-
岗位职责: 1.能根据需求文档和设计文档(概要设计)按时完成项目进展要求,包含设计,研发,单元测测等环节; 2.能根据概要设计文档编写详细设计文档; 3.负责业务线基础功能开发; 4.配合测试团队能快速解决程序问题。 岗位要求: 1.本科以上,3年JAVA后端开发经验; 2.对JAVA技术有深入研究,熟悉JAVA集合框架,对JVM原理有一定了解; 3.熟悉常见的设计模式,熟悉SpringBoot框架,对其原理有一定了解; 4.熟悉常用中间件,了解其原理,包括:MQ,Redis,Apollo,微服务; 5.熟练掌握Mybatis和MybatisPlus等主流框架,了解其实现原理; 6.熟练掌握MySql,了解索引,能独立设计合理的表结构,有优化慢SQL经验优先; 7.有资产开发经验,订单开发经验,有三方支付经验,租赁行业经验优先; 8.了解AIGC新型技术优先。
-
职位介绍 1、负责手机客户端产品以及服务端程序的测试工作; 2、设计执行用例,跟踪定位产品缺陷,提升产品质量与测试效率; 3、对数据库表有一定了解,在开发的配合下能制作性能测试的数据 4、与其他团队成员合作,共同改进手机客户端产品用户体验。 任职要求: 1、正规高校计算机相关专业本科以上学历; 2、喜欢软件测试工作;
-
职位描述 处理亚太地区及欧美地区的所有付款与支出,包括商户付款,租金支付,员工报销,资金调度等; 负责付款查询以及团队内外部的沟通交流,包括与银行的一般业务接洽; 及时高效地跟踪和处理紧急付款请求; 执行日常会计操作,包括编制日记帐分录,银行对账等,协助相关会计岗位进行财务核算,及时与会计对账;协助处理月末结帐程序的准备工作; 进行文件归档和财务数据记录,包括印章的归档和管理。 按规定购买、保管和存放支票、现金、票据,及时盘点登记,保证帐实、帐证相符,及时掌握公司资金状况,确保资金收付的准确性及安全性; 负责登记现金、银行存款日记账,编制资金日报表;(配合资金团队的工作); 配合开展各类贸易融资业务(如开立保函、银票、信用证),做好内外部沟通; 职位需求: 财务会计、金融、经济类本科及以上学历; 有实习经验者优先(一至两年),接受无经验; 良好的沟通能力,英语可以作为工作语言,至少书写阅读流畅; 具备境内外各大银行、PayPal、支付宝、ERP系统等网上银行系统操作经验,精通Microsoft Offic等办公软件者优先,有Oracle Netsuite经验者优先; 具备团队合作精神以及良好的职业道德; 逻辑思维清晰,严谨细致; 工作主动性强、责任心强、认真细致,善于沟通,积极好学; 具有全球视野,能与来自不同文化背景和不同地区的人一起工作。 岗位亮点: 积累全球资金化管理的工作经验,弹性化工作管理机制,有充分展示自己才华的机会,能够为发展财务职业道路奠定扎实的基础
-
1、在Unity引擎内,完成UI界面的拼接制作,并1:1的还原功能和UI的设计效果图。对通用的系统模块,能使用已有资源,直接设计并输出程序开发版界面 2、积极与主美、客户端,策划,UI设计沟通,能快速理解并响应需求,确保功能和效果落地,并最终验收拼接完的界面,对最终拼接呈现负责 3、了解并熟练掌握unity锚点设置,布局控件功能,确保版本界面适配各机型 4、根据交互方案内容,跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性与准确性,并及时反馈需要优化内容 5、对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法 任职要求 1、1年或以上游戏界面相关工作经验;熟悉Unity游戏引擎及UI拼接相关功能 2、了解游戏内界面原理,对图集有基础了解; 3、具备游戏开发逻辑思维、游戏UI设计鉴赏能力; 4、具有独立解决问题的能力和较强的执行力、具备逻辑思维能力,以结果导向; 5、有良好的沟通能力,吃苦耐劳,做事细心,积极主动,和多岗位能良好合作和沟通,团队合作能力强。 6、UI或者程序方向都可以,大厂经验优先,会做动效会交互优先
-
**岗位名称:Windows逆向工程师(校招,27届)** **岗位职责:** 1. 负责Windows平台下的逆向分析工作,包括但不限于恶意软件、加壳软件、加密软件等。 2. 使用IDA Pro等逆向工具对目标程序进行反汇编、反编译和静态分析。 3. 分析程序的运行机制、关键算法和隐藏功能,提取关键信息。 4. 编写分析报告,记录分析过程和结果,为后续的安全研究提供支持。 5. 参与团队的技术讨论和分享,不断提升逆向分析能力。 **任职要求:** 1. 2027届应届毕业生,计算机科学、信息安全、软件工程等相关专业。 2. 熟悉Windows操作系统原理,了解PE文件格式。 3. 熟练使用IDA Pro等逆向分析工具,具备一定的逆向分析经验。 4. 熟悉汇编语言(x86/x64),了解C/C++等编程语言。 5. 具备良好的逻辑思维能力和问题解决能力,能够独立分析和解决问题。 6. 对逆向工程有浓厚兴趣,愿意不断学习和探索新技术。 7. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员有效协作。 **加分项:** 1. 有参加CTF比赛或相关安全竞赛的经验。 2. 有发表过相关技术文章或参与过开源项目。 3. 熟悉动态调试工具(如OllyDbg、x64dbg等)。 4. 了解常见的加壳、加密技术及其脱壳、解密方法。
-
