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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
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岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
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工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
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【工作职责】 1、负责游戏的角色动作、游戏元素动画设计; 2、对挤压、拉伸、夸张等传统动画理念拥有深刻的认识; 3、对项目的工作流程和艺术风格,向负责人提出自己的建议; 4、协调流程中动画方面的各种问题,并提出合理的解决方案; 【任职要求】 1. **本科及以上学历,动画相关专业优先; 2. 具有扎实的动画能力,对动画节奏及角色动作原理有深刻的理解,具有视觉审美能力和独特创意思维; 3. 熟练使用AE、Spine制作骨骼动画, 熟练使用Photoshop等设计软件; 4.具有较好的沟通能力和团队合作精神,有较强责任心;
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职位要求: 1、动画,美术相关专业毕业者优先 2、会使用3D Max优先 3、有良好的审美能力,热爱游戏动画,能主动沟通学习 工作时间:11:00-21:30(中午休息两小时/晚饭一小时) 福利待遇: 基本餐补+全勤奖+免费住宿 工作地址:长沙市岳麓区麓谷企业广场F2栋21楼2112
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工作职责: 1:根据要求制作3D动画人物,并能完成相关动作,动效的制作; 2:独立完成游戏中3D角色的动画; 3:有一定表情动画的基础,能完成简单的表情动画; 4:熟悉三维动画流程,了解动画运作规律和原理,想象力丰富; 5:善于利用动作塑造人物性格; 6:完成交代的其他任务。 任职要求: 1:有3Dmax动画经验,以及手绘基础者优先; 2:具有良好的团队意识,有责任心,较强的学习能力; 3:2年及以上动画工作经验,并提供相应的动画作品; 4:善于沟通,有良好的的抗压能力和学习能力; 5:大专及以上学历。 福利待遇: 1:底薪加绩效奖金; 2:五险一金; 3:带薪年假; 4:公司团建; 5:下午茶。 上班时间:朝9:30晚18:30,考勤宽松,加班自行根据项目情况安排、绩效奖、定期团建、带薪年假、氛围好、福利丰厚!
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职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
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1. 在业内资深动画师的带领下进行游戏动画的制作; 2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作,POSE感觉,运动节奏有较强的理解能力 岗位要求: 1. 熟练使用3dsmax/maya工具; 2. 对人物和动物的运动规律较为熟练掌握;
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任职要求: 1、动画设计、美术、广告、等相关专业本科及以上学历; 2、2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先 3、精通MAX动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果; 4、熟悉动画制作流程,具备Unity3D引擎使用经验的优先; 5、良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 6、热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。 福利待遇: •工作时间:7小时工作制;不提倡无意义加班 •晋升渠道透明:岗位不重叠,业绩突出者可申请调岗加薪 •基本福利:转正后五险一金 ,一年一次升职加薪(优秀者不定),下午茶+定期团建活动+不定期聚餐+父母福利+子女福利+其它福利 上班时间: 9 : 30—18 : 00 ,周末双休、法定节假日正常休
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岗位职责: 1.负责“微爱”海外项目的游戏美术设计。有参与欧美市场美术风格项目经验者优先。 2.根据风格要求,完成项目中美术设计,包括角色、场景、物品、动画等工作。 3.不断优化游戏美术品质,提高玩家体验。 4.积极主动沟通,责任心强,有一定的抗压工作能力。 职位要求: 1.动画设计、平面设计、工业设计、数字多媒体或相关艺术设计类专业,大专及以上学历。 2.具有一定的美术修养和审美认识,有优秀的手绘功底,有矢量图、位图绘制的经验。 3.能够熟练使用数字设计工具Photoshop、Illustrator、Flash等常用的设计软件。 4.富有激情和创意,能够不断提升工作能力,对手机游戏市场有足够的认识。 5.在工作中最大可能地发挥创造力和主动性,配合工作同伴,按时按质完成工作内容。 6.从事手机游戏设计工作1年以上,熟悉游戏制作流程,有动画、特效经验者优先。 简历请附作品
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职位描述: 负责手机游戏中的2D角色、场景、特效及界面特效的相关动画设计制作。 任职要求: 1、有一定手绘基础,或动效制作经验; 2、熟练使用龙骨或Spine,Photoshop,FLASH,AE等相关软件。 3、了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律; 4、掌握骨骼绑定,权重分配工作。了解变形动画原理; 5、具备一定游戏体验阅历,对文档理解能力要高。能独立完整动画设计; 6、熟悉3dmax,有3D动画工作经验者优先; 7、有一定的工作抗压能力。
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岗位职责 1、能够独立自主的设计和绘制游戏场景、角色等,自身有过硬的执行能力; 2、负责3D手游项目美术的设计与制作指导,如:场景、道具、人物、动画; 3、带领美术团队做好项目开发工作,协调策划团队和程序团队的交流与沟通; 4、把控整体的美术风格,质量反馈、审核,统一风格;对产品美术各部分进行调整和完善; 5、对国内外优秀的游戏美术作品进行研究,提高小组的整体水平,不断提升产品的用户体验。 任职资格 1.大专及以上学历,戏剧影视美术、视觉传达设计、动画设计等相关专业,八大美院优先; 2.具备3年以上3D和2年以上2D手游的研发经验,对角色、场景、动画、UI均有涉猎,有高审美标准,且能带动提高团队整体审美; 3、参与过欧美卡通风格游戏制作、以及参与过受苹果商店或Taptap推荐的游戏优先; 4、对欧美或东南亚的文化有深入了解者优先考虑; 5、有月流水收入>5000万元的手游项目经验者优先考虑; 6、善于学习和提升自我,有志于制作并运营世界一流的手机游戏产品; 7、有强烈的责任心和执行力,有创业精神; 【注意】:应聘此职位,须以附件形式附上相应的美术作品(入职时分红、期权等待遇可谈)。


