-
岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
-
岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
-
职位概述: 这个职位负责开发和维护游戏服务器,确保游戏的稳定性和性能。你需要对游戏开发和服务器技术有深入的理解,能够处理各种技术难题,并有良好的团队协作能力。 岗位职责: 1. 设计和开发游戏服务器,包括服务器架构、模块划分、算法设计等。 2. 维护和优化现有的游戏服务器,确保其性能和稳定性。 3. 开发和维护游戏服务器相关工具和库,提高开发效率。 4. 与客户端开发团队紧密合作,确保游戏的功能和体验达到预期。 5. 参与游戏服务器相关文档的编写和整理。 6. 协助测试团队进行服务器端的测试和调试。 7. 及时处理和解决服务器相关的问题和故障。 职位要求: 1. 计算机科学、软件工程或相关领域的本科及以上学历。 2. 至少3年以上游戏开发经验,熟悉游戏开发和维护流程。 3. 熟悉游戏服务器架构和相关技术,如网络通信、并发处理、性能优化等。 4. 熟悉至少一种服务器端编程语言,如C++、Python、Java等。 5. 有良好的问题解决能力和团队协作能力。 6. 有良好的英语读写能力,能够阅读和理解英文技术文档和资料。 7. 有良好的代码习惯和文档编写习惯。 加分项: 1. 有参与过大型多人在线游戏(MMO)开发经验者优先。 2. 有使用过开源游戏服务器软件或库的经验。 3. 有良好的算法和数据结构基础,能够编写高效稳定的代码。 4. 有游戏性能优化和调试经验者优先。 岗位说明: 这个职位需要高度的责任心和敬业精神,因为你的工作直接关系到游戏的稳定性和性能。同时,这个职位也需要良好的沟通和协作能力,因为你需要与团队成员、测试团队和客户进行频繁的交流和协作。我们鼓励创新和解决问题的能力,同时也重视团队合作和持续学习。我们提供具有竞争力的薪酬和福利,以及一个充满活力和成长机会的工作环境。
-
从深度学习到Transformer,从聊天机器人到人型机器人,从知识型AI到体力型AI,第四次科技革命已经在发生。AI正在颠覆世界上的每一个行业,而AI编程也正以月甚至周为单位迭代和进化。 科技大佬和技术大拿们不再讨论前端和后端的工作是否可以被AI取代,而是在预测到底会在26年还是27年实现。Meta愿意用上亿美元的薪金包去OpenAI挖人,而高阶AI前端和同等级的传统前端之间年薪甚至可以差距100倍。 想要了解AI前端到底是什么意思?和传统前端的区别在哪儿?继续往下读吧~ 【我们在做什么】 首先我们假设在不远的未来,每个个体或者说用户(Customer)都将有自己的AI助手或Agent,我们称之为CAI;同时每个组织或者说商家(Business)也均会有自己的AI助手或Agent,我们称之为BAI;未来B-C、B-B甚至C-C的交互将主要由代表各自利益的AI助手或Agents完成。 目前已有研究者提出各类AI间通信协议,从最简单的MCP到去除NLP层的权重直接交互。这将极大地增加做决策时信息交换的效率,使人类之间现有的信息处理速度从10bit/s增长三到五个数量级。无论是从最终决策的效果、信息处理的速度抑或是整个决策过程的总成本来看,都不难推理出,决策模型将开始从碳基生物的脑中(Neural Network)转移到硅基生物的权重(Artificial Neural Network)中。 而我们要做的就是BAI,以及一个可以与C端人类用户以及众多CAI*交互的系统。 * GPT、Gemini、Claude、Deepseek、QWen、豆包、Kimi等 在这个交互系统的制作中,需要产品设计、UIUX设计、前端工程师、后端工程师、算法工程师都从原生AI(AI-Native or AI-First)的角度思考问题,并提供整体解决方案。 【你的主要职责】 1.探索目前前端技术的上下限,从而构思人类如何与我们的系统交互以及CAI如何与我们的BAI对接; 2.AI-Native的组件设计,前后端数据交互方式设计以及代码落地。 【我们希望你具备以下素质】 1.计算机科学/软件工程/人工智能等相关专业,至少3年前端开发相关经验; 2.熟练掌握React或Vue,有成功的0-1项目经验; 3.熟悉Tailwind CSS、Shadcn、Material、Ant等; 4.拥有良好的审美和用户思维,愿意打磨交互细节; 5.热爱前端技术,喜欢接受新挑战,对AI前端有天然好奇心。 6.了解AI平台类产品或Agent系统更佳! 【你能获得】 1.全权负责子项目的经验:你做的不是"某个模块的第37版迭代",你不再只是一个“页面小工”,而是从需求定义、技术选型到实验验证的项目主人翁,拥有完整决策与执行权限,让你的想法快速变为成果; 2.扁平直带:团队无上下级隔阂,5 分钟内即可碰撞想法、调整方向,免去漫长审批与沟通干扰; 3.