• 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 - 负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关 - 带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量 - 解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定 - 实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优 - 研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训 岗位要求 - 大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先 - 5 年以上服务器开发经验,2 年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验 - 熟练掌握 C++,具备良好的编程习惯 - 熟练掌握 TCP/IP - 基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力 - 有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力
  • 35k-55k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位描述: 1、负责休闲手游客户端的整体工作,提供关键技术、难题的解决方案,优化架构,提高代码的稳定性。该项目已成功上线,前端使用lua和cocos2d-x开发。 2、与策划、美术、测试、服务器端程序配合,按时保证质量完成版本的更新。 3、负责客户端团队的管理、提供技术指导,以及项目开发周期的预估和管控 4、后期会负责一款新的休闲手游的技术选型、架构设计、以及核心模块的开发。cocos或者unity都可以考虑。 任职资格: 1、大专及以上学历,计算机相关专业优先,5年以上cocos引擎经验,熟悉unity3d引擎,具备扎实的C++或Lua语言基础、数据结构及算法基础,具备良好的编程习惯和代码规范。 2、2年以上前端主程经验,具备团队管理、项目开发周期的预估和管控能力。 3、有从0到1的游戏项目经验,主导过至少1个已成功上线手游的开发。 4、热爱游戏,有休闲游戏项目经验优先。
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端架构设计和底层开发; 2、负责服务端主要模块和关键代码的开发; 3、负责实现游戏功能系统设计和开发; 4、协助主程,负责程序人员的工作分配、指导和监督; 5、与策划、美术开发人员密切协作完成功能开发; 岗位要求: 1、3年以上游戏服务端开发工作经验; 2、精通使用Java语言,有Lua, Ruby等脚本语言经验更佳; 3、熟悉MySql,Redis(Cluster)数据库; 4、熟悉Linux系统,有系统优化经验更佳; 5、Shell脚本,Docker,有运维部署经验更佳; 6、熟悉Socket和多线程编程; 7、熟悉常用数据结构和算法; 8、热爱游戏,具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力; 9、具有良好的团队协作能力、优秀的学习能力;
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、使用Unity开发iOS、Android跨平台游戏 2、负责游戏客户端的架构,完成核心模块设计与编码 3、项目所需的工具链开发 4、与服务器端程序开发进行协商,并完成接口设计 5、与策划和美术进行协作,完成设计内容,确定实现方案 6、参与和辅助团队新成员的技能培训 岗位要求 1、五年以上Unity3D游戏开发经验 2、主导过至少一款移动平台Unity网游项目的客户端开发 3、熟练掌握C++、C#、Java与Lua,熟悉游戏相关算法 4、精通Unity3D引擎架构设计,UI框架,熟悉游戏引擎深度优化(渲染、CPU性能、内存、I/O等); 5、熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,熟悉shader编程优先; 6、为人踏实,积极主动,责任心强,擅长团队合作,具有优秀的协调沟通能力 7、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、负责服务器端的底层架构设计,核心代码编写,模块封装,性能优化等工作; 2、负责项目的需求分析、概要设计、详细设计,技术文档的编写; 3、负责游戏架构设计、模块划分、编写游戏逻辑、算法、核心代码、技术文档; 4、负责游戏服务器和其他服务器的对接工作; 5、确保项目上线的服务器运行环境的稳定性; 任职要求: 1. 3年以上工作经验(java方向),有高并发、高可用、高性能系统设计经验; 2. 精通Java语言,熟悉IO、多线程、集合等基础框架以及使用场景、对JVM原理有较深入的了解; 3. 熟悉Netty或mina网络框架,理解内部原理; 4. 优秀的系统设计和架构能力; 5. 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 6. 诚恳、踏实、抗压,对技术和工作充满热情;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    教育 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责公司互联⽹产品API 等后端组件的研发⼯作; 2. 复杂业务的敏捷迭代、架构设计、软件⼯程实践; 3. ⾼并发业务场景下的: • MySQL、Redis 等数据存储系统的应⽤设计与性能调优; • ⾃研组件的性能分析与优化; • 全链路压测、分析、优化; 4. ⾃动化容器编排系统(K8s)的使⽤和调优。 职位要求: 1. 精通 Golang; 2. 熟练掌握 Elasticsearch,具备搜索功能的研发和持续优化的实战经验; 3. 具有 MySQL 索引优化、查询优化、存储优化的经验; 4. 具有 Redis 存储设计、查询优化的经验; 5. 熟练阅读英⽂技术⽂档; 6. 3年以上后端研发经验; 7. 