• 15k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、负责实现游戏服务端逻辑开发及游戏工具开发; 2、协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档; 3、主动跟进与处理各模块的bug; 4、开发服务端各项功能模块。 任职资格 1.精通C/C++、STL; 2.1年以上Windows或Linux开发经验; 3.精通TCP/IP协议及网络编程,有通讯协议设计和实现经验; 4.熟悉常用数据结构和算法; 5.有游戏开发经验优先考虑; 7.有游戏脚本语言编写经验者优先考虑。
  • 8k-13k 经验不限 / 不限
    内容社区,社交平台,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1. 负责Yahaha自研游戏项目的开发工作 2. 基于Yahaha现有底层引擎能力,编写高效、稳定、安全的代码和unity脚本 3. 与策划、美术等其他团队成员沟通合作,保证项目按时按质完成 任职要求: 1. 计算机相关专业专科及以上学历,具备一定的游戏开发经验 2. 具备扎实的编程基础,精通C#开发,有一定lua编程经验 3. 熟练掌握Unity开发相关技术,对Unity引擎有深入的了解 4. 热爱游戏,对技术有热情,对代码质量精益求精 5. 具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题 7. 具有良好的沟通能力和团队合作能力,有较强的责任心 本岗位属于第三方派遣性质,根据工作表现有机会转成正式编制
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1. 分析策划的功能需求,结合世界观、美术风格、程序开发和动效展现,分析玩家的需求与偏好,完成界面信息架构,流程设计,原型设计和交互文档。 2. 与其他各部门积极配合,把握策划需求,做出合理的ue方案并向UI设计师传达功能需求。 3. 对系统功能有全局性规划,层级归纳和梳理能力。规划资源通用性框架与资源迭代方案,跟踪产品开发流程并推动落实,制定并输出相关设计规范。 4. 深入分析评估一套产品的界面交互设计优缺点,为产品开发提供参考或优化方向,持续跟进并优化产品体验。 5. 积累和研究,沉淀设计方法论并应用至实战项目中。 任职要求: 1. 热爱游戏,优秀的交互设计能力,3-5年以上交互设计经验,熟悉多类型游戏类型产品设计相关流程。有完整跟进成熟项目经验,有soc游戏开发经验者优先,对用户体验设计有自己的见解。 2. 主动性强,善于沟通协调,表达能力优秀。 3. 关注细节,善于挖掘问题,具有较强的钻研精神与逻辑思维能力。 4. 具有创造性和独特性,以吸引玩家并与游戏的主题相匹配。具备良好的艺术感觉和创意思维。 5. 能够独立完成整个设计过程,全流程跟进开发至落地。 6. 本科或以上学历,人机交互、软件工程、工业设计、视觉传达、或相关设计专业毕业。 7. 熟练使用UE4,Axure、Sketch、Photoshop、等软件;
  • 7k-14k 经验1年以下 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    一,岗位职责:线下职位看清楚了投不是居家的 直播平台:抖音+视频号 直播内容:抖音:固定仙侠手游,视频号:热门单机,小游戏。 【职位要求】(先看完再投简历,职位单休介意勿扰) 精通直播流程,懂游戏能理解玩法,会讲解,要求碎嘴能叭叭,词汇量大,直播风格搞笑整活为主,游戏直播经验累积3个月以上,或时长超过300小时 抖音接过星图商单的优先考虑。 1.语言表达清晰,普通话标准,热爱游戏,有较强的沟通能力、热情活泼、喜欢与人互动交流,能聊能侃,,能随机应变,无才艺需求,会玩游戏即可  2. 年龄、学历、性别不限;男女年满18周岁,有自己擅长的游戏领域需具备一种擅长,工作简单  3.直播手游的游戏,通过开通小手柄在直播间引导粉丝、观众下载并注册游戏;带动直播间气氛,与粉丝观众进行互动,性格外向,能够快速建立与粉丝之间的关系,与人熟络。 二,薪资待遇:主播有保底所以无须担心前期 1.直播时间每天7小时 2.工作时间10点到20点 3.薪资7-20K(保底薪资7k) 4.工作地点:线下公司直播间 5.发薪日:  20日 三,福利待遇 1.优秀主播每月都有推广资源和预算,帮助新人主播快速过渡 2.专业运营一对一指导,绝不放养 3.优秀员工补贴。 注意:本职位是正规游戏主播职位,薪资福利也是有直播时长保底。所以满足任职要求的投递简历,为满足者勿扰,感谢。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 使用Unreal引擎进行PC/iOS/Android平台的游戏开发,针对各个发布平台进行游戏性能优化。 2. 跟美术密切合作,给美术制作明确的实现样例,制定美术资源开发规范,提高资源的可用性与规范性。 3. 完善项目美术品质,独立研究美术制作技术,提供技术美术方面的引导,持续提升项目的画面表现力。 4. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率; 5. 研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unreal引擎的各项功能使用。 6. 在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。 7. 根据项目策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用 任职资格: 1. 有3-5年游戏项目开发经验,2年以上技术美术相关经验。 2. 美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 3. 熟悉常用美术工具,如Max/Maya,Zbrush,Photoshop等。 4. 熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通至少一种主流游戏开发引擎,熟悉Unreal引擎优先考虑。 5. 熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项。 6. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。 7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 4k-6k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / B轮 / 50-150人
