• 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 35k-65k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游项目客户端程序逻辑开发和维护; 2、与团队成员,策划和美术紧密合作,不断完善和迭代游戏功能; 3、参与开发过程中的问题的定位和分析; 4、配合Leader实施代码质量管理,以及对代码性能的持续关注和优化。 要求 1、本科学历,2年以上游戏客户端研发工作经验; 2、至少参与过一款3D游戏项目,对游戏研发领域有系统了解; 3、熟悉C/C++,Lua的一种或者多种,其中至少项目使用过其中一种语言; 4、具备良好的分析解决问题的能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进及推进能力,学习能力强; 5、在框架设计,渲染动画,物理,AI等其中一项或者多项领域有丰富经验; 6、有UnrealEngine4/UE4项目开发经验者优先。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定场景制作标准,输出场景制作模版和规范; 2、利用过往丰富场景全流程研发经验,帮助现有团队制定合理的合作流程,并对产出进度负责; 3、与策划、程序以及原画组协调沟通,准确高效的达成项目开发的需求; 4、与团队成员一起持续学习革新技术; 5、对外包产出结果负责,并且培养外包/外派人员。 职位要求: 1、拥有5年及以上的3D场景编辑和物件制作相关工作经验; 2、对于建筑结构,关卡设计、灯光渲染及自然环境知识等有丰富的积累及制作经验; 3、熟练掌握UE4/UE5引擎,Maya、Zbrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件; 4、掌握Houdini/World create/World machine等相关制作软件者; 5、拥有AI工具,PBR及手绘制作流程经验者优先; 6、3A级项目开发者、经历过开放世界游戏或美术风格化游戏项目者优先; 7、热爱游戏,对业界主流端、手游有关注和体验,工作认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.负责UE4智慧城市类项目的整体架构与研发; 2.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 3.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 5.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 岗位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)项目项目经验; 2.深刻理解UE4框架,在渲染、动画, 物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验 3.全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等); 4.具备良好的分析解决问题的能力, 良好的沟通协作和学习能力; 对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 2.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 3.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 4.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 任职资格: 1、熟练掌握C++程序开发,具备较强的逻辑思维能力,具备gdal、Proj、Cgal、openCV等开源库的使用和开发能力; 2、了解地理信息系统的基本原理,了解计算机图像处理和GIS空间分析相关算法,具有arcgis、QGIS平台的应用和开发知识,熟悉多种类型空间数据的处理和开发技术,具备二、三维GIS数据与UE4结合经验。(WOS方向核心需求) 3、熟悉UE4开发,具备UE4组件开发能力,了解三维渲染,具备中大型项目的设计架构经验,具有仿真相关技术及行业背景者优先;(ISE方向核心需求) 4、善于沟通与表达自己的意见, 能够配合解决方案快速完成技术验证; 5、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上程序开发,UE4引擎3年以上使用经验;
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责游戏宣传视频动画的后期特效、灯光、渲染合成,视频剪辑输出等。 任职要求: 1.能熟练运用UE4引擎: 2.精通特效、灯光、渲染及后期合成工作;对Houdini、NUKE、AE等软件熟悉尤佳; 3.热爱游戏行业,对游戏买量视频有一定了解。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    应聘要求 1:熟练OC或RS渲染,对渲染有自己独到的见解,熟悉场景搭建与场景KV渲染,可驾驭各类渲染风格。 2:熟悉常用PS、AI等软件,会AE、PR等其他软件可加分。 3:有IP建模、C4D动效等扩展类技能优先 4:可独立完成与推动项目 5:2年以上相关岗位经验者优先,能力出色者岗位经验可放宽。 ---
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 35k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 针对大世界游戏的特点,对引擎进行深度的定制化开发; 协助项目团队提升画面质量、性能、稳定性等; 解决游戏项目中的技术难题,并能够形成技术积累; 研究探索前沿技术,参与团队的技术分享。 任职要求: 本科及以上学历,精通C++,具备扎实的数据结构和算法基础; 深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程; 5年以上3D引擎(Unreal/Unity等)开发经验,有主导过核心模块的开发和优化经验; 对游戏引擎相关开发有热情,熟悉游戏技术趋势和最新技术引擎应用; 在图形渲染/物理/AI/动画/网络同步等其中任一方向有突出技能和丰富的实战经验。
