• 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把控,游戏场景气氛、地图的规划; 2、场景物件的设计、绘制和细化; 3、辅助主美对外包进行反馈,优化; 岗位要求: 1、3年及以上游戏项目美术经验,热爱游戏场景制作,参与至少2个或以上完整的项目; 2、色彩感觉良好、手绘基础扎实; 3、具备游戏场景整体设计的能力,并对于场景整体气氛要有很好的设计表现能力; 4、热爱游戏行业,做事认真细致、沟通能力配合工作能力强,注重工作效率与方法。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责欧美卡通风格休闲游戏的场景设计。2.配合游戏界面UI和人物原画优化相关的场景元素,并配合程序切图,以达到好的真机显示效果,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。 3. 精通Q版欧美卡通类风格,手绘能力强,能进行深入的刻画; 4. 参与相关游戏产品完整的设计过程,并输出场景相关的概设和美术宣传图。 任职要求:1. 1年以上手机游戏场景设计工作经验。2. 优秀的美术基本功、优秀的设计能力、优秀的逻辑思维能力和沟通能力,能把控好设计风格系统化的进行场景设计,而不是东拼西凑;3. 高效的执行能力和自驱能力,无论是独立工作还是在和团队的配合中都能推进工作有效开展; 4. 性格乐观向上,良好的跨部门沟通协调能力,好奇心和主动性强,对游戏行业有强烈兴趣; 5. 优秀的沟通与协作能力,团队合作精神以及较强的抗压能力。6. 对于场景和游戏人物和UI交互的结合有较深的理解,能够根据策划案分析出核心诉求。 7. 热爱游戏,热门游戏都会了解并有长期在游戏行业扎根的职业规划;简历请附带作品或作品链接
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责:1. 负责欧美卡通风格休闲游戏的场景设计。2.配合游戏界面UI和人物原画优化相关的场景元素,并配合程序切图,以达到好的真机显示效果,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。3. 精通Q版欧美卡通类风格,手绘能力强,能进行深入的刻画;4. 参与相关游戏产品完整的设计过程,并输出场景相关的概设和美术宣传图。任职要求:1. 1年以上手机游戏场景设计工作经验。2. 优秀的美术基本功、优秀的设计能力、优秀的逻辑思维能力和沟通能力,能把控好设计风格系统化的进行场景设计,而不是东拼西凑;3. 高效的执行能力和自驱能力,无论是独立工作还是在和团队的配合中都能推进工作有效开展;4. 性格乐观向上,良好的跨部门沟通协调能力,好奇心和主动性强,对游戏行业有强烈兴趣;5. 优秀的沟通与协作能力,团队合作精神以及较强的抗压能力。6. 对于场景和游戏人物和UI交互的结合有较深的理解,能够根据策划案分析出核心诉求。7. 热爱游戏,热门游戏都会了解并有长期在游戏行业扎根的职业规划;简历请附带作品或作品链接
  • 10k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.负责手游项目场景、道具等的概念设计;2.配合其他职位完成项目所需内容。职位要求:1.美术或相关专业毕业,3年以上游戏相关工作经验;2.设计能力出众,造型色彩感觉好;3.了解3D模型设计经验者优先;4.对手游相关美术工作有一定的了解,擅长欧美卡通风格者优先;5.具有良好的沟通与团队配合能力;6.善良敦厚,具较好的逻辑思维,及艺术性;7.善与人沟通,有较强的责任心和团队合作精神。 公司福利:1.周末双休;2.五险一金,一档医疗;3.带薪年假、每个法定假期多放假1~3天不等、圣诞节也放假!还有节日礼品;4.公司有各种零食饮料;5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动;6.每年两次提升薪资的机会;7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.根据需求完成指定场景的设计; 2.按需求完成宣传图及海报的场景设计绘制; 3.按需求完成场景的拆分及输出; 4.与角色原画沟通,提高角色和场景的融合质量。 职位要求: 1、有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强,透视把握准确 ; 2、熟悉各类风格建筑构成,有场景整体规划能力和良好的色彩感觉 ; 3、富有想象力创造力,擅长欧美风格场景优先; 4、熟练掌握Photoshop ,Painter ,SAI等相关工具 ;
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 负责游戏场景及建筑的设计及细化任职资格:1. 三年以上游戏场景原画工作经验,至少参与一款完整的游戏项目2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀3. 沟通良好,能够准确实现项目开发需求和场景风格4. 熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情【我们提供】:1. 满足你的胃 ——提供营养健康的早晚餐2. 工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资3. 多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游4. 弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班【我们是】:我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,我们专注于海外市场的休闲游戏;我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者;我们毕业于清华大学、中央美术学院等(不过基本上大学生涯都是逃课打游戏); 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的唯独一个游戏研发公司;我们是一群快乐的工作狂!
