• 50k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责汽车座舱车载端大模型方向的应用架构设计和开发工作; 2、负责大模型在车载端的部署工作,包括模型的移植、适配等;解决不同车载系统版本下的兼容性等问题; 3、负责与各方沟通合作,参与车载端产品需求和方案讨论,产品体验优化等。 职位要求: 1、精通Java、Kotlin、C++语言,至少一年汽车座舱应用项目开发经验; 2、熟知车载操作系统(Android)应用开发,具备三年及以上Android开发经验; 3、学习能力和自我驱动力强劲,能持续跟进大模型领域的行业最新技术发展趋势,并应用于实际工作; 4、具备较强的问题解决能力和良好的软件架构设计、编码风格,可独立解决开发中的技术难题; 5、具备良好的产品意识,积极乐观、认真负责、思维清晰,拥有独立解决技术问题的能力。
  • 13k-23k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,信息安全 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责移动端图片加载SDK的设计、开发和稳定性; 2、持续优化图片加载性能,利用大数据指导优化方向,不断提升用户使用体验,降低图片带宽成本; 职位要求: 1、计算机、通信等相关专业本科以上学历,精通JAVA和Kotlin语言,熟悉C/C++语言开发,熟悉android平台或harmony平台的开发; 2、有Hive、Kibana等两年以上的使用经验,熟悉大数据分析平台和工具,数据敏感度高,能够基于数据发现问题并推动优化; 3、熟悉面向对象的架构设计思想,有设计高内聚,低耦合的软件框架经验者优先; 4、熟悉计算机网络、深入理解JPEG、WEBP、HEIC、PNG等图片格式,开源图片库的维护者优先; 5、有视频、图片的客户端或底层开发经验,熟悉OpenGL、FFmpeg的开发者优先; 6、需要具备良好的沟通协调能力和抗压能力,推动执行能力强;
  • 25k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    物流|运输 / A轮 / 2000人以上
    1、负责海外多国(产品、运营、商服、销售等)招聘; 2、搜集行业人才信息,了解目标人才分布,输出人才数据报告; 3、负责端到端的招聘流程管理,深刻理解业务,把握招聘需求,快速搭建优秀人才梯队 4、负责中高端人才的寻访、面试、offer、入职跟进等全流程管理; 5、定期海外招聘渠道的搭建和管理,负责海外雇主品牌的建设,主要负责欧美及中东等市场的人员招募。
  • 6k-8k·13薪 经验3-5年 / 大专
    硬件,物联网,电商 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责根据现有编制及业务发展需求,协调、统计各部门的招聘需求,编制年度干部人员招聘计划; 2、负责建立和完善公司的招聘流程和招聘体系; 3、负责做好人员档案管理,外部人才池的建立; 4、负责利用各种招聘渠道发布招聘广告,寻求招聘机构; 5、负责执行招聘、甄选、面试、选择、安置工作; 6、负责招聘前测试和简历甄别工作; 7、负责利用各种招聘渠道满足公司的干部人力需求。 任职要求: 1、大专及以上,人力资源管理及相关专业。 2,从事制造业招聘三年以上,熟悉招聘流程,并能自己展开招聘。 3.沟通能力强,有效沟通招聘需求,推动招聘达成。 4.识别候选人精准度强,有自己的人才甄选技巧。 5.工作细心,有耐心,抗压能力强,反应灵活。
  • 15k-25k·15薪 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    高级客户端 岗位职责: 负责基于Flutter的跨平台客户端开发,完成高性能、高体验的移动端应用设计与实现; 主导或参与Flutter与原生iOS/Android的混合开发,设计并优化双向通信方案(如MethodChannel/EventChannel); 开发语音直播社交类功能模块,集成RTC(实时音视频通信)技术(如声网Agora、腾讯TRTC等),优化音视频流的处理与渲染性能; 实现复杂动画效果(如礼物动效、直播间交互),结合Flutter动画库(如Rive/Lottie)优化渲染效率; 熟练使用Flutter的Stream、Listener等机制进行状态管理与事件驱动开发,确保异步任务的高效执行及资源管理; 与后端团队协作定义通信协议及数据接口,保障功能与业务逻辑的完整落地; 持续优化应用性能(启动速度、内存占用、帧率稳定性等),解决多机型适配问题。 