• 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司品牌相关的创意设计工作,完善、提升公司品牌视觉形象; 2、参与公司品牌VI、运营活动、营销推广、社交媒体等需求的平面视觉设计; 3、了解行业设计趋势,与团队分享设计相关观察、总结。 岗位要求: 1、3年以上平面、品牌相关设计经验,具有海外设计工作或项目经验为加分项; 2、有良好的创意思维和审美,优秀的平面能力和视觉表现,能够灵活把控多种风格,可以做出符合活动特点的风格设计; 3、精通Adobe Illustrator、Adobe PhotoShop、Figma等平面设计软件,会AE/3D是加分项; 4、具有线上和线下的设计经验,清楚线上线下物料的基本原则,根据不同需求的不同应用场景,转换设计形式; 5、具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力,可迅速理解公司业务需求,迅速转化为有创意设计作品。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 11k-13k·13薪 经验3-5年 / 大专
    专业服务|咨询 / 未融资 / 500-2000人
    外包性质:合同签我们诚伯,上班管理在山姆那边 岗位核心目标 Critical Objectives 拥有较强的设计能力,卓越的审美能力,并富有一定的创造力和想象力,根据品牌方山姆给到的品牌视觉需求,负责相关的品牌平面物料设计,可以对品牌设计风格做进一步探索,协助沉淀新的设计语言,能有较好独立自主设计能力,良好的沟通协作能力。 主要职责 Main Responsibilities 1、主要负责山姆品牌物料输出,制作品牌视效模板,采用不同风格和手法完成设计工作,提供有效的解决方案 2、负责山姆App、京东、京东到家等相关平台的店铺内容维护设计、日常大促活动等。 3、需要较好的独立自主的设计能力同时,也需要有良好的沟通协作能力;并且能够精准的把握专题活动的风格,从而提升整体活动页面的视觉效果。 4、日常设计中,会要求某些手绘、合成内容。如果有手绘、合成经验的,可优先考虑。 任职要求 Job Requirements 1、 大专及以上学历,平面设计、美术等相关专业优先; 2、 2年以上电商设计经验优先,具备一定设计水准,有扎实的美术及设计基础,较强的视觉审美能力,能够独立思考,对页面的布局及色彩搭配有独特见解,敢于打破原有拘束; 3、 熟悉运用 PS、AI 等平面设计软件,并且制作简单的gif动图等。 4、 有商超、快消、母婴、大牌类等电商设计经验者优先考虑。 要有较好的责任心、上进心,以及良好的沟通协作能力。 上班地址:广东/深圳/福田区 沃尔玛中国总部印力中心3号写字楼 薪资:14-15K,朝九晚六,双休,13薪 设计岗主要的工作: 1、运营活动物料的设计 比如 618 年货节 双11 双12等 (需要做场景图的合成,自己设计背景板) 2、视觉升级 简约高级 有氛围感 高品质 高质量 大牌风(划重点!!) 3、调性要统一,pvdi 礼盒设计 最好有拍摄经验 DR、海蓝之森、戴森国际大牌的更好
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏外部商店页面素材设计,包括游戏icon,宣传图 2. 负责Facebook粉丝页配图设计 3. 与团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1. 对欧美市场有较深的理解 2. 优秀的个人审美能力,对素材的优劣有自我评判标准 3. 优秀的设计思维和表现,合理把控细节和全局,较强的逻辑思维及分析能力 4. 良好的沟通和表达能力,较强的团队协作能力和自驱力
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    科技金融 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 负责所有平面设计和营销创意材料的制作。 出色的平面设计技能。 与销售和营销团队合作,最大限度地提高品牌知名度和产品曝光度。 准备活动运营海报,网站排版设计等。 积极主动、团队合作能力强、组织能力强、人际交往能力强。 职位要求 1-3 年设计/数字和营销行业相关工作经验。 有很强的艺术感。 扎实的摄影和多媒体知识是加分项。 能够在压力下很好地工作并在紧迫的期限内完成工作。 优秀的团队合作精神、灵活性和注重细节。 最好能立即到岗。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    1. 互联网产品app、web、h5等的用户界面设计工作,日常运营移动端活动推广长图、H5等页面设计; 2.擅长制作PPT,电商设计以及ui设计有多品类多类型的实践经验,制定视觉方案,且能针对不同平台,灵活地调整设计方案; 3. 宣传海报、易拉宝、等线下物料; 4. 负责宣传海报,banner广告,运营活动专题页面等设计工作; 5. 与产品经理、前端团队充分沟通协作,确保视觉效果实现; 岗位要求: 1. 