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工作内容 1、根据二维设定图的要求,完成高精度3D角色 2、及时根据要求完成制作并交付 3、(针对管理)有一定管理能力,能够带领团队完成任务,提供团队技术指导 任职要求 1、三年以上建模经验,擅长美型角色制作. 2、对写实、卡通模型皆有丰富经验,对形状、剪影、物体质感有较高要求。 3、熟悉UE4或其他引擎优先考虑。 4、有管理经验者优先 参与过AAA项目开发及场景制作者优先考虑; 注:简历请附带作品截图,
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1、专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业;2、熟悉次时代角色制作流程;3、熟练操作maya或者3dmax软件,能够运用ps,zbrush等三维软件。
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岗位职责: 1.根据设计图制作角色,道具,场景模型。 2.完成模型的高精度贴图。 3. 搭建灯光完成渲染。 任职要求: 1.熟练掌握至少一款三维建模软件,一款贴图制作软件。 2.掌握拓扑原理,材质原理。 3.有良好审美。对形体,色彩,灯光,构图有深刻理解。 4.有一定设计能力。
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岗位要求 • 相关专业毕业,有动画、美术、模型、渲染基础制作经验。 • 懂得使用Maya及zBrush、Substance Designer、Substance Painter、Marvelous Designer、Yeti软件中的一种或以…… • 会用Arnold (MtoA)渲染器,来做模型材质预演更佳。
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1.使用Maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的建模贴图工作。 任职条件: 1. 熟练使用MAYA软件以及雕刻软件,绘画、雕塑及其它美术相关专业,具备2年以上的建模工作经验; 2.建模布线简单干净; 3.会展UV画贴图做材质。 4.arnold,vray,redshift最少会一款渲染器
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1、主要负责根据项目中原画设定制作相关三维角色及道具 2、建模、灯光,贴图,渲染出图等; 3、配合其他部门,提供三维方面的支持。 岗位要求 1、一年及以上三维制作经验,精通MAYA模型模块。可以熟练运用Zbrush进行高模制作的优先录用; 2、具备优秀的造型能力,场景结构等有精准的把握能力。能够独立完成角色道具、场景的模型材质灯光渲染工作并对Arnold和Redshift等渲染器有一定的制作经验 3、精通PBR流程者优先 4、能独立完成本环节工作。对其它环节有所了解,在工作中能够与其它环节良好的沟通协作
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岗位职责: 1.根据动画脚本进行动画镜头的设计制作; 2.负责3D多种风格动画电影中角色、场景、道具的模型、贴图的制作; 3.具备有一定的美术基础,良好的色彩感觉以及有较强的沟通理解能力,按照原画设定独立完成电影级的角色、场景、道具的模型制作和贴图的绘制; 4.能够完成三维模型制作,能够独立绘制模型材质贴图和UV制作; 5.对造型有良好的理解能力,能的独立制作各种要求的角色、场景、道具。 任职要求: 1.学历要求:美术、影视动画相关专业,较好的美术基础和设计能力。 2.两年以上相关工作经验,参与过大型动画片、动画电影项目、国外高端影视项目的优先考虑; 3. 熟练掌握3D软件,精通maya,zbrush,ps,sp,bodypaint,熟练掌握3Dmax,c4d,等软件,最好擅长手绘风格、烘焙贴图以及次时代标准(PBR)的3D建模; 4.团队意识强,有较强的责任心和上进心;有较强的抗压能力,不把主观的情绪带入工作中; 5.服从工作安排,配合部门完成相关工作
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工作内容 - 负责智慧城市项目中的美术资产管理维护 - 负责与外包公司的项目对接,模型资源的审核与美化整合 - 负责项目场景相关GIS数据与模型资源的程序化生成 任职要求 - 熟练使用主流3D建模软件,能创作并优化模型细节 - 熟悉PBR制作流程,有 SubstancePainter 使用经验 - 有三维城市、数字孪生、全景互动、GIS数据相关经验者优先 - 有良好审美和团队协作能力,做事积极主动,勤奋好学 【注意】简历中需包含作品展示,个人练习或近期项目均可