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    社交平台 / A轮 / 50-150人
    岗位职责:1、配合主美高效高品质完成游戏项目设计,按照美术资源需求按时保质保量完成绘制;2、根据产品要求高质量的完成游戏场景、角色、插图、宣传图等概念设计和绘制;3、根据产品要求把握原画设计风格,并根据需要进行资源调整和优化;4、根据产品内容设定,协助3D,UI,特效等美术人员完成最终美术效果;岗位要求:1、3年以上游戏原画设计工作经验,大专以上学历,美术相关专业毕业;2、优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,擅长多种美术风格表现和设计;3、熟练使用spine动画软件进行游戏角色动态设计,可以完成拆分补图和大部分绘制并能反推原画配合spine素材的绘制规范要求;4、有一定高度的审美能力,熟悉游戏原画制作规范与流程,能够独立绘制原画设计任务;5、具备良好的团队合作精神和积极的工作热情,善于沟通,有较强的责任心,工作细致负责;6、具备良好的学习能力和提升意愿,有成功线上游戏项目开发经历者优先;
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 负责游戏中场景概念,战斗场景概念设计; 负责道具、单体等原画设计; 负责优化宣传素材; 工作要求: 美术功底扎实,塑造能力、色彩感觉良好; 有优秀的审美能力、视野广阔、熟知场景设计的表现要素; 设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 有游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强; 具备3年以上的场景原画工作经验,有主导团队开展设计工作经验者;
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 负责游戏场景及地图地形设计2. 负责游戏卡牌背景设计与细化3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化任职资格:1. 五年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格4. 熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情加分项:1. 有休闲游戏开发经验2. 画风干净利落,有一定个人风格3. 能力全面,可画写实风格要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏美术场景研发工作 2、与团队其他成员保持良好的沟通,保证项目质量与进度 任职要求: 1、美术基本功扎实,想象力丰富,创意实现能力强,能够熟练应用视觉设计原理; 2、熟练掌握PS、AI等平面美术设计软件,有使用COCOS STUDIO、COCOS CREATOR、UNITY等软件经验更佳; 3、能够在完整理解策划的创作意图上,对游戏整体美术进行把控,实现游戏美术资源的设定; 4、对美术风格有个人的理解,不跟风市面上千篇一律的风格、希望设计出更有个性的美术; 5、对国外游戏美术有一定的了解,因为产品是面对全球市场 6、有良好的协作精神,能与其他美术高效合作; 7、英语能力强为加分项
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 配合外卖/配送/闪购业务的产品迭代,支持产品产出交互设计方案; 配合视觉设计师,开发,测试落地方案; 定期跟踪重点项目的数据效果,并不断优化设计方向; 围绕战略方向,产出设计发力点,并持续落地。 岗位要求: 本科及以上学历,有至少五2年以上的正式工作经验,并且有大型互联网公司的上线落地项目; 熟悉各种交互的方法论,和设计手法,有数据观测分析的思路,有方法论结合项目落地的实战经验; 有完整跟进重点项目的经验,可单独支撑业务线; 了解用研基础知识,并且有用研项目经验。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1、擅长Q版场景风格,负责游戏场景的概念设计,包括总体场景把控风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划,根据世界观框架独立设计场景概念氛围; 2、独立完成概念内建筑、景观装饰以及细节物件的设计,不仅限于气氛围;3、配合产品及美术负责人制定游戏美术风格,输出概念美术设计及原画设计; 4、能和3D进行良好的沟通,确保设计和最终呈现的品质; 5、美术功底扎实,造型能力强、色感突出,注重场景物件塑造; 6、审核外包提交的场景设计稿,指导并与外包沟通制作需求。 