    岗 位 职 责 1、开拓新的渠道,挖掘新的客户,对已有渠道客户进行跟踪维护; 2、解决客户提出的问题,指导客户了解平台游戏; 3、懂得简单使用电脑办公软件,拥有一定的安徽、江苏的人脉圈子; 4、通过数据挖掘和探索分析用户行为数据(如用户画像分析,用户生态等)、游戏数值设计合理性等信息; 5、参与制定市场用户开发维护方案并执行,熟悉游戏推广相关渠道及方法。 任 职 要 求 1、大专及以上学历,1年以上游戏相关运营工作经验; 2、负责过线上项目运营,有成功运营案例及经验,有相关推广渠道资源的优先录取; 3、具备较强的协作能力和沟通能力,熟练使用办公软件,了解产品策划的优先; 4、较强的逻辑分析能力和独立思考能力,创新意识强,思维严谨; 5、具备良好的落地执行力及团队合作精神,富有工作激情和责任感,能承受工作压力。适应出差。
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,工具 / 不需要融资 / 50-150人
    此岗位是为公司的游戏产品做讲解的,只需要在直播间(不需要露脸的)简单地讲解游戏的特色和玩法,稍稍动动嘴,月入过万很轻松。 岗位职责以及任职要求: 1.在各大直播平台规范直播 2.和观众粉丝热情互动 3.想赚钱,有上进心 4.不限专业和经验,小白也能做 薪资福利: 1.准时上班的6-8k,努努力上班的8-12k,拼命上班的12-20k 2.包吃包住 3.生日会、下午茶 4.免费体检、定期团建 5.节日福利、带薪上岗培训 6.没有什么是给不了的,只怕你不来。
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,工具 / 不需要融资 / 50-150人
    此岗位是为公司的游戏产品做讲解的,只需要在直播间(不需要露脸的)简单地讲解游戏的特色和玩法,稍稍动动嘴,月入过万很轻松。 岗位职责以及任职要求: 1.在各大直播平台规范直播 2.和观众粉丝热情互动 3.想赚钱,有上进心 4.不限专业和经验,小白也能做 薪资福利: 1.准时上班的6-8k,努努力上班的8-12k,拼命上班的12-20k 2.包吃包住 3.生日会、下午茶 4.免费体检、定期团建 5.节日福利、带薪上岗培训 6.没有什么是给不了的,只怕你不来。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    【岗位职责】 1、PC端游戏,制定百度、搜狗、360等搜索引擎以及腾讯,头条,广点通等信息流营销的投放策略,执行SEM推广计划,并对推广效果进行监控优化 2、竞价排名账户的管理和维护,根据行业特性及时调整。优化关键词质量。统计每日的消费流量,并全面考虑关键词与行业的相关性,客户关注程度,表现形式等 3、实时关注广告效果报告,根据相应的搜索引擎,同行竞价排名实时调价 4、跟踪和分析引入的竞价排名流量以及相关关键词的排名,撰写阶段数据报告并提出后续优化方案 5、分析竞争对手的SEM策略,并围绕分析结果展开有效的优化 6、负责SEM各渠道官方账户管理工作,能持续提升并拓展SEM流量和效果 7、负责SEM项目的数据分析,能不断的发现项目中所存在的问题并解决问题 【岗位要求】 1、2年以上相关经验,搜索引擎以及信息流投放竞价系统的推广业务和后台管理,以及相关辅助软件的操作 2、有丰富的SEM理论知识和操作经验,熟悉账户搭建、结构优化、推广成本控制、关键词质量度提高等技巧 3、掌握搜索引擎的关键词广告模式,熟悉百度竞价,有实际的操作经验 4、熟悉百度信息流、今日头条系、广点通广告投放的优先考虑 5、对数据变化敏感度高,思维活跃,有良好的团队协作,沟通和分析能力
  • 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    软件开发、文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    要求年龄必须22以上,不要应届毕业生,负责对接沟通线上客户,负责找人在游戏平台玩游戏,负责为公司招聘兼职玩家,
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据项目需求,确定符合市场及项目本身的美术风格; 2、分配美术工作任务,严格把控整体项目进度; 3、参与一部分设计工作,调整美术效果; 4、团队梯队搭建,培养更多组长和骨干。 任职要求: 1、本科以上学历,美术专业院校优先; 2、热爱游戏,精通各类模型及贴图制作软件(ZB、3DMax、Maya、PS等) 3、5年以上游戏行业工作经验,3年以上带领团队经验; 4、强烈的自驱力和责任心,能对项目结果负责。
  • 专业服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    游戏开发工程师 元宇宙头部公司(Yahaha 苏州新建职场) 1.负责 公司 自研游戏项目的开发工作 2.基于 平台 现有底层引擎能力,编写高效、稳定、安全的代码和 unity 脚本 3. 与策划等其他团队成员沟通合作,保证项目按时按质完成 我们希望你是: 1.有工作经验,应届生也能接受,具备一定的游戏开发经验 2.具备扎实的编程基础,精通 C #开发,有一定 lua 编程经验。lua如果不会的话,c#基础,其他的编程语言也可以的 3.对 Unity 引擎有较好的了解,或者使用过u3d 4.热爱游戏,对技术有热情,对代码质量精益求精 5.具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题 7.具有良好的沟通能力和团队合作能力,有较强的责任心和自驱力
  • 5k-10k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    我们是: Red Hot CG锐核游戏工作室是KeyWords Studio在上海的分支,我们为游戏开发者提供包括概念设定,3D角色和场景模型制作,动画、引擎集成等服务, 我们的合作伙伴包含但不限于SEC Senta Monica Studio, Crystal Dynamics, 参与制作的项目有: 《教团1866》、《最后的生还者》、《狙击精英》、《古墓丽影》、《荣耀战魂》等。 我们有优秀的工作团队,稳定的合作伙伴,完善且有竞争力的薪资福利,便利且舒适的工作环境,欢迎每一个热爱游戏的你加入我们! 一、 我们希望的翻译或初级项目经理应具备: 1,大学本科学历以上(应届毕业生优先); 2,外语或计算机科学相关专业; 2,或1-2年项目管理经验的社会人士; 3,英文听说能力良好,听说读写流利 4,愿意将项目管理作为职业发展目标; 5,善于交流,性格外向开朗。 