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渲染岗位要求: 1、具备三年及以上的工作经验;年龄在26岁至32岁之间,特别优秀者可以放宽2岁。 1、从事室外建筑渲染和产品动画渲染2年以上工作经验。 2、熟悉3D MAX、vray、cr|、ps相关制作软件;对后期合成技术有一定了解; 3、按照客户要求独立完成项目材质、灯光、色调渲染。 4、精通一项或多项特效技能的待遇从优。 5、精通d5渲染类优先。 6、对项目品质有着执着的追求。有强烈的意愿做一流的动画项目,有强烈的好奇心和钻研精神。 7、有良好的职业道德和文化素养,具有协调能力和团队合作精神。 无工作经验及工作经验在一年左右者,不在考虑范围之内,希望理解。 简历信息不真实、简历信息不完整,请勿投递。谢谢。 企业福利: 1、双休,法定节假日休息。 2、无责底薪+项目提成,综合8-12K 3、提供社保、带薪年假、不定期旅游、零食下午茶等
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主营:视频制作(三维动画+企业宣传片) 简历信息不真实、简历信息不完整,请勿投递。有意向请发作品:百度网盘或邮箱******************* 3D动画师岗位要求: 精通C4D,会 Aronld者优先 1、具有1-3年的C4D三维动画制作的相关工作经验; 2、精通C4D , 会 Aronld或者愿意学arnold的优先; 3、负责三维视频的建模及动画制作,根据视频效果要求,制作关键帧动画,机械动画,粒子,烟,水,火,流体,破碎等特效; 4、动画相关专业,具备一定的美学基础和节奏感,对动画节奏把控自如; 5、有责任心,具有协作精神和奋斗精神;能积极配合同事完成工作内容乐于学习进步,要对三维动画相关技术具有浓厚的兴趣; 企业福利: 1、上班时间朝九晚六点半,双休,法定节假日 2、无责底薪+项目提成,综合8-13K。 3、提供社保、带薪年假、不定期旅游、零食下午茶等。
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一、岗位职责 1. 负责三维动画项目的全流程制作,涵盖角色建模、场景搭建、材质渲染及动画关键帧设置,确保画面效果符合项目风格定位。 2. 与策划、美术团队协作,理解创意需求,将文字或视觉参考转化为高质量三维动画内容,及时调整优化方案。 3. 把控动画节奏与细节,解决制作中的技术问题(如模型拓扑、渲染卡顿等),保证项目按时交付。 4. 关注行业动态与新技术,定期学习三维软件新功能,提升团队制作效率与作品质量。 二、任职要求 (一)学历与经验 • 大专及以上学历,动画设计、数字媒体、影视制作等相关专业。 • 3年及以上三维动画独立制作经验,有影视、游戏或广告动画项目完整案例者优先。 (二)技能要求 1. 精通主流三维软件:熟练使用Maya、3ds Max进行建模与动画制作,掌握Substance Painter/Designer绘制材质,能独立完成Blender或Cinema 4D全流程操作。 2. 渲染与合成能力:熟悉Arnold、V-Ray等渲染器参数调试,可配合AE、Nuke进行动画后期合成,确保输出画面的色彩、光影统一。 3. 审美与创意:具备良好的造型能力、色彩感及动画节奏感,能准确理解分镜脚本,还原设计意图。 (三)素质要求 • 具备较强的沟通能力与团队协作意识,能清晰反馈制作进度与问题。 • 抗压能力强,可适应项目紧张周期,保证交付质量。 • 热爱动画行业,主动关注国内外优秀作品,有创新意识与学习热情。 三、加分项 • 拥有角色绑定、特效制作(如Houdini流体/粒子效果)经验者优先。 • 熟悉UE5、Unity等引擎的动画导出与实时渲染流程。 • 曾参与知名影视、游戏或动画IP项目,作品获行业奖项者。
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职位描述: 1. 负责自主三维引擎的开发。 2. 负责日常对内对外的引擎接口支持。 任职要求: 1. 具有良好的计算机图形学基础知识,熟悉3D编程。 2. 从事过游戏或BIM引擎或GIS引擎的开发。 3. OpenGL、Vulkan、DirectX、WebGL其中一个或多个的开发经验。 4. 有意愿从事WebGL开发。 5. 熟悉Three.js、Cesium及Unity者优先。 6. 编码规范和文档习惯良好,沟通能力强。 【福利待遇】 薪酬:基本工资+年度奖金; 福利:五险一金、通讯补贴、加班交通补贴、误餐补贴、年度体检、团建活动、节日福利、提供工作茶歇 假期:每周双休、带薪年假、国家法定节日假 工作时间:弹性工作制 团队氛围:年轻活力的团队,扁平化组织人性化管理; 交通便捷:公司临近地铁站 职位福利:五险一金、绩效奖金、加班补助、通讯补助、带薪年假、弹性工作、定期体检、节日福利 职位亮点:每年普调薪资,扁平式管理,团队氛围好!