任职要求 1、3年以上场景原画经验,热爱游戏,有自己的想法,并且善于表达,有一定的创新能力; 2、熟悉经营、换装等类型的游戏,对于市场相关游戏的产品有一定理解; 3、需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力; 4、有较强的风格适应能力和学习能力,能够不断提高游戏美术的表现力; 5、能够承受较强工作压力,有责任心和较强团队合作意识。优先考虑 1、热爱游戏行业,有Q版休闲模拟经营类游戏工作经验者优先考虑2、具有3D软件辅助制作相关经验优先 3、 美术专业院校毕业优先 应聘要求 应聘作品需提供场景概念以及细节物件设计作品
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1.负责快驴业务的交互设计工作。 2.准确且深入的理解业务需求,通过用户场景及行为分析、信息架构分析、流程分析等完成交互设计,有效发现、解决、评估产品体验问题。能够对现有产品进行体验评估,提出改进方案,驱动用户体验提升。 3.参与交互设计规范及组件库的制定,沉淀并分享知识,推动交互能力提升。 4.全面跟进产研流程,与产品团队、研发团队、UI设计师紧密协作,跟进交互方案落地,确保方案高度还原。 岗位基本需求 1.5年或以上交互设计工作经验,本科及以上学历,交互设计、工业设计、人机交互、心理学等相关专业 2.具有扎实的交互设计功底,熟悉用户研究和数据分析方法,较强的逻辑思维和问题解决能力。 3.有较强的执行力和沟通表达能力,能有效传达和推动自己的想法 4.心态开放,有良好的团队合作精神 5.请附上PDF版个人简历及作品集。 具备以下者优先 1.有生鲜行业的上线落地项目经验者优先 2.有带人或管理经验者优化 岗位亮点 服务的业务: 1、快驴进货是一站式餐饮供应链平台,协助餐饮商户以更低成本,更高效率的方式来获取安全可靠的食材供应,让餐饮采购更简单。 设计岗位亮点: 1、设计挑战大,业务链条复杂,可以接触售卖、配送、仓储、供给多个环节的设计工作。 2、设计多元,涉及线上消费型、工具型APP设计、B端设计,线下仓库、配送作业流程设计等。 其他补充信息 设计部:负责美团App、搜索与NLP、骑行、充电宝、金融、买菜、优选、快驴、基础研发、智慧交通等多条业务线和多个平台的产品设计工作,以及对应业务的品牌,营销,运营,工业,空间,包装类设计工作,同时支持公司及美团系品牌设计工作。工作范畴涵盖:产品交互设计、UI设计、品牌设计、运营营销设计、IP 周边设计、线下物料设计等。我们有完善的人才培养体系,专业能力、通用能力培养,资深设计师兼顾专业影响力建设;高效的设计协作平台及工具,包含设计规范、UI组件与工具的设计体系等,提升设计效率;聚合的设计信息网站,含设计标准、常用工具、团队空间、设计图书推荐等,扩大视野。欢迎优秀的你加入,一起既往不恋,纵情向前!
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据需求制作Unity3D项目中的特效; 2、特效资源的、优化、整合及资源管理。 任职条件: 1、美术专业毕业,六年以上Unity3D手游特效工作经验; 2、有一定的手绘基础,可以制作和修改纹理效果,对整体色调和节奏有良好把握; 3、熟悉Unity3D特效制作流程,能熟练使用各种特效软件(U3D、3DMAX、AE等)、模块、插件以及相关的编辑器; 4、了解不同美术风格特效表现效果,和制作方式; 5、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神; 6、参与完整Unity3D MMORPG项目经验者优先; 7、有完美,畅游,网易等大厂公司从业经验者优先。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:1、根据原画设计进行3D模型制作;2、在保证原画表现意图基础上,对模型表现进行二次创作;3、负责项目模型资产整理、输出\维护制作规范文档;4、负责模型外包对接、品控。职位要求:1、3年以上3D次世代模型工作经验,同时具备PBR流程能力,擅长机械载具类优先;2、酷爱游戏,对多种游戏3D表现形式有自己的理解和洞察;3、熟悉手游3D表现、面数控制等优化手段;4、熟悉游戏制作的流程及各个环节,游戏视野宽泛,有产品完整上线经历优先;5、精通3D制作相关软件(PS,3DMAX,SP,MAYA等);6、有一定的手绘能力,对各种游戏风格材质表现较为熟练;7、应聘简历请务必附带作品。