• 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    数据服务,硬件 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责数控机床、机器人、运动控制器等产品的上位机界面开发; 2、负责3D图形显示界面的设计、开发、调试; 3、配合硬件工程师完成系统调试、测试、及分析,并解决软件开发过程中的问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程、网络工程、电子与计算工程、物联网工程等相关专业优先; 2、熟悉C++、STL、boost库和GraphicsView框架; 3、熟悉QT泛型编程(STL),套接字通信,多线程,绘图类,QML等常用的类; 4、具备光学基础,线性代数良好,具备运动学基础,能够简单了解三维空间拓扑方向运动轨迹实现的原理。
  • 6k-8k 经验不限 / 大专
    工具 / 不需要融资 / 50-150人
    工作描述: 1、为纳税人使用的软件提供远程技术支持服务,包括业务咨询、软件使用、故障排除等; 2、处理用户投诉、满意度调查、用户回访; 3、利用客户反馈信息,做好客户关系和知识库管理; 4、现场软件培训工作。 任职资格: 1、计算机、财会等相关专业; 2、大专以上学历; 3、掌握计算机基本操作,熟练使用word、excel等office软件; 4、普通话标准,有较强亲和力,具有良好的沟通、倾听和提问能力; 5、工作积极主动,有责任心,有耐心,具备良好的客户服务意识和服务观念。
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 1、负责游戏在海外的整体运营工作,制定不同市场的版本策略; 2、负责制定产品各阶段的运营目标与关键指标,并对目标达成和结果负责; 3、跟研发团队保持沟通,共同制定版本、活动的运营计划; 4、负责协调团队,为游戏上线做好版本准备及游戏上线后的运营情况跟踪; 5、根据不同节点测试的线上运营效果,分析其存在的问题,进行数据分析并且提出可执行方案; 6、产品运营过程中的突发事件的处理。 职位要求: 1、本科以上学历,3年以上海外发行经验,熟悉东南亚、港澳台等市场,主导过完整项目运营工作,熟悉海外发行流程; 2、热爱游戏行业,产品思维优秀,熟悉RPG、卡牌、放置类等游戏类型特点; 3、对数据敏感,具备较强的数据分析能力和产品调优能力; 4、有很强的团队管理能力和沟通表达能力,具备优秀的自驱力和进取精神。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、带领团队为客户及公司自发行产品提供海外媒体推广,负责公司海外媒体公共关系的建立和维护,包括但不限于媒体政策谈判; 2、带领团队完成客户及公司自发行产品的海外媒体推广方案,提升团队营销价值; 3、带领团队完成每月账单核对,监督完成合同/财务流程,确保每月按时收付款; 4、带领团队与客户及公司内部游戏部门进行商务沟通,维护良好合作关系,定期提供游戏市场调研、竞品调研、渠道调研信息收集和整理; 5、带领团队与海外媒体沟通,在账号开户、资源情况等方面为业务部门提供支持。 任职要求: 1、良好的跨部门沟通及团队管理能力,良好的组织协调管理能力和业务判断能力; 2、有海外媒体相关的媒介执行或销售管理岗位经验; 3、英语/日文流利,具有海外媒介推广营销方案策划经验; 4、在有Google/Facebook/Tictok等海外媒体相关工作经验,或在yeahmobi、维卓、飞书、钛动等海外业务部门工作经验者优先。
  • 游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、参与网络游戏逻辑服务器系统(帧同步/状态同步)的设计与开发; 2、负责实现相关系统架构设计、业务逻辑开发; 3、现有产品的升级维护,包括功能改进及技术支持; 4、配合其他工程师共同完成功能模块的设计,开发,单元测试,维护; 5、参与服务器相关的日常维护工作。 任职资格: 1、5年或以上游戏服务器端开发经验; 2、精通Java,c#(至少1种),具有良好的面向对象思想; 3、熟练掌握多线程、网络通讯、数据库编程; 4、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨; 5、责任心强,具有良好的团队协作及沟通能力; 6、精通sqlserver、mysql、mongodb、redis、elastic search(至少2种); 7、对高可用、高性能、分布式服务器开发有经验者优先; 工作时间:9:30-12:00、13:30-18:30(双休)
  • 5k-9k 经验1年以下 / 本科