优先考虑: • 有处理百万级⽇活⽤户的经验或能⼒; • 有IM或机器学习的经验或能⼒; • 实践并认同测试先⾏或测试驱动开发; • 有技术博客、开源项⽬等(投递简历时请附上链接); • 熟练使⽤ Docker、Kubernetes 容器化服务。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责公司休闲类游戏的研发工作; 2.负责游戏产品相关SDK的接入; 3.了解策划需求,按照项目计划,完成开发任务; 4.定期上传高质量游戏代码和汇报项目进度。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.5年及以上休闲游戏开发经验者,担任过前端或后端主程优先; 3.具备独立解决问题的能力,有良好的代码编写和单元测试习惯,热爱游戏并对开发充满热情; 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 负责游戏产品客户端设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2、 负责客户端性能优化; 3、 与策划人员、服务器端人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度; 4、 负责前端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 5、 负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术沉淀和推广。   任职要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历; 2、3年以上游戏客户端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的游戏项目,有项目管理经验者优先; 3、熟练掌握Unity3D及引擎架构设计流程; 4、 有高度的责任心,能承受较大工作压力; 5、 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2.负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3.根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4.负责项目技术团队建设、产品研发、事故问题处理、技术问题解决; 5.协同策划和美术,持续优化和改善客户端。 【任职要求】 1.本科计算机相关专业毕业,3年以上Unity客户端开发经验,1年主程经验; 2.精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3.至少持续完整参与完成一款已上线的大型Unity项目,具备优秀的团队管理经验; 4.在ugui框架、3D渲染及3D动画、性能优化、iOS接入与发布等至少其中一种技术领域有丰富的经验; 5.具有良好的分析解决问题的能力和较高的自我管理和任务跟进推动能力; 6.对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究。 【我们期待加入的伙伴】 - 有很强的自我管理能力、自驱力; - 职业发展方向与我们的业务发展方向大致匹配 ; - 对游戏行业充满热情,愿意持续完成职业技能的提升,愿意接受更高要求的挑战 ; - 追求丰厚的回报,愿意为打磨成功产品付出时间、精力。 【团队现状】 - 每天有下午茶时间和不定期体育活动、户外活动、节日活动等,入职即缴纳五险一金,每年额外购买重疾险,每个工作日有餐补 ; - 主营业务方向多人在线竞技游戏的制作与发行,客户端开发引擎以虚幻4和CocosCreator为主,服务端以Linux平台 C++为主,Node.js ,Python为辅。涉及Nginx、Redis、MySQL等主要技术领域 - 团队伙伴的特点:自我驱动,独立思辨,开放合作,专业追求,用户导向,学习成长。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3、 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4 、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行; 岗位要求: 1、 本科以上学历,5年以上网游客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发; 2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 3、 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端架构设计、优化与技术攻坚; 2、负责与策划、美术协作,确保产品稳定性和体验; 3、统筹项目技术团队工作,提升团队技术水平,主动推进项目开发; 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.3年以上游戏开发经验, 2年以上Unity手游开发经验,精通C#; 3. 至少在一个手游项目中担任主程或负责核心系统开发; 4. 协作开发中积极主动推进产品问题解决; 5.热爱游戏,深刻理解游戏设计原理,对行业动态敏感,对游戏相关的前沿技术有浓厚兴趣和学习能力; 附1. 有大型RPG项目经验或高用户量级手游项目经验者优先; 附2. 有图形学基础,熟悉渲染管线,能熟练编写shader提高游戏品质者优先;
  • 50k-70k 经验10年以上 / 本科
    数据服务|咨询,营销服务|咨询,区块链 / 天使轮 / 15-50人
    1、设计和开发手机游戏客户端,包括客户端结构、核心代码和逻辑,资源结构,UI系统; 2、主导客户端开发团队,确保所负责产品能满足项目的时间计划和质量要求; 3、跟服务器端,策划和项目经理协调游戏的需求和技术; 4、负责游戏客户端各功能模块的设计及实施; 5、负责所在游戏项目客户端的人员分配及进度、质量控制; 6、负责跟进产品运营中的客户端安全、稳定、性能优化工作。
  • 数据服务|咨询 / B轮 / 150-500人
    1、作为核⼼开发,主导⼤数据或中台相关产品的业务模块开 2、核⼼代码编写,及培训、指导普通开发⼯程师的研发⼯作 3、解决各种疑难杂症,系统优化,并且完成团队公共能⼒的沉淀 4、参与需求分析,规划产品发展方向,为业务开发提供架构设计
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