• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职责: ● 设计、装配并维护游戏中所有战斗相关内容 ● 在制作标准和制作规范下设计高品质的ARPG关卡,撰写设计文档 ● 结合主角能力,设计并装配富有乐趣和挑战的怪物战斗体验,包括但不限于战斗机制,AI行为,伤害数值调试 ● 撰写战斗特性需求文档,并跟进完成开发和合入 ● 撰写开发工具需求文档,并跟进完成开发和优化迭代 ● 运用Unreal和已有资源、特性,快速搭建关卡原型 ● 在计划时间内完成可体验内容的装配,包括怪物战斗、任务流程和关卡事件 ● 同程序、美术和其他策划协作完成游戏所需的功能开发和装配 ● 接受反馈并持续迭代游戏体验,包括主角战斗和关卡体验 ● 能通过对动作游戏品类的分析和研究,提出对游戏有建设性意见的改进方案 要求: ● 2年以上游戏策划经验,理解游戏中各个特性的实现方式,熟练运用Unreal,包括但不限于使用蓝图搭建玩法原型,调试行为树,搭建基本的白盒场景,运用引擎自带的动作编辑器进行简单的动作调整 ● 热爱游戏,尤其是ARPG游戏,对主流的3A动作游戏有足够的体验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解 ● 熟悉关卡的设计基础、限制条件和叙事设计,设计可实现的,实现设计好的 ● 具备优秀的沟通和写作能力 ● 具备一定的项目管理能力 ● 本科或同等学历以上 所需申请材料: ● 简历(必选,请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息) ● 求职信(可选) ● 关卡地图:如果您曾在已发行游戏中参与过关卡设计和制作,请在简历中附上所参与/负责关卡的名称以及您负责的部分,并详细描述您之前所制作的关卡(设计灵感、考核意图、实现方案)
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 ● 根据项目目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的权衡思考,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 识别项目执行过程中的风险,并积极推动、协助制定解决方案,思考并迭代项目流程 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进研发相关文档的撰写与整理,维护知识库;帮助团队建立清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对文档的排版和阅读的体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏开发或发行项目管理经验更佳 ● 有扎实编程功底,有一定独立开发能力,擅于动手实践,能够自行编写必要工具 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
  • 11k-16k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    【角色模型】全流程 1、擅长武侠/写实的次世代3D角色制作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型套装资源、贴图绘制和材质制作; 3、能较好的雕刻和MD解算布料褶皱,较好的制作完成套装材质制作; 职位要求 1、具备优秀的美术功底和审美能力; 2、2年以上角色美术全流程制作经验; 3、熟悉PBR写实材质制作,有国风武侠项目制作经验优先。有女性型向贴图材质制作经验优先; 4、具备良好的沟通和协调能力; 5、有一定的二次创作能力,富于想象力和创造力; 6、熟练掌握Maya max zbrush MD等常规软件,熟悉unity使用更佳; 7、愿意去大厂学习。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    工具 / A轮 / 150-500人