高效专注 & 真正 WorkLife Balance:我们坚决拒绝无意义加班,八小时深度工作,下班后彻底离线,崇尚“专注 > 内卷 & 效率 > 时长”,让你既能高效产出,也能全身心享受生活; 4.懂得如何与AI打交道:不仅会使用AI,还会深入到如何让前端与AI“无缝沟通”的技术边界; 5.新模型优先体验:任何一款最新发布或 Preview 状态的大模型,你都能第一时间在公司平台上试用、测试与改进,持续站在 AI 前沿。 【工作地址】 中国广东省深圳市深圳湾科技生态园10A栋留学生创业孵化基地 【One More Thing】 我们是国内极少数的进行【AI全方面商业化落地】且同时【坚持长期主义潜心做研发】的商业机构,我们不只是想要一个写得动代码的前端,更想要一个能感知用户情绪、理解AI逻辑、懂设计、敢提需求、会思考系统结构的你。如果你热爱打造流畅、高级、有灵魂的前端系统,来与我聊聊! 【以下的词能帮助更多的小伙伴找到我们】 前端, 前端开发工程师, Web前端, H5开发, 前端设计开发, 前端动画开发, 可视化开发, 视觉开发, 界面开发, UI前端, 交互前端, 创意前端, 前端架构, 视觉前端工程师, 动效前端, 前端算法工程师, React/Vue工程师, 页面工程师, 创意编程, 数据可视化工程师, 低代码前端, 全栈前端工程师, 设计驱动开发, 技术美术(TA), 数字艺术开发, XR Web开发, HTML, HTML5, CSS, CSS3, JavaScript, ES6, TypeScript, DOM, BOM, 前端开发, Web开发, 前端工程化, 跨浏览器兼容性, 移动端适配, 响应式布局, Flex布局, Grid布局, 前端性能优化, Web标准, W3C规范, 模块化开发, 前端架构, 浏览器渲染机制, BFC, 盒模型, 事件委托, 闭包, 原型链, 异步编程, Promise, fetch, async/await, 前端调试, 前端构建工具, 调试工具(DevTools)Vue, Vue2, Vue3, React, React Hooks, Redux, Next.js, Nuxt.js, Angular, Svelte, jQuery, Pinia, MobX, SolidJS, Preact, Alpine.js, Zustand, Vite, Webpack, Parcel, Rollup, Babel, ESLint, PostCSS, Tailwind CSS, Element UI, Ant Design, Naive UI, Arco Design, Bootstrap, Material UI, Sass, Less, Styled Components, Emotion, Web设计, 用户体验, 界面设计, 设计系统, Sketch, Figma, Adobe XD, Axure, 动效设计, CSS动画, Web动画, GSAP, Framer Motion, Three.js, Canvas, SVG动画, Lottie, Pixi.js, WebGL, Shader, p5.js, 图形可视化, Web可视化, 交互动效, 微交互, 3D建模展示, 沉浸式界面
-
工作职责 1. 负责游戏客户端核心功能设计和实现; 2. 设计和实现游戏开发中用到的业务工具扩展; 3. 解决逻辑业务疑难Bug,持续关注和解决逻辑业务性能问题; 4. 与策划、美术等其他部门沟通合作,协调中台资源,实现项目需求的高质量实施; 5. 管理游戏客户端架构,合理分配任务,对客户端程序代码质量、工作进度和团队成长负责。 任职资格 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 5年以上游戏行业Cocos开发经验,完整参与过至少一款上线项目的主程经验,有中重度游戏经验; 3. 熟练掌握操作系统、设计模式、以及游戏中常用的算法; 4. 熟悉C#、Lua等程序设计语言; 5. 熟悉Cocos引擎,深入理解Cocos的资源管理、UI、场景、动画等功能; 6. 在图形渲染、物理、算法、性能优化、调试、安全等领域有深入研究者优先考虑; 7. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力,领导管理能力。
-
一、岗位职责与核心要求 1.支付系统架构与开发 主导支付核心系统的架构设计与优化,参与核心代码的编写、测试和发布等研发工作,包括支付网关、支付核心、清结算系统、对账、风控、合规模块等,保障高并发场景下的稳定性(如春节、双十一等大促活动) 2.高可用性与性能优化 设计高可用架构(如熔断降级、服务治理、容灾方案),优化系统性能(如分布式事务、缓存策略、数据库调优)解决生产环境技术问题,保障支付成功率与低延迟 3.业务支持与创新 深入理解支付业务逻辑,抽象领域模型,推进平台化建设 探索新技术(如区块链支付、AI辅助工具),提升系统效率和创新能力 二、技术要求 1.编程语言与框架 语言:精通Golang,和Linux shell、yaml脚本语言 框架:熟练掌握Web/API 等微服务框架,具备分布式系统开发经验 2.