任职要求: 基础能力: **本科及以上学历,计算机相关专业,5-10年移动端开发经验,3年以上Flutter实战经验; 精通Dart语言,熟悉Flutter框架核心原理(Widget树、渲染机制、状态管理方案等); 熟悉iOS原生开发(Swift),具备Flutter与原生模块混合开发经验; 音视频与直播经验: 熟悉RTC技术栈(编解码、流媒体传输、弱网优化),有语音直播或社交类项目开发经验; 了解音频处理(降噪、混音)、视频渲染(滤镜、美颜)等场景的实现逻辑; 技术细节: 熟练使用Flutter的Stream、ChangeNotifier、Listener等异步编程工具,熟悉Isolate多线程开发; 掌握Flutter动画实现方案(显式/隐式动画、CustomPainter),能结合Skia优化渲染性能; 熟悉常用工具库(如GetX、Riverpod、Bloc等),具备模块化、组件化开发能力; 工程化能力: 熟悉CI/CD流程(如Jenkins、Fastlane),能优化构建打包与自动化测试流程; 具备性能调优经验(内存泄漏检测、Flutter DevTools使用、帧率监控); 综合素质: 对技术有强烈热情,能快速学习并解决复杂问题,具备良好的代码规范与文档习惯; 有较强的抗压能力、沟通能力及团队协作意识。 加分项: 有直播类产品(如音视频连麦、弹幕互动、礼物系统)完整开发经验; 具备团队管理经验,曾主导过3人以上技术团队或复杂模块的架构设计; 熟悉FFmpeg、WebRTC底层原理,或参与过开源项目贡献; 熟悉Windows原生开发(如WinUI、WPF)或Flutter与Windows原生模块混合开发,有完整的Flutter Windows桌面端商业项目落地经验 有直播类产品开发经验,或主导过技术团队架构设计
  • 3k-4k 经验不限 / 不限
    广告营销,医疗|健康 / 不需要融资 / 500-2000人
    1、具有相关工作经验5年以上,有医院人资管理、招聘、绩效管理工作经验优先考虑; 2、具体****,待遇从优; 职位福利:五险、绩效奖金、包住、餐补、带薪年假、定期体检、员工旅游、节日福利
  • 8k-16k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.人才寻访与筛选: 根据各部门招聘需求,制定并执行有效的招聘计划;通过多种渠道主动寻访、吸引和甄选符合要求的候选人。 2.面试协调与管理: 负责安排并协调候选人面试流程,确保面试高效有序进行;可能参与部分岗位的初步面试筛选。 3.候选人评估与推荐: 运用专业的评估工具和方法,对候选人进行综合评估,向用人部门提供客观、专业的录用建议。 4.Offer谈判与入职管理: 负责候选人的薪资谈判、Offer发放及背景调查;跟进候选人入职流程,确保新员工顺利入职。 5.招聘渠道维护与拓展: 管理并优化现有招聘渠道,积极开拓新的高效招聘渠道。 6.招聘数据分析与优化: 定期分析招聘数据,撰写招聘报告,发现问题并提出改进建议,持续提升招聘效率与质量。 任职要求: 1.本科及以上学历。 2.具备3年以上人力资源相关工作经验,熟悉招聘全流程,有互联网/IT行业招聘经验者优先。 3.具备良好的沟通能力、组织协调能力和数据分析能力。 4.中共党员优先。 工作地点:广州市白云区 薪资待遇:面议,具体根据经验和能力确定。
  • 2k-3k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1. 选择并且维护招聘渠道,沟通、邀约及面试候选人、进行薪资谈判、安排候选人入职; 2. 协助雇主品牌建设工作,拓展和更新有关宣传渠道; 3. 配合开展行业人才MAPPING研究工作。 任职要求 1. 23届及之后毕业的本科或研究生在校学生,有人力相关实习经验者优先; 2. 可保证每周实习至少4天,实习周期至少3个月; 3. 良好的沟通能力,逻辑思路清晰; 4. 喜欢挑战性的工作,性格开朗,具备较强的自我驱动力。