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岗位职责 1、根据项目需求(如品牌视觉、产品宣传、活动场景等),独立完成三维模型搭建、材质渲染、场景布局及动态效果设计,确保输出符合品牌调性与创意方向; 2、参与创意脑暴与方案讨论,结合产品特性、用户体验及传播场景,提供三维视觉解决方案(如产品3D展示、虚拟场景搭建等); 3、负责三维作品的后期优化,包括灯光调整、材质细节打磨、渲染参数调试,提升画面质感与视觉冲击力; 任职要求 1、美妆个护/香水/快消品/情绪用品/包装设计/产品设计行业相关经验者优先。 2、产品建模高手,熟练掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER等)和平面软件(PS、Al等)。 3、具有较强的美术功底,优秀的色彩感觉,较强的三维空间想象力和创造力,对建模思路、渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解,能理解产品的设计意图和卖点,挖掘产品的展示形式。 4.请提前发商业作品链接,有独立完成的优秀项目和作品者优先。
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主要制作S档&A档番剧;以玄幻武侠题材为主 【底薪+绩效】【团队奖】=高于行业薪资水平 【定期团建】【下午茶福利】【出境游轮游】 ️️️ 动画组长 还有项目分红 我司在青岛、成都、合肥均设置了全职岗位, 未来三年项目已经签订,现大量招聘动捕、手K、layout分镜、角色绑定、maya动画、后期制作等岗位。 ⭐️ 双休,现场办公 ️⭐️ 岗位职责: 1. 根据剧本和分镜,制作高质量的动画片段,保符合剧集风格和导演要求。为角色设计流畅、自然的动作,表现角色的性格和情感。 2. 与导演、编剧、绑定师、特效师等团队成员紧密合作, 确保动画质量符合项目标准。 3.根据反馈意见,及时修改和完善动画。 4. 按时完成任务,确保项目进度。 5. 参与动画测试和技术开发,优化动画制作流程。 ⭐️ 任职要求: 1. 熟练使用MAYA软件,具备动画制作经验。 2. 精通角色动画原理,包括动作设计、节奏控制、重量感和物理效果。 3. 熟悉面部动画和表情制作,能够通过动画传递角色的情感。 4. 了解绑定和权重分配,能够与绑定师协作解决技术问题。 5. 具备良好的镜头感和叙事能力,能够通过动画讲述故事。 6. 至少2年以上动画制作经验,有剧集动画项目经验者优先。 7. 熟悉动画剧集制作流程,包括分镜、布局、动画、渲染等环节。 8. 有团队合作经验,能够适应快节奏的制作环境。
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岗位职责:1、厂房,机械设备,厂区环境建模,会拆分UV,绘制贴图;2、会工业机械运动方面的动画制作;3、场景渲染及后期制作有所了解。任职要求 1. 大专及以上学历,有三维建模经验,欢迎应届生投递简历;2. 熟练使用3D建模相关软件:3dsmax或者maya;3. 具备一定的图像处理能力,熟悉PhotoShop或同类工具; 4. 勤奋努力,工作积极,能配合团队协作工作,能够经常出差; 5. 熟悉工业CAD软件(UG、ProE、CATIA等)建模者优先。