扎实的美术功底,良好的审美观和创新能力; 2. PPT设计,电商行业跟UI设计经验; 3. 有较好的沟通能力和团队合作精神,责任心强,有良好的执行能力和抗压能力 4. 简历请附上作品链接(按UI/平面/手绘/视觉等分类) 【福利优势】 1. 入职五险一金、国家法定节假日+年假、丰富的日常团建活动; 2. 丰富的Top级企业大型案例的执行参与机会; 3. 在插画、C4D、平面等方向有大牛带队,新人实行导师制,技能和职业素养快速提升; 4. SUXA/SIA不间断高水平的行业交流和学习机会; 5. 具备行业竞争力的薪酬体系+职业发展通道,有机会成为创业合伙人。 上班时间:9:00-18:00,午休2h,双休~ 【团队部分作品】 请戳 →http://www.milam.cc/project/ 附件入口让我看到你的作品集哟~
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,工具类产品 / 不需要融资 / 15-50人
    【职位描述】 1、负责公司对外运营活动的视觉物料设计,包括但不限于:新媒体平台素材、社群运营素材、场景案例素材等; 2、能够根据业务目标选择恰当的视觉风格,能够独立完成整套运营页面、素材、海报等内容的设计,并根据效果持续优化和迭代; 3、能够快速处理设计需求并规范化输出设计成果物,提高需求响应效率。 【任职要求】 1、了解流行设计趋势,熟悉线上运营、营销推广等活动资源的设计工作; 2、有互联网行业相关领域工作经验(包括但不限于电商、互联网新媒体、在线教育等); 3、有运用不同风格的能力,关注设计圈流行趋势,能快速吸收新的设计模式; 4、能够高效处理设计任务,规范化产出设计成果,有较好的文件整理习惯; 5、简历请附带个人作品集或作品链接。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。 2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知 2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳 3.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统 4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1. 负责xr眼镜相关软硬件产品的界面动效设计工作; 2. 通过动效设计提升界面的引导性和反馈感,实现品牌情感传递的价值,为设计赋予更强大生命力和创意。 3. 负责3d产品的精度渲染表现&产品宣发类的概念视频效果制作; 4. 负责xr领域的空间概念构思; 5. 负责和市场、产品、研发、外部资源的相关对接工作; 任职要求 1. 设计专业(美院优先,美术、动画、多媒体相关专业)本科/硕士毕业; 2. 从事动效相关设计工作3年以上; 3. 具备一定的设计理论知识,对流行趋势有敏锐洞察力,掌握良好的动画节奏;; 4. 能够熟练使用渲染制作类主流软件,并有较强的自学能力; 5. 对用户情感有一定洞察,追求良好的体验; 6. 具备良好的审美能力,保持着一颗追求完美的心,不断打磨细节让产品以最美的姿态打动用户。 7. 对交互设计有一定的理解,确保动效符合设计规范和研发要求; 8. 有责任心,敢于面对挑战,对工作内容不设限,有较强的驱动能力; 9. 善于沟通, 清晰的逻辑思维,乐于分享,具有团队协作精神。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    1. 1年以上广告公司工作经验,配合完成项目相关的视觉设计。 2.参与项目前期创意策划,理解客户的创意需求。 3.包括创意海报、延展图、H5页面设计等物料的制作。 4.拥有天马行空的画面想象力和创意思维,提供好玩有趣的想法以及视觉设计方案。
  • 科技金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    招聘方向1: 职位描述 1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计; 2.负责CG视频、宣传动画、片头动画等设计,能够独立完成相关的动效设计; 3.负责品牌宣传视频的创意、拍摄和剪辑; 职位要求 1.本科及以上学历,熟练使用视频剪辑类相关设计软件,有3-5年行业经验,至少精通一个渲染器,有UE引擎工作经验者优先。 2.熟悉3D动画制作流程,可独立完成3D motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。 3.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景; 4.良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感。 招聘方向2: 1、负责品牌形象三维化探索,结合市场趋势及主流审美,能独立进行原创IP的创作; 2.负责IP周边产品开发的创意构思,品类包括但不限于:文创礼品、玩具、数码外设、日用品、服装配饰、户外用品等; 3、具备一定的美术设计能力,可独立进行周边手稿设计及商品包装设计,完成样品从设计到落地期间的方案修正,做好质量把控; 4、了解ACG周边品类发展的趋势,持续挖掘用户的喜好与需求,关注国内外行业风向变化,优化周边生产质量,丰富产品类别。 5、加分项:有手办/模玩等相关行业经验,能独立完成效果图建模/渲染及后期制作流程; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术或设计相关专业,熟练运用平面设计常用软件。 2、有周边设计相关工作经历,熟悉各种周边品类的生产流程,了解不同生产原材料和制作工艺对设计的影响,对材质和印刷工艺有一定了解; 3、喜爱文创周边相关文化,关注国内外漫展商品变化,能从用户的角度提出设计想法。