 二、这个岗位开始是由翻译人员做起,主要负责(并不限于)如下事项: 1,翻译项目游戏行业的生产制作文档;指定项目的反馈等文档的翻译; 2,会议/电话会议,或者诸如客户来访等活动的现场翻译; 3,翻译其他相关的商业文档,诸如工作证等等; 4,维护内部系统的翻译文档更新。 5,在熟知项目和行业知识之后,该角色会作为初级项目经理开始管理项目事务: 6,在资深项目经理或项目经理主管的监督下,管理小规模的5-10之间的团队的项目; 7,和客户进行日常生产和反馈收集的沟通; 8,跟踪项目进程和团队成员的每日活动; 9,确保项目数据及时准确地收集完备; 
 
 三、在熟知项目和行业知识之后,该角色会作为初级项目经理开始管理项目事务: 1,在资深项目经理或项目经理主管的监督下,管理小规模的5-10之间的团队的项目; 2,和客户进行日常生产和反馈收集的沟通; 3,跟踪项目进程和团队成员的每日活动; 4,确保项目数据及时准确地收集完备; 5,预警潜在项目或人员方面的潜在风险 。 
 1. The Junior producer or Translator we’re seeking for are with: Fresh graduate or 1-2 years of project management experience who is with good English skills; Proficiency on both writing and spoking English. Willing to be devoted to the project management and take it as the career; Be good at communication, out-going personality; Educational background: Bachelors. The ideal candidate should include a Degree in Computer Science or Foreign Language Specialty or equivalent; Problem-solving oriented 
 Job Description: As starter, this role (known as a Translator) is mainly focusing on translation stuff no limited to the following: Translating production documentations on game developing industry; feedback for assigned projects; Translating for meetings/calls or events such as guess visiting; Translating other documentations such as business documentations, work license, etc. Maintaining data and updating on internal systems; 
 After getting familiar with the production and industrial knowledge, this role (now known as a Junior Producer) is starting on project management stuff: Managing small scale projects with team of 5-10 members under senior or Lead producer’s supervision; Communicating with client on daily production tracking and feedback gathering; Tracking project progress and team members daily activities; Ensuring production data are well collected in the manner of timely and accurate; Alerting any potential risks on both project and staffing wise. 工作地址
  • 12k-15k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 2000人以上
    加分项:1. 做过美卡轻科幻风格项目,整体界面简约 2. 参与过完整游戏项目的投递哦,其他行业不考虑 岗位职责: 1.负责游戏主界面、功能界面的设计和制作; 2.负责游戏ICON、图标等元素设计和制作; 任职要求: 1.艺术院校毕业,三年以上UI工作经验: 2.参与过完整的游戏项目,有科幻项目经验优先; 3.需要独立完成项目的UI设计、icon风格设计以及UI动效设计(美卡轻科幻),制定项目UI及icon标准,有原画设计经。 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 8k-16k 经验不限 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作描述: 1.负责公司自研游戏项目的开发工作 2.基于平台现有底层引擎能力,编写高效、稳定、安全的代码和 unity 脚本 3. 与策划等其他团队成员沟通合作,保证项目按时按质完成 我们希望你是: 1.**学信网专科及以上学历,1-3年工作经验,应届生也能接受,具备一定的游戏开发经验 2.具备扎实的编程基础,精通C#开发,有一定 lua 编程经验。lua如果不会的话,c#基础,其他的编程语言也可以的 3.对 Unity 引擎有较好的了解,或者使用过u3d 4.热爱游戏,对技术有热情,对代码质量精益求精 5.具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题 7.具有良好的沟通能力和团队合作能力,有较强的责任心和自驱力