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    工作内容 1、作为全流程美术核心参加公司稳定客户的游戏项目美术开发; 2、通过资料收集,风格训练和各种软件便利技术,根据项目需求建立合适的美术流程; 3、使用已成熟部署的本地环境,根据项目需求使用包括SD在内的AIGC工具和绘图软件完成角色与场景的绘画需求(角色为主)。 技能要求 1、优秀的审美能力和扎实的美术功底; 2、熟练掌握Stable Diffusion WebUI和各项插件使用,对参数设置与关键词编写有一定的经验; 3、对主流的美术风格化模型有掌握,擅长资料收集进行Lora训练; 4、熟练掌握包括Photoshop等3D建模软件在内的能够围绕Al流程产生中间素材的软件,使用她们进行迭代操作。 5、主动关注最新的AIGC工具动态,对最新技术敏感,善于钻研。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责 1:负责公司游戏产品在信息流渠道推广的广告创意策划; 2:分析竞品广告以及游戏用户兴趣爱好、社会热点,撰写广告文案; 3:对接设计人员,确保文案创意的落实; 4:负责提高广告素材的点击率,以投放效果为导向,结合数据分析,针对投放素材进行不断优化设计提升; 5:对广告数据进行复盘、分析及总结,优化创意及提升投放效果。 岗位要求 1:有手游信息流广告或游戏相关自媒体素材制作经验; 2:对后期软件使用有一定了解吧; 3:爱刷抖音b站等短视频平台,了解时下流行文化;
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 擅长 MG 视频设计制作,针对游戏制作视频广告; 2. 负责游戏产品推广创意画面和物料设计,协助完成产品广告投放; 3. 根据不同的渠道的需求特性,制定符合游戏及渠道属性的各种创意设计方案; 任职要求: 1. 大专以上学历,广告设计或相关视觉表达专业毕业,熟悉手机游戏的视频广告设计; 2. 精通 AE、PR、PS、Sketch 等多媒体制作及设计软件,熟悉 AE 表达式; 3. 有较强的创造力、表现力、开阔的思维空间、国际化的眼光,对色彩及设计细节有很强的把控力; 4. 热爱设计,有扎实美术功底,具备良好高雅的审美观,有自主设计理念,能用手绘、草图表达想法; 5. 有良好的沟通协调能力与积极主动的团队协作精神,高效配合公司及项目完成相关工作; 6. 有移动互联网相关从业经验者优先,有maya,c4d等3D软件经验优先; 7. 创意特别优秀者可适当放宽条件。 注意:1.未提供作品或作品链接无法面试; 2.本岗位需要完成测试题,不愿参加测试无法面试。 谢谢理解。
  • 11k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司游戏产品在国内/海外广告平台的投放及优化; 2、根据市场推广方案分析目标人群,独立制定广告投放及优化策略; 3、跟进投放事项(素材、效果优化等),负责投放效果数据分析,对广告数据进行监控并根据目标随时调整投放策略; 4、与创意团队加强密切沟通,制定广告创意及素材方向,及时跟进素材投放效果,持续优化,定期总结素材投放效果。 5、及时了解分析市场走势,对市场行情进行综合分析。 任职要求: 1.熟悉国内/海外各大广告平台(Facebook/Google Ads/头条、百度信息流、腾讯、快手等平台),2年以上游戏行业投放经验; 2.对数据敏感,具备数据分析监控能力,思维灵活,能快速理解各渠道的优化技巧; 3.根据市场信息及产品品类制定投放策略,并实时进行市场洞察并优化策略; 4.有游戏行业从业经验,并热爱游戏行业,有多品类游戏体验经验者优先;
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责公司产品的广点通等平台广告投放,操作广告投放及优化,针对不同产品制定广告投放机制和策略; 2.对广告数据进行监控,对渠道及广告创意表现进行数据分析与总结,不断优化推广效果,为新的营销方案提供数据支持; 3.收集检测广告投放,及时处理广告投放及监测中出现的问题; 4.与媒体及广告代理保持有效沟通,深入分析各媒体和广告平台的特点,实现资源高效运用; 5.收集、总结、分析产品营销过程中的市场信息,提供建设性意见。 6.协助部门领导处理相关海外投放事宜。 任职资格: 1.本科以上学历,3年左右工作经验,有广点通等平台的广告投放经验者优先; 2.深度理解社交媒体和在线广告行业; 3.极佳的逻辑推理,分析能力,学习能力,思维敏捷; 4.优秀的解决问题、抗压能力,具有较强的数据分析能力; 5、对游戏及各种新闻话题有足够的敏感度,且拥有良好的沟通协作和抗压能力。 工作时间:9:30-12:00、13:30-18:30(双休)
