• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据产品的视觉风格及需求,完成核心场景模型,交互物标杆制作; 2、根据地图体量和场景原画,可以制定标杆规范,把控环节进度和外包制作品质; 3、在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、熟练掌握Unity引擎,根据场景原画氛围进行二创,完成场景的编辑工作; 5、了解光照系统,熟练掌握引擎灯光系统,负责写实场景的打光,氛围处理。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有写实项目经验; 2、有较强的建模能力,能合理把控模型面数,精准还原原画设定; 3、熟练使用建模软件和贴图绘制软件;熟练掌握MAYA(Blender);ZBrush;Unity,UE引擎,PS等软件;了解材质和资源规范,合理分配以及规划; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5、有手绘基础,同时具备原画设计能力优先。
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责番茄畅听有声书主播运营,通过优质主播挖掘覆盖、活动及扶持策略等方式,为番茄活跃主播数量负责; 2、基于数据分析和业务洞察,制定主播留存策略,协同相关方跟进项目管理,提升主播活跃与其内容消费规模; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,保证项目整体效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,1-3年运营工作经验,有创作者、主播、用户运营经验者优先; 2、对内容有一定了解,对内容类产品有深度思考,有有声书、小说、直播类产品经验者优先; 3、自驱力和好奇心强,对数据敏感,逻辑清晰,对参与业务、快速成长有热情。
  • 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 负责消费场景金融业务相关系统的设计、研发、迭代; 2. 协助业务需求分析,完成系统方案设计、开发、单元测试等工作,以保证项目能够按期交付,并稳定运行; 3. 参与项目系统架构设计及优化,并独立负责相关系统的开发等工作; 4. 参与团队的知识分享和技术培训,积极关注行业技术动态,持续提升自身的技术能力。 任职要求: 1. **本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上Java服务端开发经验; 2. Java 编程语言基础扎实,理解IO、多线程、集合等基础、对JVM原理有一定的了解; 3. 熟悉常见设计模式,熟练掌握Spring、Mybatis等主流开源框架的实现原理; 4. 熟练掌握缓存,日志、消息队列相关分布式中间件的应用及原理; 5. 精通网络协议,熟练掌握HTTP等常用协议的设计原理和应用实践; 6. 熟练掌握Mysql等数据库的开发技术及相关工具,熟悉数据库的设计,熟练掌握SQL语句及相关优化逻辑; 7. 具备良好的问题解决能力和逻辑思维能力,能够快速定位和解决问题; 8. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员有效协作。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 6k-10k 经验不限 / 不限
    其他 / C轮 / 150-500人
    薪资:保底6000起有才艺颜值高可到10000+提成 任职要求: 18岁+,有才艺高颜值优先 工作内容:开播聊天,直播间氛围维护,提供直播间消费游客情绪价值,每天4小时 职位福利:(/包住/月休7天/房补/) 工作地址:浙江省杭州市拱墅区康桥街道隽维中心叁千漓传媒C座102 报名方式:请直接投递简历或来电咨询! 公司介绍:公司主要做优质达人导流,老板是在播视频号头部娱乐主播,巨量粉丝基础,视频号以工会粉为主,围绕工会主播消费,真正意义上实现坐下开播就能赚钱。
  • 5k-8k 经验不限 / 本科
    移动互联网,其他 / 未融资 / 50-150人
    【岗位要求】 1. 热爱足球,熟悉欧洲五大联赛,买过中国体彩的竞彩及足彩玩法,对体育彩票有一定了解。 2.每日按要求进行抖音、视频号等直播工作,能够独立策划、分析每日焦点足球比赛。 3. 能够根据比赛热点,进行选题策划创作,输出有高度传播性的内容,吸引粉丝,增长账号粉丝量; 4. 利用各类管理工具跟踪项目数据、分析效果。能够不断优化方案和提升运营效果。 注:主播收入为基础工资+提成模式
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    医疗|健康 / 未融资 / 少于15人
    **主要职责**: 1. 策划和执行直播节目,包括内容选题、时间安排和互动环节。 2. 与观众进行积极互动,确保直播间的气氛活跃。 3. 参与前期准备工作,包括设备检查、脚本编写和预演。 4. 了解并回应观众的问题和评论,提供及时且有建设性的反馈。 5. 参与内容制作,包括视频剪辑、图片编辑和文字创作。 6. 参与内容创新,不断寻找新的主题和创意。 7. 维护直播间的整洁和秩序,确保直播过程顺利进行。 **职位要求**: 1. 有直播或相关经验,熟悉直播平台的操作和功能。 2. 具备良好的口头和书面表达能力,能够清晰、流畅地表达观点。 3. 具备良好的沟通技巧和团队合作精神。 4. 具备创新思维,能够提出新的直播主题和创意。 5. 有责任心,能够按时完成任务并保证工作质量。 6. 对直播行业有热情,能够承受一定的工作压力。 7. 熟悉社交媒体和网络文化,能够适应快速变化的环境。
