• 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 70k-80k·14薪 经验10年以上 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责Android平台和IOS平台各渠道SDK的接入;配合管理后台实现客户端业务逻辑;根据游戏产品的开发和运营需求接入相关平台的SDK,并进行相关调试; 2、协调发行、游戏研发、商务、测试等团队,推动产品实施,保证产品发行上线进度,配合产品推广和宣,为相关部门提供支持; 3、保障产品能按时完成各渠道SDK,各广告SDK接入,在各个渠道上线发布,并跟踪解决上线过程中出现的问题; 4、协调解决产品运营中遇到的各种故障、需求,保障产品稳定运营; 5、制定游戏版本发行计划、跟踪推进接入进度,组织验收测试; 6、协助游戏的接入并制定接入流程、组织编写接入规范手册; 7、跟进游戏上线后运营及用户反馈,持续优化功能与体验; 任职要求: 1、熟悉Java和ObjectC,有良好的编程习惯; 2、 熟悉面向对象开发、常用设计模式者优先; 3、大专及以上学历,计算机相关专业优先; 4、有谷歌过包或者ios过包经验者优先。 5、熟悉第三方渠道和支付平台的SDK的接入; 6、具备团队协作精神,有较强的学习及分析能力,善于提出产品整体解决方案; 问天福利: 1.标准(7小时)工作时间9.30-18.30 中午休息时间为12.00-14.00,劳逸结合; 2.提供年度免费健康体检,身体也要棒棒哒; 3.丰富多样的下午茶、生日会; 4.免费爱心午餐与晚餐,再也不怕下班就喊饿啦; 5.团建、月度经费活动等,给你接二连三的户外活动; 6.五险一金:五险一金在试用期即购买; 7.各种节假日福利,礼盒,购物卡随时享。
  • 25k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责U3D手游客户端架构的搭建以及技术攻关; 2、根据策划要求,与美术一起协作,独立完成相关的游戏功能,包括设计、编码、测试、集成。 3、接入 iOS,Android 平台 SDK; 4、定位游戏性能问题,并给出解决方案; 5、积极主动与制作人、美术沟通,推进程序在游戏中的落地与实现; 任职要求: 1、熟练掌握Unity引擎,1年或以上相关工作经验,有完整项目制作经验; 2、熟悉 C# 语言,能编写高效低耗的代码,有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉使用 UGUI,处理不同屏幕适配,了解 UGUI 的优化方法; 4、善于沟通、乐于分享、积极向上、有很好的的团队合作精神,良好的抗压能力,责任心强; 5、熟悉游戏的图形显示技术,游戏后期效果优化,熟悉 Unity 性能分析工具,资源加载模块等; 6、具有 iOS,Android 平台 SDK 接入经验,以及游戏打包发布经验; 7、高效利用工具提升工作流、开发效率
  • 13k-19k 经验3-5年 / 本科
    教育|培训 / 天使轮 / 15-50人
    U3D开发工程师岗位招聘要求 岗位职责: 负责使用Unity3D引擎进行游戏功能的开发与实现; 对现有游戏功能进行优化,提升游戏性能和用户体验; 接入相关发行渠道的SDK,确保游戏在不同平台上的稳定运行。 任职资格: 计算机、软件或相关专业本科及以上学历; 具有2年以上Unity3D游戏开发经验,熟练掌握Unity3D引擎的使用及开发环境; 精通C#/Java/LUA至少一种编程语言,熟悉U3D常用的调试工具和技巧; 对3D技术有深入理解,了解图形学相关知识及3D图形引擎原理; 有单独负责模块的开发经验,熟悉Android、iOS、Web及PC等多个平台的特性及差异; 具备良好的团队合作精神,积极主动,有较强的学习能力和问题解决能力;
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    职位日常: 1.使用unity3D引擎基于IOS移动端进行小游戏逻辑和相关系统的开发 2.负责游戏开发工具的维护 3.SDK接入 必备条件: 熟悉Unity3d引擎使用 熟悉第三方SDK(android、IOS) 熟练掌握C++,C#,lua,数据结构和算法,熟练使用Unity3D进行手游开发 能够与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与后台开发合作设计编码和调试 思维严谨,有良好的编程习惯 加分项: 1.有完整的手游项目经验,熟悉游戏常见功能模块的开发者优先 2.有休闲游戏开发经验者优先 3.热爱游戏,愿意投身于游戏行业
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手游发行SDK开发、代码维护、文档编写; 2、负责手游 国内/海外 渠道的 接入、联调、上架; 3、负责媒体投放平台(头条/快手/Google/Facebook)、数据平台、广告归因平台(Adjust)等的SDK接入; 4、负责 广告变现平台 的接入、联调; 5、负责 SDK版本升级的维护,主流渠道平台,SDK升级后,对SDK进行相应的升级。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机软件开发等相关专业; 2、2年以上Android开发经验,掌握Java语言和Android开发工具,熟悉常用的数据结构和算法,网络模块; 3、熟悉软件开发流程,熟练试用git等代码管理工具; 4、具有游戏SDK开发经验者优先,从事手游发行行业者优先; 5、熟悉Adnroid体系架构,对性能调优有独特见解,有基础组件开发经验者优先; 6、具有较强的独立解决问题能力、自学能力、沟通能力,态度积极主动,具备良好的团队协作能力。
  • 12k-24k 经验5-10年 / 大专
