• 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,工具,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、负责游戏客户端Unity开发; 2、根据需求,独立设计开发相应的游戏功能模块与便捷开发工具; 3、实现策划安排的游戏逻辑功能; 4、与美术、策划、服务器端无障碍沟通。 任职需求 1、3年以上 Unity3D 开发经验,正规本科以上学历,计算机专业优先 2、熟练使用 C#/C++/LUA/JAVA,并且对 Unity3d 引擎有比较深入的理解; 3、熟悉安卓SDK/IOS 多平台SDK开发; 4、有足够的耐心解决项目中存在的问题、有较强的抗压能力; 5、有完整的从逻辑开发到上线优化的 Unity3d 上线项目经验优先
  • 12k-20k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,电商 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司棋牌游戏客户端架构、性能保证,以及核心系统及游戏逻辑开发、维护; 2、审核和评估相关技术方案与设计,合理安排客户端人员工作内容,保证整个项目游戏性、稳定性、进度; 3、参与后端技术、策划、美术共同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 4、通过对团队的培训与指导,提高整个团队的技术水平; 5、协助解决项目中、团队成员中疑难问题; 6、开发、维护、部署基于Cocos2dx+lua游戏; 任职要求: 1、本科以上学历,3年以上程序开发经验,深入了解游戏发布和上线流程,有棋牌项目经验者优先 2、熟悉常见的客户游戏引擎,熟练使用Cocos2dx+lua开发过完整游戏项目的优先; 3、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 4、深入了解客户端热更新原理及实现方案 5、熟练使用自动化打包发布工具 6、熟悉网络通信协议和服务端交互流程,能抽象并分离前后端业务逻辑; 7、具有良好的编程思想和编程习惯 8、热爱棋牌游戏,逻辑能力强,自学能力强,有较好的团队合作精神; 福利待遇: 1,早9,30-晚18.30,午休12.00-14.00,周末双休 2,下午茶,节礼,部门团建经费应有尽有 3,扁平化管理,工作环境好,团队氛围和谐
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与游戏客户端的开发与设计工作; 2、使用Unity3D开发场景各项交互功能、UI界面,并实现与服务器端交互。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机等相关专业优先; 2、2年以上工作经验,有成功游戏开发经验优先; 3、精通C#/C++等开发语言及面向对象编程,精通Lua等脚本语言; 4、熟悉游戏相关的基本算法,熟悉常规的物理算法,掌握基本数据结构; 5、具有比较严谨的编码风格,热爱游戏; 6、较好的团队配合和沟通能力。
  • 12k-17k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 1、使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等; 2、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4、与项目组策划、美术、服务端保持良好沟通,确保开发需求准确实现。 任职要求: 1、2年及以上游戏客户端开发经验,有完整U3D项目开发经验优先; 2、熟练掌握一种或多种编程语言(C/C++/python/C#等等); 3、扎实的计算机基础知识,熟悉游戏相关的常见数据结构,算法; 4、责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 15k-22k 经验3-5年 / 大专
    消费生活,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 使用Unity3D引擎或cocos引|擎开发Android、IOS平台游戏; 2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现; 3.根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展,熟悉cocos引擎的开发流程和相关功能开发; 4.负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作; 5.拥有计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术以及Shader开发; 6.能独立完成休闲类项目开发工作。 任职要求: 1.具备5年以上Unity客户端开发经验,2年以上主程经验,主导过至少1款完整游戏项目从立项到上线的全流程; 2.精通MVC、MVVM等设计模式,熟练运用模块化、插件化架构设计,具备客户端框架搭建能力,熟悉战斗系统、资源管理等核心模块开发; 3.熟悉XLua、ILRuntime等主流热更框架,能根据项目需求选择并集成最优方案,实现代码动态更新与资源热加载; 4.精通AssetBundle与Addressables资源管理系统,具备动态加载策略设计、版本控经验,确保热更流程稳定高效; 5.熟练使用Unity官方*****ization插件或者自定义模块,设计文本表、资源映射表及动态切换逻辑,支持中英文等多语言实时切换; 6.精通iOS、Android、PC等多平台开发,熟悉各平台特性(如输入方式、分辨率适配),能针对性优化图形渲染与内存管理; 7.熟练运用Unity性能分析工具(如Profiler),掌握内存泄漏检测、DrawCall优化、遮挡剔除等核心技术,确保移动端帧率稳定在60FPS以上; 8.熟悉URP/HDRP渲染管线,能通过Shader编程与材质优化提升画面表现,同时兼顾性能平衡; 9.精通C#、Lua等编程语言,熟悉Git版本控制与CI/CD流程,能高效管理代码分支与持续集成; 10.具备团队管理经验,可制定技术方案、分配任务并推动开发进度,与美术、策划、后端团队保持高效沟通; 11.有google应用、国内平台上架经验优先; 12.有简单的后端服务器(golang)搭建经验优先; 13.有平台SDK对接经验优先。 *环球中心E1区1栋1901(穿过羽毛球场即可到达)