1. 负责小程序和PC端的开发和维护工作,确保产品质量和用户体验; 2. 参与产品设计和迭代,提出技术方案并给予实施支持; 3. 解决各类技术问题和Bug,并进行持续的优化和改进工作; 任职要求: 1. **本科(**)及以上学历。 2、丰富的 uni-app 开发经验,有完整电商项目经验 3、精通 Vue, CSS/CSS3,VUE,熟悉 ES5,ES6,HTML5 等,熟悉 W3C 标准、XHTML/XML,熟悉页面架构和布局,对表现与数据分离、Web 语义化等有深刻理解 4、熟练使用 Ajax、XML、JSON、原生 JS 等相关技术 5、熟练使用 HBuilderX 开发工具 6、熟练使用 Git 7. 熟练使用微信小程序开发工具,熟悉小程序云开发及其相关能力; 8. 具备良好的Coding习惯和文档编写能力,善于分析和解决问题; 9. 具有较强的自我驱动力和团队协作精神,能快速适应多样化的开发环境和工作压力。 特别说明: 1、具有良好的沟通能力,对技术有激情,喜欢钻研,能快速接受和掌握新技术,有较强的独立、主动的学习能力; 2、具有产品管理、设计和开发经验优先; 3、具备软件需求分析设计能力者优先;
-
岗位职责: 1、熟练使用Unity3D引擎开发2D和3D游戏; 2、至少参与过上线一款Unity游戏的开发(休闲游戏经验优先); 3、能熟练运用Unity 等的各种开发工具,能进行模块的框架设计和编码; 4、具有开发游戏的能力,具备良好的编码习惯。较强的逻辑思维能力、问题解决能力和自驱力; 5、功能模块能编写高效、稳定、安全的代码,保证各功能模块之间的协同性,程序主体的效率、稳定性、可扩展性; 6.能积极和策划和美术沟通,参与相关工作流的制定。能正确客观评估与制定合理工作计划。共同保证交付内容的质量; 7.熟悉网络通信和下载更新。对游戏优化有经验; 任职要求: 1.两年以上Unity开发经验,有完整的项目经验,熟悉U3D同时会UE4的项目经验者为佳; 2.具备良好的C#/Javascript语言运用能力,三年以上C#际开发经验; 3、熟练使用Unity3D引擎基本架构、熟悉Unity3D渲染、物理、资源管理性能分析等模块。 4.具有开发游戏大型业务的能力,具备良好的编码习惯。较强的逻辑思维能力、问题解决能力和自驱力; 5、热爱游戏,有责任心,对技术有想法、有追求; 6、积极主动,善于沟通协作,有较强的责任心与团队合作精神;
-
岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效; 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。 岗位要求: 1、2025应届毕业,大专及以上学历,美术类相关专业,具有一定的审美能力,富于想象力和创造力; 2、能熟练使用U3D等引擎或编辑器且有特效作品者优先考虑; 3、工作态度积极,具有良好的学习能力,工作协作能力,团队合作精神,善于沟通 。
-
职位职责: 1、U3D特效制作,制作项目特效;如技能、爆炸,岩浆,烟雾等等; 2、对游戏特效有深刻理解,熟悉引擎的粒子和贴图,擅长手绘贴图者优先考虑; 3、能够按照项目整体风格和美术需求去完成工作。 任职要求: 1、熟悉U3D引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件; 2、熟练使用3D类等其他美术制作软件; 3、扎实的美术基础和色彩感觉;对特效规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力; 4、3年以上游戏特效工作经验者优先考虑; 5、良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验。 6、有AE等后期软件使用经验优先。
-
