• 15k-25k 经验10年以上 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责数据中心服务器采购供应商寻源、选择,合同谈判,价格谈判、资质评估,风险管理; 2、深入了解市场趋势及行业生态,拓展、维护合作伙伴关系,根据业务需求制定采购策略; 3、挖掘供应商生态协作能力,协调内外部资源,建立与供应商稳定的合作关系,保障供应持续性。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟悉供应链及采购管理,多年数据中心硬件采购经验,有电子制造业ODM或电子元器件采购经验优先; 3、熟悉制造业产品开发流程,有较丰富的行业资源; 4、具有较强的沟通协调及快速学习能力,多任务处理和独立决策能力; 5、逻辑清晰,工作严谨,有责任心。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、新平台产品导入管理: 1)牵头制定服务器新产品(含整机、关键部件)的NPI导入计划,明确ODM工厂的导入节点、交付标准及资源需求,协调研发平台、供应链等团队完成最终交付需求; 2)主导DFM(可制造性设计)评审,针对服务器结构设计、硬件配置、组装工艺等提出量产优化建议,推动研发端改进(如降低组装复杂度、提升测试效率),缩短试产周期、提升生产效率及产出; 3)统筹工厂端试产流程,包括业务样机、小批量试产(EVT/DVT/PVT阶段),推动问题闭环,确保试产阶段的生产问题100%解决; 4)优化工厂端NPI管理机制,跟踪物料齐套性、产线准备进度、人员培训等4M1E准备情况,推动工厂按时完成试产交付; 2、量产平台灰度交付导入管理: 1)牵头制定量产套餐新业务/新部件/新套餐灰度爬坡计划,满足最终供应交付及相关需求下,明确各ODM工厂导入时间及首批生产完成节点,满足最终供应上量爬坡需求; 2)统筹工厂端从灰度策划到生产交付过程的问题管控,针对生产准备及生产过程中的问题,及时推动各方资源解决,最终保障按时交付; 3、生产风险管理与交付保障: 1)统筹生产过程风险,涵盖物料、产品生产工艺/质量等问题,制定对应风险预案,保障生产顺利达成; 2)针对突发交付问题,快速协调各方周边资源推进问题解决,确保问题及时解决保障最终交付目标。 职位要求: 1、多年硬件产品NPI或制造代表经验,3年及以上服务器产品导入经验; 2、成功主导过至少两款服务器产品的新产品导入,具备试产到量产从0到1以上的产能爬坡实战经验,熟悉服务器硬件基础架构及组成; 3、熟悉ODM/OEM工厂运作模式,熟悉服务器生产关键工艺(如SMT贴片、整机组装、系统烧录、功能测试、老化测试); 4、擅长与研发(硬件/软件)、采购、质量、工厂等多角色沟通,能推动问题解决,具备优秀的跨部门资源协调能力; 5、能通过良率数据、产能数据、物料周转率等指标识别生产痛点并推动持续改进。
  • 金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、负责服务器和存储硬件系统的新技术及架构研究、路标规划及引入管理; 2、负责服务器和存储硬件系统的测试与调优,提高稳定性及性能; 3、负责分析、定位及解决服务器和存储运行中出现的各种硬件问题; 4、负责审核各专业公司服务器和存储选型和配置需求的合理性判断和提供优化意见,推动标准机型及部件归一化; 5、制定硬件技术相关的标准及规范; 6、持续跟踪业界领导厂商、技术发展趋势,输出必要的技术分析报告。 任职要求 1、计算机或相近专业本科及以上学历;3年以上相关工作经验; 2、熟悉服务器硬件技术和主流产品,熟悉云产品底层硬件架构,熟悉软件功能硬件化解决方案;熟悉服务器硬件系统的测试与调优;熟悉服务器硬件故障分析方法及解决方案;熟悉与PC服务器关联密切的网络、存储及IDC等技术;了解云平台KVM、Docker、Ceph、Hadoop等主流应用的技术方案; 3、具体行业视野,对行业发展趋势有敏锐的洞察力及创新意识,对新技术研究有深入的好奇心,对服务器新产品、新技术有跟踪研究能力; 4、具备互联网公司部件研究经验、服务器底层硬件研发及定制化开发经验优先考虑。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
  • 40k-80k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.制定3A游戏产品研发方向和目标,并保证最终产品与目标相符合; 2.独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及维护; 3.负责统筹3A游戏项目开发全流程,对产品进行设计把控、质量审核,并保证项目计划的时间和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、技术、美术在内的开发团队,与各部门保持持续有效的沟通。 任职要求: 1.本科及以上学历。具备10年以上游戏开发经验,2年以上同等岗位或高级经理级别以上一线游戏产品开发经验; 2.