• 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责火山引擎直播 SDK 设计和研发,直播商业化解决方案建设与交付; 2、负责直播 SDK 架构优化、性能优化、音视频体验优化、以及稳定性等各方面技术难点攻关,提升产品在市场上的技术竞争力; 3、支撑火山引擎直播SDK商业化业务,实现火山引擎直播SDK产品市场的规模化和营收目标达成。 职位要求: 1、五年以上音视频相关经验,本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟练掌握 C/C++ 开发,Java/OC 至少掌握一门移动端开发语言,计算机基础扎实; 3、熟练掌握直播全链路技术架构、直播解决方案、直播客户端技术优化; 4、熟悉常见的RTMP、HTTP-FLV、HLS和QUIC等流媒体协议; 5、熟悉音视频采集、处理、编解码、渲染、网络传输等相关的底层技术; 6、有 ffmpeg、WebRTC 、x264 等开源项目开发经验的优先; 7、有直播 SDK 商业化技术管理经验的优先; 8、积极主动责任心强,有较强的学习能力,具有良好的团队沟通与协作能力。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责火山引擎直播 SDK 设计和研发,直播商业化解决方案建设与交付; 2、负责直播 SDK 架构优化、性能优化、音视频体验优化、以及稳定性等各方面技术难点攻关,提升产品在市场上的技术竞争力; 3、支撑火山引擎直播SDK商业化业务,实现火山引擎直播SDK产品市场的规模化和营收目标达成。 职位要求: 1、五年以上音视频相关经验,本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟练掌握 C/C++ 开发,Java/OC 至少掌握一门移动端开发语言,计算机基础扎实; 3、熟练掌握直播全链路技术架构、直播解决方案、直播客户端技术优化; 4、熟悉常见的RTMP、HTTP-FLV、HLS和QUIC等流媒体协议; 5、熟悉音视频采集、处理、编解码、渲染、网络传输等相关的底层技术; 6、有 ffmpeg、WebRTC 、x264 等开源项目开发经验的优先; 7、有直播 SDK 商业化技术管理经验的优先; 8、积极主动责任心强,有较强的学习能力,具有良好的团队沟通与协作能力。
  • 18k-28k·13薪 经验3-5年 / 大专
    休闲|娱乐 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责Cocos版本的SDK开发,开发Cocos版本的SDK交互界面,比如登录,支付,分享,好友,客服等功能模块; 2.兼容iOS/Android平台,适配不同平台的设备机型; 3.编写SDK文档,方便客户对接。 【任职要求】 1.有cocos 2dx(lua),cocos Creter游戏引擎开发的能力、了解其游戏引擎热更等深度技术; 2.掌握Cocos开发非游戏的交互界面技术,熟悉用户交互行为习惯; 3.具备Cocos引擎与底层Android/iOS平台交互和适配的能力; 4.具备良好的产品意识,积极乐观,认真负责,乐于协作; 5.有Cocos SDK开发经验优先。
  • 35k-55k·16薪 经验5-10年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责风控 SDK 开发,主动采集更多黑产本质数据,包括但不限于设备指纹,请求检验等; 2、协同策略、算法、运营团队,建设和完善设备标签体系,以及相关配套能力和产品; 3、以支撑业务为导向,BP业务并解决核心设备风险; 4、保障SDK的安全稳定性,并对SDK进行性能优化。 任职要求 1、具备3年及以上客户端开发经验,熟悉SDK以及相关配套工具; 2、熟悉常用黑产作弊工具,有一定设备反作弊攻防经验; 3、有一定逆向分析经验,具备反调试,反hook 等安全经验。
  • 25k-45k·14薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件 / C轮 / 150-500人
    1.VR/AR Runtime 系统软件研发; 2.Android/Windows SDK 开发和维护; 3.新技术调研、测试及实践。 职位要求 1.精通C++,数据结构和算法,关注代码质量和性能优化,有公共组件开发经验优先, 有CPU/内存优化经验优先; 2.精通linux开发环境,对多线程,多进程,网络通信有丰富经验; 3.数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 4.熟悉Java开发,熟悉Android Java/NDK开发,熟悉Android环境调试; 5.熟悉3D图形学,熟悉渲染管道和引擎架构及OpenGL(ES)为加分项; 6.有AR/VR 项目经历为加分项; 7.良好的英语沟通能力。
