• 15k-25k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1.应用系统的技术方案、功能开发和产品交付; 2.能够完成项目中相关业务编码,保障开发进度和质量; 3.及时响应并处理线上问题,保证系统稳定运行; 4.参与产品问题攻关以及对新产品技术进行预研。 岗位要求 1.计算机或相关专业,熟悉C或C++语言软件开发; 2+了解常用的数据结构和相关算法; 3.会使用gdb工具调试; 4.熟悉多线程编程和网络编程; 5.了解TCP/IP,RTP协议等; 福利待遇 1. 六险一金(在社保的基础上,为每一位员工购买商业意外险); 2. 员工享受带薪假期; 3. 可帮助员工落户深圳; 4. 享受公司内外各种培训机会; 5.13薪年终奖(将根据个人工作绩效和公司整体盈利状况评定)
  • 8k-15k·13薪 经验不限 / 本科
    企业服务,硬件 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、参加基于Windows、Linux、IOS等平台C/C++技术的信息安全产品应用开发; 2、参与系统分析与设计,根据开发规范与流程完成模块的设计、编码、单元测试以及相关文档。 职位要求: 1、大学本科以上学历,计算机、通信工程、电子工程等相关专业; 2、熟练掌握计算机和网络的基础知识,熟悉编程知识,对工作有高度的责任心; 3、优秀的逻辑分析能力,良好的语言文字表达能力; 4、工作严谨、认真负责,有强烈的事业心和进取心,具有较强的抗压能力; 5、具有团队合作精神及良好的沟通能力。 工作地点:广州、长沙
  • 9k-14k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D/3D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 1-3年游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    数据服务,信息安全 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司平台的代码优化、集成、测试与维护; 2、负责算法的设计、编码与优化; 3、负责C/C++图像处理,了解其开发工具,能独立编写程序; 4、负责图像处理软件产品的研发工作; 5、负责以上开发过程文档编写。 岗位要求: 1、图像处理、模式识别、计算机类相关专业,本科及以上学历; 2.、学习能力强,逻辑清晰,思路开阔,有一定的创新能力; 3、具有良好的团队协作能力; 4、良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神; 优先考虑: 1、熟练C++和VS开发环境,至少半年C++开发经验 2、对QT有一定了解 3、熟悉linux编译的优先
  • 9k-18k 经验1-3年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责平台产品QT研发; 2、根据项目安排的完成工作; 3、配合项目要求编写相关研发文档; 4、对承担的研发进度和质量负责; 5、协助项目经理负责项目相关事宜; 岗位要求: 1、大学专科以上,能接受适当加班; 2、具备显示界面软件开发经验;具备3个以上项目开发经历,能独立进行多类型数据激励与收发软件开发; 3、熟悉QT/QtCreator开发环境,具备良好C++功底,能熟练使用VS等ide开发工具; 4、1年以上软件开发经验,1年以上设计经验; 5、具备基于以太网UDP协议的文件传输软件开发经验者优先; 6、有创造力,富有严谨的工作态度和饱满的工作热情; 7、具备团队合作经验,能承受一定的工作压力者优先。
  • 7k-12k 经验不限 / 本科
    数据服务,信息安全 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责C/C++图像处理,了解其开发工具,能独立编写程序; 2、负责图像处理与识别领域算法的研发; 3、负责算法的设计、编码与优化; 4、负责图像处理与识别算法的代码实现、集成、测试与维护; 5、负责图像处理软件产品的研发工作; 6、负责以上开发过程文档编写。 岗位要求: 1、图像处理、模式识别、计算机类相关专业,本科及以上学历; 2.、学习能力强,逻辑清晰,思路开阔,有一定的创新能力; 3、具有良好的团队协作能力; 4、良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神
  • 11k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据产品需求完成产品的开发、维护、文档编写等工作; 2、和B端客户进行技术对接、技术支持相关工作; 3、处理部门经理安排的相关工作; 任职要求: 1、大学本科及以上,计算机、自动化、电子信息等相关专业工作3年以上; 2、精通C/C++语言,熟悉软件开发流程及规范,具备良好的编程习惯和代码风格; 3、具备独立完成Linux应用层软件设计及开发能力,有嵌入式行业软件开发经验优先; 4、熟悉Linux socket、TCP/IP、HTTP编程,熟悉交叉编译和调试、make、camake编译; 5、有SDK开发经验者优先; 6. 有JAVA开发、JNI开发、Android等跨平台开发经验者优先; 7、工作认真、有责任心、学习能力强,具备良好的团队合作能力和沟通表达能力;
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责:  1、负责平台产品QT研发;  2、根据项目安排的完成工作;  3、配合项目要求编写相关研发文档;  4、对承担的研发进度和质量负责;  5、协助项目经理负责项目相关事宜;  岗位要求:  1、大学专科以上,能接受适当加班;  2、具备显示界面软件开发经验;具备3个以上项目开发经历,能独立进行多类型数据激励与收发软件开发;  3、熟悉QT/QtCreator开发环境,具备良好C++功底,能熟练使用VS等ide开发工具;  4、1年以上软件开发经验,1年以上设计经验;  5、具备基于以太网UDP协议的文件传输软件开发经验者优先;  6、有创造力,富有严谨的工作态度和饱满的工作热情;  7、具备团队合作经验,能承受一定的工作压力者优先。