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    消费生活,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 使用Unity3D引擎或cocos引|擎开发Android、IOS平台游戏。 2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3.根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展,熟悉cocos引擎的开发流程和相关功能开发; 4.负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 5.拥有计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术以及Shader开发; 6.能独立完成休闲类项目开发工作 任职要求: 1.具备3-5年以上Unity客户端开发经验,2年以上主程经验,主导过至少1款完整游戏项目从立项到上线的全流程; 2.精通MVC、MVVM等设计模式,熟练运用模块化、插件化架构设计,具备客户端框架搭建能力,熟悉战斗系统、资源管理等核心模块开发; 3.熟悉XLua、ILRuntime等主流热更框架,能根据项目需求选择并集成最优方案,实现代码动态更新与资源热加载; 4.精通AssetBundle与Addressables资源管理系统,具备动态加载策略设计、版本控经验,确保热更流程稳定高效; 5.熟练使用Unity官方*****ization插件或者自定义模块,设计文本表、资源映射表及动态切换逻辑,支持中英文等多语言实时切换; 6.精通iOS、Android、PC等多平台开发,熟悉各平台特性(如输入方式、分辨率适配),能针对性优化图形渲染与内存管理; 7.熟练运用Unity性能分析工具(如Profiler),掌握内存泄漏检测、DrawCall优化、遮挡剔除等核心技术,确保移动端帧率稳定在60FPS以上; 8.熟悉URP/HDRP渲染管线,能通过Shader编程与材质优化提升画面表现,同时兼顾性能平衡; 9.精通C#、Lua等编程语言,熟悉Git版本控制与CI/CD流程,能高效管理代码分支与持续集成; 10.具备团队管理经验,可制定技术方案、分配任务并推动开发进度,与美术、策划、后端团队保持高效沟通; 11.有google应用、国内平台上架经验优先; 12.有简单的后端服务器(golang)搭建经验优先; 13.有平台SDK对接经验优先。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、端游及手游客户端的版本开发; 2、客户端工具的维护开发; 3、客户端性能与内存优化; 4、客户端新表现效果的实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、有游戏c++客户端开发经验; 3、有c++端游性能与内存优化经验优先; 4、具有高度的责任心,能承受较大工作压力; 6、有DX Shader、Opengl、Cocos2d-x等开发经验者优先。
  • 游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    (主做微信IAA小游戏,薪资范围10-18K,不能接受的勿投,谢谢) 岗位职责: 1、负责游戏客户端框架设计和搭建、核心功能开发; 2、负责游戏客户端开发的进度、质量把控; 3、负责初级员工的指导; 4、负责与策划和美术部门沟通,攻克技术难点; 岗位要求: 1、2年以上unity游戏开发经验,1年小游戏开发经验; 2、至少有一款完整的小游戏开发经验并上线; 3、熟悉游戏框架的搭建,性能优化; 4、熟悉各平台(微信、快手)sdk的接入; 5、有良好的沟通能力,高度的责任感和职业精神; 6、能在高压下工作; 7、跟据项目情况会有少量加班。 公司福利: 1、周末双休,上班时间:9:30-18:00(中午休息1小时40分钟) 2、五险一金:五险(社保)入职即买 3、包一顿早餐 4、年假&公休假:公休假跟国家政策走;在公司满一年即可享受5天带薪年假。 5、员工生日礼、入职周年礼等拿不停 6、旅假福利:每年公司按工作表现及业绩等情况,公司提供旅游费用让大家带薪快乐出游。 公司地址:成都武侯区花样年·香年广场T3写字楼40层4005室(水熊互动)
  • 20k-23k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    游戏类型:3D弹幕游戏,写实风格 主要职责: 使用 Unity3D 引擎进行游戏客户端的开发和优化。 参与游戏架构设计,编写高效、可维护的代码。 与美术、设计和其他开发团队成员紧密合作,确保项目按时完成。 进行性能分析和优化,确保游戏在各种设备上的流畅运行。 编写和维护技术文档。 参与代码评审,确保代码质量和一致性 解决开发过程中遇到的技术问题和挑战 任职要求: 1.计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历。 2.3-5 年使用 Unity3D 引|擎进行游戏开发的经验。 3.熟练掌握 C# 编程语言,具备良好的面向对象编程思想, 4.熟悉 Unity3D 的各项功能和工具,包括但不限于物理引擎、动画系统、U1 系统、粒子系统、ECS系统等 5.具备良好的问题解决能力和调试技巧。 6.了解常见的设计模式和软件开发最佳实践。 7.具备良好的团队合作精神和沟通能力。 8.有移动平台(iOS/Android)开发经验者优先。 9.有网络游戏开发经验者优先。 10.有 Shader 编写经验者优先。 加分项: 1.了解其他编程语言如 C++、JavaScript 等 2.具备使用 Git 或其他版本控制系统的经验 3.具备使用其他游戏引擎(如 Unreal Engine)的经验。 4.具备良好的数学和物理基础,能够处理复杂的算法和逻辑。