职位描述: **** 岗位职责: 1、负责Unity 3D虚拟现实产品的程序开发,测试,维护工作; 2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能,能独立完成产品的开发需求; 3、修改、维护公司的产品,优化产品代码、效果等; 4、执行公司或上级交付的工作任务; 任职要求: 1、专科及以上学历,有Unity3D实际开发经验(不包含培训阶段),能独立完成项目; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用C#语言,有一定的计算机网络编程知识,能够扩展开发接口程序,满足特定产品需求;U3 3、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格,严谨的逻辑思维能力,有良好的面向对象编程的思想;对开发有很高热情,有较强的解决问题和学习能力; 4、有良好的图形学基础,熟悉Direct3D/Opengl,有Shader相关开发经验者优先 5、熟悉UGUI,了解并可使用常用的设计模式进行程序开发; 6、岗位方向为Unity3D虚拟现实,虚拟仿真,VR,面试如有演示作品可展示。
-
职位描述: **** 岗位职责: 1、负责Unity 3D虚拟现实产品的程序开发,测试,维护工作; 2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能,能独立完成产品的开发需求; 3、修改、维护公司的产品,优化产品代码、效果等; 4、执行公司或上级交付的工作任务; 任职要求: 1、专科及以上学历,有Unity3D实际开发经验(不包含培训阶段),能独立完成项目; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用C#语言,有一定的计算机网络编程知识,能够扩展开发接口程序,满足特定产品需求;U3 3、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格,严谨的逻辑思维能力,有良好的面向对象编程的思想;对开发有很高热情,有较强的解决问题和学习能力; 4、有良好的图形学基础,熟悉Direct3D/Opengl,有Shader相关开发经验者优先 5、熟悉UGUI,了解并可使用常用的设计模式进行程序开发; 6、岗位方向为Unity3D虚拟现实,虚拟仿真,VR,面试如有演示作品可展示。
-
岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。
-
公司简介:我们是一家专注于游戏开发的公司,致力于为玩家带来最优质的游戏体验。我们正在寻找一名有才华、充满激情的U3D实习生加入我们的团队! 【我们需要你】 1. 使用unity进行游戏项目的开发、维护等工作; 2. 完成具体模块的开发任务,严格执行项目计划、保质保量完成项目任务; 3. 负责日常产品、文档资源等的维护,提供提高开发效率的工具; 4. 探索和发掘游戏引擎的新功能。 【我们希望你】 1. 2024届应届毕业生或具备充足时间的在校生; 2. 本科及以上学历,计算机、软件等相关专业; 3. 有良好的面向对象设计思想及良好的编程习惯,熟悉UGUI,对于U3D的一些基础插件有所了解; 4. 熟练掌握C#/C++开发语言; 5. 积极主动,热爱技术,喜欢挑战,自驱力强 ,认真负责; 6. 有奖学金,省级以上计算机赛事奖项,游戏Demo优先。
-
150/天 岗位职责: 1.按需求完成开发各类模块 ; 2.客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 ; 3.优质的编码和自我测试能力 ; 岗位要求: 1.计算机及相关专业背景,本科以上学历,1年以上游戏开发经验 ; 2.精通C++、C# 语言,算法功底扎实 ; 3.熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 ; 4.熟练使用Visual Studio等编程环境 ; 5.具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 ; 6.具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 ; 7.有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 ; 8.热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注; 9.有参与项目开发的优先考虑。
-
周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 至少1年以上Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器