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.参与开发Unity3D手机游戏项目,以及第三方SDK接入; 2.熟悉iOS、Android平台,负责iOS、Android版本的代码分析、设计、编码、出包工作; 3.根据需求完成对应模块开发,能够按时提交合格的项目功能; 4. 跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划提出自己对游戏需求的理解; 任职要求: 1.大学专科及以上学历,计算机、软件等相关专业; 2.爱好编程,有C#、Lua语言编程基础,三年以上编程经验,两年以上U3D经验; 3.熟练掌握NGUI插件的使用方法; 4.有责任心、执行力、良好的编码习惯、良好的沟通能力; 5.认真负责,能承受工作压力;
  • 13k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    项目介绍: 公司主营业务是海外网盟以及程序化广告交易平台,自有流量,自有app产品,自研项目,以海外休闲游戏为主。 岗位职责 : 1、负责项目的整体开发流程(基于Unity的游戏核心玩法、游戏逻辑系统、其他功能等开发工作); 2、负责解决游戏开发中的问题,对游戏进行性能优化; 3、负责接入各类广告平台SDK和数据打点SDK; 4、维护迭代现有休闲游戏app。 任职要求: 1、2年以上U3D开发经验,能独立完成小型项目的开发工作,并有完整海外上线unity3d项目经验; 2、精通Unity3D游戏客户端核心模块开发,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 3、精通Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解; 4、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 5、熟悉常用数据结构和算法,了解常用设计模式,有良好的代码规范; 6、对物理引擎,游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 7、具有较强的逻辑思维能力,善于沟通表达,具有较强的团队管理能力; 8、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    aoe
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作内容: 1、设计和开发手游客户端,包括客户端结构、核心代码和逻辑,资源结构,UI系统; 2、负责根据策划需求,与后台,数值和美术一起协作,完成游戏的功能界面开发; 3、设计可复用、可扩展、可重构的公共组件、网络框架、热更框架、图形渲染框架、资源框架等; 4、能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作;5、验证和修改测试人员发现的问题。 任职资格: 1.计算机相关专业本科及以上学历; 2.至少1年以上u3d游戏开发经验,熟悉unity3D体系架构、设计、编程,有完整u3d手游项目开发经验; 3.熟悉android和IOS等平台打包及上架流程,对接第三方SDK有一定的了解; 4.熟悉u3d引擎架构设计,对于资源加载、性能优化、热更新等技术有深入理解; 5.较强的分析与解决问题的执行力、优秀的沟通与资源协调能力,在团队管理与团队进步上有深入的了解认知; 6.熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强; 7.有欧美休闲手游开发经验者优先。
  • 10k-18k 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 天使轮 / 少于15人
    任职要求: 1. 本科以上学历,计算机相关专业 2. 熟悉Unity3D手游端优化,3年或以上手游开发经验; 3. 有棋牌游戏客户端开发经验,能独立开发棋牌类手游; 4. 熟练使用Unity3D引擎、C#、ToLua,Socket通讯, 5. 能熟练使用NGUI框架完成界面,有NGUI优化经验最佳 6. 有海外项目经验,熟悉谷歌上架、facebook SDK接入。 7. 对性能优化有一定的理解者优先 8. 良好的表达沟通能力,有棋牌游戏开发经验者优先 工作职责: 1. 使用Unity引擎完成公司客户端开发和设计 2. 迅速理解策划需求并提出对应解决方案 3. 按时按质按量完成客户端开发任务
  • 4k-6k 经验1-3年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、协同主程进行VR/AR/MR及相关产品的定制化项目开发; 2、负责前后端功能联调完成模块内容; 3、根据程序开发计划完成对应的具体开发任务,维护开发进度;; 4、负责UNITY3D的相关功能研究、技术攻关和技术应用; 5、负责相关产品、技术的SDK接入、调试和应用。 任职资格: 1、有VR,AR开发经验者优先考虑~了解熟悉AR眼镜、元宇宙技术的应用流程; 2、熟悉Unity 3D引擎架构设计、熟悉NGUI/UGUI,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 3、熟练掌握C#、Lua,扎实的计算机编程基本功、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯; 4、工作细心、有耐心,责任感强,有良好的团队合作精神。 5、热爱计算机及元宇宙行业,对业内的技术、方案均有清晰认识和评估; 特别说明: 1、工作时间:周一至周五,09:00-17:30,周末双休,按国家法定节假日放假。 2、欢迎有AR开发经验和熟悉U3D的应届毕业生。