  • 20k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
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  • 7k-9k 经验在校/应届 / 本科
    金融 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责 1、健康管理:客户分层,对于不同类型的客户进行个体及群体健康管理; 2、营销推动:制作医学相关营销材料,推广保险、医疗健康相关产品和服务,完成业务推动及追踪; 3、客户拓展:协助销售队伍,进行客户分析及准客户挖掘,建立和维护客户关系; 4、行业研究:对于国内外健康保险和健康行业结合发展分析研究,并结合当地市场深度挖掘客户需求; 5、资源合作:与头部医院、医疗健康相关机构建立深度合作,推动平安专属医健服务落地; 6、领导安排的其他工作。 任职要求 1、本科及以上学历; 2、医疗相关专业;保险相关专业; 3、有医院、医疗公司、健康管理公司实习经验为佳; 4、有良好的沟通、协作能力和团队精神,抗压能力强; 5、性格开朗乐观,工作积极主动,责任心强,具备大局观。
  • 6k-12k 经验不限 / 本科
    电商,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    《贝壳“中国互联网居住平台下的新经纪&广州本土18年品牌”——置家集团》 企业规模:我们主营一手开发、一二手代理,金融,商业,有直营门店及旗下品牌加盟商,目前在广州各区域门店300多家,房地产经纪人数4000多人,分布珠三角区域:广州,清远,佛山,肇庆 上班地点:广州、佛山,2000+门店就近安排 岗位职责: 1、整合经营管理方法,提炼关键要点,推动品牌门店的科学管理体系化,产品化; 2、甄选出对贝壳、对产品、对改善消费者体验认可的用户,通过深度沟通和交流,社群运营,线下活动等各种运营举措组成社群群体,并维持齐活跃性,打通文化壁垒,实现平台效率提升; 3、促使平台上的门店经营者高频、有效的使用贝壳提供的科学管理工具,对贝壳平台的作业规则、合作规则等进行规则解读和传播,为平台规则的知晓率和违规率负责; 4、通过管理动作和管理工具将一二手房产业务、经纪人增长业务、房产交易业务等进行联动打通,提升经营管理能力和抗风险能力。 岗位要求: 1、**及以上学历 2、2年以内工作经验 3、热情,有耐心,有同理心,乐于协助他人获得成功 4、有数据思维,逻辑思维好,能运用excel表格函数处理数据,分析数据,并在数据背后进行业务解读 5、学习能力强,有迭代认知的习惯,不因循守旧,时刻保持战斗姿态 6、对房地产与互联网行业有兴趣,乐于深耕行业,与企业长期陪伴成长 7、沟通能力好,有影响力,愿意与人沟通,通过沟通影响他人的行为 薪资范围: 1、底薪4000-6000 2、提成最高70% 3、商业保险/社保/住房补贴/公积金/互助金等 0-3个月综合收入约6-8k 3-6个月综合收入约8-10k 12个月或以上综合收入约15k!
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unreal4/5引擎进行项目的搭建和开发; 2、负责可视化项目的搭建,配合美术实现各类场景交互的开发; 3、使用C++或Blueprint维护和升级现有系统; 任职要求: 1、本科及以上计算机软件、数字传媒、美术相关专业,有虚幻引擎开发经验2年以上 2、深入了解虚幻引擎开发流程,精通UE4蓝图功能,掌握UE4源码的小伙伴优先; 3、能够使用TCP/UDP/Websocket/Http等通讯协议进行前后台数据通信 4、熟练使用UMG和各种基础组件,掌握蓝图中常用节点; 5、熟悉材质节点,了解制作特效的流程; 6、熟练掌握3D图形学原理,数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 7、工作认真负责、勇于承担责任和创新; 加分项: 1、会使用React、JS的小伙伴优先 2、具有城市园区等大型场景项目经验者优先 3、具有GIS相关知识和经验者优先 4、了解niagara
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 大专
    人工智能 / A轮 / 50-150人
    职责描述: 1.负责 Unreal Engine 负责虚幻引擎的功能模块的开发; 2.对现有 Unreal Engine本体及其插件进行持续性优化 ; 3.其他和Unreal Engine有关的模块和功能库开发。 任职要求: 1. 掌握 C++,能使用至少一门脚本语言如 Python; 2. 熟悉 Unreal Engine底层和蓝图层开发; 3. 对于渲染管线有比较深入的了解; 4. 在场景搭建、动画、材质、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精; 5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务; 6. 有3D图形学基础,扎实的数学功底和逻辑思维; 7. 能流畅高效地阅读英文技术文档,并准确理解其涵义。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    人工智能 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1.主要负责UE4引擎场景编译及优化。 2.负责部分模型优化工作。 3.负责角色在UE4的表现,完成灯光动画渲染。 4.具有一定的独立学习能力。 5.具有团队协作能力,和各部门进行有效沟通,解决项目中遇到的问题。 任职要求: 1.熟练掌握UE4材质模块,蓝图模块,制作各种工具提升美术效果。 2.精通UE4场景搭建,地形,植被系统,能够独立制作真实的场景空间。 3.掌握毛发,布料,粒子系统更佳。 4.了解并熟悉Maya,3DMax,SubstancePainter等相关建模,贴图绘制软件。 5.具备一定的审美,敏锐的观察力和独特的想法。 (需附上作品集)