工作经验 2. 熟练使用3D Max、MAYA、ZBrush、Blender进行三维建模开发 3. 熟练掌握设计中模型、材质、纹理贴图制作 4. 熟悉模型优化处理、掌握制作简模和精模的原则和方法 5. 熟悉Unity3D引擎的基本使用,熟练使用由U3D提供的画面渲染相关功能和插件(如ShaderGraph等)调整美术表现 6. 有次世代的图形渲染技术(PBR、HDR、PPS后效原理和优化等)基础 加分项: 1. 有unity Dynamic Bone或物理布料使用经验 2. 有过程化生成工具(Substance Designer等)使用经验 3. 有无人机或者汽车及无人驾驶仿真项目经验
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【高级游戏UI设计师】   职责描述: 1、手绘、摆放UI 2、使用Unity3D对UI进行二次排版编辑以及调整。 3. 对界面最终效果实现进行跟进工作并对最终效果负责;     任职资格: 1. 喜欢玩游戏; 2. 有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对GUI设计趋势有灵敏触觉和领悟能力,推动团队的设计能力; 3. 具备良好审美眼光;思维清晰,心思细腻,能深入刻画UI细节; 4. 一年以上游戏UI、视觉设计经验,良好交互意识; 5. 有绘画基础,拥有较强的手绘能力,色彩感觉良好; 6. 拥有良好的心态和团队精神以及良好的沟通能力,对工作负责,能承担压力,对自己作品有高度要求; 7.面试时请带上相关作品。 必要:接受测试 要求1、活好 2、清楚的知道你是谁 你要什么 你该做什么 对己 对人 对项目负责任 3、服从项目安排 能够自我驱动 附:圈子不大 好项目求好人 也培养好人 合作一次相信大家都能感受到是拉黑还是愿意再次合作长期交往
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.根据需求完成指定场景的设计; 2.按需求完成宣传图及海报的场景设计绘制; 3.按需求完成场景的拆分及输出; 4.与角色原画沟通,提高角色和场景的融合质量。 职位要求: 1、有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强,透视把握准确 ; 2、熟悉各类风格建筑构成,有场景整体规划能力和良好的色彩感觉 ; 3、富有想象力创造力,擅长欧美风格场景优先; 4、熟练掌握Photoshop ,Painter ,SAI等相关工具 ;
  • 12k-24k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,营销服务|咨询,新媒体 / 天使轮 / 15-50人
    - 相信我,你不会遇到比我们更有趣的项目了 - 如果你是老二次元,我们很适合你,如果你喜欢故事、渴望做出高品质游戏,我们也很适合你 - 你将加入一个有野心的团队,和一群经验丰富、创造力十足的小伙伴一起做出了不起的游戏 - 在所有商业团队中我们最有情怀,在所有情怀团队中我们最懂商业 - 我们不是大厂,但会提供专业的做事方法、舒适的工作环境、明确的目标和更高的成长回报 - 我们有很多大厂的精英同事和很多成功的项目经历,如果你真的在乎这个 - 别犹豫,犹豫就会败北 我们做什么: - 我们的目标是在所有TecTree 游戏中打造直观且吸引人的用户界面。 - 我们与其他部门合作,从微观和宏观层面塑造游戏用户体验。 责任: - UI艺术资产的制作,如图像和图像处理。 - 将UI美术资产输出到游戏中并在构建中进行测试。 - UI美术资产的文档和维护。 - 支持游戏中的资产组织。 资格: - 2年以上设计工作经验,或游戏行业相关工作经验。 - 展示过往经历的UI资产作品集和UI设计知识。 技能: - 2年以上使用行业标准工具(如Photoshop)制作UI美术资产的经验。 - 具有跨团队和项目管理和组织UI美术资产的经验。 - 有记录UI美术资产和相关制作流程的经验。 - 对细节有很强的洞察力。 - 热爱玩游戏和制作游戏。 备注:需提供作品集
  • 9k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责1、对于各类型的游戏风格有一定个人见解和擅长的风格,并能独立完成对应需求;2、负责在已定的风格设计下完成部分功能界面的制作和图标的细化工作;3、与设计负责人及时沟通美术效果和表现形式,并能主动改进出图效果。任职要求1、本科学历以上,一年以上工作经验,熟练使用ps,ai,sai等绘图软件;了解并熟悉Unity引擎优先,了解游戏UI写实和Q版等各种主流风格,有较强的设计能力,拓展思维以及相对良好的美术功底;2、思维灵活能快速表达出设计想法,沉得下心能深入完成高精度的细化工作;3、有责任感、团队合作意识、较强的学习能力和应变能力,善于沟通,愿意技术分享,了解主流市场和主流审美;
  • 30k-60k 经验1-3年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    1. 支持微信游戏和视频号游戏垂类下短视频的运营业务,负责视频内容相关视觉特效设计和技术能力研究,帮助产品设计赋能; 2. 负责将有价值的创意推动落地,包括视频拆解分析、写脚本,视频动效的设计输出与技术对接; 3. 不断探索适合视频号游戏视频的调性和特色。 1. 有图像/视频/多媒体设计工作经验,对创作视频的工作有热情; 2. 熟练掌握 After Effects 并熟悉视频制作流程,有能力快速学习与适应各类2D/3D软件; 3. 有良好的技术理解力与问题解决力,善于与多角色沟通,能够将设计创意与最终用户体验及满意度对接; 4. 审美与设计表达出色,也知道如何对外表达。
  • 8k-16k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内UI设计,包括总体风格、界面布局、色调搭配等; 2、完成游戏开发中UI、ICON、Logo等设计和制作; 3、与主美和策划沟通,协助同事进行海报字体等相关设计。 任职要求: 1、可配合完成系统界面的ui美术资源,有较强的手绘基础和细节处理能力; 2、了解用户的习惯,产品设计人性化; 3、熟练掌握Photoshop、AI等制图软件; 4、想象力丰富,热爱创意,具备丰富的游戏体验; 5、擅长古风、国风或者有相关经验者优先。也可接受优秀应届生培养
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    任职要求: 1、热爱游戏,对视觉效果有敏锐观察力和理性分析能力,优先考虑艺术类专业背景人员; 2、3年以上手游特效设计及制作经验,完整的3D手游项目经验,能独立完成特效工作,有头部休闲棋牌类游戏经验的优先; 3、具有一定的手绘能力,熟练掌握运用PS、3dmax、maya,AE等工具来制作需要的特效素材,能熟练运用有良好的光影色彩把握能力,熟悉2d特效制作及3d特效制作流程原理; 4,了解ASE/ Shadergraph等材质编辑工具。熟练使用各种Shader(着色器); 5、熟练掌握unity3d粒子系统,熟悉粒子特效与模型特效的制作,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规范; 6、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心; 7、有影视类CG特效制作经验者加分。
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