  • 12k-14k 经验1-3年 / 本科
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责Klook中国区在品牌营销过程中的线上线下物料运营设计,如站内落地页、Banner,社交媒体发布的海报,线下大型活动视觉、宣传册等; 2. 负责Klook周边的定制设计,制作能在行业以及KOL、用户中能吸引眼球的品牌周边; 3. 负责协助Klook中国区域品牌视觉体系本地化的搭建,并将视觉规范运用在产出的设计作品中; 4. 负责其他业务开展所需的平面设计类工作。 任职要求 : 1. 本科及以上学历,视觉传达或平面设计类相关专业,1-3年工作经验; 2. 有品牌营销有的实际工作经验,对印刷工艺以及周边定制有经验; 3. 对品牌有理解有表达,有自己认可和喜欢的品牌,对审美有追求; 4. 对自己的项目认真负责,沟通表达能力和团队协作精神是必须; 5. 热爱旅行。 注:申请岗位请提交小于10M的PDF过往作品集
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ●设计和制作各类广告图,包括线上和线下广告,以及社交媒体广告,根据游戏特点和目标受众进行创意设计。 ●制作宣传海报和推广物料,包括游戏封面、海报、手册等,以吸引玩家关注和传播游戏信息。 ●配合产品发行需求,制作运营、宣传发行和广告投放测试所需的美术素材。 职位要求 ●具备良好的审美能力和创意思维,能够将游戏概念转化为视觉上吸引人的设计作品。 ●具备与外包供应商沟通和协作的能力,能够有效管理外包项目,确保质量和进度。 ●对游戏行业的发展趋势和市场需求保持敏感,并有持续学习和自我提升的意愿。 ●设计知识体系全面,善于沟通,责任心强,执行能力强。 ●需要较强的手绘功底,有影视游戏原画或美宣工作经验。 有独立负责过完整的设计项目,简历中需附上作品或链接。 熟练操作Photoshop、illustrator 等相关设计软件,有扎实的视觉表现力,有Cinema 4D设计、UE引擎经验者优先。
  • 26k-52k·16薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述:【一定要做过3C电子类产品】 岗位职责: 1.参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现; 2.具有产品创意思维,掌握时下设计趋势,能独立对创意想法执行落地; 3.主导手机、平板、笔记本、可穿戴、电视等产品高精度渲染图制作; 4.负责对接设计渲染需求,独立完成产品模型渲染、场景图渲染、渲染后期执行,对渲染输出质量负责; 5.配合上级或团队完成产品渲染图工作; 任职要求: 1.本科以上学历,视觉设计相关专业出身,五年以上产品渲染&修图师工作经验,有成熟商业作品,3C或广告公司从业者优先考虑; 2.精通整套产品渲染制作,掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER、等)和平面软件(PS、Al等); 3.具备极强的渲染能力,精通主流渲染器软件如OC、Redshift等; 对产品的材质把握精准对光影表现、整体氛围以及细节的把握极致; 4.具备良好的审美和产品感,对产品渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解; 5.三维技术过硬,思路清晰,责任心强,善于沟通,目标感强; 6.有较强的学习能力和敬业精神,工作认真细心,有较好的团队合作精神;
  • 25k-50k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏内角色、怪物动作的设计与制作; 2、根据游戏的内容需求,确定游戏的动作风格,准确实现项目开发需求; 3、对游戏的战斗效果进行优化; 4、积极主动地与特效、3D模型等职能协作,确保游戏中最终效果优良。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关教育背景; 2、游戏3D动作从业5年以上; 3、至少1款Unity引擎项目开发经验; 4、熟练掌握3D动作技巧,扎实的动画专业基础,熟练掌握人类和动物的肢体运动规律; 5、具有良好的审美能力,丰富的想象力,能够合理把握设计风格,有较强的适应风格能力,对游戏目标客层的审美标准有足够的研讨和吸收能力。