  • 14k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对UGUI等UI插件的底层有深入了解; 3、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,对游戏渲染机制优化有深入实践; 4、能够提出各钟客户端疑难问题的解决方案; 5、负责客户端程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、构建程序团队并促进团队成长,能够认**动的推动项目开发。 任职要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验,有完整带过产品开发到运营上线稳定的产品,能够带领团队出色完成工作任务; 2、热爱游戏,具备强烈的责任感、荣誉感,并能承担较大的工作压力; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。 4丶有卡牌游戏或slg游戏研发经验更佳
  • 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 基于产品需求和总体方案,负责相应模块的程序框架的设计; 2. 负责模块的编码和相关文档编写工作。 1. 计算机相关专业,本科或以上学历; 2. 熟练掌握C++开发,有2年以上C++开发经验(水平出色者,2年以下也可以考虑); 3. 熟悉常用的数据结构,算法和面向对象设计模式,并能在项目中熟练运用; 4. 有丰富的windows平台开发经验,熟练掌握Visual Studio开发工具; 5. 熟练掌握多线程程序设计和开发技术,熟练掌握网络编程; 6. 对技术有强烈兴趣,善于学习,有良好的逻辑思维,有较强的分析和解决问题的能力; 7. 熟练阅读英文技术文档; 8. 良好的合作态度和团队精神,具有进取心和高度责任感。 如果您满足下列条件之一,优先考虑: 1)具备Linux平台下的C++开发经验(特别是国产操作系统,如:银河麒麟等); 2)熟悉OpenGL开发; 3)熟悉PC端GUI软件开发经验,熟悉Qt等GUI框架; 4)熟悉P3D,对航空,雷达,航电,电子战等领域的仿真有相关项目经验者优先。 注:由于系统限制显示的薪资范围仅供参考,具体情况面议
  • 12k-20k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 基于产品需求和总体方案,负责相应模块的程序框架的设计; 2. 负责模块的编码和相关文档编写工作。 任职要求 1. 计算机相关专业,本科或以上学历; 2. 熟练掌握C++开发,有5年以上C++开发经验; 3. 熟悉常用的数据结构,算法和面向对象设计模式,并能在项目中熟练运用; 4. 有丰富的windows平台开发经验,熟练掌握Visual Studio开发工具; 5. 熟练掌握多线程程序设计和开发技术,熟练掌握网络编程; 6. 对技术有强烈兴趣,善于学习,有良好的逻辑思维,有较强的分析和解决问题的能力; 7. 熟练阅读英文技术文档; 8. 良好的合作态度和团队精神,具有进取心和高度责任感。 如果您满足下列条件之一,优先考虑: 1)具备游戏客户端开发经验; 2)具备Linux平台下的C++开发经验(特别是国产操作系统,如:银河麒麟等); 3)熟悉OpenGL开发; 4)熟悉PC端GUI软件开发经验,熟悉Qt等GUI框架; 5)熟悉P3D,对航空,雷达,航电,电子战等领域的仿真有相关项目经验者优先。 注:由于系统限制显示的薪*资范围仅供参考,具体情况面议
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据游戏策划需求,负责游戏服务端逻辑模块的设计和开发 ; 2、负责游戏服务端框架的优化与扩展,以及数据结构的设计; 3、实现客户端的UI面板制作及交互逻辑; 4、解决游戏服务器功能的开发问题。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,半年以上软件开发经验; 2、扎实的C/C++ 基础和算法分析能力; 3、热爱游戏事业,对游戏研发有浓厚兴趣; 4、良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 1.实现游戏中的各项系统——玩法功能与逻辑需求; 2.独立完成从客户端到服务器的所有功能; 3.能优化现有系统,提出解决方案,提升开发效率; 4.能够架构通用系统以应对各种变化的需求。 职位要求 1.计算机相关专业,**本科及以上学历; 2.具有大系统的架构能力; 3.热爱游戏,有全平台游戏经验的优先; 4.有一定美术基础的优先。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、为快手百亿级广告变现平台提供通用的基础设施、研发框架、运维工具等; 2、保障广告系统的可用性及稳定性; 3、参与设计与实现百TB级别容量的通用存储平台,包括单机过百万的高性能存储引擎、可扩展的数据存储服务、元数据管理服务等; 4、业界前沿架构与技术的探索与落地。 任职要求 1、至少精通一门主流服务端开发语言,如:C++、Java、Golang;熟悉一门脚本语言,Shell、Python等; 2、有分布式系统开发经验,包括分布式存储服务,计算平台,高并发实时服务等;了解分布式系统理论; 3、较强的问题分析与解决能力,能够归纳抽象问题并能给出系统的解决方案; 4、具有良好的团队合作意识和沟通能力,责任心强。 加分项: 1、有主流存储引擎、数据处理框架(Rocksdb、MySQL、HBase、Flink、Storm等)使用或开发经验; 2、有基于Docker、Kubernetes的容器化运维经验; 3、开源社区活跃贡献者。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责百亿级流量的广告匹配召回引擎、商品召回引擎、商品广告排序引擎研发; 2、优化商品广告的创意框架引擎,实现千人千面的商品广告推荐; 3、设计合理的策略调度框架,提升迭代效率;设计高性能框架,降低资源成本。 任职要求 1、扎实的编程基础,熟练掌握C/C++,具备独立设计编码落地能力; 2、拥有大规模分布式系统的设计和研发经验,掌握复杂系统下的调优经验; 3、具备完备的独立思考和文献阅读能力,能独立完成解决方案; 4、团队协作意识,兼容并蓄,使命驱动。 加分项: 1、熟悉高性能编程,对体系结构和编译原理有深入理解,有良好的代码调优经验; 2、具备大规模(广告、推荐、搜索)引擎的架构设计和研发经验; 3、高迭代效率下的策略调度框架设计经验。