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    职位描述 1.VR/AR Runtime 系统软件研发; 2.Android/Windows SDK 开发和维护; 3.新技术调研、测试及实践。 职位要求 1.精通C++,数据结构和算法,关注代码质量和性能优化,有公共组件开发经验优先, 有CPU/内存优化经验优先; 2.精通linux开发环境,对多线程,多进程,网络通信有丰富经验; 3.数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 4.熟悉Java开发,熟悉Android Java/NDK开发,熟悉Android环境调试; 5.熟悉3D图形学,熟悉渲染管道和引擎架构及OpenGL(ES)为加分项; 6.有AR/VR 项目经历为加分项; 7.良好的英语沟通能力。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手游发行SDK开发、代码维护、文档编写; 2、负责手游 国内/海外 渠道的 接入、联调、上架; 3、负责媒体投放平台(头条/快手/Google/Facebook)、数据平台、广告归因平台(Adjust)等的SDK接入; 4、负责 广告变现平台 的接入、联调; 5、负责 SDK版本升级的维护,主流渠道平台,SDK升级后,对SDK进行相应的升级。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机软件开发等相关专业; 2、2年以上Android开发经验,掌握Java语言和Android开发工具,熟悉常用的数据结构和算法,网络模块; 3、熟悉软件开发流程,熟练试用git等代码管理工具; 4、具有游戏SDK开发经验者优先,从事手游发行行业者优先; 5、熟悉Adnroid体系架构,对性能调优有独特见解,有基础组件开发经验者优先; 6、具有较强的独立解决问题能力、自学能力、沟通能力,态度积极主动,具备良好的团队协作能力。
  • 12k-17k 经验3-5年 / 大专
    工具 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司手游SDK的需求开发及现有功能维护; 2、负责公司手游SDK的性能调优,流程优化。 岗位要求: 1、大专及以上学历,计算机专业毕业,具备良好的学习能力; 2、三年以上SDK研发经验,有成熟的在线移动终端产品开发经验者优先考虑; 3、熟悉Android、iOS手机平台开发,或相应跨平台开发框架; 4、熟练掌握 Java/Kotlin、Objective-C/Swift 语言; 5、熟悉iOS/google play的内购流程,有完善的内购处理方案者优先考虑; 6、有良好的团队协作意识,沟通能力佳; 7、热爱移动游戏业务,具备一定的抗压能力; 8、了解SDK加固、逆向。
  • 7k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1.配合Android与ios的SDK研发,登录,支付,聚合分包。。等常见的SDK业务功能 2.配合参与支持项目接入各平台(Android、ios、windows、web)渠道的SDK的接入工作 任职要求 1.配合Android与ios的SDK研发,登录,支付,聚合分包。。等常见的SDK业务功能 2.配合参与支持项目接入各平台(Android、ios、windows、web)渠道的SDK的接入工作
  • 12k-18k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司手游SDK的需求开发及现有功能维护; 2、负责公司手游SDK的性能调优,流程优化。 岗位要求: 1、大专及以上学历,计算机专业毕业,具备良好的学习能力; 2、三年以上SDK研发经验,有成熟的在线移动终端产品开发经验者优先考虑; 3、熟悉Android、iOS手机平台开发,或相应跨平台开发框架; 4、熟练掌握 Java/Kotlin、Objective-C/Swift 语言; 5、熟悉iOS/google play的内购流程,有完善的内购处理方案者优先考虑; 6、有良好的团队协作意识,沟通能力佳; 7、热爱移动游戏业务,具备一定的抗压能力; 8、了解SDK加固、逆向。 工作时间 上午:10:30-12:00 下午:14:00-18:30 法定节假日