数据库与中间件 数据库:精通MySQL的事务处理与性能优化,熟悉Redis缓存及MongoDB等NoSQL技术 消息队列:熟悉Kafka、RabbitMQ在高并发场景下的应用,保障异步处理与数据一致性 3.分布式与云原生技术 熟悉微服务拆分、容器化(Docker/Kubernetes)及云平台AWS 4.安全与协议 熟悉HTTPS、数字签名、OAuth2.0等安全机制,具备支付系统漏洞防护经验(如SQL注入、CSRF) 三、行业经验与加分项 行业背景 1.5年以上支付、金融或电商领域经验,主导过支付核心系统开发或架构设计 熟悉银行转账、清分结算、跨境支付等业务流程 技术深度与软技能 2.对高并发、容灾方案有实战经验,能通过容量规划保障系统稳定性 具备跨部门协作能力,能协调产品、财务、风控团队,推动技术方案落地 3.新兴技术探索 区块链支付、加密货币结算(如智能合约)经验 熟悉AI辅助开发工具,提升编码效率 四、公司提供以下福利: 1.灵活办公:无需打卡,弹性工作时间,以结果为导向. 2.吃货天堂:无限量零食+饮料供应,不定时新鲜水果+精致下午茶,告别“摸鱼饿: 3.福利待遇:提供高于市场平均薪资的报酬,入职即买五险一金。
-
岗位职责: 1.负责客户端手机游戏开发相关工作,包括但不限于核心模块开发、框架搭建、难题攻克、技术预研等 2.负责客户端相关管理工作,包括但不限于工作分配、工作质量把控、进度推进等 3.提升产品体验、游戏表现、性能及稳定性 4.客户端开发团队管理,培训及团队技术提升工作,对团队成员技术成长负责 5.部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通对接 岗位要求: 1.本科或以上学历,5年以上相关工作经验。 2.熟悉lua/C#脚本语言,编程基础扎实,能写出美观、稳定、高效的代码 3.熟悉unity的图形渲染、物理引擎、资源管理、性能分析等模块,熟悉各种性能优化 4.精通Shader和常见效果的实现,熟悉渲染算法、URP优先 5.熟悉Unity在android、ios平台下的编译、发布流程及相关问题的处理 6.游戏项目经验丰富,技术控制力强,技术预见能力强,有在线桌球开发或相关项目经验者优先 7.具有良好的沟通和团队协作能力,善于与其他团队成员合作,推动项目的进展和优化 8.具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神
-
一、岗位概述 岗位名称:游戏客户端负责人 岗位职责:负责游戏客户端的开发与管理,确保客户端性能与用户体验的优化,带领团队完成项目目标。 二、基本要求 1. 学历:本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 经验:至少有5年以上游戏客户端开发与管理经验,有团队管理经验优先; 3. 技能:熟悉Unity引擎,精通C#编程语言,对游戏客户端架构有深入理解; 4. 知识:了解游戏开发流程,熟悉客户端优化技术,对游戏用户体验有深刻理解; 5. 素质:良好的沟通协调能力,团队协作精神,工作责任心强。 三、具体职责 1. 负责游戏客户端的开发工作,制定客户端设计方案,完成编码实现; 2. 负责客户端性能优化,提高游戏运行效率,降低资源消耗; 3. 带领团队完成项目目标,监督团队成员工作进度,确保项目按时上线; 4. 负责团队管理与建设,提高团队整体技术水平; 5. 参与游戏测试,提出改进意见,不断完善游戏品质。 四、加分项 1. 有成功上线游戏的经验,有知名游戏公司工作经历者优先; 2. 精通游戏客户端优化技术,包括内存管理、性能优化、多核优化等; 3. 有良好的代码风格,对游戏开发有浓厚兴趣,愿意持续学习新技术。 我们是一家专注于游戏开发的公司,拥有优秀的团队与资源,期待你的加入,共同打造一款优质的游戏。
-
岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
-
职位描述:项目风格为:中国风2/2.5D回合制手游(RPG)(擅长lua、Skynet优先) 岗位职责: 1.负责游戏软件服务端的框架和逻辑设计以及开发; 2.开发游戏软件功能和修改bug; 3.对公司现有游戏框架进行性能优化; 4.与策划、程序等协同工作,完成项目预期目标(该项目现阶段即将上线,需要全权负责项目相关维护工作)。 岗位要求: 1.***专科以上学历; 2.熟练应用lua、C++程序开发相关脚本语言; 3.精通至少一种服务端框架,如Skynet; 4.熟悉Mogodb等主流数据库,有数据库设计和优化知识,熟悉Redis等中间件的使用; 5.了解Cocos2dx框架的工作原理; 6.有一定的运维经验,具备团队搭建和培养经验。 福利待遇 1.周末双休,工作时间上午9:00-下午18:00; 2.入职享受五险一金、节假日礼品等福利; 3.假期根据国家法定节假日执行。
-
