• 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.游戏客户端功能开发,核心模块开发和优化; 2.使用Cocos Creator 开发休闲游戏; 3.游戏开发相关工具研发,使用和维护; 4.负责与产品、美术、后端讨论开发需求及实现细节; 5.游戏客户端体验优化,持续优化产品性能、功能逻辑和用户体验; 6.针对游戏相关功能设计提出合理建议。 任职资格: 1.本科院校毕业,计算机相关专业,3年以上游戏开发工作经验,热爱游戏开发; 2.沟通能力强,责任感强,积极主动,有良好的团队协作意识; 3.良好的编程思想和编程习惯,熟悉游戏开发相关的知识; 4.熟悉 cocos creater 引擎,熟练使用 javascript。
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 职位要求: 1.计算机相关专业; 2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 22k-35k·15薪 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    【岗位职责】 1. 负责H5游戏架构设计和功能逻辑开发; 2. 负责游戏性能优化,兼容性适配等技术难点攻关; 3. 与其他部门沟通协作,理清技术实现细节,提供技术支持; 【岗位要求】 1.熟练掌握HTML、CSS3、ES6、webpack等规范和技术,熟悉常见跨域、跨浏览器问题,了解必要的计算机网络协议; 2.具备良好的OOP设计开发理念,熟悉常见的设计模式,如工厂、单例、观察者; 3.至少2年以上laya、Phaser等游戏框架使用经验,对低端机的兼容性问题有能力解决; 4.有一定的学习能力,能独自分析自问题和解决问题, 具有良好的表达和沟通能力,有较强的承受压力的能力; 5.有reactjs、vuejs框架开发经验或较好的CSS、JS动画开发经验优先;
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 15k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责Unity项目技术逻辑框架、客户端界面及功能设计和开发; 2、参与Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发; 3、根据具体职能,完成场景和模型的渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 任职要求: 1、本科及以上学历,1-3年Unity开发经验,有完整的上线项目经历优先; 2、精通Unity,熟悉常用数据结构和算法,具备扎实的编程基础; 3、熟练掌握C#语言,有良好的代码习惯,熟悉Lua语言,使用过xlua热更技术; 4、做事认真负责,责任心强,具备良好的沟通、学习能力和团队意识;
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责unity客户端框架的搭建; 2、使用Unity引擎进行游戏客户端核心模块的设计和开发; 3、负责客户端工具和逻辑开发,性能调优; 4、准确的理解制作人的需求并按时完成制作人的制作的逻辑需求; 5、解决项目中遇到的技术难题及bug。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业; 2、3年以上Unity客户端开发经验,至少研发过1款DAU过万的产品; 3、C#及数据结构基础扎实; 4、具备优秀的解决能力与沟通能力; 5、扎实的算法与数据结构能力。
  • 15k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏 2. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现,并且保证稳定和高效 3. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等 岗位要求: 1. 计算机相关专业,本科及以上学历; 2. 有3年以上Unity客户端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity3D游戏项目; 3. 熟悉lua、luaframework开发,做过tolua项目优先; 4. 扎实的编程基础,有战斗系统、关卡编辑器、帧同步开发经验优先; 5. 熟悉SDK接入,有Android、iOS开发经验优先; 6. 熟悉Unity3D引擎架构设计,UI框架,熟悉U3D性能优化; 7. 有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们成立于2018年8月,项目组的主攻方向是海外休闲游戏。已经有多款产品在两个大洲八个国家成功上线运营,并且稳步盈利。  我们一个年轻的团队,是一群积极的小伙伴,我们拥有完整成熟的开发架构和技术培养体系,所以你完全不用担心只能成为一个无脑的量产机器:  在这里,你会找到自己喜欢的项目。  在这里,你会有一个很棒的职业规划。  在这里,你的技术会有更多的上升空间。  如果你对我们有兴趣,那就来试试出海吧,我们一起去看看世界!  岗位职责  1. 负责平台内现有游戏和新产品的维护与研发;  2. 负责游戏产品相关SDK的接入;  3. 对平台内的游戏进行升级、维护、bug修正等日常工作;  4. 研究一些与游戏开发相关的游戏技术问题;  5. 遵守代码规范、保障代码质量及协助测试人员完成游戏功能测试。  任职资格  1. 本科及以上学历,计算机相关专业,985或211优先;  2. 熟练的使用Unity开发引擎,有扎实的数据结构和算法基础,5年及以上游戏开发经验者优先;  3. 熟练C++语言,有服务器开发经验者优先;  4. 熟悉面向对象编程,了解设计模式,有0-1大型网游开发经验者优先;  5. 