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、美颜美型美妆/AI技术/图像图像处理方向在移动端的SDK性能优化; 2、负责提升人像美化等特效功能的处理性能与工程效率,设计良好的代码结构、助力研发质效提升。 任职要求 1、一年以上移动端SDK开发和优化经验,工程能力强,有扎实的数据结构和算法基础,图形图像方向优先; 2、精通C/C++,熟悉Neon/OpenGL/Metal/Vulkan等,熟悉计算机体系结构、汇编语言和指令集优化; 3、有手机端IO优化/内存优化/异构计算/GPU并行计算相关经验; 4、积极主动、爱钻研、有极客精神。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏平台SDK的设计与实现; 2、进行平台服务端版本的开发、测试和发布,并保障版本质量和周期; 3、进行平台周边支撑系统的设计和开发; 4、进行线上服务器的部署、发布和维护; 5、撰写SDK接入FAQ、产品维护文档,用户帮助文档等。 岗位要求: 1、3年以上工作经历,大专及以上学历,计算机相关专业 (具有JAVA基础优先); 2、有较强的沟通能力、团队合作和高度的责任感; 3、拥有至少一款上线大型Web应用或平台的服务端架构和开发维护经验; 4、熟练掌握Java开发技术和常见框架,理解Java运行时工作原理,熟悉JVM性能调优; 5、熟悉TCP/IP、HTTP网络开发; 6、熟悉MySQL或Mongodb等数据库的开发; 7、熟悉分布式、多线程开发; 8、具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责多套SDK的开发和维护,熟练掌握混淆SDK以及工程包的混淆加固技巧; 2、协助游戏进行SDK对接、SDK适配和优化升级等相关工作,向游戏提出合理的接入和使用方法建议; 3、协助运营、商务部门对接各渠道平台,完成产品的开发、调试、出包、配置参数、上传AppStore等相关工作; 4、定位并解决对接问题,不同机型、不同系统版本、不同分辨率的兼容问题; 5、负责编写相关的对接技术文档。 任职要求: 1、3-5年左右的iOS 游戏SDK相关开发经验,,熟悉iOS渠道SDK对接工作; 2、熟悉iOS开发技术和各iOS版本特点,能熟练使用iOS各种开发及测试工具; 3、熟悉Appstore的上线流程以及对平台审核机制有独特的见解者优先; 4、对游戏马甲包上架AppStore、资源代码混淆、APP加固有独特的见解者优先; 5、对iOS机型以及适配方面有一定的经验,掌握多种语言,掌握脚本编写能力者优先; 6、熟悉面向对象设计和分析,能够运用常用的设计模式;熟练掌握多线程开发;了解线程的同步异步概念。
  • 信息安全 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、开发文档在线阅读、在线编辑; 2、开发离线(本地)文档阅读与编辑; 3、持续推进SDK封装与升级,支撑产品的快速迭代。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机专业相关专业,3年以上Windows开发经验; 2、有扎实的计算机学科基础,熟悉常见的数据结构和算法; 3、熟悉 Javascript/CSS 及主流前端类库、框架、工具,如 jQuery,React,Vue 等,有框架开发或贡献经验者优先; 4、有前端富文本编辑器开发经验优先; 5、熟悉 C++/C#/Win32/Qt 中的一种或几种,理解面向对象思想,对开源 Office 有一定了解,如 OnlyOffice,有本地富文本编辑器开发经验优先; 6、有良好的逻辑思维能力,良好的团队合作意识。
  • 12k-19k 经验3-5年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1.负责公司手游平台 Android SDK 的设计和开发工作; 2.负责 SDK 在游戏上接入的跟进、SDK适配和优化升级等工作; 3.负责 SDK 功能的维护; 4.撰写 SDK 接入 FAQ、技术方案、用户帮助等相关技术和说明文档; 5.协助运营开发业务功能、对接渠道平台、编写功能单元测试; 岗位要求: 1.大专及以上学历,计算机相关专业,2年以上Android开发经验,有接入海外平台SDK经验优先 2.具有独立开发手游SDK经验,并有成功相关项目开发经验优先; 3.熟悉运营商支付SDK,主流第三方支付SDK,广告SDK接入经验,能快速、稳定实现支付接口封装、调用、调测与成功支付; 4.熟悉移动终端特性和开发特点,熟悉移动终端网络编程; 5.练掌握Android平台开发,有iOS平台开发经验者或有意向学习达到熟练者更优; 6.有谷歌商店的上线流程、商店后台功能、以及平台的审核和测试机制的经验者优先; 7.具备独立解决疑难问题、较强的沟通和团队协作、快速的学习的能力,对技术有热情,思维敏捷,积极主动开展工作。