具备优秀的团队管理经验,能够统筹全局,合理调配团队资源; 3.对3A、电竞类游戏产品有研发经验与深入理解; 4.具有创业精神与拼搏精神,具备充分的商业化产品意识; 5.良好的沟通和执行能力,善于与开发团队的各个条线合作和沟通; 6.具有较强的逻辑能力和系统性的思考能力,能承担较大的工作压力。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、参与服务器的架构和模块设计 2、参与游戏团队协作,实现服务器端游戏功能 3、参与数据与业务中台的设计与建设,为产品提供灵活支持 4、研究最新技术落地实践,为产品提供竞争力 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、五年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位说明: 1、 负责搭建和维护业务系统的运行环境,包括服务器架设、应用软件安装、配置以及优化; 2、 负责业务系统的管理与维护,包括性能监控、性能调优和故障诊断等; 3、 负责相关业务线的发布和数据同步的工作; 4、 日常运维文档的撰写整理工作; 5、 及时响应并协助解决公司应用相关的IT风险事件。 任职资格: 1、深入理解linux系统、Windows系统; 2、熟悉服务器硬件故障的简单处理; 3、熟悉交换机、路由器、软硬件防火墙和TCP/IP原理等网络设备及技术应用; 4、精通一门以上脚本语言(shell/go/python等),有java/c++开发经验更佳; 5、精通lvs、nginx、haproxy等组件运维体系; 6、精通持续集成,持续发布的管理流程和工具,熟悉jenkins; 7、掌握主流开源监控软件的配置使用,如:Zabbix、Open-Falcon等。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏服务器端模块和功能的开发与维护。 2、进行服务器性能优化、单元测试以及上线后的故障排查与问题修复。 3、协助设计并实现高并发、分布式的游戏服务器架构。 4、开发与维护相关的工具和服务,以提高开发效率和系统稳定性。 二、任职资格: 1、计算机科学或相关专业的本科及以上学历。 2、熟练掌握Java编程语言,具有5年以上使用Java进行服务器端开发的经验。 3、深入理解多线程编程、网络协议(如TCP/IP, HTTP, UDP等)、消息队列(如Kafka, RabbitMQ等)及数据库(如MySQL, PostgreSQL等)的应用。 4、熟练使用Redis进行数据缓存和处理,具备优化应用性能的经验。 5、具备扎实的数据结构和算法基础,对计算机原理有深刻的理解。 6、熟悉分布式系统的设计和应用,有大规模分布式系统开发经验者优先。 7、对线程安全有深入的理解,能够在开发过程中有效避免并发问题。 8、有多人在线游戏服务器端开发经验者优先。 9、具备良好的团队合作精神,优秀的沟通能力及一定的组织协调能力。 10、热爱技术,责任心强,能够承受一定的工作压力,认真负责地完成各项任务。
  • 11k-18k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1、快速了解客户端相关模块内容,能独立处理原有功能系统中的问题和相关的调整需求 2、有效理解策划案,并能及时发现案子中的问题,及时沟通处理 3、能独立自主完整大型功能模块的开发 4、遵守项目客户端开发规范,保证高质量的产出 5、积极学习提高个人能力,配合主程完成相关的技术扩展和更替 岗位要求 1、五年以上游戏客户端开发经验 2、熟练掌握一门高级语言,精通C++优先 3、熟练掌握JS,并有相关的项目经验 4、熟悉Cocos2dx引擎,有Cocos2dx开发经验者优先 5、熟练掌握Cocos Creator的使用,有Creator项目上线优化经验者优先 6、熟练掌握面向对象编程方法,有良好的面向对象编程习惯 7、积极好学,注重自身能力的提高
  • 50k-100k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.制定3A游戏产品研发方向和目标,并保证最终产品与目标相符合; 2.独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及维护; 3.负责统筹3A游戏项目开发全流程,对产品进行设计把控、质量审核,并保证项目计划的时间和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、技术、美术在内的开发团队,与各部门保持持续有效的沟通。 任职要求: 1.本科及以上学历。具备10年以上游戏开发经验,2年以上同等岗位或高级经理级别以上一线游戏产品开发经验; 2.具备优秀的团队管理经验,能够统筹全局,合理调配团队资源; 3.对3A、电竞类游戏产品有研发经验与深入理解; 4.具有创业精神与拼搏精神,具备充分的商业化产品意识; 5.良好的沟通和执行能力,善于与开发团队的各个条线合作和沟通; 6.具有较强的逻辑能力和系统性的思考能力,能承担较大的工作压力。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    硬件,工具 / 天使轮 / 少于15人