具备独立解决问题的能力,有良好的代码编写和单元测试习惯,热爱游戏并对开发充满热情;  我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——  【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;  【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;  【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;  【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、负责3D游戏项目的模块开发; 2、优化开发流程; 3、快速准确的理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估; 4、关键开发技术重点突破。 任职资格 1、热爱游戏,有一定的沙盒游戏经历; 2、具有1年及以上unity或UE引擎开发经验,完整经历过至少一款Unity或UE游戏的开发过程; 3、熟练使用C# 或LUA有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 4、对图形、数据库、网络通信等应用的开发有一定了解; 5、能够编写制作游戏特效,动画者优先。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,智能硬件 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、负责公司的3D应用/3D游戏的核心功能和逻辑开发,实现功能调优,; 2、协助策划美术建立工作流,项目相关的工具链开发; 3、了解java,object-c等开发语言,基本用法,以及有发布Android/IOS经验; 4、熟练C#,有独立负责热更新,有主导过核心模块开发经验; 5、加分项用过ILRuntim及ET开发框架流程。 【任职要求】 1、3年以上Unity3d移动端开发经验; 2、熟悉计算机图形学的基本原理,有3D项目开发经验优先; 3、熟练使用ugui,sdk接入; 4、熟悉设计模式,软件架构优先考虑; 5、熟练使用git、github版本管理工具; 6、有良好的编码习惯,能够编写清晰,易于维护的代码。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责基于Unity3D引擎的海外休闲手机游戏项目开发; 2.协助制定开发规范,优化工作流程; 3.对技术难点进行攻坚; 4.针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1.2年以上Unity 3D项目开发经验,至少参与一款上线游戏项目的完整研发过程,担任过客户端主程优先; 2.**计算机专业本科毕业,熟练使用C#,能熟练使用 Lua 优先; 3.掌握游戏设计的常用设计模式和算法; 4.有较好的图形学知识、熟悉物理引擎、资源管理、内存管理、性能优化模块; 5.能够编写脚本或桌面工具对工作流程进行优化,提高开发效率; 6.具备自我学习新技术的能力,能独立解决问题; 7.具备良好的团队合作意识和沟通能力,能够承受工作压力; 8.热爱游戏,对游戏有自己的见解,能深入游戏行业!
  • 25k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    物联网 / 天使轮 / 50-150人
    职位描述: 1.使用Unity3D引擎开发手机及VR产品开发、性能优化 2.负责公司项目产品的前端各种开发任务,按时完成各项开发任务 3.完成项目需求的系统功能、用户界面及游戏特效的开发工作 4.三维模型和数据对接,根据数据驱动三维动画和Unity简单动画开发 5.能够对自己开发的功能进行自测,确保负责的模块功能稳定正常 6.多人在线游戏的完整开发经验。 7.协助主程完善游戏逻辑,分担团队日常开发问题,能够发现隐藏的问题 8.完成主程指派的其它工作 岗位要求: 1. 3年以上Unity客户端开发经验,上线至少2个Unity3D项目,热爱MMORPG游戏优先; 2. 熟练掌握Unity3D的游戏开发流程; 3. 熟练使用UGUI对UGUI有深入了解; 4. 熟练使用Unity的物理引擎的各种功能,充分了解其原理和优化技巧; 5. 熟悉基本的设计模式,数据结构与算法,熟悉一种数据库,; 6. 熟悉Lua语言,了解U3D平台的Lua框架; 7. 熟悉AssetBundle打包流程,熟悉至少一种热更新框架; 8. 熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块; 9. 熟悉ShaderLab,BlendShape有较好图形学知识,能配合美术实现所需效果优先; 10. 熟悉U3d的Animator动画、状态机,粒子系统; 11. 具备iOS/Android设备适配与调试经验优先。 12. 具备良好的分析解决问题的能力,能独立承担任务,有系统进度把控能力 13. 有良好的沟通交流和团队协作能力,具有很强的主动性及学习能力 福利待遇: 五险一金 高额公积金 周末双休 每周下午茶 零食无限畅吃
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,工具,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、根据需求,使用Unity3D引擎实现客户端的功能 2、针对各个发布平台进行游戏性能优化 3、能独立完成游戏代码、SDK、打包全流程 【任职要求】 1、 三-五年以上的Unity 3D游戏研发经验,有3D研发经验优先; 2、精通JAVA/lua,等语言,对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯,能写出优质代码; 3、有较强分析和解决问题的能力,较好的数据结构和算法基础; 4、熟悉Unity的各大常用模块,对深入的认识,熟悉Unity的物理系统; 5、熟悉U3D开发流程,有IOS/Android的出包经验,能进行SDK的接入和相关开发; 6、热爱游戏,有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力; 7、经验丰富、能力优秀的****。
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