  • 10k-20k·16薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司各部门岗位的招聘工作; 2、进行相关侯选人简历的收集、分类、整理,对简历做初步筛选; 3、针对性搜集人才信息,通过各种渠道快速寻访候选人; 4、依据公司的招聘流程,落实邀约、面试等环节,确保到岗及时率、合格率; 5、及时总结改进招聘效果; 6、领导安排的其他事宜。 职位要求: 1、本科及以上学历,人力资源管理等相关专业,能够将英语作为工作语言; 2、2-5年以上招聘工作经验,有行业经验者优先;大学期间有丰富经验在校经验或者实习经验的应届毕业生亦可。 3、性格活泼开朗,工作积极主动,责任心强,有良好思维及沟通表达能力。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责海外站Android/iOS平台APP产品的开发和维护; 2、负责产品业务相关工具链的设计开发及OS特性的底层研究与能力攻关探索; 3、关注性能和稳定性,提升客户端用户体验; 4、团队管理和技术管理。 任职资格: 1、有2个及以上完整的移动端项目经验,并至少在一个项目当中承担核心设计与开发工作,懂得处理并规避常见大型项目导致的特有问题; 2、熟练掌握C/C++/ Java/Kotlin/Object C,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal,熟悉Android/iOS的体系结构,核心机制与核心服务; 3、具备独立完成项目开发的能力,熟悉Android/iOS平台界面开发、数据库开发、多线程开发、网络开发、图形开发,熟悉Android/iOS API; 4、熟悉 Android/iOS 平台下的性能调优,熟悉内存优化、渲染优化、包体积优化等,熟悉xCode对Android与iOS设备的GPU性能调试; 5、熟悉海外常用SDK的版本,熟悉不同版本的新特性以及版本差异,对不同厂商的Android系统特性有一定了解; 6、具有良好的沟通与表达能力,团队合作精神、责任心和抗压能力强;
  • 30k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    旅游|出行,生活服务,居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: ● 负责 Android 客户端整体架构设计、核心模块开发及性能优化,主导GUI层交互实现 ● 独立完成功能模块开发,参与产品需求分析与技术方案设计,推动用户体验改进 ● 解决客户端复杂技术问题(如内存泄漏、卡顿优化),保障线上版本稳定性 ● 研究Android前沿技术(如Jetpack Compose、Kotlin协程),探索跨平台开发方案 职位要求: ● **本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Android开发经验 ● 精通Java/Kotlin,熟悉Android SDK、多线程及网络通信机制,掌握常见设计模式 ● 具备性能调优经验(内存/电量/渲染优化),熟练使用Profiler等工具 ● 熟悉主流开源框架(如Retrofit、RxJava),能独立完成第三方SDK集成与定制 加分项: ● 有Flutter/React Native跨平台开发经验 ● 参与过复杂项目架构设计或开源项目贡献 ● 有鸿蒙原生开发经验
  • 8k-10k·13薪 经验3-5年 / 大专
    硬件,物联网,电商 / 未融资 / 500-2000人
    1.依据人力资源招聘计划、需求和岗位任职资格,参与制定年度人员招聘计划; 2.参与完善公司的招聘体系和招聘流程优化; 3.负责公司招聘渠道的维护、开发、筛选,负责招聘信息的发布、更新; 4.负责校招、社招的联系、应聘人员信息库的建立维护,招聘月度报告分析; 5.建立后备人才选拔方案和人才储备机制,以及行业专业人才信息库的建设与维护。 6招聘人才测评体系建立与完善。 7.领导交付的其他工作任务。 任职资格: 1.学历大专及以上,熟悉人力资源管理招聘模块知识,对招聘简历筛选精准度高,有自己的筛选简历方法。 2.熟悉人力资源规划配置、人才测评体系开发; 3.熟练运用OFFICE办公软件、具有良好的数据处理和分析能力; 4.了解国家及地区劳动法律法规政策; 5.良好的沟通、协调能力,较强的计划、组织、执行能力,善于观察分析,耐心细致,有责任心,具有保密意识。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先