  • 18k-28k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责:  1. 掌控并设计游戏整体美术风格,制定设计流程,确定开发计划;  2. 负责项目整体风格把控、资源审核以及任务调配;  3. 根据产品需求,负责产品整体视觉设计与优化,完善游戏精度制作,保障产品最终质量;  4. 负责与策划和程序部门沟通协调工作;  5. 负责项目成员的团队管理和技术提升。  岗位要求:  1、美术相关专业,3年及以上游戏工作经验,以主美身份经历过至少一款U3D手游完整开发经验;  2、有3D休闲/小游戏产品美术经验优有先,熟悉3D美术的工作流程;  3、熟练使用Maya或3DMax、ZBrush、PS、Substance Painter等多种开发制作软件,熟悉角色,动画,场景,可熟练使用Unity引擎的Shader和渲染效果实现;  4、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对游戏风格和设计有深刻的见解。  5、具备新技术领域探索精神和学习能力,有开创性和探索精神。需要在一个快速发展,注重实践的环境中探索并解决开放性问题。  6、有创业心态,主动性强,执行力强,勇于接受业务挑战和压力  * 简历投递至**************中,请附带上自己的作品集
  • 30k-45k 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据项目要求,带领3D团队负责角色、场景、动画、物件、特效等资源制作以及引擎合入等相关工作; 2、把控3D美术品质和风格,配合程序或TA制定3D制作标准; 3、根据项目进展,规划3D相关各项工作事宜,制定工作计划,分配任务,控制进度; 4、和项目组其它部门协作,优化开发中遇到的3D美术资源相关问题; 5、负责项目中3D外包的品质把控。 任职要求: 1、5年以上游戏行业工作经验,2年以上3D主美工作经验; 2、较好的美术专业能力,较高的审美能力,丰富的模型制作能力,精通游戏美术各类资源开发流程和规范; 4、精通主流3D软件,熟悉PBR和NPR制作流程的要点; 5、熟悉Unity引擎,熟悉资源导入,资源管理,性能优化等,擅长平衡美术表现效果和性能; 6、对于地编(打光、烘培等)、3D角色(卡通、写实等)、特效、动画等都有所接触,且至少在一个或多个领域中精通。 7、热爱游戏,对主流游戏有关注和体验,能对同类游戏产品进行美术表现分析和借鉴。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、制定3D美术制作规范、性能测试,负责3D部分的核心模块设计工作,统筹原画、3D、动作、特效等并统一风格; 2、和相关部门进行各项沟通交流,对项目进行整合和完善; 3、需配合部门负责人做好本组内的各项工作事宜,制定美术团队工作计划,任务分配和进度控制及人员考核培训。 职位要求: 1、美术类相关专业,本科及以上学历; 2、5年以上游戏工作经验,经历过2款以上手机游戏开发,熟悉3D游戏开发的工作规范和流程,并担任过主美的完整经历; 3、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力以及手绘设计能力,对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,对游戏风格和设计有深刻的见解; 4、负责人员技术能力提升、工作安排、质量监控、进度把握、人员评估; 5、良好的团队合作精神,良好的职业道德,有强烈责任心、主动性;对待工作认真负责,能够主动承受工作压力,有过游戏艺术指导及相关管理经验者优先。
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    在线医疗 / A轮 / 150-500人
    工作内容 1.对项目成品的3D美术效果及标准负责; 2.熟悉并研究游戏引擎unity3d的各项功能使用; 3.参与游戏美术3D制作及优化,以及引擎的资源合入工作; 4.负责3D美术团队搭建、以及工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 5.对整体游戏进行资源及性能优化; 职位要求 1.5年以上的3D游戏美术工作经验,对写实风格有足够的经验和理解,有过完整的项目经验 2.能够根据游戏引擎特点寻找定制化的美术方 3.沟通能力强; 4.逻辑清晰,擅长发现问题本质,能从根本上解决问题
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 500-2000人
    主要职责: 1. 负责整体美术风格把控,为团队成员提供项目风格等方面的指引; 2. 制定统一的美术规范并严格执行,规范管理项目美术资源; 3. 负责负责场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订,管理游戏关卡中所有场景资源的工作; 4. 制作出效果出色的3D设计。负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进。 职位要求: 1. 3年及以上相关3D引擎工作经验; 2. 具有优秀的美术审美或有艺术爱好更佳,如摄影、绘画; 3. 对基于PBR的渲染和照明技术有一定了解; 4. 精通至少一种3D美术制作工具(如Maya,Zbrush,3DMax和Blender等); 5. 目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通; 6. 良好的沟通及表达能力,具有良好的团队协作精神; 7. 具有游戏行业设计背景优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1.负责游戏风格的整体设定与把控,负责审核项目美术资源; 2.负责协调和指导UI、3d角色、3d场景、动作、特效、宣传制作等各环节工作; 3.严格把关美术效果,为游戏设计需求提供专业性指导意见; 任职资格: 1.三年以上游戏美术设计经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 3.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。