    1.主要负责游戏内不同系统的概念与玩法设计,在游戏内的落地和体验调优; 2.撰写策划设计文档,并产出相关的策划需求案,包括程序、美术、交互、测试等,协调各部门之间的开发工作,保证所设计的功能玩法在游戏内的落地与体验调优; 3.基于项目的要求与测试反馈,持续提升相关系统与玩法的基础体验、情绪感受与亮点呈现。 1. 3年以上的系统岗位工作经验,有上线产品运营经验者优先 2. 长期参与或主导2个或以上的系统设计工作,有1-2个较大的,能够体现专业能力的设计成果 3. 游戏经历丰富,熟悉主流卡牌游戏或模拟经营游戏的系统和玩法设计,具有多款游戏的长期核心体验,并能提炼其系统框架 4. 具有一定审美品位和视觉设计能力,对游戏的基础体验与情绪表达有足够理解,可以独立完成界面、动效、场景等视觉设计相关工作 5. 对产品内容具有极高的品质要求,具有创新思维,关注设计中的亮点,同时有较强的落地实现能力 6. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有较强的责任感,有一定的压力承受能力 【加分项】 1. 有使用ue4或其他场景编辑工具经验者优先,有模拟经营产品或相关模块(场景建造,编辑,diy,经营)的设计经验者优先 2. 具有强系统背景的前提下,有一定数值设计经验者优先
  • 18k-35k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    一、我们的福利: 1.入职缴纳社保 2.热爱变成事业,边上班边打游戏边赚钱不是梦 3.新手主播或其他品类转型主播,公司给予带薪培训。 薪资天花板:8000-15000元底薪打底,叠加丰厚奖金与高额提成,收入无上限! 你的每一场直播,都是通往财富自由的阶梯! 二、任职要求: 1、只要你具有直播经验(品类不限:带货、娱乐等都可以)或玩过传奇、端游游戏就可以投下你的简历; 2、可接受直播小白,但必须对游戏或直播有兴趣的人员; 3、沟通能力强,具有较强的变通性,灵活性,感染力的人员优先考虑; 三、岗位要求(主要工作内容):1、在抖音平台通过直播推广游戏 2、活跃直播间氛围,进行用户引导 四、优势: 1、咱们是不露脸直播,只要你声音洪亮、有感染力即可,不用担心自己的高颜值被“偷窥” 2、早晚班均有安排,相对弹性自由,晚班时间时间**是年轻人的完美选择,不仅避免了早高峰,还可以美美的睡个懒觉 3、我们有优质资源扶持,只要你有能力,表现出色,不仅为你打造明星主播,同时还可以加入主播百万俱乐部,享受各种升级版福利,激励!
  • 5k-10k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:  1.根据不同的项目设计风格符合的特效资源,根据项目要求修改特效资源。 2.在游戏中验收特效资源,并且不断优化美术效果,梳理特效流程,整理特效案例。 3.熟练掌握2D特效制作,学习和提升特效设计能力。 任职要求: 1. 具有一定手绘能力,熟悉卡通、魔幻等风格特效。 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 3.具有较强的学习能力,深入学习2D特效知识。 4.具有2D序列帧绘制能力。 5.会AE等相关2D特效辅助制作软件操作更佳 6. 熟练掌握Unity引擎以及Unity 粒子系统、动画系统、特效材质等优先。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    游戏发行公司,岗位偏游戏渠道运营,需要会数据分析,有渠道经验哦! 双休!!!双休!!!双休!!! 一天工作 7.5h !早上9:30—晚上18:30;午休12:00-13:30。 团队氛围轻松愉快,有兴趣的小伙伴赶快加入我们吧,有传奇类游戏运营经验有限考虑哦! 1. 负责游戏产品与渠道的对接、运营工作、协助渠道制定线上线下活动计划等,负责游戏产品和渠道的营收目标。 2. 负责整理各渠道的游戏数据、渠道整体回收、盈利数据,分析渠道的用户画像,流量级别,针对不同的渠道情况给予适合的游戏产品和推广意见。 3. 对现有合作渠道资源和适合的推广方式进行深入挖掘,提升渠道的流量和转化数据,同时与优质渠道保持良好沟通,负责维护合作伙伴的关系。 4. 负责反馈各渠道游戏产品调优意见,例如对游戏功能玩法、功能系统、活动方案等,协助开发商提升游戏品质; 岗位要求: 1. 熟悉移动互联网游戏行业,三年以上游戏渠道运营经验,熟悉游戏行业运营模式,了解游戏渠道运营的流程,对各游戏渠道有一定了解。 2. 对数据敏感,具有良好的数据分析习惯及能力,并对数据的表现可以提出相应的意见和建议。 3. 了解用户的游戏习惯,具备用户运营与渠道用户增长的成功经验的优先。 4. 工作积极主动、富有团队精神,工作沟通、配合能力强,责任心强,抗压能力好。
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1,对游戏有一定的了解,玩儿过仙侠,传奇,卡牌,slg,回合类游戏经验最佳,了解游戏内般砖操作! 2,无经验者也可尝试,线上可居家,碎片时间可做。 3,纯几率获取,随打随收,入行知无不言,了解先试后抉择,随缘招不强求。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销,社交 / 未融资 / 50-150人