  • 7k-12k 经验3-5年 / 本科
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据投放需求配合编导脚本完成对应买量素材制作(15s-60s); 2.与团队沟通协调,优化提升视频素材投放效果,以持续产出优质素材为目标; 3.完成领导安排的任务,能根据不同风格的项目调整制作思路,有独立思考能力; 4.具有一定程度的模板化思维,有迭代优化素材的能力; 5.了解分析创意方向走势及最新行业动态,对市场行情有分析和洞察能力; 岗位要求: 1、大专及以上学历,3年以上买量广告制作经验; 2、熟练不同影片种类的制作流程及风格特征; 3、熟练使用AE、Pr、AU、PS等设计相关软件; 4、有国内游戏广告制作经验,如果之前做过较多原创素材为加分项; 5、热爱游戏,了解游戏玩家的审美喜好,有相关影视或视频广告制作工作经验者优先;
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据公司战略目标,负责游戏自研业务的广告投放策略制定、推进及复盘; 2、制定广告投放计划,完成目标,对投产比负责; 3. 跟进投放事项(素材、效果优化等),对广告数据进行监控并根据目标随时调整; 4. 负责和创意团队沟通协调,制定广告创意及素材方向和文案,及时跟进素材投放效果,持续优化,定期总结素材投放效果; 5. 管理市场团队,监督审核内部工作内容及效果,并带领投放团队完成整体市场KPl; 6. 及时了解分析市场走势,对市场行情进行综合分析; 岗位要求: 1、3年以上游戏行业投放经验及团队管理经验; 2、大专以上学历,了解头条、快手、广点通、百度等市场主流投放渠道和投放模式; 3、具备良好的数据分析能力,对数据敏感,有一定的数据分析监控能力,思维灵活,能摸清各渠道的优化技巧; 4、具备良好的沟通能力和学习能力,责任心强,有一定抗压能力; 5、有国内及海外投放经验优先
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端的功能开发任务; 2、独立完成软件系统及模块的编码和测试工作,并负责编制与项目相关的技术文档; 3、有做过 pvp经验; 4、负责游戏服务端的上线及日常运维。 岗位要求: 1、大专以上计算机相关专业毕业,2年以上项目开发经验; 2、精通 lua语言; 3、熟悉 Linux 命令和操作; 4、熟悉Mysql,有Mysql项目开发经验 ; 5、熟悉redis等缓存技术的应用开发; 5、熟悉基于tcp、websocket、http等协议网络通讯开发; 6、业务理解力强、擅于沟通、文档编写能力较强、团队合作意识强; 7、热爱游戏开发,有进取心,求知欲强烈,对工作充满热情; 8、有游戏开发经验的人优先考虑。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端的功能开发任务; 2、独立完成软件系统及模块的编码和测试工作,并负责编制与项目相关的技术文档; 3、负责游戏服务端的上线及日常运维。 岗位要求: 1、大专以上计算机相关专业毕业,2年以上项目开发经验; 2、精通 Java或c# 语言,熟悉 Netty 或 Mina; 3、熟悉 Linux 命令和操作; 4、熟悉Mysql,有Mysql项目开发经验 ; 5、熟悉redis等缓存技术的应用开发; 5、熟悉基于tcp、websocket、http等协议网络通讯开发; 6、业务理解力强、擅于沟通、文档编写能力较强、团队合作意识强; 7、热爱游戏开发,有进取心,求知欲强烈,对工作充满热情; 8、有游戏开发经验的人优先考虑。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计; 2、 运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践; 3、 负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性; 4、 研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方 任职要求: 1、 数学相关专业优先考虑; 2、 一年以上数值相关工作经验,至少参与过一款大型页游或手游完整研发和运营流程; 3、 具有丰富的游戏经验,至少3年以上游戏经验,至少精通一款ARPG游戏并熟悉其数值体系特征; 4、 熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算,掌握VBA或Matlab者优先考虑; 5、 具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。