    岗位内容: 1. 使用游戏引擎开发To B端的web及APP应用。 2. 参与产品的规划和设计,并进行实现。 3. 解决过程中出现的问题。 任职要求: 1. 熟悉js,了解python,并有较强的面向场景编程能力。 2.能通过脚本控制已有3D模型,能与API数据进行交互(不要求建模能力) 3.熟悉场景舞台,灯光,摄影的操作。 4. 能熟练使用COCOS 或laya 中的一种或多种游戏引擎及其相关开发工具,具备1年以上相关工作经验。 5. 有可以web展示的demo作品(3d场景)
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,人工智能 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 负责iOS和安卓手机小游戏产品的开发。 2. 根据项目需求进行系统架构设计、模块划分及编码工作。 3. 与团队密切合作,确保项目的顺利进行和高质量完成。 4. 对游戏性能进行优化,提升游戏的用户体验。 5. 参与游戏的测试和修改工作,确保游戏的稳定性和可玩性。 6. 对新技术和新工具进行研究和学习,提升自身技术能力。 任职要求: 1. 大专及以上学历,计算机相关专业优先。 2. 英文大学4级或以上水平。 3. 3年以上游戏开发经验。 4. 熟练掌握至少一种主流移动游戏开发语言。 5. 熟悉基于Unity的休闲游戏开发,熟悉web/html5游戏开发优先,会基于Cursor.ai等等开发工具优先。 6. 具有良好的逻辑思维能力和问题解决能力,能够独立完成开发任务。 7. 有良好的团队协作精神,能够与团队成员有效沟通,共同推进项目进度。 8. 有独立完成手机小游戏的经历。 9. 对游戏行业有深厚的热爱,愿意接受挑战,追求卓越。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    文娱|内容,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1、有过完整Unity3D项目经历; 2、熟练使用C#/C++/Lua进行编程,有良好的编程习惯; 3、熟悉 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 4、具有独立思考、发现问题与分析解决问题的能力,与产品经理,设计等能良好沟通,协同团队解决各类开发中的问题; 5、中外名校,需要大厂或者创业公司核心成员经历; 6、英文良好,对XR有比较强的兴趣。
  • 8k-14k·13薪 经验不限 / 不限
    电商 / 未融资 / 15-50人
    **岗位职责:** 1. 负责设计、开发和维护基于 Node.js 和 TypeScript 的高性能、可扩展的后端服务及 API(使用 GraphQL, Apollo, WebSocket)。 2. 负责搭建和维护 CI/CD 流程,确保代码的高效集成与部署(★ 使用 GitHub Actions)。 3. 管理和优化数据库(★ MongoDB Atlas),确保数据存储的稳定性和高效性。 4. 参与基础设施的构建、部署和运维,包括从 AWS 到阿里云的迁移工作(★ 当前为 AWS,计划迁移至阿里云)。 5. 与前端、产品及其他团队紧密合作,确保项目顺利交付与迭代。 6. 保障系统的高可用性、高性能和安全性,并持续进行优化。 7. (加分项)参与在线对战服务器的开发与维护(可能使用 Go, gRPC)。 8. (加分项)使用 Terraform 等工具进行基础设施即代码(IaC)的管理。 **任职要求:** 1. 扎实的服务器端开发经验,对后端技术有深刻理解。 2. ★ 精通 **TypeScript** 和 **Node.js**,有丰富的项目实践经验。 3. ★ 熟悉 **GraphQL** 及 **Apollo** (Server/Client) 的使用,并有实际项目经验。 4. ★ 熟练运用 **WebSocket** 进行实时通信开发。 5. ★ 熟悉 CI/CD 理念,并有 **GitHub Actions** 的实践经验。 6. ★ 熟悉 **MongoDB Atlas** 或其他 NoSQL 数据库的使用和管理。 7. ★ 熟悉云平台(如 AWS),并对 **阿里云** 有了解或强烈的学习意愿(我们将从 AWS 迁移至阿里云)。 8. 良好的沟通能力和团队合作精神,积极主动,责任心强。 9. 具备分析和解决复杂技术问题的能力。 **加分项:** * 有 Go 语言及 gRPC 开发经验者优先。 * 熟悉 Terraform 等基础设施即代码(IaC)工具者优先。 * 有大规模、高并发系统设计和调优经验者优先。 * 对在线游戏后端或实时互动应用有经验者优先。