    弹幕游戏主播 快手官方弹幕互动小游戏 无需经验一对一带教,性格活泼开朗,不社恐就行,敢于在镜头面前展现自己。可以带特效跟缩小和遮挡 第一个月公司对半分成,三天互相选择期。 第二个月根据业绩情况提供5000保底。 月休4天月底固定休息,三天调休。 大量需要形象较好的小伙伴加入我们。 工作要求 1:不迟到早退,上班时间早上9点到下午4点左右 一天6小时,上午三小时中午休息一小时,下午三小时,到点就走。 2.听从导师安排。积极配合培训 楼上是食堂,楼下有电动车充电地,临近地铁口 欢迎各位加入。
  • 移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 50-150人
    需求描述 游戏上架-专家咨询,对游戏授权版号上架的情况进行答疑和分析 1.对游戏租赁/授权版号上架的情况(从授权版号到上架游戏的流程、时间、费用等)进行相关问题答疑; 2.书面回复问题,并且对不理解的问题进行在线交流沟通; 3.如果对问题无法通过文字解释清楚,如有必要可进行线上语音沟通答疑。 具体要求 1.熟悉国内租赁/授权版号和游戏上架的规则和流程; 2.必须有租赁/授权版号的游戏项目经验; 3.熟悉**题材的策略游戏优先(回合制战略游戏) 合作方式 1、单次咨询付费(1-2K),以书面方式回答咨询问题; 2、如果合作满意,后续有多个项目可持续合作,具体金额根据实际合作项目数量进行付费,合作项目越多收入越高(5K~1W);
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.参与游戏相关的音频类制作,与游戏项目各方面的技术人员进行交流和沟通,对音效在游戏中的最终效果呈现负责; 2.负责游戏音频资源的管理及维护,通过创建音效库等方式,持续优化制作质量与效率; 3.根据项目要求,负责游戏中各类音效资源的制作及其他音频资源的调试校准,并且通过调整达到和场景、动作配合的整体效果。 任职要求: 1.两年以上相关工作经验,了解音效外包流程; 2.具有优秀的音乐鉴赏力,丰富的声音想象力,敏锐的听觉和声音分析能力,可针对画面制作匹配音效(会混音和编曲者优先考虑); 3.具有扎实的音频专业基础,熟练掌握并使用音频制作软件,如Reaper,Cubase,Nuendo等,以及waves、Ozone等相关效果器插件,熟悉Booms、Epic等音效库; 4.熟悉音频引擎Wwise或FMOD Studio优先; 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 12k-20k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责 1、负责Steam平台自动化工具的开发与维护,包括但不限于账号管理、登录流程优化等 2、研究Steam平台接口协议,处理加密算法、验证码识别等技术难点 3、确保工具兼容性,适配Steam客户端及网页端的版本更新 4、优化多账号批量操作效率,提升自动化流程稳定性 5、严格遵守网络安全法规及平台用户协议,规避技术伦理风险 任职要求 1、熟悉C++/Python/C#等至少一门语言,具备网络通信开发经验 2、掌握HTTP/WebSocket协议,能逆向分析客户端接口 3、了解加密算法(如RSA/AES)、验证码识别(OCR/行为验证)等反自动化机制解决方案 4、熟悉Windows系统底层原理,具备进程注入、内存读写等开发经验 5、熟悉Steamworks API或第三方开源库(如SteamKit2)者优先 加分项 1、有游戏平台逆向工程经验(如Steam/Epic等) 2、参与过开源项目(如ASF项目贡献者) 3、熟悉游戏反作弊机制(如VAC/EAC) 4、有steam上号器开发,windows桌面exe软件开发经验者优先(必需) 5、有福禄,uu等加速器公司经验者优先
  • 12k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    技术需求: 1,熟悉至少一款H5游戏引擎(LayaBox/Cocos2dx/Egret等) 2,熟悉HTML,CSS,JavaScript等Web前端开发技术、熟悉页面架构和布局; 4,3年以上HTML5游戏开发经验,有网页游戏开发经验者优先考虑 3,有flash页游经验更佳。 岗位需求: 1,责任心强,能主动完成工作事项。 2,一定沟通能力,注重团队协作。 996大小休,介意勿扰~