  • 游戏 / 天使轮 / 少于15人
    负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
  • 游戏 / C轮 / 50-150人
    职位描述: 工程实现是游戏成功的基石。开发工程师将会参与游戏开发的各种领域,如游戏逻辑、图形图像、用户界面、用人工智能改进游戏。开发工程师需要在各种硬件受限的情况下解决前人从未解决的难题,创造出健硕的工程并交付给百万人使用。 必要条件 1.热爱游戏 2.扎实的计算机学科基础知识,包括算法、数据结构和设计模式 3.做过大型项目的行为树 ai,行为树节点种类在 30 个以上 4.拥有超过两年的 C# 编程经验和良好的编程习惯 5.熟练掌握 Unity 引擎使用 6.广泛了解游戏开发的不同领域,如图形图像、玩法、测试方法等等 7.拥有计算机科学、数学或相关学士以上学位 8.优秀的沟通能力 加分项 1.完整参与过任意平台的游戏类产品并上线 2.拥有 3ds max 或 Maya 的模型、材质、动画等模块完整使用经验 3.拥有移动平台性能优化与兼容性调试经验 4.超过 2年的 C++ 实际项目经验 5.为开源项目社区如Github或Bitbucket贡献过代码 需提交材料: 个人简历
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、领导并激励团队,将快手海外版小游戏运行环境性能指标保持在业内领先水平; 2、领导团队适配各大游戏开发引擎,如Cocos/Laya/Unity等,制定相应解决方案,拓展游戏供给,提高厂商接入体验; 3、领导团队持续关注Android的整体代码架构的合理性,考虑海外机型和网络环境特点,提出优化方案并推动落地; 5、与其他团队密切合作,包括开发团队、测试团队和产品团队,以确保所有涉端产品需求的顺利实施; 6、寻找并引入新的技术和工具,以提高小游戏运行的稳定性和性能。 任职要求 1、深入理解 Android系统,对Framework源码有深度挖掘,具备独立App开发经验; 2、深入理解小游戏Runtime架构,熟悉WebGL和Canvas技术,了解OpenGL、V8引擎; 3、具有良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础,具有较强的问题发现、解决能力; 4、具有较强的分析和解决问题的能力,热爱互联网新技术,了解并探索业界技术动向 5、有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作;具有钻研精神,善于追求**; 6、加分项:Cocos/Laya/Unity等游戏开发引擎使用经验。
  • 9k-14k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、使用主流3D引擎开发移动平台游戏。 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3、根据需求负责3D引擎相关插件、编辑器的开发及扩展。 4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1、1年以上3D引擎引擎实际项目开发经验。 2、熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3、熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4、熟练使用C#语言 5、熟练使用3D引擎编辑器,熟悉3D游戏制作流程。 6、熟悉3D引擎基本架构。熟悉3D引擎渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对3D引擎的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7、具有良好的团队精神,沟通能力。 8、有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉3D引擎,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验
  • 6k-11k 经验1-3年 / 大专
    区块链 / 不需要融资 / 15-50人
    H5游戏客户端程序员 岗位职责 1,负责微信抖音小游戏和H5游戏客户端开发工作; 2,负责与后台服务端网络通讯对接; 3,根据美术设计要求,完成前端展示; 职位要求 1,大专以上,计算机相关专业,1年以上工作经验; 2,精通Typescript,Javascript,Html5,CSS;会手写原生TS;了解H5游戏开发; 3,精通http,https,TCP/IP协议,socket和Websocket编程; 4,熟练掌握Laya引擎开发; 5,有独立开发项目和成功上线产品经验者优先; 6,有耐心,热爱技术开发,有团队合作精神。
  • 20k-40k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、使用 Laya 进行 3D 微信小游戏开发,与项目组各岗位同事良好沟通,一起打造高品质、体验流畅的游戏; 2、完善配套的开发框架、工具,提升开发效率; 3、优化包体与程序性能,打造稳定流畅的游戏产品。 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先;1年及以上游戏开发经验,有微信小游戏线上产品经验者、熟悉 Laya 引擎者优先; 2、熟悉 TypeScript/JavaScript 语言,具有良好的代码设计能力及编程习惯 3、有良好的性能调优经验,熟悉 3D 游戏开发、框架设计者优先; 4、具备较强的分析与解决问题的能力,有良好的沟通与团队协作能力。 PS:有其他游戏引擎使用经验者,且愿意转Laya,也很欢迎投递该岗位哦~