1、计算机及相关专业毕业。 2、5年以上UE开发经验,扎实的C++基础,良好的OOP和编码能力; 3、有完整的大型UE项目经验; 4、熟悉客户端工作流程,能与美术、策划等团队进行良好的沟通; 5、熟悉UE的同步机制,熟悉3D图形学; 6、能独立完成游戏中的功能模块,包括需求分析、设计与实现等工作; 7、具备乐观积极的工作态度,勤奋进取、注重细节,有较强的沟通理解能力和团队合作精神; 8、有带领20人以上程序团队经验。 加分项: 1、有UE的dedicated server开发经验; 2、FPS或开放世界游戏有相关研发经验。
-
岗位职责: 1、负责游戏客户端、服务端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能 力,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3、与团队协作解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、带领团队技术提升工作; 5、负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上开发经验,其中有3年以上项目管理经验; 2、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验优先; 3、熟悉Unity3d引擎架构设计,至少有1款以主程身份参与并完整开发上线的游戏项目制作经验; 4、熟悉Unity3d客户端、服务端,拥有双端开发经验; 5、熟悉帧同步、有物理同步、骨骼动画、游戏的热更、打包、优化开发经验; 6、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法; 7、熟悉U3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,帧数优化,能使用各种工具分析和解决性能瓶颈; 8、有处理上位机与IO板交互的开发经验 ;
-
工作职责: 1. 负责休闲游戏及其他类型手游客户端架构设计、核心模块开发和性能优化 2. 带领客户端开发团队,制定开发规范和流程 3. 与策划、美术、服务器等团队紧密配合,确保游戏品质 4. 解决开发过程中的技术难题,评估新技术的可行性 5. 参与项目进度把控和风险管理 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业 2. 5年以上游戏客户端开发经验,至少参与过2款成功上线的游戏项目 3. 精通Unity3D引擎,熟悉C#语言,有cocos引擎开发经验优先 4. 熟悉游戏客户端架构设计,具备优秀的代码能力和良好的编程习惯 5. 深入理解面向对象编程,熟悉常用设计模式 6. 熟悉移动平台(iOS/Android)游戏开发和优化 7. 具备SLG、RPG、养成或对战类手游开发经验,至少主导过一款上线产品的客户端开发,能够处理相关游戏类型的特定需求和挑战 8. 了解手游常见系统(如战斗、背包、任务、成就等)的设计和实现 9. 具备游戏性能优化经验,能够解决大规模场景、复杂UI等性能问题 10. 有多人在线游戏开发经验,熟悉网络同步等相关技术 11. 具备出海游戏开发经验者优先 12. 良好的英语读写能力 13. 具备团队管理经验,善于沟通协作 14. 热爱游戏行业,有较强的学习能力和解决问题的能力 我们提供: 1. 有竞争力的薪酬待遇和福利 2. 良好的职业发展空间和培训机会 3. 充满活力和创新的工作环境 4. 参与开发全球市场的游戏产品
-
职位要求: 1、熟悉Unity3D引擎架构设计,5年以上Unity3D引擎开发经验,并有过完整的项目开发经验 2、精通.net、C#等语言及面向对象编程 3、熟悉Socket网络编程 4、了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学 5、精通Shader编程,能实现高级特效 6、对Unity优化有一定的见解 有以下经验者优先: 1、有2个以上MMORPG手游项目开发经验,并取得成功 2、对物理引擎有深入研究,并在游戏中有过相关应用 3、有过其他引擎的使用及制作等
-
岗位职责: 1、负责游戏服务端的架构,模块设计以及代码实现; 2、负责游戏核心业务功能的开发,以及代码审查、性能优化; 3、负责内外网的服务器部署、维护、监控,保障业务稳定运行,出现故障能快速排查修复; 4、负责解决后端疑难问题,针对关键技术进行攻坚; 5、主导服务端的各项工作,把控开发质量和进度; 任职要求: 1、大专以上学历,3年以上年游戏服务端或大型电商开发经验,并承担主要角色; 2、精通PHP,掌握至少1种开源框架,精通面向对象编程,熟悉常见数据结构及算法; 3、熟悉通信协议和Socket/TCP编程,擅长性能优化,有游戏服务端架构能力; 4、精通服务器部署及相关运维技术,具备游戏产品线上实际的运营经验,能够快速定位及解决应用程序故障及服务器故障;


